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[변화의 시작 이벤트] 기획자 님들아 제발....
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각성은 도대체 왜 하는 건가요?


보통 게임에서 각성이라고 하면 새롭고 화려하고 강력한 새로운 스킬등이 추가 될 꺼란 생각이 먼저 듭니다.


근데 지금 블소에서 나오는 각성은 대대적인 스킬 개편이 지요


이럴 꺼면 제목을 각성이 아니라 그냥 변화 의 시작 : 스킬 개편 이어야 하는 거 아닌가요?


그리고 얄팍한 각성의 볼륨을 그나마 속성 통합등으로 어느정도 상쇄가 된다고 생각 했는데 


결국 속성은 이름만 변경된거구요.


그냥 세번째 속성으로 장사 하려니까 욕들을 까봐 각성이라는 걸로 퉁친건가요?


더 강해지는것도 다양해 지는것도 아니라 그져 속성 하나 추가 하기 위한 사전 작업이면 각성이란 이름을 붙이면 안되는 거였습니다.


주변에 게임 하는 사람들 전부 접을 각 보고 있더라구요.


접을 생각 하는 사람들이 엔씨의 진골 호갱님들이 아니라서 접어도 괜찮은 건가요?


아니면 모바일로 충분히 벌어서 괜찮은 건가요? 


기획자 님들아 제발 ... 생각 좀 합시다... 전 이게임이 좋구 재믿습니다..


계속 꾸준히 하지는 않아도 항상 때가 되면 복귀해서 또 플레이를 합니다.


더이상 게임친구가 줄어 혼자 노는 시간이 늘지 않았으면 좋겠네요.


각성으로 인한 대대적인 무공 개편은 유저의 말을 잘 반영해 주시고


얄팍한 볼륨 문제는 청사진이라도 제시해서 기대감을 좀 높여 주시고


속성 분류나 이런건 잘 생각해서 통합을 할꺼면 확실히 아니면 명확 하게 분리를 해주시고


제발 본섭에 패치될때에는 재믿겠다 라는 기대라도 들게 해서 내 주세요.


어짜피 않읽으시겠지만 그냥 끄적여 봤습니다. 쩝슬픔

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