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[개발자의 서신] 6월 신규직업 '투사' 안내
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| 조회 25035

블레이드 & 소울 가족 여러분, 안녕하세요.

클래스 담당 디자이너 진(Jin)입니다.


기존 검사, 권사, 주술사, 격사의 디자인에 참여 했으며,
11번째 신규 직업 투사를 가족 여러분께 선보일 수 있게 되어 감사하다는 말씀을 먼저 드립니다.

투사의 간략한 소개와 함께, 직업간 역할을 정하면서 고려했던 부분들에 대해 공유드리려 합니다.


신규 직업 [ 투사 ]

투사는 11번째 추가된 B&S의 신규 직업이며, 탱커 역할을 수월하게 진행할 수 있도록 디자인되었습니다.


투사의 주요 특징

대검

이번 투사의 전투 디자인에서 가장 중점을 둔 부분은 대검에 어울리는 전투를 하는 것이었습니다.
느리지만 강력한 공격을 통하여 묵직한 타격감을 느끼실 수 있도록 디자인하였습니다.


강체

투사는 강체라는 특수 기능을 가지고 있습니다. 강체는 생명력을 보호하는 단단한 강철 갑옷과 같습니다.
특정 무공을 통해 강체를 채우거나 회복할 수 있으며, 강체가 모두 소모되기 전까지 투사는 생명력에 직접적인 피해를 받지 않습니다.
또한, 강체가 유지되고 있는 동안에는 선검방진 무공 위에서 상태이상 저항 효과를 적용 받으며 안정적인 전투를 진행할 수 있습니다.
다만 공격하는 행동을 진행할 때만 상태이상 저항 효과를 받을 수 있기 때문에 수비보다는 끊임없는 공격으로 전투를 풀어나가야 할 것입니다.
투사는 아이템을 통한 내력 회복 효과를 받지 못하는 대신 장신구와 보패 착용을 통하여 일정량의 강체 수치를 획득할 수 있습니다.
그리고, 무기와 일부 보패의 세트 효과를 통하여 추가적인 강체 수치 획득이 가능합니다.


소모 자원

투사는 내력이 아닌 생명력을 소모하여 무공을 사용합니다.
이 특징으로 인해 내력을 소모시키는 효과에는 면역효과를 받지만, 반대로 내상에 취약할 수 있기 때문에 주의가 필요합니다.
기권사, 소환사와 같이 생명력을 채워줄 수 있는 직업과 좋은 조합을 낼 수 있을 것이라 기대합니다.

강림

투사는 선계의 힘을 사용하는 파티원 강화 기술인 강림을 사용합니다.
강림은 강신과 대부분의 기능이 동일하나, 내력 회복 효과가 아닌 생명력 회복 효과를 지니고 있습니다.


전투 방식 (1속성)

자신의 광기를 발산하며 전투를 진행합니다.
특정 행동을 통해 대가를 얻고, 대가를 소모하여 광기 상태로 전환할 수 있습니다.
광기 상태가 될 경우 방어적인 능력과 파티를 강화할 수 있는 능력은 떨어지지만, 보다 강력한 공격을 할 수 있습니다.


전투 방식 (2속성)

선계의 검술을 활용하여 전투를 진행합니다.
달빛을 통해 중거리에서 검기를 날려서 공격하거나, 햇빛을 모아 신념 상태로 전환하여 강력한 힘을 충전하여 적을 심판할 수 있습니다.

신규 직업 투사에 대한 많은 관심 부탁드립니다.
이어서, 직업간 역할을 정하면서 고려했던 부분들에 대해 공유드리겠습니다.


신규 직업 추가에 따른 직업간 역할 분배

탱커 직업의 역할 분배와 함께 고려된 부분들

현재 라이브 상황과 직업 비율 등 여러 부분을 고려하였을 때, 저희는 탱커의 역할을 수월하게 수행할 수 있는 새로운 직업이 필요하다고 생각했습니다.
다만 기존에 그 역할을 훌륭하게 수행하고 있던 검사와 권사가 가지고 있던 고유한 역할과 재미요소를 침범하지 않으면서,
새로운 경험을 줄 수 있는 직업을 디자인 하는 것을 최선의 목표로 잡고 검사 / 권사와 투사의 기능이 겹치지 않도록 다음과 같이 특징을 분류하였습니다.

직업 고유 기능 주요 특징1 주요 특징2
검사 파티보호
(검막)
안정성 높은 기동력 / 숙련도에 따라 다양한 역할 수행 가능
권사 파티강화
(투지발산)
효율 높은 저항기 높은 회복력 / 점혈과 산사태를 통한 파티원 추가 강화
투사 파티강화
(강림)
조건 만족 시
상태이상 저항
쉬운 무공 연계 / 고정형 보스와 전투 시 높은 효율

가족 여러분께서 검사 / 권사 / 투사를 플레이 하실 때, 각각 다른 매력을 느끼실 수 있게 하고
다양한 상황에서 특정 직업이 기피되지 않도록 하는 것이 저희의 최우선 목표입니다.
세 직업간에 부족한 부분이 있을 경우 지속적으로 보강을 진행할 예정입니다.


강신 역할 추가와 함께 고려된 부분들

저희의 장기적인 목표는 파티 혹은 레이드 팀을 구성하실 때,
특정 직업이 없을 경우 대체 선택이 불가능한 부분이 없도록 하는 것입니다.
그에 따라 암살자에게 투지발산 무공, 역사에게 철화 무공 등을 부여하면서 직업의 역할을 분산하는 작업을 지속적으로 진행해왔습니다.
이번에 그 일환으로 다른 직업에 우선 진행되었던 2개 직업간 중복 역할 수행을 적용하여 [강신]과 같은 기능을 가진 [강림]을 투사에게 부여하였습니다.
이 과정에서 제일 고민한 것은, 주술사와 투사 중 한쪽이 너무 높은 효율을 지니지 않도록 하는 것이었습니다.
디자인 의도에 따라 주술사와 투사의 기능이 겹치지 않도록 다음과 같이 특징을 분류하였습니다.

직업 전투 거리 고유 기능1 고유 기능2
주술사 원거리 파티원 보호 (항마진) 파티 강화 (강신 / 시간왜곡)
투사 근거리 탱커 역할 수행 파티 강화 (강림)

저희는 가족 여러분께서 레이드나 던전의 파티를 구성하실 때, 여러가지 상황에 따라 주술사와 투사를 전략적으로 선택하실 수 있길 기대하고 있습니다.
추가로 투사와 주술사, 격사가 있는 파티가 추가적인 시너지를 낼 수 있도록 지휘 무공에 시간왜곡 무공을 초기화 할 수 있도록 기능을 부여하였습니다.


직업간 역할과 방향성

현재 B&S에 적용된 직업간 주요 역할 분배는 다음과 같습니다.

직업 주요역할
검사 + 린검사 파티원 보호 (검막)
권사 + 암살자 파티원 강화 (투지발산)
역사 + 기공사 파티원 보호 (얼음꽃 / 철화)
소환사 + 암살자 파티원 보호 (민들레 씨 / 보호 나무토막)
기권사 + 소환사 파티원 회복 (내공발산 / 응원) + 파티원 부활 (연화 / 보은)
주술사 + 투사 파티원 강화 (강신 / 강림)
격사 파티 무공 초기화 (지휘)

처음에 말씀 드렸던 것처럼 저희의 장기적인 목표는 파티 혹은 레이드 팀을 구성하실 때,
특정 직업이 없을 경우 대체 선택이 불가능한 부분이 없도록 하는 것입니다.
또한, 특정 직업이 던전이나 레이드에서 소외 받거나 배제되는 일이 없도록 늘 주시하고 있습니다.


가족 여러분께서 B&S의 전투를 즐겁게 경험하실 수 있도록 지속적으로 노력하겠습니다.

고맙습니다.

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  • 146 개의 댓글이 있습니다.
  • 검사신이 [투사 신이] 대충들하시다가 블태기 오면 접고 블태기 사라지면 그냥 또 대충 즐기고하시면되요 밸런스 조정은 그른것도 할주 아는사람들이하는거임 엔씨 직원들은 그냥 그때그때 돌려막기하느냐구바쁨 이제 조금있으면 린검역사 솬기공도 막기 스킬나올꺼에요 그럼 전캐릭 막기 스킬도 있고 다들 위협도 생길거고ㅎㅎㅎ 즐길수 있는데까지 즐기다가 조용히 블소를 떠나주면되요

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    불좀내지마라 [파괴대마왕] 쉬운무공연계 : 연계는커녕 스킬들끼리 모캔도 안대는데 무슨연계에요....?
    고정형 보스에 강점? 맞아죽으라고요? 강체 준이유가 어차피 뉴비들은 컨이 딸려 무빙으로 못피할테니 맞고 버텨라 이건가요? 피흡이 좋은것도 아니고 이게 무슨 탱인가요 ㅋㅋㅋ 그냥 평파없는 강신역사 네요 ㅋㅋㅋㅋ

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    즐겜유저 [하드쟁게이] 신직업 젤중요한게
    1.이동기
    2.파저 일단 이2개잌에 이중에 뛰어난것도 없고 ㅋㅋㅋ 온갖 버그투성이에 공속.후딜 등 장애라 거의 뚜벅이 수준

    한가지라도 뛰어나면 모를가 스킬들이 거의 자살기수준 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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    즐겜유저 [하드쟁게이] 너무 심하다생각 하지않나요 신직업이면 신직업에맞게 스킬을 주셔야지 솔직히 이동기 전 개인적으로 역사광풍/린검 바람개비/검사 일섬(무제한 일섬) 같은 형식으로 이동기나올줄알았는데 패치되고나서 접해보니 ÷띠용~~이동기 사망ㅋㅋㅋㅋ 젤중요한게 3탑 이동기를 빼먹으면 어떻기 게임하라는건가요 주술이 왜 개쓰레기인지아시나여
    이동기가 없어요 이동기가 시왜 때문에 문전에 대려가지
    횡조차도 없습니다 ㅋㅋ 도망가지를 못해여 이동기 차이때문에

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    지금누가기침소리를내었어 [시시시시신이옵니다] 주술**들 ** 징징대고 자빠졌네 **같은**들ㅋㅋ투사는해보고 ㅈ**들 떠는건가 솔직히 탱하기쉬운건 인정함 못하는건 맨날 니들이 원거리서 맨날 생각없이 빨리 죽여야지 이**하고 이제 근거리할라하니 ** 못해먹겠단 말이 절로나오지 솔직히 딜 **약한건 팩트임 **....

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    권사는관짝으로 [일 협] 10망겜 뭐 하나 제대로 된게 없어 하나라도 잘했으면 ㅉㅉ

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    통수맞은 [이인트] **애미뒤진**들 사람들 열받아서 왈왈거리라고 댓글창 만든거지??ㅋㅋㅋㅋ **도 않는 댓글창은 왜 만들어? 안보는지 어떻게 아냐고? 니들 하는 짓거리만 봐도 답이 나오지 머가리 터진년들아ㅋㅋㅋ 그냥 축생으로 대하는게 답 ㅇ 어미칼맞아죽은**들

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    화랑주작 [남궁 가화] 테스트좀 해보고 내놓던가 해야지.. 그냥 바로 없데이트 하고
    고유 고정 직업은 다 죽여놓고.
    주술하고 투사하고 같이 가는것도 아니고 투사가 탱이면 주술이 빠져야되네..
    그럼 기존 주술하는 유저는 강신쓰지말고 호바호바만 하나..
    투사 강림을 바꿔야 되지 않나.
    주술 강신은 그대로 투사는 체력하고 방어올라가는 버프로 했었다면
    주술하고 손잡고 잘 다닐텐데.. 왜 앙숙을 만들어놨지..

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    혜코공주 [센로니] 아니 권사좀 상향해주세요
    횡도 논타겟으로 좀 바까주세요
    그리고 논타겟검막은 어검보**좀 바까주세여
    게임하기 어려워여

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    푸하하하 [린주술분홍] 조금 해보았는데 탱이라기엔 너무 이동속도가 느리고 상황에 대처가 쉽지 않으며 생존성에 문제가 있는 것 같네요. 좀더 해보고 보완해주세요

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    겸이 [검사린냥] 점점 벨런스가 망한 던파를 따라가는거같네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 손고자 유저들이 콤보 컨 심리전 딜을위한 상태이상기 탈기캐치 이런거 필요없는 격사로 개나소나 전장 펜터킬할수있게 만드는 상황에+ 원거리가 더 강력. 이게 벨런스인가 ㅎㅎ

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    아바투르 [갓스카노르] 투사 공격 속도가 너무 느려요 ㅠㅠ 그리고 점프공격 개인적으로 별루~★

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    노답각광클럽 [천서] 옛 폭마령 환영무공비급 내놔라ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ

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    헐크 [레드헐크] ㄷ ㅐ가리 빡 인거 인증 제대로 하네 누구나 하는 쉬운탱? ㅈ ㅣ랄똥을 싸라 개발자들아 선딜레이 후딜레이 모션캔슬 같은것들 안되서 급변하는 패턴에 대응하기 불가능. 공격중으로 인식이 안되 선검방진위에서도 쳐맞고 날라가 번투는 광기 상태에서 상태이상합격기 없고 피흡 **듯이 안되고 **듯이 피가 닳아 독뎀 징벌뎀 등 틱뎀 1중이라도 쌓이면 그냥 저승직행 냉투 번투 둘다 위협스킬이 두개밖에 없어서 홍문점수로 위협에 10을 줘야하는데 이걸 찍어도 어글을 아주 잠시라도 잡질못해 나보다 조금이라도 쌘 딜러 있으면 5초안에 무조건 어글 넘어가

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    헐크 [레드헐크] 대검방패 1번 쓰고 에프키로 대검돌격 모션 진짜 개어색하고 개 ㅄ 같아 대충 쳐만든 티 팍팍 나다못해 괘씸하기 까지 한다 그외에 번투 공격속도 하나하나 캔슬이 안되는게 대부분이라 탱킹시 대응은 절대 못해 물론 탱자체를 볼수가 없지만 지금은ㅡㅡ 그나마 냉투가 탱킹볼때라던지 대응에서는 더 나은데 이마저도 신념 스킬 쓰고 광검 일월검기 쳐날려야 딜버스트 들어가는데 이게 선딜레이 후딜레이가 **듯이 길어서 그사이에 쳐맞고 날라가거나 모션끝나면 어글넘어가 ㅄ들아 제발 ㄷ ㅐ가리 생각좀하자? 장식이냐? 무게추야?

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    FlowerRED [꽃빨강] 아 글 보면볼수록 빡치네 그리고 언제부터 항마진이 파티보호기였을까 나혼자 살자고 까는 용도밖에 안되던 그 항마진이 ?????????

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    Muse [크리스틴 샤를리즈] 대체 검사가 숙련도가 높다고 무슨 다양한 역할 수행을 할 수 있지...?

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    Muse [크리스틴 샤를리즈] 설마 일섬, 유성섬, 돌진 횡 후방 이런 거로 원주보거나 저항기로 낙인보거나 하는 걸 말하는 거였으면 생각을 그만두는게 빠를 듯. 당초 검권클래스가 탱킹이 주 목표인데 그딴 걸 쳐 볼 수있다는 게 무슨 메리트라고

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    똥주수리 [경상북도지방경찰청장] 아 미치갱이들 생각이 있나 없나... 탱과 강신을 한번에 할수있는 투사를 대려가지 누가 주술을 대려겠냐고 이 미치갱이 개발자새키들아 대가리에 든게 그렇게 없나 너거들 게임 안해보냐??

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    이미민간인인 [끯] 진짜 노답인게 이번에 테섭도 안내놓고 한거ㅇㅇ 거기서 일단 망함 두번째 탱킹이 불가능하게 만들어놨음ㅇㅇ 템이 어느정도 받쳐준다면 모를까 일단 초반엔 아예 뎀지도 안들어가고 탱킹도 불가능하게 만듬 ㅇㅇ 저기 위에는 지금 '다만 공격하는 행동을 진행할 때만 상태이상 저항 효과를 받을 수 있기 때문에 수비보다는 끊임없는 공격으로 전투를 풀어나가야 할 것입니다.' 라고 써있는데 이게 진짜 맞을까? e 스킬(강맹)을 끊임없이 써야하고 평타 (rb)를 끊임없이 써야한다. 흡혈이 안되기 때문 ㅇㅇ 그럼 데미지는 대체 언제 넣는거임? ㄹㅇ 한번만

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    이미민간인인 [끯] 이글 읽어줘라 제발 6년째 이 게임 하고있는 내가 바보가 된듯한 느낌이다.. 제발 진짜 부탁이다 이번 투사는 처음부터 다시 해줘라...

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    너죽자 [투데] 투사
    wow
    성기사
    광전사
    가 생각나지..

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    연노랑 [래핑카우] 나 저번주에 흑익 맞췄는데.... 써글 ㅜ

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    Akira1988 [최후의린검사X은혼] 전혀 신선함 없는 투사 짜집기로 만든느낌 강하고 신케릭 맞나요 전혀 아닌것 같은데 신케릭이면 신선함이라도 잇서야지

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    빵덕 [빵아현] 진짜 제발 부탁인데요.. 신규 직업은 더 이상 내놓지 말고.. 유저들의 불편 사항부터 해소하는, 게임 개선을 먼저 하시는게 어떨까요..!? 진짜 씨12발 답답해서 그럼..ㅎ

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    각만쨩 [챙검] 이걸 서신이라고 써놧단말이야?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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    핑구 [텐꿍] 진짜 궁금한게 있는대 그럼 투사한태 강신효과를주고 거기에따가 플러스 스킬부과효과까지 넣어주니 주술사들은 그럼 뭐해먹고살라는거지? 주술사 비공패만봐도 강신말곤 딱히 눈에띄는 스킬부과효과 딜이없잖아 차라리 그렇게 투사비공패를 내놓을거면 주술사도 흑익효과말고도 타 스킬부과 효과를 넣어주던가 사령쇄도로 뭐해먹겠냐 그것도 첫타만 개쌘건데 생각이있으면 니네 개발자들이 개발만쳐하지말고 개발해서 쳐해봐 니네가 운영진이라 그렇지 우린 돈써가면서 게임하는입장이니 니네랑 생각자체가 틀린다는걸말야..ㅡ,ㅡ

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    엉망진창 [엉진망찬] 개인적으로 이건 업데이트가 아니에요.
    업데이트는 게임 발전을 위해서 하는거잖아요? 그쵸?
    그냥 투사 안나왔을때가 더 재미(?)는 모르겟고 최소한 개같이 패치된 게임을 바라보며 이런기분은 들지 않았을것 같네요.
    아 그리고 다른분들은 별말 없었지만 저는 도데체 나류성지,법기연구소,흑룡교 비밀전당 숙련을 왜 없앴는지 모르겟어요.
    그냥 숙련이 사라렷지만 제가보기엔 던전 3개가 사라진거같은데 숙련 없애고 드랍률 올리면 짝짝거릴줄 알았나?
    아니 차라리 숙련던전을 난이도 더 상향하고 그에따른 보상도 상향하는길을 선택했다면 더 좋았을텐데요

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    천궁카라 [살수 찬] 검사랑 주술을 한번에 묶어 버린거 같은데
    이건 너무 하자나
    니들은 밥먹구 하는게 딴케릭 복사냐 봉급 받고 할게 그거 밖에 읍냐
    유저 돈 뜯어 갓음 그거에 맞는 업데이트를 내놔야지
    이건 여기 저기 갓다 붙여서 짬뽕한거 바께 더돼냐
    그냥 투사로 탱하고 강신하고 투발까지 다하라고해
    그럼 다른직업 필요도읍겟네 투사만 하면돼니까
    서버도 합치더만 케릭도 합치네 적당히 하자 케릭은 케릭만에 고유 스킬이 잇어야
    매리트가 잇는거지 고유스킬빼서 돌려막긴느 제발좀 그만하자

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    트와일라잇엣지 [프레시건] 역대급 똥캐 내놓고 유저들이랑 소통이 안되네. 유저들의 불만가득한 직업게시판좀 보세요 이게 패치한다고 나아집니까? 기획단계부터 다시해야될 수준인데.

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    스타킹좋아요 [빠] 주술사 = 원딜중에 딜 꼴지

    강신 투사가 가져갔으니
    이제 템갖춘 투사잇는 파티가면 시왜 강요받겠는데
    비공패 하나로 합쳐놔라 사람**면

    전직업 이동기 생존기 썩창 쓰레기라
    인던에서 수행하는역할도 제한적인데
    강신도 가져갔고 딜량은 원딜 꼴지네

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    스타킹좋아요 [빠] 전장에선 도망도 못가고 뒤지는게 허다하고
    보호부 1초면 벗겨지고
    격사가 때리고 튀면 멍때리고있다가 격사쿨오면 기다리다 죽어야되고
    태풍한대 맞기시작하면 온몸비틀며 살곳 찾아다니다가
    비참하게 죽는게 주술사고
    공콤은 주술말고 다른캐릭도 이제 다쌘데
    스탠딩 딜을 주던가 이속기나 생존을 올려주던가

    엊그제 시즌 초기화 전에 보니 각 전장
    1페이지에 주술이 한명 밖에없더라
    다른직업은 7~8명씩 잇고 10명넘는직업도있던데
    주술 전장유저가 적은지는 모르겠는데 생각하고 패치하자

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    스타킹좋아요 [빠] 스타킹좋아요 추가로 어제나온 던전도
    이동기 + 저항기가 많이 필요하던데
    물론 주술도 숙련되면 잡긴하지만 (30클)
    타 클래스들에 비해 너무 장벽이 높다고 본다

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    스타킹좋아요 [빠] 스타킹좋아요 일단 빽스텝 밖에 없는게
    너무 ㅈ같고 더러움
    소환사도 똑같을거라 생각하는데
    이 고질적인 이동문제좀 어떻게 해줫으면 한다

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    천궁카라 [살수 찬] 아니 아놔 지휘도 격사줘 강신도 이제 투사줘
    이제 뭐 더 퍼줄건데 가뜩이나 이동기느린데
    그동안 마춰논 비공패는 어짤건데
    누구 마령 뽑아서 쌔마지게 하고 투사는 z키 하나로 강신하고
    항마진이 고유스킬 ?????개뿔 그럼 투사 사자후는 왜줘는데 주지말고 그런소릴하던가
    그냥 주술을 근거리 원거리로 나눈거랑 뭐가 달라 ?
    개발자는 머리가 잇냐 없냐
    줄거 다주고 멀햇다고 신케야 인던에 템도 아직 다 못낀케릭이 수두룩한데
    인던템이나 팔아 먹을생각 하고 장난하냐 지금

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    샤르 [샤나 렌 시어스] 생명력이 전체체력에 %수치인건 문제가 있다고 봅니다.
    흡혈이나 회복은 전부 고정수치인데
    강해지면 강해질수록 피통이 더많이 빠지는 캐릭이 탱커라고 할수 있나요?
    탱커 피관리가 얼마나 중요한데
    거기다 맞으면서 탱보는걸 메인으로 잡으신거 같은데
    그럴거면 처맞으면서 쌓이는 즉사계열 디버프들도 안쌓이게 해놨어야죠
    쉬운 탱이래놓고 검권보다 몇배는 탱보기 힘든 캐릭을 만들어놨어

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    미키미니 [가슴안에사과] 주술이유저로 투사플레이 해보고 느낀점
    괴발진 뚝배기엔 우동사리가 가득하다 ㅇㅇ

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    백안 [백안투사] 클래스 담당 디자이너 진(Jin) 널 처형하겠다...... 투사

    고정관념좀 버려라 대검이 무기면 묵직해야한다는 그런 고정관념이 개릭을 망쳤어....

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    미츠라기 [검사외길인생끝장났음] 가족 여러분께서 검사 / 권사 / 투사를 플레이 하실 때, 각각 다른 매력을 느끼실 수 있게 하고
    다양한 상황에서 특정 직업이 기피되지 않도록 하는 것이 저희의 최우선 목표입니다.
    세 직업간에 부족한 부분이 있을 경우 지속적으로 보강을 진행할 예정입니다

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ여기에서 무릎을 탁 치고 갑니다 ㅋㅋㅋㅋ 검사 보고 지속적 보강을 언제 진행할거? ㅋㅋㅋㅋㅋ 피흡 부족해서 쾌검 줘놓고선 삭제, 나머지 스킬에 붙힌 피흡들은 현재 쾌검의 절반이 안됨 ㅋㅋㅋ 그리고 비공패 짤라놓고 선 뭐? 버그는? 몇달이 지났는데 ㅋㅋㅋ

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    M별빛바다M [Q별빛바다Q] 여기 댓글에 주술이 의견이 너무 많아서 주술 1도 모르는 유저 입장에서 투사만 해보고 리플 단다. 강맹을 써서 강체를 채우고 강체가 닳는 동안 피는 안까인다 - 출혈, 독 등 데미지는 강체 있어도 본체 피 쭉쭉 닳는다. 강맹 쓰면 본체 피가 닳는데 이거 채우려면 쿨 3초짜리 평타를 **듯 우겨 넣어야 된다. 투사의 일반 상태에서는 모든 스킬이 선딜 후딜이 **듯이 길어서 미래를 예지하고 1초전에 딜 컷을 한뒤 막기 버튼을 누르거나 가만히 기다리면서 저항기를 누를 타이밍이나 쳐보고 있어야 한다. 아니면 쳐맞고 나가 떨어지기 바쁘니까

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    M별빛바다M [Q별빛바다Q] 이런 **듯한 선딜 후딜을 이기고 어거지로 스킬을 우겨 넣어봤자 무기 중첩효과는 워낙에 타수가 쓰레기라 ㅋㅋㅋ 절대 안터지고 딜은 **듯이 안나오며 동탬 타캐릭에게 바로 어글 안털리면 다행이라고 생각이 될 정도며, 어케어케 택틱을 쌓아서 광기를 쓰면 피가 **듯이 닳는다 ㅋㅋ 그런데 피 채우는 스킬 쿨은 60초 ㅋㅋ 유일한 주딜기를 쓰면 내 피가 깍여 ㅋㅋ 감당이 안되네?? 바로 주 딜기를 풀고 다음을 기다리며 어거지로 평타를 **듯이 때리다가 피를 채우고 택틱을 어케 쌓아서 다음 주딜타임 광기 부아아아앙 ㅡㅡ

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    고월척영 [니코틴투사] M별빛바다M ㅋㅋㅋ 공감 가요 부케로 투사 13성 갔는데....
    번투는 변신하는순간 지혈 박는데 대충 1~1.5초 소모되는... 개다가 지혈에 후딜있고
    초당 피깍기는 자살스킬...딜뽕은 되는 타이밍인데 윗님 글대로 1초~2초 예지하고 싸워야함.....쉬운 컨트롤? 대신 던전 완숙시 나오는 짤딜로 버티고 버텨도...
    1분 30초마다 파티원 강림 한번써주는거 말곤....
    살려고 최대체력 10%피흡도 3초쿨에 휘두르면 쿨 1초 남음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    10%채울려고 쓰는게 아니라 10%채우려다 5%더 깍김.. ㄹㅇ
    던전 보스 패턴 다 외우고 해라...

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    디자이너Lyn애mi뒤짐 [주수리를키워보자] 오늘도 욕하러옴 린 앰뒤!!년아주술은 왜 비공패 강신 시왜 나눠놓곤 왜 투사는 둘다 강신임? 유돈해브마더? 유어m얼레디 다이?

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    멤메 [흑월 신] 요약 : 나는 직업이해도가 낮다.

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    너무착한 [공대파이리] 다양한역할가능??? 난탱아니면 레이드를 취직할수가없는데 ...?

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    엔크님 [쿠엔크] 항마진?? 기능이 저게 적당하다고? 개_G// 랄 떨고 앉아있네 뇌에 우동사리 쳐들어있는거 직접 인증하고 싶었나?

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    RESET [GAS] 투사로 전장하면 공속느려터저서 상대 미리네라도 깍을수 있을까 의문임. 격사와이어는 따라갈수라도 있음??? 풀탬을 하고있어도 공중에서 미리내 효과 무시하는 어마한 공속으로 떨어지기전에 탈기한번못쓰고 죽일수있는 격사는 어떻게 할거임? 미리내 효과를 10타가 아니라 생면10만을 커버해준다고 해야 격사 낮은 짤딜을 극복하고 추후 딜량도커버하지 짤딜로 순식간에 미리내 효과 삭제시키고 죽일수있게만든 컨셉의 직업임?

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    RESET [GAS] 생면..생명.ㅋㅋ(오타ㅈㅅ)
    그리고 투사가 묵직한 한방이 컨셉이면 전장에서 또 한방쌈하라는 의도임??

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