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업데이트

[개발자의 서신] 6월 궁사 업데이트 안내
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| 조회 28592

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블레이드 & 소울 가족 여러분, 안녕하세요.

Team Bloodlust 입니다.


6월 12일,
12번째 신규 직업 ‘궁사'와 신규 외전 퀘스트 '강철장벽', 신규 영웅 던전 '제0격납고'가 업데이트 됩니다.

이번은 신규 직업, 퀘스트, 영웅 던전 업데이트와 함께, 더 많은 분들이 블레이드 & 소울을 경험할 수 있는 작은 변화도 같이 준비 했습니다.


입문/일반/숙련 던전

던전 플레이의 재미가 '블레이드 & 소울'의 핵심 재미인 만큼, 던전을 처음 경험할 때 '죽는 경험'보다는 보스를 '상대하는
즐거움'을 더욱 느끼실 수 있도록, 기존의 '즉사 효과'를 '저항 불가 피해량'으로 변경한 '입문 던전' 난이도를 추가했습니다.
던전 난이도에 따라 보스의 생명력 및 공격력, 일부 '즉사 효과'와 '저항 불가 피해량'은 다르게 적용되지만,
전투 패턴은 동일하기 때문에 '입문' 난이도에서 보스와의 전투를 익힌다면 좀 더 수월하게 '일반', '숙련' 난이도에 도전할 수 있을 것입니다.

그러면서 기존의 재미 또한 훼손되지 않도록 최대한 '일반 던전'과 '숙련 던전'의 경험은 유지하고자 노력했습니다.
이번 작은 변화가 가족 여러분에게 더 많은 선택지와 다양한 플레이 경험을 제공하기를 기대합니다.


신규 직업 [ 궁사 ]

궁사는 '활'을 사용하여 원거리 딜러 역할을 수행하는 12번째 신규 직업으로,
'활을 자유자재로 사용하면서 전투하는 궁사의 모습'을 충실히 구현하는 데 중점을 두었습니다.

화살 한 발, 한 발이 의미 있는 공격을 펼치며, 시위를 당기는 묵직함이 느껴지도록 디자인하였고,
다양한 무공 연계를 통해 '블레이드 & 소울'의 전투 재미인 빠른 템포도 잃지 않도록 균형을 맞췄습니다.


궁사의 주요 특징

축적
'축적' 은 궁사가 적에게 사용할 수 있는 특수 기능입니다.
'축적 효과'가 적용된 대상은, 그 효과가 유지되는 동안 입은 모든 피해가 누적되어 저장됩니다.
'축적 효과'가 종료될 때 강력한 폭발이 일어나며, 그 대상은 그 동안 누적된 피해에 비례한 추가 피해를 입게 됩니다.
궁사는 더 좋은 '활'을 착용하여 축적 가능한 최대치를 증가시킬 수도 있습니다.
궁사 혼자서 '축적' 최대치까지 피해를 입히기는 어렵지만, 아군과 함께 한다면 쉽게 달성할 수 있도록 디자인 되었습니다.
이는 궁사가 파티에서 아군의 전투능력을 극대화 할 수 있는 중요한 요소로 작용할 것으로 기대합니다.

이동 & 타깃팅
궁사는 주요 무공을 사용할 때 활 시위를 당기면서 순간적으로 이동에 제약이 발생합니다.
하지만 다양한 '이동 무공'으로 이 제약을 극복할 수 있으며,
전투 상황에 따라 '이동 무공'으로 더 강력한 효과를 기대할 수 있습니다.
특히나 주요 무공이 오토 타깃팅이 아닌 시전자 중심의 무공으로 구성되어,
적이 위치한 방향을 잘 파악하여 전투를 한다면 직업의 성능을 최대한 이끌어 낼 수도 있습니다.

전투 방식 (여명)
각기 다른 장점을 가진 화려한 무공들의 조합으로 유연한 전투를 진행합니다.
다수의 화살을 한 지점으로 결집시켜 집중된 공격을 가할 수 있으며,
반대로 다수의 화살을 근접 거리에서 쏟아 부어 강력한 피해를 입힐 수도 있습니다.
원한다면 아주 먼 거리에 있는 적에게도 궁사의 무서움을 일깨워 줄 수 있습니다.
급변하는 전투 상황에 맞춰 최적화된 무공을 찾아낼수록, '여명' 궁사의 진정한 힘을 극한까지 끌어낼 수 있습니다.

전투 방식 (질풍)
전투 중 상대방을 약점을 쉽게 노릴 수 있는 위치를 발견할 수 있습니다.
해당 위치로 이동할 경우 적에게 순간적으로 강력한 공격을 가할 수 있습니다.
또한 연계형 무공들이 다수 존재하여 해당 무공들을 적절히 사용할 경우, 전투 효율을 극한으로 끌어올릴 수 있습니다.
자신에게 유리한 순간과 위치를 찾아내어 연계 공격을 펼치는 것이 '질풍' 전투의 핵심이 될 것입니다.


일반/대인/표준 피해량

'입문' 던전처럼 PvP 전투에도 하나의 변화를 시도했습니다.
기존은 무공 피해량이 일괄적으로 적용되는 구조였기 때문에, 전장에서의 밸런스를 조정하는 과정에서
던전 플레이 경험이 의도하지 않게 변화되는 경우가 있었습니다.

이러한 고질적인 문제를 해결하기 위해서 무공이 가진 피해량을 '일반', '대인', '표준'으로 분리하고,
NPC 전투, 대인 전투, 비무/태그매치/사슬군도의 표준 전투 등 상황에 따라 각기 다른 피해가 적용되도록 설정했습니다.
특히나 '전장'에서 지속적으로 문제라고 판단된 높은 효율의 일부 대인 전투 상황에서의 무공 피해량을 우선적으로 조정하였습니다.

항상 가족 여러분이 더 재미있는 전투 경험을 느낄 수 있도록, 다양한 상황에서의 피해량 문제를 지속적으로 조율해 나가도록 노력하겠습니다.


고대 등급 아이템

'전설의 시작' 퀘스트로 최초로 선 보인 '전설 등급 장비'의 상위 등급인 '고대 등급'이 추가됩니다.
기존의 확률/확정 성장으로 정해진 단계까지 획득 가능한 '전설 등급' 아이템과는 달리,
지속적으로 +1에서 +20까지의 잠재된 능력치를 해방할 수 있고 일정 확률로 잠재된 능력치가 하락할 수 있습니다.
최고 수준의 성장을 이룬 캐릭터들 간의 변별력을 부여하는 것은 꾸준한 고민거리 였습니다.
새롭게 선보여지는 '고대 등급'을 통해 이러한 갈증이 해소되기를 기대합니다.

이번 업데이트를 통해 모든 단계의 전설 등급 '사화무기'를 진화하여 고대 등급의 '사화무기'를 획득할 수 있고,
모든 단계의 전설 등급 '천뇌령/풍뇌령'을 진화하여 고대 등급의 '천뇌령/풍뇌령'을 획득할 수 있게 됩니다.
'무기'와 '령' 부위에 우선적으로 상위 등급을 적용했고, 기존에 '정해져 있는 성장'에서 '변별력이 있는 성장'을 부여하고자 준비했습니다.


태초의 왕좌

영웅 던전의 '입문 던전'으로 더 많은 가족 여러분에게 던전 플레이 경험을 제공하듯이,
전설 던전도 더 많은 가족 여러분이 같이 할 수 있는 이벤트도 준비 중입니다.
'12인이 모이는 어려움'보다는 '12인이 모여서 즐거움'이 되는 새로운 경험을 제공할 예정이니
곧 업데이트 될 '태초의 왕좌' 이벤트 전설 던전도 많은 기대 부탁드립니다.


지난 7년 간의 가족 여러분께서 보내주시는 신뢰에 보답할 수 있도록 하겠습니다.
작년 비전 프리뷰로 소개해 드린 언리얼4 컨버팅 등은 지속적으로 준비를 하고 있으며,
곧 좋은 소식을 전달할 수 있도록 하겠습니다.

그리고 플레이하고 전달해 주신 의견은 지속적으로 반영할 예정이니 많은 피드백을 부탁 드립니다.


가족 여러분의 격려와 성원을 부탁 드립니다.

고맙습니다.


Team Bloodlust 드림.

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베스트 댓글

양주먹는토끼 [oO진태사Oo] "지속적으로 +1에서 +20까지의 잠재된 능력치를 해방할 수 있고 일정 확률로 잠재된 능력치가 하락할 수 있습니다."

저 한 줄만으로도 정말 역겹고 냄새나네. 운영 ㅈ망겜인 건 알았지만 진짜 갈 때까지 가는구나..

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인색s [친구0006960812] 개소리를 길게 써봐야 결국 개소리지

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바람의역신 [눈꽃야화] 그리고 주도 번개랑 격납고? 여기 뉴비들이 갈수 있을거라 생각하냐? 그남아 조금이라도 금 수급할수 있는 루트를 막아놓고 대안이 뭔지? 조만간 소사도 마천루처럼 금 수급 못하게 막겠네...
인던에서 금 수급이 되는것도 아니고 참 니들 개발자란 사람들 정신좀 차리자 ~ 궁수 기대가 컸는데 역시나 하는 생각 ㅋㅋㅋㅋ 최소 태섭에서 2~3주라도 내놓고 들이밀지 그랬니 ㅋㅋㅋㅋ 여기 유저들이 니들보다 훨씬 겜 잘만들겠다~월급받기 미안하지 않니?

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  • 134 개의 댓글이 있습니다.
  • 소혜짱팬 [IOI영원] 안녕하세요~ 운영진님들~
    매번 댓글 안달앗는데 복귀 4년차 게임유저입니다~
    이번에 패치되는거 도저히 진심 화가 치밀어 올라서 댓글을 답니다~
    솔직히 말해서 그동안 지른것도 잇고해서 접고싶어도 그냥 하고잇는 유저입니다~
    하지만 왜~점점 금수급은 점점 줄여들고 대신에 강화 진화비용은 그대로 유지하는지모르겟습니다
    그리고 지금 전설도 다들 전전긍긍하는데 벌써 고대등급?
    그리고 이런데에서 저희들이 댓글 단다고 해서 진짜로 보시는지 그것도 의문이네요~!
    그냥 대놓고 이야기를 하세요!
    너희들 같이 한달 월급 받고 그월급 우리에게 지르라고!
    망겜

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    빙그레 [빠나나 우유] 벌레 새1끼들 나중에 린궁사 또 광고하면서 종변권 팔아먹을라고 하겠지 ㅉㅉ

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    핵뻥 [난튜] 각성이나 제대로 내놓고 벨런스패치좀 제대로 하고 뭘하자

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    qorenghks [궁수체고] 씨1발 *까고 장비성장 시스템 없세라 씨!뻘 그럼 흥한다 병1신들아 차라리 옷같은거 만들어서 옷으로 돈벌생각을해야지 병1신마냥 무기~ 령 수호석 혼 이딴거 만들어서 돈 쳐벌생각하네 으휴~~~~~~ 씨!이!발 드럽다 드러워 옛날 포화란 해무진때가 그립다 그리워

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    해달 [Soleil Lune] 금 수급이 힘든 겜에서 금 보상을 자꾸 너프 쳐먹이는 이유가?

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    전설의칼잡이 [ll람검사ll] 그럴말할시간에 버그 캐릭밸런스나좀맞추나엔씨들아 개같은소리작작하시고 답이안보이네 엔씨들
    유저는돈쳐먹는게 맞이들엇나 에효 ㅋㅋ

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    지닝 [떄리면벗는다] 그냥...망한 운영에 대한 반성과 어떻게 다시 살려야 할지나 생각해...콱마..그래봐야 노답 패키지만 자꼬 팔면서 업데이트 주기도 ㅈㄴ 빠르게만 하자나..이거부터 고쳐..

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    군필여고생 [실바나스] 멍멍멍꿀꿀꿀 어차피 지를사람들 알아서 지르겠지만 난 안지르겠다~

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    강철의메세지 [화국지색] 궁사가 무슨 시즈탱크도 아니고 말뚝딜을 박아... 그리고 고대등급은 나오지 말았어야했음...

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    지은 [궁지은] 돈벌기위해 환장한엔씨 색퀴들아 그냥 본론만하구 끝내 추잡떨지말고 개색퀴들아 할게임없어서하는거니까 착각좀쳐하지말고

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    우리암살은미국가셨어 [내맘구리탱탱II] 신캐릭 나오는거 다 좋은데 그럼 기존에 9캐릭의 3차 각성은요?

    애초에 밸런스 똥망인데 기존캐릭들 3차라도 다 내놓고 밸런스 조정이라도 하고 신캐릭 내놓던가..

    3차 다른캐릭들은 몇년기다리라는건가요? 진심.. 무슨생각인지 개발하는분들 예전처럼

    간담회라도 해서 유저들 목소리라도 들었음 ..

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    목소리구집니다 [간드러지는목소리] 마지막줄 개웃기네

    지난 7년 간의 가족 여러분께서 보내주시는 신뢰에 보답할 수 있도록 하겠습니다.
    작년 비전 프리뷰로 소개해 드린 언리얼4 컨버팅 등은 지속적으로 준비를 하고 있으며,
    곧 좋은 소식을 전달할 수 있도록 하겠습니다.

    그리고 플레이하고 전달해 주신 의견은 지속적으로 반영할 예정이니 많은 피드백을 부탁 드립니다.

    니들이 신뢰에 보답하는 방식이 과금템 나오게 하는거냐? 어휴 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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    목소리구집니다 [간드러지는목소리] 제발 그만해 그딴 캐쉬템 내놓으면 주변사람들이 사라져.... ㅁㅊㄴ들아 진짜 제발..... 금수급 개빡세고 상위 던전을 돌아서 그나마 린이라도 떠야 수급되는데 너같으면 하것냐?? 신규유저는 땅파서 돈벌어?? 개같네

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    크린벨로 [벨로크린] 이쓰레기 게임은 하면 재미있고 업뎃 기대되는게 아니라 업뎃하면 열받고 각종 버그로 짜증나는데 안고쳐서 더 빡치고 내돈쓰면서 스트레스 받음

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    크린벨로 [벨로크린] 그래서 오늘자로 템 다 봉인하고 갈아버리고 잇음 떠나는게 스트레스 안받고 정신건강에 좋을듯

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    크린벨로 [벨로크린] 게임에 관한 최악을 다보여주는 능력있는 개발jin 정내미가 다떨어져서 도저희 할맛이 안나게 해주시네 버그는 심지어 년단위 전에 생겨서 제보한것도 안고치고 3차 스킬 가지고 몇년을 울거먹을려고? 이젠 하다하다 1-20강 에라이

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    오도리케이 [페리란] 옆동네는 리마스터에 그냥 접속만하면 다퍼주는데, 이놈들은 다쳐내고있네 레알 개쩐다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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    뉴비 [아르티어] 그나마 선인각광으로 접은 사람들 복귀시켰을때가 이게임 마지막 기회였다. 어떻게 1달도 안되서 바로 이럴수가 있는지 모르겠네

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    Himawari [타트체리] 왜 자진해서 게임사에서 커트라인을 자꾸 올려대는지 이해가 안가네요. 그만 좀 올리세요. 신규/복귀/라이트 유저는 일일도전 주간도전도 못하고 본인들이 힘들게 만든 게임 컨텐츠들을 왜 못가도록 막고 사장시키는지 정말 이해가 안됩니다.

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    권영무투야송래 [권리혁] 뭔게임이 신규 유저는 발을 붙이질 못하게 하는 이런 게임이 다있나?

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    권영무투야송래 [권리혁] 주도금 돌려주세요 ...그거라도 있어야 악세라도 올리지 장난하나 3백금을 어디서 모아서 악세 올리라고

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    아랑 [I서아랑I] 궁사같은거 이런거 안내도 되니까 3차 각성들 빨리 내던지 초식 때로 롤백하던지 하세요 제발 좀 ... ㅡㅡ

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    머시마 [린희] 써줄말조차 없다

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    DeadEndBullet82 [자화o데시르l라l브리사] 다른게임에 궁사클래스들 한번 플레이라도 해보거나 스킬구조 어떤지 보기라도 했냐? 가슴에 손을 얹고 말해봐라 ** ㅋㅋ 핑계없는 무덤 없다더니 이런식으로 변명을 늘어놓네 ㅋㅋㅋㅋ

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    세라픽웨폰 [Seraphic WP] 대체 뭔 생각으로 이 따위로 패치했는지 이해를 못하겠다...
    궁사 뽕 맞고 왔던 사람들 전부 다 돌아가겠네 ㅋㅋㅋ
    금 수급 가뜩하나 하기 힘든데 유일한 희망인 주도 까지 그 따위로 만들어놓고 앉았어..
    제대로 하는게 대체 뭐야..

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    intgooddd [팡yi요] 엔씨든 뭐든 겜개발자든 뭐든 걍 진짜 취직하기 너무 쉬울거 같음 이렇게 일도 못하고 아무것도 못하는데 가뜩이나 버그도 못고치고 서버핑은 2000년 초반에서도 안나올 서버핑 개적화 진심 이렇게 날로 먹을수있는 회사가있는데 왜 사람들 취직을 못하는건지 엔씨 꼬라지 보고있으면 이해가안됨 진심 컴공도 아닌 나도 들어가서 할수있을거 같은데 ㅋㅋㅋ

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    푸하하하 [격사가뭐에요] 이번 업데이트후에 조금 둘러보았는데 시스템들이 부익부 빈익빈을 심화시키게 바뀐 것 같은데 이래서 게임이 유지가 되나? 마지막 헤비유저들 단물 **먹고 게임없애려는 의도가 있는 것이 아닌가하는 의문이 든다 초보유저들은 이제 할수있는 것이 없어보이는데 내가 아직 초보유저가 할수있는 것을 못찾은 것인지 아니면 원래 없는 것인지 모르겠다 특히 주도에서 300금 삭제는 뭐하는 짓거리인지 모르겠네... 라이트유저는 금수급을 아예막으려는 것인가?

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    탱이 [은빛탱e] 궁사는 주요 무공을 사용할 때 활 시위를 당기면서 순간적으로 이동에 제약이 발생합니다.
    이 머같은 설정인지...ㅇㅅㅇ 이걸 핑계로 지금 아예 무빙못하게 하면서 던전 공략은 그대로 미터따져서 하는 공략으로 그대로 가네 ㅎㅎ 가뜩이나 계속 뒤로 밀려서 앞으로 가기 바쁜데

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    좋을텐데 [좋을텐데냥] 점점 더 하기싫게 만드는재주가 최고임..
    다 접는 다잖오...... 정도껏 하고 배를 산으로좀 보내지 말아주길..
    과금도 적당한금액으로 해놓으면 살넘들은 다사는데 고가로 해노니 돈있는넘들만 사고
    나머지는 접잖아... 머리좀굴려라... 정말.. 싸게 다수가 나을지 비싸게 몇명이 나을지를..

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    검호화란 [지식의 칼] ㅋㅋㅋㅋㅋ
    욕먹는게 청와대+문재인 뺨치네ㅋㅋ
    뭐, 칭찬이 하나도 없어.ㅋㅋ

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    바람의역신 [흑무야화] 주도 6개 할꺼면 뉴비 생각해서 영겁의성소 랑 패주의 밀실 두개 낑겨넣지 그랫니...그럼 욕이라도 덜먹지...번개랑 격납고 입문으로해도 힘들더라 뉴비들 어케 금 수급하라는거니?
    머리는 장식으로 달고다니는것도 아니고 개발자 니들은 나보다 더 많이배우고 머리도 좋을건데 왜 하는짓은 트롤이니 택진이 엉아가 그리 시켜??

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    적토마 [설풍마화] 자기들 돈 버는게 왜 변별력임???? 진짜 엔씨 직원들 평생 불행했으면 좋겠어요.

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    ic테루 [ic테루] 궁사 해봤는데 너무 답답해요. 다른게임의 궁사와는 너무 차이가 나네요. 말뚝딜 맘에 안들고..
    rpg게임 많이 해보면서 궁사를 제일 좋아했었고, 이번에 블소 궁사 나온다고해서 기대 많이 했었는데 실망만 하고있네요. 이런말하기 죄송하지만 정내미가 떨어지네요..
    부캐돌리는 입장에서 주도/상위던전 금수급 없앴건도 맘에 안들어요. 오토들때문에 그렇다고 하지만, 기존유저들에게까지 타격이 큽니다. 특히 게임사 입장에서는 신규유저들의 유입이 필수적인데
    신규유저들이 금을 얻을 방법도 없고, 게임을 하기위해선 현질해라! 이런건가봐요..?

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    ic테루 [ic테루] 어느 신규유저가 게임에 재미를 붙이기도 전에 현질을 하겠습니까...
    케릭하나 키우는데 금이 얼마나 많이 드는데!! 이제 금을 벌수있는 방법이 아예 없어요...
    괜히 쓸데없이 캐릭들이 많아진 느낌마저 드네요...
    이제부터 하나하나 정리할까 생각중입니다. 신규유저는 커녕, 기존유저들도 등 돌리는 마당에
    게임사는 캐쉬템 팔 생각만 하니... 너무 마음이 아프네요.
    정말 이만한 게임도 흔지 않은데 운영이 아쉽습니다^^

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    MIN [손이아니라 발로합니다] ㅋㅋ 인게임 내에서 금이 비정상적으로 부풀려질게 겁났으면 작업장이나 비정상적인 프로그램을 쓰는걸 잡아야지 얻을 수 있는 금이란 금은 다 쳐내네 ㅋㅋㅋㅋ
    니들이 직접 금모아서 무기올려봐라 올릴 수 있나 ㅋㅋ 어떻게된 게임이 뭐 하나할때마다 돈이드냐

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    MIN [손이아니라 발로합니다] 게임에서 얻을 수 있는 재화를 줄이는 이유라도 좀 말해보시죠? 아아 라이트유저들은 수익창출이 안되니까 그냥 지르는 유저 위주로 하자? ㅋㅋ 유저 수 자체가 얼마나 중요한데 그걸 걷어차버리고 딜뽕템만 오지게 처내고 금은 줄이고 진화루트에서 들어가는 비용은 쓰레기인지 이해가 안되네요
    주도는 뭐 어느정도 갈수있게 만들어야지 캐릭만들어서 기본 주도컷 공 1400~1500++ 이렇게 모집하는거에 지원할수나 있겠음? 패키지 사서 지갑전사하는거 아닌이상 처음하는 유저는 아직도 유혜성에서 올려야되는데 이게 말이되는일인지?

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    MIN [손이아니라 발로합니다] MIN 성장말고 옛날방식마냥 파밍으로 한다면 모르겟는데 이건 무슨 돈처먹는 기계도 아니고 당신네들이 직접 유성에서 주도컷까지 돈안쓰고 올리는거 인증한다음 패치하셈 다음부터는;; 장난치는것도 아니고 오죽하면 사람들이 무기랑 령은 사는게 제일 싸다고 하겠나

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    rlaalakaksla [댕댕잉당] 뉴비 유전대요,,, 댓글읽어바도 먼말인지 하나도모르겠고~,,, 걍 주도 300금주세요 그거라도모으는재미로블소하는데 왜 바꿧나모르겠네요 ㅠ인던도 안가본댄데 왜가라는거에욧~!!!ㅠ공안대는유저는 하지마라는소리잖아욧~!!!

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    재신 [일월신궁] 아니 강호의공적 왜 안깨져요? 패치좀 이상하게 하는데 블소

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    DeadEndAngeL82 [루나o세이윈드] 일단 피방에서 런쳐 접속부터 계속 튕기고 캐릭 선택후 로딩때 튕기고 런타임 오류는 뜬금없이 종종 터지고 겨우겨우 들어왔더니 진행중에 갑자기 튕기는거부터 좀 고쳐라 쓰레기들아.

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    성녀 [정령궁] 아무리 그래도 궁사모션 이건 아니 잖아요; 오징어 걸어다니는거같네 ;;

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