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무적신공패 실험한다 하고 익숙해질려고 무적썻는대 좋앗던거
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장점 .

1. 진 강맹을 빠르게 안써서 강채 관리가 조금더 편하다

(다들 느끼갯지만 빠르게 딜싸돌리기 위해서 2번째 광기에서 진강맹을 써서 다음 강신쯤 되면 강채가 부족할때가 많은대 그게없음)

(강림 연참후 ->(10)+ 진단세 연격세(20) + 단세 (10)+ 단세(10) + 방진 양단 단세(50)= 100)

2. 선검방진안에 계속 잇을 수 있게된다.

(단세를 기준으로 꽤나 많이쓰다보니 선검방진 쿨이 더 많이줄어든다)

3. 초반딜이 뛰어나 무궁과 비교햇을때 연참은 난도 5방때리고 써서 초반 dp가 조금  늦게올라가는대 비해 빠르게 오른다.(어글킵능력상승)

(그렇다고 아예 안털리진 않앗다는 슬픈전설이..)

4. 무궁과 무적의 딜이 비슷하다 단. *사화무기 3 이상 기준으로.

5. 사화 목걸이의 정말 필요없는 옵션 연격세를 많이때려 무궁과 비슷한 dp 가 유지된다.

6.  무천과 비교햇을때 혈기고리를 두를 필요가 없음으로 덜 귀찮다.

7.  무천과 또 비교하자면 난 나름 택틱위주로 하는 플레이를 좋아하기에 특수 일을 하는 걸 좋아한다. 근대 저걸쓰면 못 할것 같다..

8.  리드미컬해진다 'ㅅ.. 냉정 상태의 딜싸이클 연격 -> 단세 -> 연격 -> 연환 ->연격 ->단세>>>>>>>>>로 바뀐다.

9.  위와 같이 사화목걸이를 쓸 수 있게된다. (투사는 서포터다..다른사람의 딜뻥을 위해 사화목을 껴야..크흠..아님..)

10.  천무궁 같은 던전 피감이 되어서 흡혈이 디게 안되는 던전에서 광기로 인해 빠지는 채력이 시간비례 해서 줄어서 덜까짐(지혈안써도됨

11. 연참 시간이 은근히 특정행동을 해야하는것의 제한 및 무궁,무천시 모든연참을 넣어야하는듯한 딜래마를 해소시켜준다. 

.............................

11. 진 연참에 대한 구걸 하고싶은 마음이 늘어난다..

 

단점

1. 다른 신공패를 바꿔쓸때마다 햇갈린다.

2. 진 연참 왜안만드는지 이해를 못하게되서 게임이 접고싶어진다.

3. 연참하면서 이동하고싶어서 게임에 불만을가지게되며 접고싶어진다.

..................

4. 왜 내 각 광은 진광을 못가는거지 'ㅅ.. 주륵슬픔

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이희수 [이희수] 투사| 경국지색| 레벨 60 홍문22성| 무림맹9급맹원| lll Destiny lll
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  • 뉴비 [포플러] 결론은 무궁 무적 무천 다 그놈이 그놈이고 뭘 끼든 똥딜이라는 슬픔

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