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직업게시판

소용돌이사원 흑풍마녀 공략
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▶ 참고영상 / 이멤버리멤버 공대 흑풍마녀 두번째클 영상



소용돌이 사원 마지막 보스인 흑풍마녀 공략 입니다.


흔히 말하는 풀템 원딜러가 공대에 많다면 

적패왕보다는 단기간의 트라이로 클리어를 할 수 있을정도로

원딜러의 딜량이 클리어에 크게 영향을 미칩니다.


그렇기 때문에 트라이를 준비중인 공대라면

소용돌이사원 1넴 화염목(기공) / 냉기목(주술)

서자의안식처 적패왕 바람목(소환) / 암흑목(주술)

을 무엇보다도 원딜러 중점으로 먼저 파밍을 준비 해두시는게 좋습니다.


또한 공대의 딜량이 엉청 뛰어나는게 아니라면

파티 딜량을 많이 끌어올려주는 강신 흑익과 기공 소환의 딜량을 많이 이끌어주는 비공패 파밍을 위해

적패왕은 먼저 클리어 후 트라이에 임하는 것이 여러방면에 많이 도움이 됩니다.


이 글의 공략에서는 이멤버리멤버 공대의 공략방향과 운영을 따라 작성하였으며

흑풍마녀가 적패왕과 같은 다방면으로 신경써야 할 공략적인 부분이 많지 않아

전체적인 공략의 흐름에 대한 이론적인 부분을 먼저 설명한 후 

각 페이즈마다 대처상황에 대한 노하우를 작성했습니다.

그리고 트라이를 위해 공략에 참고하시는분들을 위해 본 공대의 클리어 당시 이미지와 영상을 사용 했습니다. 






I 주요직업 과 파티구성



 

 

최소한의 안정적인 공략을 위한 필요 직업으로

기공사 3 / 주술사 3 / 소환사 3 

권사 / 역사 / 린검사  합 6명 

맵 중앙에 있는 버프존에서 원딜러들이 딜을 했을때

보통의 딜량보다 2~3배정도 많이 뽑아 낼수 있기 때문에

화력적으로 원거리 딜량이 가장 좋은 기공사는 많을수록 좋으며

강신을 통해 전체적인 딜량을 끌어올릴수 있는 주술사는 3~4명

쫄패턴때 각 큰거미 발묶 및 사망자 서포팅을 해줄수있는 소환사는 3명이상

쫄패턴때 작은거미를 모아 줄 수 있는 권/역/린검사 합 최소 6명 이상은 필수적으로 필요 합니다.


버프존

메인원딜러 6명( 3기 / 2주 / 1솬 ) 

예비원딜러 2명


1파티(3페이즈 흑풍유충 담당) :

탱을 제외한 유충을 담당할 수 있는 소환 / 주술 / 2권역린검

3파티(메인딜러)  : 

흑익강신을 통한 메인원딜러들의 시너지와 

벌레를 찾을때 리딩하기 편하도록 6명중 5명의 메인원딜러를 한파티에 몰아 넣었습니다.

권사(투발) / 기공3 / 주술1(강신) / 소환1(파민)

메인딜러진의 스펙이 전체적인 딜에 미치는 영향이 큰 만큼 

최대한의 공격력 치명 도핑과 홍문점수 공격력 올빵은 필수 입니다.


흑풍유충소환 구간 A~C조

 

흑풍마녀 트라이 맵이 크지 않기 때문에 같은 파티가 아니여도 상관 없습니다.

각 유충과 자폭충을 담당해줄 주요인원을 A~C조로 나눠줍니다.

권역린검 2명 / 소환 1명 / 주술 1명 / 기공 1명 을 메인으로 3개의 조로 나누면 됩니다.






II 흑풍마녀 기본패턴 


흑풍마녀의 기본.특수패턴은 굴욕 디버프가 생기는 패턴을 제외하고는 모두 막기가 가능합니다.

기본패턴 자체는 간단하지만 셀합 패턴에서 다운을 했을때 특수패턴으로 이어집니다.


- 기본패턴 : 3타 - 바닥찍기(넉백2타) - 3타 - 셀합 / 반복

- 특수패턴 : 셀합(다운) - 기상기(넉백) - 돌진/후방 중 랜덤(넉백) - 180도 광역(굴욕) 

                      - 전후방 브레스(굴욕) - 벌레심기 - 기본패턴


3타 / 바닥찍기

 

  

셀합(기절)

 

기본패턴을 계속해서 이어 갑니다.


셀합(다운) / 기상기(넉백)

 

다운이 들어가면 흑풍마녀가 특수패턴으로 들어서게 됩니다.


전방/후방

 


전방 : 위 멘트와 함께 탱커의 전방으로 돌진합니다.
 

 

후방 : 위 멘트와 함께 탱커의 후방으로 돌진합니다. 후방패턴이 나왔을땐 전방 패턴보다 지연시간이 깁니다.

탱커에 대한 전반적인 대응책에 대해서는 작성하지 않았기 때문에 아래링크를 참조해 도움이 되시길 바랍니다.

이멤버리멤버 공대장 동방색끼 님의 "흑풍마녀 권탱시점" : LINK


180도 광역 굴욕

 

탱 방향기준으로 180도로 광범위하게 굴욕 디버프를 줍니다.

저항이 불가능하기 때문에 버프존 내부인원쪽으로는 안들어가도록 주의 합니다.


전후방 브레스

  

 

흑풍마녀에게 다운을 했을때 기상기를 쓰면서 가장 가까운대상에게 표적을 부여합니다. ( 초마령 파형과 동일 )

표적이 있는 대상쪽으로 한방, 반대방향으로 한방씩 총 두방의 브레스를 발사하는데

맞으면 굴욕 디버프가 쌓이게 됩니다.

그렇게 때문에 반드시 표적인 대상은 위치를 잘 잡아서 버프존안에는 브레스가 발사되지 않도록 주의합니다.

브레스는 저항이 가능하기 때문에 파티보호기를 이용하면 됩니다.


벌레심기

 

버프존안에 인원에게 주는 주시패턴으로 플레이어에게 벌레를 심어 

그 벌레가 터졌을때 주위 인원을 즉사하게 만듭니다.


전멸기

 

1. 흑풍마녀가 레이저에 닿았을때

2. 흑풍마녀가 돌진하면서 버프존에 닿았을때

3. 특수패턴 중 전후방 브레스 패턴 이전에 표적인 대상이 죽어서 대상이 사라졌을때

4. 특수패턴으로 넘어 간 후, 전후방 브레스 패턴 이전에 71% 41% 다음 페이즈로 넘어갈려고 할때

3, 4 번 해당 사항은 대상을 잃었다는 메세지와 함께 전멸기가 나옵니다.






III 버프존 운영



 


- 이론

흑풍마녀 트라이가 시작되면 중앙쪽 원이 활성화 되면서 버프존이 형성됩니다.

 

2초당 1버프씩 / 총 10버프 까지 중첩이 되며

1중첩당 10% / 총 100% 공격력과 치명피해가 증가 합니다.

틱뎀은 2초당 4~7천 정도의 피해를 입습니다.


중첩 동시에 받을수있는 최대인원은 6명.

 

이를 초과하여서 버프를 갱신받지 못하는인원이 생기면 휴유증 디버프가 30초간 발생합니다.

휴유증 디버프를 생긴 후 버프존 안에 있으면 공격력과 치명피해 모두 절반 감소 합니다.

그래서 흑풍마녀 넉백패턴에 팅겨나가는 인원이나 고양이는 각별히 주의해서 중앙으로는 안가도록 합니다.

이론상으로 이러하나 서버지연시간 등 알수없는 문제로 버프를 갱신받지 못하여

 

랜덤적이게 휴유증도 발생하는데..

느낌상으로 이펙트가 많이나는 바닥찍기 , 브레스 , 벌레찾기 패턴때 많이 발생 합니다.


휴유증이 많은 인원이 생기면 생길수록

다시 버프를 중첩시켜야 되는 시간적인 부분과 그 사이의 딜로스는 크게 다가 올 수 밖에 없습니다.

그래서 버프존 내부인원은 흑풍마녀 넉백패턴에 각별히 주의해서 대응을 하고

휴유증 인원이 생겼다면 버프존 리딩자가 체크해서 유도리 있게 예비인원을 채워주는게 주요 포인트 입니다.



- 징표설정

버프존 리딩자의 인원확인을 직관적으로 편하게 볼 수 있도록

본인의 파티는 파티번호 설정 / 다른파티 원딜러는 징표설정을 해놓고 잘 알아 볼 수 있도록 설정 합니다.


 


- 버프존 내에서 마령 소환

 버프존 내에서 소환수도 인원으로 포함 되기 때문에

버프존 안에서 마령을 소환 할 경우 다른인원이 휴유증이 걸리지 않도록 주의가 필요합니다.

버프 타이머가  처음 시작하는 시점에 소환을 해서 재빠르게 EQ(호출-명령) 을 통해

버프 타이머가 한바퀴(2초) 끝나기 전에 밖으로 보내줍니다. 



보스와의 거리가 13M면 보스의 어떤 넉백 공격도 받지 않기 때문에 

흑풍마녀의 넉백패턴은 거리를 잘 조절해서 맞지 않도록 해줘야 합니다.






Ⅳ 벌레찾기


- 이론

흑풍마녀 셀합구간에서 다운을 하게 되면 나오는 특수패턴으로

 

위 메세지와 함께 버프존에 있는 인원에서 벌레를 심습니다.

그렇기 때문에 다운 셀합을 넣고 난 후에는 왠만해선 벌레를 찾기 이전까지는

휴유증이 있더라도 버프존에서 최대인원수 자리를 채워주도록 합니다.


매 페이즈마다 벌레 숫자는 1마리씩 늘어나며 중앙에 있는 다른 인원에게 벌레 전이(이동)가 일어납니다.

1페이즈(100~71%) : 1마리 / 2페이즈(71~41%) : 2마리 / 3페이즈(41~0%) : 3마리


확인법으로는 파티창에 불이 들어온 것으로 체크 할 수 있으며,

벌레가 몸속에 심어진 대상 주위 10미터 반경으로 벌레가 터지면서 본인을 제외한 인원모두 즉사하기 때문에

인원이 없는곳으로 가서 터트리고 오는것이 공략의 핵심 입니다.

벌레가 N마리 이상 일 경우 무조건 한마리씩 한사람에게 각각 심어지는 것이 아니라

중복해서 1~2 인원에게 몰아서 심어질수도 있다는 점은 참고하시길 바랍니다.



- 전이

벌레가 버프존 인원에게 심어진 후 랜덤적인 타임으로 전이가 일어납니다.

파티창에서 불이 들어온 것을 보고 바로 빠진다고 하더라도 또 바로 전이가 일어나는 경우가 있기 때문에

벌레를 받은 인원이 빠지는 타이밍을 정해둔 보스패턴에 빠지도록 정해두고 공략을 진행 했습니다.

1-2 페이즈는 흑풍마녀 3타패턴중 마지막 3타때 

3페이즈는 흑풍마녀가 똥을 날린 후 바닥에 터질때

위에서 말한 흑풍마녀의 패턴에 따라 빠지는 시점도 임의로 정해두고 공략을 진행 하는 것이라

벌레인원이 빠지는 도중에도 전이가 일어 날 수 있기 때문에 끝까지 파티창을 확인하셔야 됩니다.


1~2페이즈 벌레 빠지기 : 3타패턴 3타마지막에



3페이즈 벌레 빠지기 : 양파링이 터질때


 

또한, 

검은가시몰가 님이 작성한 "흑풍마녀 벌레 전이 원리" 게시글 : LINK

위 논리대로 대부분의 벌레의 전이가 기공에게 넘어가기 때문에

기공이 아닌 타클래스는 기공 주위에가서 있으면 기공분들이 벌레를 다 가져가주는 경우가 많습니다.

이를 활용해서 벌레를 전담하는 역할을 만들수가 있는데

염옥과 빙옥이 활성화 되어있을때 자신에게 전이가 될 수가 있다는 점에서

벌레를 심기전에 쌍룡파를 써서 염옥과 빙옥을 소비해주고 

폭열신장으로만 딜을하고 있으면 자기자신은 벌레를 전이받지 않을수 있습니다.

그렇기 때문에 스펙이 가장 좋은 기공이 나가서 큰 딜로스를 만드는 것 보다

담당을 정해놓고 빠져주는것도 전체적인 공대 딜량에 효율적 일 수 있습니다.


 


나는 나가고 싶지 않아~★


벌레를 찾는 패턴에서는 최소한의 인원이 나가서 최대한 많은인원이 버프를 유지해주는 것이

딜로스를 줄여주는 핵심 입니다.



- 버그

간혹 버프존 인원 아무에게도 파티창에 불이 들어와 있지 않은데 계속 벌레전이 표시가 계속 나면서 

버프존 인원들이 다 죽어버리는 경우가 있습니다.

누군가 벌레를 가지고 있었다면 그 인원은 생존하면서 나머지가 다 죽어야 겠지만

정중앙에서 벌레가 지급되지 않고 거기서 터져버리는듯 버프존 인원 6명이 다 죽어버리는 버그 입니다.

이때는 페이즈가 넘어가는 막바지라면

위와 같은 낌세가 보이면 버프존에서 모두 나와서 딜을 하면서 생존을 하며 진행을 하고 

아니라면 리트로 진행 하시는게 낫습니다.






Ⅴ 흑풍유충 소환

 




흑풍마녀의 피를 71% 41% 까지 빼게되면 중앙에 올라가면서 나오는 패턴으로

지정 된 위치 3군대 유충을 소환하면서 흑풍마녀의 두가지 패턴이 나오게 됩니다.

이 구간에서 원만한 진행을 위해 위에 제시했던 필수적인 직업군이 필요로 합니다.




- 흑풍마녀 패턴

깃털3방 - 양파링3방 / 반복


1. 깃털

 

페이즈에 들어서면 가장 먼저 선타(짐작) 3명에게 촉마왕때와 같은 깃털을 1방씩 떨어뜨립니다.

광역에다 생각보다 데미지가 아프니 파티저항기를 이용해서 저항을 하시는게 좋습니다.


2. 양파링

 

바닥을 보면 중앙에서 6조각으로 타일이 나눠져 있는데

유충이 없는 자리에 양파링을 한방씩 떨어 뜨리면 그자리에 파동이 터집니다.

파동을 맞게되면 굴욕 디버프가 중첩이 됩니다. ( 융철권 바닥 점프와 비슷 )

1페이즈 : 1시 → 5시 → 9시 (시계)

2페이즈 : 7시 → 3시 → 11시 (반시계)


 

위 스샷과 같이 유충과의 거리 13미터 중앙에서 딜을 하면 양쪽으로 퍼져오는 양파링 패턴에 맞지 않습니다.


만약, 중첩이 많이 되서 생존이 힘들 것 같다면

흑풍마녀가 다음 페이즈로 들어서기전에 틱뎀으로 죽어서 빠른운기를 하시는게 좋습니다

특히나 메인딜러들은 버프존에 들어갔을때 틱뎀도 중복해서 들어오기 때문에 

3중첩 이상이면 죽었다가 팀원들에게 도움을 구해서 빠른 운기를 하시는 편이 낫습니다.

  



- 흑풍유충 처리

앞에 큰 거미 흑풍유충과 뒤쪽으로 여러마리의 작은거미 자폭충들이 소환이 되는데

자폭충들을 모두 유충쪽으로 모아서 한번에 터트리면 유충이 큰 데미지를 입으면서 잡히는식의 방식입니다.

자폭충들은 유충의 피를 지속적으로 회복시켜주며, 유충들은 흑풍마녀에게 2%씩 피 회복을 시켜줍니다.

그렇기 때문에 유충이 흑풍마녀에게 피회복을 억제시켜주는 것이 주요 포인트 입니다.



 

먼저

1. 소환사가

맡은 유충을 먼저 어글을 먹고 발묶 뒤잡을 하여 줍니다.

머리의 방향은 반드시 45도 정도로 틀어서 발묶을 해주도록 합니다.

그 이유는 직선상으로 90도로 발묶을 했을때 발묶은 되어있지만 

바로 머리 방향을 휙 돌려버리는 버그? 가 존재 합니다.


자폭충이 생성 되면 자폭충을 모아 줄 수 있는 인원과 

모아진 자폭충을 앞으로 밀어 줄 수 있는 역할이 필요로 합니다.

그리고 자폭충을 한번에 터트려줘야 모두 터지면서 유충이 많은 데미지의 피해를 입기 때문에

절대 모두 모이기 전까지 딜을 넣지 않도록 합니다.


2. 권 / 역 / 린검사가 

넓게 펴져있는 자폭충들을 두명이서 양쪽 반반씩 모아준 후

가운대에서 다시 한번 모두 모아줍니다.


3. 주술사가

모두 모여있는 자폭충을 유충쪽으로 진압을 사용해 밀어줍니다.


4. 기공사가

그 후 깔끔하게 유충쪽으로 자폭충을 모아주기 위해

큰 유충 타겟을 잡고 중력장을 사용해 줍니다.


모두 모아졌으면 광역스킬을 통해 자폭충을 딜링해서 빠르게 녹여줍니다. 

자폭충이 터지면서 플레이어에게도 많은 데미지를 주기 때문에 

근거리 인원은 미리 빠져서 자폭충이 모두 터지고 난 뒤에 유충의 남는 피를 딜링 해주시면 됩니다.


위 과정중에서 기공사의 폭열신장 스킬이 발묶을 해둔 유충을 풀어줘버리기 때문에

폭열신장 스킬은 사용을 하지 않도록 합니다.






Ⅵ 100 ~ 71% : 1페이즈





기본패턴 / 기절-기절-기절-다운-다운-다운-다운 ~

기본패턴 / 기절-기절-기절-기절-다운-다운-다운(기절) ~


흑풍마녀 트라이의 기본적인 중점은 셀합구간의

몇번을 기절을 넣고 다운으로 특수패턴을 봤을때 가장 이상적인 딜량을 뽑을수 있는지 부터 입니다.

다운을 넣고나면 몇가지 특수패턴과 벌레를 가진인원이 빠지는 부분으로 딜로스적인 부분이 발생을 합니다.


그래서 본 공대에서는 4기절(빠른셀합)을 한 후에 다운을 하는것으로 공략을 이어 나갔습니다.

4기절을 했을땐 3기절을 했을때보다 당연히 다가오는 레이저에 시간이 빠듯하기 때문에

셀합이 늦어서 생기는 지연시간과 다운을 했을때 후반패턴이 많이 나오면 레이저에 닿아서 전멸이 날 수 있습니다.

그렇기 떄문에 셀합은 최대한 빠르게 넣어주시는게 중요 합니다.


 

1페이즈의 버프존 원딜러들의 딜의 스타팅은 버프가 8중첩이 된 후 강신을 사용해서

버프 9중첩으로 강신이 들어왔을때로 시작을 했습니다.

시작과 동시에 강신투발 딜을 했을때와 

9중첩을 쌓고 강신투발 딜을 시작 했을때를 비교했을때 1페이즈 전체적인 딜량은 크게 다르지 않았고

10중첩이 쌓기 전에 랜덤적으로 휴유증이 생기는 인원이 발생했기에 이 방법을 택해서 시작을 했습니다.

물론 투발도 강신이 들어왔을때 같이 사용 합니다.


물론 버프존 내부딜이 중요하긴 하지만 외부 딜을 무시 할 순 없기 때문에

넉백패턴마다 해당파티의 파민 / 검린막을 이용하면 외부딜의 딜로스도 어느정도 줄여 줄 수 있습니다.


그리고 흑풍유충 소환 구간으로 들어서기 이전에 다운의 특수패턴들을 보고 있는중이라면

72%정도에 딜컷을 한 후 벌레인원이 빠지고 난 뒤에 

나머지 흑풍마녀 피를 빼서 벌레가 터진 후, 유충 구간으로 들어서는 것이 좋습니다.

그렇지 않으면 전멸기버그와 유충구간으로 들어섰지만 벌레는 아직 터지지 않아서 

트라이가 뒤죽박죽이 되는 경우가 생길 수 있습니다.

이경우는 2페이즈도 동일 합니다.


흑풍마녀의 피가 71%에 도달하면 첫번째 흑풍유충 소환 구간으로 들어섭니다

첫번째 흑풍유충 소환 구간에서는 

위에서 설명한 것과 같이 3,7,11시에 흑풍유충이 소환 됩니다.






Ⅶ 71% ~ 41% : 2페이즈




기본패턴 / 기절-기절-기절-기절-다운-다운-다운 ~ ( 1페이즈 동일 )


2페이즈가 시작되면 가장 먼 대상에게 흑풍마녀가 돌진을 하며 

흑풍마녀의 어글은 초기화 되어있는 상태 입니다.

그렇기때문에 탱커는 미리 11시 방향에 가장 멀이 자리를 잡고 있어야 합니다.


1페이즈와 2페이즈의 다른부분은 벌레찾기 주시패턴에 벌레가 2마리가 나온다는 점 이외에 없습니다.

2명이 벌레를 빼로 빠진다 하더라도 여유공간이 많기 때문에 겹치지만 않게 주의하시면 됩니다.

2마리의 벌레로 인한 1페이즈보다 많은 인원이 휴유증이 생겨서

1페이즈보단 41%까지 도달하는대 시간이 지연 됩니다.

흑풍마녀의 피가 41%에 도달하면 두번째 흑풍유충 소환 구간으로 들어섭니다.

두번째 흑풍유충 소환 구간에서는 

위에서 설명한 것과 같이 1,5,9시에 흑풍유충이 소환 됩니다.

첫번째 구간때 흑풍유충의 위치에서

반시계 방향으로 한칸씩 이동했다 생각하고 해당위치로 찾아가면 됩니다.

반시계로 한칸씩 이동하는 이유는 A조에 탱커가 속해져 있는데

흑풍유충 구간이 끝났을때 11시에 미리 자리를 잡고 있어야 하기 때문에

탱커의 자리를 배려하는 차원에서 11시에서 가까운 자리를 우선으로 두고 선점 했습니다.






Ⅷ 31% ~ 0% : 3페이즈




기절-기절-클리어타임까지 다운

- 추가된 패턴 : 셀합(다운) - 기상기 - 돌진/후방 - 180도 광역 - 전후방 브레스(굴욕) - 벌레심기 - 양파링 - 기본패턴


흑풍마녀의 패턴추가로 한 사이클 자체의 시간이 늘어났기 때문에

2기절후에 클리어타임까지 올다운으로 밀고 갑니다.


3페이즈를 큰 맥락으로 봤을때 패턴은 다음과 같습니다.

해당 패턴은 본 공대의 트라이 당시 시간당 패턴을 분석 했던것 입니다.




3페이즈부터는 흑풍유충 생성 과 흑풍마녀의 양파링 패턴

이 두가지 패턴이 추가가 됩니다.

3페이즈 시작 1분 후 부터 1분 간격으로 흑풍유충이 한마리씩 소환이되며,

다운패턴을 봤을때 벌레심는 특수패턴 후에 가장 먼 대상에게 양파링을 던지는 흑풍마녀 패턴이 추가가 됩니다.

양파링 패턴의 추가로 인해서 흑풍마녀의 다운을 했을때 한 사이클 자체가 40초로 늘어나기 때문에

★ 바닥찍기 넉백패턴때마다 메인딜러 소환사의 파티 민씨로 파티원이 

    버프존에서 팅겨나가지 않게 각별히 신경을 써야 합니다.


3페이즈는 1, 2 페이즈와 달리

버프존에는 메인딜러 6명만 고정으로 들어가서 딜링을 하고

벌레를 찾는 패턴에서도 휴유증이 있더라도 반드시 고정 6명은 자리를 들어가서 채워야 합니다.


가장 먼 대상에게 날려주는 양파링 패턴과

1분마다 생성되는 흑풍유충을 담당해줄 1파티 인원들의 역할도 필요로 합니다.


또한 메인딜러파티의 투발이나 강신의 버프 인원이 사망했을때,

많은 메인예비딜러들의 사망으로 인해 기권사 연화가 필요할때 등의 돌발상황에 대처 할 수 있도록

메인딜러파티에서 필요할때 인원을 바꿀수 있는 팀장을 가지고 있는것이 좋습니다. 



- 양파링 


 

벌레심기 패턴 후 바로 가장 먼 대상에게 양파링을 던집니다.

그래서 따로 양파링을 받아줄 역할을 정해두어야 합니다.

1~4다운을 할때까지는 흑풍마녀의 좌측이 레이저 선상에서 여유공간이 많고

5다운부터는 점점 흑풍마녀쪽으로 레이저가 다가오기 때문에 우측에 공간이 많습니다.

이를 토대로 처음 1~4다운은 기동성이 좋은 역/린검사가 좌측에서 빼주고

5다운부터는 흑풍유충이 생성되는 우측에 뺴주는 것으로 주술사가 역할을 맡고 진행 했습니다.


누가 하던지 상관은 없으나 

흑풍유충 담당 파티 외 역/린검사 1명  ,흑풍유충 담당 파티 주술사 1명 이 맡아서 했습니다.  

 

1~4다운 : 좌측 양파링


 


- 버프존 메인딜러 : 벌레찾기 , 흑풍유충 딜 지원

3페이즈 부터는 각 역할분담과 리딩이 꼬일것을 염두해서 버프존은 메인딜러들만 고정으로 맡아서 했습니다.

벌레가 3마리인 만큼 3명이 모두 빠지게 됐을 경우에 벌레를 겹치지 않게 잘 터트려주는것이 조심해야할 부분인데


6명 버프존 딜러 / 3기공 2주술 1소환 중

벌레를 받으면 기공 2명은 우측으로 

나머지 4명은 좌측으로 빼는것을 정해두고 진행을 했습니다.


물론 최소한의 인원 1~2명이 벌레를 다 받고 빠지는것이 내부인원의 버프를 유지를 할 수 있기 때문에

앞서 설명한 보스패턴 중 양파링이 터지는 타이밍에 빠져주도록 합니다.


벌레를 찾을때

3파티 5명은 파티창을 보고 누가 받았는지 파악을 할 수 있기 때문에

혹~시나 좌측에 3명이 받더라도 센스있게 한명은 우측으로 빠져준다던지

한쪽에 3명이 몰리는 경우가 아니라면 여유있게 터트릴 수 있습니다.

최대한 외부에서 흑풍마녀를 딜을 하는 인원은

흑풍마녀와 붙어서 딜을해야 우측으로 빠지는 벌레의 동선에 피해를 안입을수 있습니다. 

 

흑풍유충이 생성이 되고 해당 담당 인원들이 자폭충 까지 다 모아놨다는 오더가 떨어지면

내부인원이 딜을 지원을 해주면 됩니다.

여기서 주의해야 할 점

그 시점이 다운 패턴 중 벌레를 찾기전에는 딜 지원을 하지 않습니다.

그 이유는 버프존에 있으면 그만큼 딜이 쌔기 때문에

딜을 지원하는 사이에 벌레를 찾아야 되는 타이밍이 온다면

흑풍유충의 어글표시와 벌레표시로 파티창에 동시에 나타나 자신이 벌레를 받은 것이 맞는지 정확한 판단을 하기가 어려워 

밖으로 나가야되는 상황이 발생 합니다.

그렇기 떄문에 벌레를 찾고 난 뒤 내부딜러들은 흑풍유충의 딜지원을 하는것이 좋습니다. 



- 흑풍유충 담당 : 1파티

3페이즈 트라이를 시작 한 후 1분 후부터 지속적으로 1분마다 흑풍유충이 생성 됩니다.

나오는 타이밍을 확인하는 가장 편한 방법은 강신의 1분 쿨타임을 이용해서 시간을 확인하는것이 편한 방법입니다.




 

정석적인 공략 방법으로 설명하자면 

레이저가 몇시에 있을때 흑풍유충이 생성이 되는가? 로 확인 할 수 있습니다.

레이저는 한바퀴 360도를 도는동안 총 2분의 시간이 걸립니다.

맵 장판의 6등분 즉 장판 피자모양 하나를 지날때마다 20초가 걸린다고 생각해볼수 있겠죠?

그렇기 때문에 

1분 간격으로 생성되는 흑풍유충은

레이저 끝부분이 6시를 통과했을때 5시 위치에 첫번째 흑풍유충이 생성되며

레이저 끝부분이 12시를 통과했을때 11시 위치에 두번째 흑풍유충이 생성되는 것으로 계속해서 반복 됩니다.

이것을 리딩자가 잘 파악을 해서 흑풍유충 담당들에게 이동 오더를 내리시면 됩니다.


흑풍유충을 처리하는것은 해당 파트에서 자세하게 설명을 한 부분이기 때문에 

따로 보충을 하지 않겠으며, 해당 파티 주술사만 5다운 후 부터 레이저가 나아가는 우측에 양파링을 잘 빼주시면 됩니다.


또한 3페이즈에서 흑풍유충이 흑풍마녀에게 피를 채워줄 것을 대비해서

주술사의 사령쇄도 스킬은 2초식을 찍어서 내상을 계속 유지하여 주시는것이 좋습니다.






 



이상으로

소용돌이사원 과 서자의안식처에 대한 24인 레이드 공략 글을 마무리 짓게 되었네요.

모두 열심히 트라이해서 킹왕짱 쌘 곤륜무기를 가지시길 바랍니다.


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침착해 [침착해 내자신] 주술사| 금강불괴| 레벨 55 홍문20성| 혼천교1급신도| 공타는 살려줄게
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  • 104 개의 댓글이 있습니다.
  • 알콩이 [알콩이양] 자세하게 알려주셔서 감사합니다^^

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    마이쭈 [누쿵] 항상 잘배우고있습니다!!

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    끙돌이 [끙다] 감사합니다~

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    알콩이 [알콩이씨] 공략글 올려주셔서 감사합니다 ^^

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    천월킹 [TheClares] 공략 감사합니당 12인으로 바뀌면서 변경점은 따로 없는건가요옷~?

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    모찌 [에리츄] 감사드립니다.....!

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    번똥 [BurnD] ㅇㄷ

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    Meeni [Meeni] 좋은글 감사합니다.

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    Sodams [탱글땡글] 고맙습니다.

    잘 보겠습니다.

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    정온 [적온] 좋은 공략 정말 감사합니다.

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    흥흥흥퉷 [깨알] 추천하러 왔습니다!!!

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