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업데이트

[개발자의 서신] 3월 직업 개편 안내 -2-
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| 조회 62742

블레이드 & 소울 가족 여러분, 안녕하세요.

직업 담당 디자이너 진(Jin)입니다.


1차 테스트서버 패치에 대해 많은 관심을 보내주셔서 감사합니다.

업데이트 이후 올려주신 여러 의견과 내부 검증을 통해 직업의 추가 개선과 함께 다소 과하게 덜어낸 부분을 보완하였습니다.

앞으로도 장기적인 개선 목표에 따라 주기적인 개편이 이루어질 예정입니다.
많은 관심과 의견 부탁드립니다.

감사합니다.


이번 3월 15일 2차 테스트 서버 업데이트에 적용하게 되는 세부 내역과 개발 의도를 전달드립니다.

 

● 검사

방어 성공의 효과 강화 / 일부 무공의 효율 개선

비무나 전장에서 상태이상을 연계 한 뒤 확실한 기회를 노릴 수 있도록 '쾌검' 무공이 수행하고 있던 기능을
'풍월도' 무공에 통합하였습니다.

이에 따라 '쾌검' 무공의 생명력 회복 기능을 삭제하였고 '급소베기' 무공에 '피해량의 생명력 흡수' 효과를 추가하였습니다.

또한 '번개베기' '초열베기' 무공이 공격 연계 시의 보조 무공으로 활용될 수 있도록 개인 능력 상승 효과를 기존보다
상향 조정하였습니다.

'격검' 무공의 막기 시간이 너무 짧아 정확한 활용이 어렵다 판단하여 사용 난이도를 낮추었으며,
성공 시 기존보다 큰 이득을 얻을 수 있도록 변경하였습니다.

추가로 화염 속성 검사의 선륜 비공패와 천지팔찌가 기획 의도보다 낮은 발동 횟수를 지닐 수 있어 일부를 보완하였습니다.


● 기공사

공용 재사용 시간의 계열 분리

기공사는 아주 오래 전부터 공격형 무공들과 일부 대응형, 방어형 무공들이 재사용 시간을 공유하였습니다.
해당 기조를 올바른 방향이라 판단하여 꾸준히 유지해 왔으나, 시간이 흐르며 공격 / 대응 / 방어 무공의 공용 재사용 시간이
점차 분리된 다른 직업과 비교할 때, 기공사 플레이 시의 과한 불편 요소로 남아있다 판단하였습니다.

따라서 이번 업데이트를 통해 전반적인 기공사의 공용 재사용 시간을 손보려 합니다.
추가로 불편한 폭염의 사용 속도와 '화기전환' '한기전환' 무공의 사용성을 함께 개선하였습니다.

공용 재사용 시간에 대한 변화는 다음과 같습니다.

- '기공포' '폭염' '쌍룡파' 무공의 공용 재사용 시간을 공격형 무공의 공용 재사용 시간에서 분리할 예정입니다.
- '화염폭발' '탈출' 무공을 공격형 무공에서 대응 무공의 공용 재사용 시간으로 변경할 예정입니다.


● 린검사

'풍월도', '번개베기', '바람베기' 3초식 무공의 3월 7일 업데이트 내역 삭제 & 추가 신공패 개선

3월 7일 1차 업데이트 이후 내부 검증 결과 '풍월도' 무공이 현재와 같이 업데이트 될 경우, 린검사의 전장 효율이
의도보다 더 낮아질 수 있다고 판단하여 '풍월도' 무공은 기존과 동일한 형태로 다시 변경됩니다.

또한 '번개베기' '바람베기' 3초식 무공을 사용성 문제로 삭제하였으나, 단순히 사용성 만을 개선하기 위해
재미요소를 잃는 부분이 될 수 있다고 판단하여 원복하고, 신공패 효율과 자체 재사용 시간을 조절을 통해
재미를 얻으실 수 있도록 변경하려 합니다.


● 주술사

명왕진 / 내력진의 3월 7일 업데이트 내역 삭제

명왕진 / 내력진 무공의 사용 거리가 20m로 조정 되었지만, 주술사 자체가 5m 내에 없을 경우 사용되지 않는 문제가
있었습니다.
이를 수정하여 불편 사항을 개선하려 했으나, 실제 내부 검증 결과 사용성에서 오히려 더 불편한 사항이
생길 수 있다고 판단하여 1차 업데이트에 진행되었던 내역을 원복 하였습니다.


● 기권사

무공 / 장비의 효율 조정

기권사의 개선에 대해 많은 반응을 보여주신 부분에 대해 감사의 말씀을 드립니다.

3월 7일 1차 업데이트에서는 기권사분들께 변경 방향성을 먼저 보여드리기 위하여 장비와 무공의 피해량 효율을 맞추지 않은
상태로 선 공개하였습니다.

업데이트 이후 추가적인 내부 검증 결과 무공의 재사용 시간이 크게 줄어들거나 전반적인 효율이 변경된 만큼
현재의 피해량 수치와 아이템 효율을 그대로 가지고 있을 경우, 모든 직업 대비 너무 높은 피해량을 내고 있기에
이번 2차 업데이트를 통해 일부 무공의 피해량 효율과 아이템의 전반적인 효율을 조정할 예정입니다.

조정 목표는 현재 라이브에서 기권사가 내고 있는 피해량과 기준으로 비슷한 정도로 유지하거나 소폭 상향하는 정도이며,
라이브 업데이트 이후에도 상황에 따라 추가적인 변경이 있을 수 있습니다.


● 차후 개선 진행 내역

보패 추가 개선

현재 보패의 피해량 효율 조정이 일부 직업에만 진행되었습니다.
다른 직업들도 각 속성에게 특화된 보패 효과를 가지도록 지속적으로 개선할 예정입니다.


가족 여러분께서 B&S의 전투를 즐겁게 경험하실 수 있도록 지속적으로 노력하겠습니다.

고맙습니다.

목록
  • 319 개의 댓글이 있습니다.
  • 뀨이 [뀨이] 또 잠깐 깔지락거리다 들어감??

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    GQ [KQ] 한딜 꼬박꼬박 오드만 이번달 개발자 서신은 없나요?

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    노잼형 [동네형이시다] 대응이 어려운 흡공??

    다른 원딜 시시기랑 암살자 나날 검사 끌연검 등등등 눈으로 보고 대응되나요??

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    와시와시 [토파르] 밸런스 잡는거 외주줘 외주. 다른 게임사 디자이너가 더 잘할거 같아. 이름을 짐으로 바꾸고 응? 가 짐 어서

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    검영신장불이야 [검영신장 불이야] 직업 담당 디자이너 진(Jin) - 에게 하고싶은말은 딱... 조이패드 간소화 더해야하고. 오의 미지원이고.. 해결 해줘라 누워서 좀 하자 .. ***늠들아 .. (액박 원 엘리트는 앞.뒤 제대로인데 다른 조이패드는 앞. 뒤 반대로 간다 고처라 .. ) 홍문수 결정. 수호수 결정.. 계정전용으로 봐꾸고 .연마 부적에 결정으로 해라 *** .. 10만 경험치 부적 160개때 언제먹냐

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    Jin새캬기권삭제해라 [해운] 진 띱때야 기권으로 갈아타고 템 마춘 비용이 얼마인데... 전장템부터 마췄는데 어따쓰냐??? 악세봉인 되게 해줘라 띱때야

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    촉촉한 [기권사 유리] 다른건 다필요없고 기권사 기격자세 호신강기 못쓰게한이유좀;;; 진님 그이유나 좀말해쥬셈 님머릿속은 뭔생각으로 그리하셧는지 이해라도 좀해보게;;;;이유좀 말해쥬셈!!!!!!!

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    이인트 [이인트] 니눈에는 이게 그냥 징징이 욕만쓴 글들 같지? 니가 느그어미한테 살아있을때 빼액대는거마냥?? 이게 지금 블소 현실이야ㅋㅋ그것도 니네가 직접만든 현실이지 이 ㅆㅣ발어미뒤진새ㄲㅣ야^^

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    이인트 [이인트] 생각날때마다 올게~ 너네는 사람새@끼 아니라서 그냥 ㅈㄴ 패고 욕해야 알아들을거같애ㅋㅋㅋ 사람이어야 대화가 통하지~

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    이인트 [이인트] 진** 유저들 앞에서면 이딴식으로 배짱있는 짓거리 하지도 못할거면서 엔씨건물 느개밉ㅈ털 부여잡듯이 잡고 **하네 븅ㅅ같은게ㅋㅋㅋ불쌍해 애미**서 붙잡을 애미없어서 엔씨붙잡고있음~

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    모Ll [모Ll] 오토나 쳐잡아라!오토나 쳐잡아라!오토나 쳐잡아라!오토나 쳐잡아라!오토나 쳐잡아라!오토나 쳐잡아라!오토나 쳐잡아라!오토나 쳐잡아라!오토나 쳐잡아라!오토나 쳐잡아라!오토나 쳐잡아라!오토나 쳐잡아라!오토나 쳐잡아라!오토나 쳐잡아라!오토나 쳐잡아라!오토나 쳐잡아라!오토나 쳐잡아라!오토나 쳐잡아라!오토나 쳐잡아라!오토나 쳐잡아라!오토나 쳐잡아라!오토나 쳐잡아라!오토나 쳐잡아라!오토나 쳐잡아라!오토나 쳐잡아라!오토나 쳐잡아라!오토나 쳐잡아라!오토나 쳐잡아라!오토나 쳐잡아라!오토나 쳐잡아라!오토나 쳐잡아라!오토나 쳐잡아라!오토나 쳐잡아라!

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    린검약해요 [똑밥어린이] 명치때리기전에 흡공롤백해라 비무장 4대장 린,암,주,격
    왜 린검만 너프냐? 암 주 격 너프안시켜?

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    이인트 [이인트] 진 어미뒤진거 개꿀띠~ 쓱싹쓱싹 밥비벼먹으면 ㄹㅇ 밥도둑 ㅇㅈ~

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    젤리펀치 [유켄두] 이번 디자이너 진 님의 기권사 리메이크 업뎃으로 피방에 앉아 겜할 시간을 많이 줄여 주셨습니다. ㄱㅅ요 최애캐지만 업뎃으로 최 애물단지 케가 됬슴요. 천천히 할겜 생길때까지 맛만보다 갈아탐요. ㄱㅅㄱㅅ

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    천사이삭 [친구0002017097] 불평들 검나많네~그냥 다~~접어 신경쓰지마~~안하면되잖아 돼지들아~

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    이인트 [이인트] 응 어미뒤진 부계** 나가뒤지고~

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    촉촉한 [기권사 유리] 진짜 진이라는사람 뭔생각으로 패치이따구로하는지 얼굴한번보고싶네 아어;;;;

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    솔미창고 [청아] 검사유전데 격사상대로 전장에서 10초만 살아보고싶거든요?
    검막사용시에는 바로 막기 가능하게 해주던가(1초쿨삭제)
    검막2초식 3초저항 롤백좀 해주십쇼
    다단히트에 3장 다날아가서 도움이안되네
    개발자들은 버틸수 있어요?
    검막1초식쓰고 어검발산-보호령 까진 써봐야할거아녀

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    강신이라부르지마세요 [노란케이스] 명왕진 이런거보다 강신이나 좀 잘나가게 해주세요... 그리고 목걸이 재료 너무 많은것 같은데 좀 줄여주시는것도 좋을것 같아요

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    키라v [쵸빠빠] 운영자 신상 털기 대회

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    키라v [쵸빠빠] 저놈에운영진 신상 한번 털어보고 싶네...

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    꼬뇸 [꼬뇸띠] 냉기공도 좀 신경 써줘ㅡㅡ

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    까마기 [엘 타니] 경국지색 혼천교 이웃사촌 문파 문파원 절찬 모집 중

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    이인트 [이인트] 소통할생각없는새@끼랑 사람말하기싫다ㅋㅋㅋ 진 이하 개발자 씨@@발년들 애/미뒤/짐~~ㅎㅎ

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    검영신장불이야 [검영신장 불이야] 몹들이 동주는거나 50은이나 1금씩으로 봐꼬라 ㅡㅡㅋ 경험치도 참 머같은데 금이라두 제대로줘야지 ㅋㅋ 마천루 악세 옵션1개 더 안넣어주나 ㅋㅋ

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    검영신장불이야 [검영신장 불이야] fps 상향안해놓냐 해두해두 너무 하다 렉을 게임할순읍잖아 ㅋㅋ 컨셉이 렉이랑 오류랑. 팅기기랑. 버그라고하면 할말다 잃어버리는거고 ㅋㅋ 기존 옛날 영웅급 악세들 뽀각 처리좀해주고 들어간 재료좀 주렴... 창고는 쓰래기장 컨셉이냐 ㅡㅡ? 창고가 풀됏다 케릭별로 ㅋㅋ 완전 디아3 막장 따라가는데 ㅋㅋ 엔씨도 다음엔 시즌 시리즈에..정복자 따라갈겨 ㅋㅋ 디자이너 진 이자씩 이해가 안가네 무개념 패치라니 ㅋㅋ 점검좀 새벽에 하면안돼겟냐 왜 맨날 아침에 연타로하고 **인데 .. 기달리게하는건 좀 아니잖아 니들이 안자고 패치를해야지 니미

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