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황혼의성전 폭염갈기 공략
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▶ 참고영상 / 파이리팀 폭염갈기 첫 클리어 영상





전체적은 공략 흐름의 이해를 돕기 위해

기본패턴이 나오는 기본페이즈

특수패턴이 나오는 특수페이즈 로 분류해서

앞서 알고있어야 할 기본공략 개념을 설명 후 진행단계에 필요한 팁을 보충해서 작성 했습니다.





2017-11-29 폭염갈기 너프 (꼬리잘림)

- 폭염 흡수 4% → 5%

- 포격주시 3페이즈 기본,특수 근주시 사라짐. 4페이즈 2근주시 사라짐.

- 레이저 밟으시 즉사 → 밟을시 틱뎀 3만

- 레이저 장판 지속시간 하향

- 화염전이시 생성되는 줄에 더이상 갈려도 즉사하지 않음

- 기본패턴 중 포격주시가 나오더라도 특수패턴으로 들어서면 안나옴

- 쐐기불꽃 발사전 주시자들을 살릴때 사전에 넉백 자리를 잘 알수있도록 더 자세히 표시






I 기본패턴

 

1타


 

징벌 : 넉백 상태이상

 

열기열기멘트 : 열기열기 멘트와 함께 포격주시와 이어지는 원거리레이저 및 랜덤패턴1,2가 나오는 준비자세

 

탱반격브레스 (랜덤패턴) : 광역 그로기

 

꼬리치기 (랜덤패턴) : 

막기가능, 2타 다운 후 1타 넉백

3타 다 맞게 되면 죽을정도로 피해량이 많이 들어오므로 주의하는게 좋습니다

 

탱 레이저 : 폭염갈기의 모든 레이저는 닿으면 즉사

 

꼬리콕콕콕 : 

콕콕콕 찍는 패턴은 다운

전방향 휘두르는 패턴은 넉백

  

 

 

 

 

II 기본 페이즈 개념

 

매 페이즈마다 동일하게 시작 후 30초 동안은 기본 패턴이 나오며 ,

30초가 지나면 나오는 시간제 패턴으로 하이딩 패턴이 나오며 이동 후 ,

원거리레이저-탱반격브레스 까지는 절대패턴으로 따라 나오게 됩니다.

 

절대패턴이 나온 후에 다시 기본패턴 나왔던것에서 이어져 진행이 되므로 앞에 패턴이 뭐가 나왔는지 알고 있으면

다음 패턴이 이어서 어떠한 것이 나올지 대처가 가능 합니다.

 

2,3페이즈 에서는 열기열기멘트 이후에 원거리레이저 패턴이 추가 되서 시간이 지연되므로

1페이즈와 다른패턴에 하이딩이 이루어 지지만 

고정적인 시간제 패턴이다보니 트라이하면서 체크를 한다면, 어떤 패턴 뒤에 하이딩을 하는지 알 수 있습니다.

 

★ 90% 1페이즈 특수패턴을 들어가는 순간부터 1페이즈가 끝나는 4타 광역공격때까지의 딜량이

다음 2페이즈 특수패턴 65%를 도달할때 까지의 보스 피를 얼마나 더 빼야되는지 중요한 요점이 되므로 

딜을 할 수 있는 구간엔 최대한 우겨 넣는것이 좋습니다. 3페이즈도 동일 합니다.

 

 

1. 열기


 

 

트라이를 진행하면서 7초마다 열기가 중첩이 쌓이거나 패턴을 맞으면 증가 합니다. 

열기가 쌓여갈수록 들어오는 틱뎀 피해량은 계속해서 증가하기 때문에 딜을 집중해서 빠르게 진행을 해야

낮은 중첩으로 특수패턴을 견딜수가 있습니다.

 


 

2. 하이딩




 

기본패턴 30초 진행 후 나오는 폭염갈기 이동기 패턴으로

들어갈때와 나올때 바닥 장판 틱뎀과 넉백 데미지가 있습니다.

처음 중앙에서 2시 4시 8시 10시 각 방향 중 랜덤으로 한곳 이동을 하고,

시간이 지나면 이동한 지점에서 중앙을 제외한 가까운 방향으로 이동을 합니다.

왔던 위치에 다시 갈수도 있으며 이동을 할때마다 이동거리가 랜덤적이게 변동이 있습니다.

 


 

3. 원거리 레이저






  

하이딩 이동 후에 나오는 절대패턴으로 가장 먼 원거리 대상에게 레이저를 쏩니다.

팀마다 레이저를 빼는 방법에 따라 차이가 있겠지만

본 공략에서는 중앙에서 보스위치를 바라봤을때 우측선상에 레이저를 깔도록 했습니다.

그래서 중앙을 가로질러서 정반대까지 가는 경우도 있기때문에 격사로 역할을 수행 했습니다.

 

이렇게 레이저를 깔았을때의 이점은 

(초기 잔상버그로 인한...)

탱이 레이저 깔린 방향 반대편에서 탱을 봤을때 딜러들이

항상 폭염갈기 왼쪽뒷자리에서 위치하면서 안정적이게 징벌패턴을 무빙으로 피할수있고 

안정적인 딜링이 가능 해집니다.

 

★ 각 특수패턴으로 들어가는 90%, 65%, 35% 전에는 벽끝쪽 사선으로 레이저를 깔아서 

특수패턴때 주시받는 자리에 레이저가 깔려있어서 대처해야되는 문제를 해결 했습니다.

 


 

4. 포격주시





 

열기열기멘트와 함께 포격주시가 지정되는데 지정 된 플레이어에게 4번의 바닥장판을 깔게 됩니다.

바닥장판은 저항기.파티저항기로 저항되지않고 그로기에 걸리기 때문에 파티원이 없는 공간에 신경써서 깔아주면 됩니다.

특히 3페이즈 진행 중 열기열기 후 바로 하이딩 패턴이 있으니 딜러들 동선을 생각해서 깔아주는게 좋습니다.

항마진 저항 가능.

 

 

 

 

 

III 기본 페이즈 공략

 


1. 기본 1페이즈 ( 100% ~ 90% )




1타 - 징벌 - 열기열기멘트(원2 포격주시) - 랜덤패턴1 - 랜덤패턴2 - 탱레이저 - 꼬리콕콕콕 

★ 파티저항기 : 꼬리콕콕콕 패턴 검막, 얼꽃 순으로 번갈아 가면서 사용

 


 

2. 기본 2페이즈 ( ~  65% )




1타 - 징벌 - 열기열기멘트(원2 포격주시) - 원거리레이저 - 랜덤패턴1 - 랜덤패턴2 - 탱레이저 - 꼬리콕콕콕 

 

★ 파티저항기 : 2.3페이즈 동일하며, 열기열기멘트 이후

                       원거리레이저 패턴 추가로 한사이클의 기본패턴 자체가 시간이 지연되어서

                       꼬리콕콕콕 패턴은 얼꽃. 랜덤패턴1에 검막을 사용

                       징벌 민씨, 하이딩 이후에 탱이 탱반격브레스에 위험 할 상황이면 민씨를 유동적이게 사용

 

(?) 랜덤패턴1에 검막을 사용하는 이유는 탱반격브레스, 꼬리치기 둘중 하나의 패턴이 나오게 되는데

     첫 랜덤패턴이 탱반격브레스가 나오게 되면, 꼬리치기는 탱이 딜러위치로 이동해서 반대쪽으로 빼는것이 가능하다.

     그래서 첫패턴이 어떤것이냐 상관없이 첫 랜덤패턴은 저항기를 돌려줍니다.

 

 


3. 기본 3페이즈 ( ~ 35% ) 




1타 - 징벌 - 열기열기멘트(원2근1 포격주시) - 원거리레이저 - 랜덤패턴1 - 랜덤패턴2 - 탱레이저 - 꼬리콕콕콕 

 

포격주시가 근거리가 한명 더 추가 된다는 점 외에 2페이즈와 동일 합니다.

2,3페이즈때 얼마나 빨리 클리어타임에 맞게 특수패턴으로 들여보냈느냐에 따라

강신과 진용신령 쿨타임이 3페 특수패턴 폭염먹이는 단계에서 사용할수 있냐 없냐도 판가름 나기에

부분적으로 콩쿨 강신 타이밍을 정확히 잡아서 딜할수 있는 구간에 최대한 딜을 많이 넣어줘야 합니다.

 

 

 

 

 

IV 특수페이즈 개념

 

특수 페이즈에 들어섰을때

폭염갈기가 페이즈마다 주입시키는 불씨(주시) 숫자가 추가가 되며,

불씨 주시자를 살려서 만들어진 화염을 전해 받으며, 폭염을 만들어서 폭염갈기에게 먹이는것이 전체적인 방향 입니다.

 

방해되는 요소로 바닥장판과 포격주시가 있으며,

미사일을 막음으로해서 추가되는 폭발열을 갱신시켜서 화염 시간을 갱신시키며 폭염갈기가 흡공하는 마지막까지 끌고가는것이 주요 포인트 입니다.

 

 

1. 불씨, 쐐기불꽃



  

가장 먼 플레이어 대상으로 불씨1~N 주시가 순차적으로 부여가 되고 머리위에 주시 표시가 활성화 됩니다.

폭염갈기가 처음 띄우면서 반경 8m 거리로 넉백장판이 생성되며,

주시자가 뜬 후에 폭염갈기가 불씨를 화염으로 바꿔주는 쐐기불꽃을 쏘게 되는데

그 순간 장판안에 들어와 있는 인원수 만큼 쐐기열 피해량을 나눠받게 됩니다.

쐐기불꽃 피해량도 있기때문에 불씨주시자 들은 기권사 내공발산을 통해 피통을 늘려야 합니다.

 

쐐기열이 발생하면서 생성 되는 줄에 갈려도 서로간에 피해를 입기 때문에 위치 선정이 매우 중요하며

넉백을 안당하기 위해서 주시자의 위치와 살리는 팀원들간의 합이 중요합니다.

그리고 생성된 쐐기열 줄은 끊지않으면 3초 후 사망하게되니 빠르게 끊어주어야 합니다.

 


 

2. 화염, 폭염

 

불씨 → 화염1 → 화염2 → 화염3 → 폭염

 

불씨 주시자가 쐐기불꽃을 받고 화염이 된 후, 두번을 옮겨가면 폭염이 만들어 집니다.

옮겨주면 줄이 연결되는데 7m 까지 끊어지지않으며 끊어지면 연소감지가 쌓이고 데미지를 입게 됩니다.

쐐기불꽃과 동일하게 줄에 대한 데미지가 있기 때문에

선에 닿거나 캐릭끼리 겹치게 되면 사망하는 경우가 있으니 주의 해야 됩니다. 

방해되는 요소들을 해결하면서

화염 지속시간을 이용 잘 이용하면서 특수패턴이 끝나는 시점까지 폭염을 잘 끌고 가는것이 주 포인트 입니다.

화염 지속시간은 11초, 폭염 지속시간은 10초 입니다.

 

 

3. 폭발열

 

폭발열은 미사일을 막을때 마다 표시 되는데 

2중첩을 하게되면 가지고 있던 화염이 시간이 갱신이 됩니다.

 

줄을 잇고 있는사람은 공동으로 효과가 적용이 됩니다.

예를 들어, 혼자 화염을 가지고 있는데 미사일 두개를 막아도 화염이 갱신이 되고

두명이 줄을 잇고 어떻게든 미사일을 두개 막아도 폭발열 2중으로 갱신이 됩니다.

마찬가지로 세명이 줄을 잇고 미사일을 막아도 폭발열은 2중으로 화염을 가진사람이 갱신이 됩니다.

 


 

4. 십자장판




큰 원으로 십자모양으로 줄줄이 장판이 순차적으로 시계방향 90도 만큼 돌게 되고, 총 5번 터집니다.

 

본 공략에서는 장판을 따라 이동하지 않고, 첫 장판이 시작하는 뒤쪽에 위치해 있다가

첫 장판위치가 지나가고나면 그자리에 서서 받는식의 방법으로 자리를 맞춰서 했습니다.

 


 

5. 미사일 


  

폭염 갈기가 총 두번의 미사일을 발사하며,

발사하기전에 7m 넉백패턴이 있기때문에 조금 거리를 두고 해당 위치에서 막아주면 됩니다.

막기 쿨이 길지 않은 직업은 혼자서 1번,2번 한번씩 두개의 미사일을 막을수 있습니다.

 

 

 

 

 

V 특수 페이즈 공략

 


1. 특수 1페이즈 90%




1조쐐기불꽃 - 2조쐐기불꽃 - 열기열기멘트(포격 원2) - 십자장판 - 미사일


 


 



2. 특수 2페이즈 65%




1조쐐기불꽃 - 2조쐐기불꽃 - 열기열기멘트(포격 원2) - 3조쐐기불꽃 - 십자장판 - 미사일


 

  


 

3. 특수 3페이즈 35%



1조쐐기불꽃 - 2조쐐기불꽃 - 열기열기멘트(포격 원2근1) - 3조쐐기불꽃 - 4조쐐기불꽃 - 미사일 - 십자장판 - 미사일

 

3페이즈가 끝나는 시점에 바로 4페이즈 패턴 주시가 시작되므로

3페이즈 마지막 광역기 시점에 모두 지정 된 자리를 잡고 있어야 합니다.

 

★ 불씨 주시자4명과 2조2번, 3조1번이 내공만리를 통한 피뻥이 필요 합니다.

    주시자를 제외한 인원은 한 곳을 살린 후, 곧 바로 포격주시를 빼면서 다시 한곳을 살려야 하기 때문에 

    피흡을 할 타이밍도 없을 뿐더러 틱뎀과 2쐐기열 피해량을 견디기가 힘듭니다.




 

 

 

 

 

VI 4페이즈




4페이즈가 시작되면 

원거리레이저 3방, 2원 2근 포격주시 , 미사일

이 3가지 패턴만 반복해서 나오게 됩니다.

 

레이저는 중앙에서 35m 위치까지만 발사되기때문에

레이저 1,2주시는 35m 보다 먼 거리로 잡을수 있는 모서리 부분 을 택했고,

원거리 포격주시를 받으면서 고정적인 레이저를 뺴면서 이동이 가능하도록 역할을 부여 했습니다.

4페는 근거리 딜러가 딜을 못하는 상황이 많기 때문에

발빠른직업 중 원거리공격기가 있는 근거리 딜러를 보내는것이 좋습니다. (기권?)

 

레이저 주시가 지정되는 시점이 열기열기 멘트가 끝나고 바로 현재 위치에서 1~3 레이저 주시가 지정되므로

주시자들은 타이밍에 맞춰서 지정된 위치에 자리를 잡아야 됩니다.

 

열기열기멘트 2사이클마다 한번은 딜을 해야 인식이 안풀리기 때문에 주기적으로 들어와서 한대쳐서 인식을 해줘야하며

1,2주시 사이에 소환사를 배치해두면 주속적인 응원스킬을 통해서 틱뎀에 대한 회복이 가능 합니다.

 

12시 3시 6시 9시 각각 막기 직업을 배치를 해서 한사람당 두개씩 깔끔하게 막아주는것으로 역할을 지정하고

막기에 용이한 권사,검사,주술,린검,역사 정도가 바람직 할 것 같네요.

 

기타 역할이 없는 원거리 딜러는 최대한 딜에 집중해야 하고 

혹시나 모를 사망자가 나오는곳에 대체인원으로 생각을 하고 있어야 합니다. 



 

 

1. 2시 1주시 이동경로



  


 

2. 10시 2주시 이동경로

 


 



3. 3레이저 5시 빼는 방법

열기열기멘트가 끝나기 전에 28m로 빠져서 세번째 레이저를 받을 준비를 합니다.

위 그림과 같이 1→2→3 순차적으로 깔고 그림3 레이저를 받는 위치에서 SS를 통해

다시 그림1 자리로 돌아가 반복해서 수행 합니다.


 


 

4. 근주시 이동경로

 





 



 



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침착해 [침착해 내자신] 주술사| 오매불망| 레벨 55 홍문22성| 혼천교1급신도|
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