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직업게시판

[스압주의] 섬광학개론 Ver. 2
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섬광 린검사의 이해와 딜사이클 정리 Ver. 2


본인은 전장과 비무를 즐겨 하지 않으므로 현 글에서는 전장 비무에 관한 글은 다루지 않습니다.

잘못된 정보 지적 및 비판과 새로운 추가사항 등 댓글에 달아주시면 감사하겠습니다.

근거 없는 비방은 본인의 품격을 떨어뜨리는 행위입니다.



2017년 2월 초부터 린검사를 시작하여 2년조금 넘게 해오면서 나름 남들만큼의 직업 이해도는 가지고 있다고 생각하여 글을 작성합니다.


작년 말쯤에 섬광학개론으로 글을 작성하여 많은 유저들에게 평이 좋아서 최신판으로 다시 글을 작성합니다.


기존과 겹치는 부분이 많을것이며 새로이 현재 상황에 최대한 맞게 작성하도록 했습니다.

기존글은 사진만 있었으나 이번 글에는 움짤도 넣어서 보다 보기 편하게 하였습니다.


아마 제가 작성하는 글은 이 글이 마지막일 것입니다.


< 목차 >

1. 린검사란?

2. 섬광 린검사의 장 단점

3. 섬광 린검사 특징

4. 섬광 린검사의 기본

5. 섬광 린검사의 심화

6. 섬광 린검사의 특성

7. 섬광 린검사의 장비

8. 현재 섬광 린검사의 문제점


1. 린검사란?

블레이드 앤 소울(통칭 블소)에는 11개의 직업군이 있으며

근거리딜러 6직업 원거리딜러 4직업 하이브리드 1직업이 있습니다


린검사는 이중 근거리딜러에 속합니다



2. 린검사의 장/단점

(1) 린검사 장점

  • 빠른 이동속도

이동속도 증가 버프를 발생시키는 무공 사용시 전 직업중 가장 높은 이동속도 증가율을 가지며

바람개비라는 스킬을 통해서 전투 상태에서도 빠르게 이동이 가능합니다

  • 높은 유틸성

린검사 특유의 빠른 이동속도와 준수한 저항기

그리고 바람개비라는 상태이상 저항 + 이동속도 증가버프 + 피해감소 효과를 동시에 가지는 무공으로

높은 유틸성을 보유하여

모든 인스턴트 던전과 12인 레이드에서 주요 역할을 수행하기에 쉬운 직업입니다.


  • 많은 저항기

다른 직업들 보다는 혼자 저항하거나 버티는 상황에 강한면을 가지고있습니다.


  • 많은 합격 무공

다른 직업들과 다르게 섬광린검사는 기절 무공 2개, 다운 무공 3개, 그로기 무공 2개가 있어서

6인 영웅 던전(합격 2칸)은 쉽게 혼자 합격이 가능합니다.


(2) 단점

  • 힘든 레이드 참여

파티 보호기인 회오리가 검사의 검막과 동일한 기능을 하면서

둘다 어검보호저항이라는 무공 효과 저항시간이 동일한 관계로

린검사와 검사는 레이드에선 거의 동일 시 하고 있습니다.


단, 린검사의 유저 수가 많은것은 아니지만 통계상의 수치로(기준은 신기수련장 랭킹 등록자 수)

     -> 작년 신기 수련장의 통계로서 현재는 신규 특성에 의하여 비율이 증가하였을 것으로 추정됩니다.

검사의 유저수가 다른 직업군의 유저수의 거의 2배 가까이 차지함으로써

일반적인 레이드에서 고려하는 3가지 저항기와 3가지 강화기

린검사가 담당하는 저항기 검막/회오리 직업군에 검사 유저가 많아서

린검사를 구하지 못할 경우 검사로 대체하는 경우가 많기 때문

다른 직업군에 비해 레이드 참여가 힘든 경우가 많습니다.


그러나 가능하면 팀장은 높은 유틸성 때문에 검사 1명 린검사 1명을 선호하므로

심각한 단점이 되진 않을것입니다.


  • 난이도 있는 업무를 주로 담당함

인스턴트 던전이나 12인 레이드를 할 경우 높은 유틸성을 통하여

다른 직업보다 많은 일을 하거나 어려운 일을 하는 경우가 많습니다.


현재 확인된 역할중 린검사가 거의 불가능한 역할은 소용돌이사원의 초열탱 뿐으로 필자는 알고있습니다.

-> 얼마전 소용돌이사원에서 초열검의 어글을 가지게 되었는데 패치로인하여 장판 데미지가 1/4로 떨어지므로 피흡으로 버티며 탱이 가능하게되었습니다.


  • 주요 무공이 발도세에 집중됨

블소에서 가장 고질적인 문제점으로 전투중 갑자기 전투상태가 해제으로 인하여

발도세에서 다시 검술세로 넘어오게 만드는 것이 있습니다.


섬광 린검사의 모든 딜링은 발도세에 있으므로 이는 곧 섬광 린검사의 취약점과 관계되는 사항입니다.




3. 섬광 린검사의 특징

(1) 생존에 특화

린검사의 저항기는 우선 파티저항기인 회오리(5회 저항)

그리고 개인 강화 및 저항을 함께 담당하는 귀검령(3회저항),

역공(Q)과 역습(E), 나름 사용직후부터 대략 1초 가까이 저항이 가능한 후방이동,

그리고 이번 각성으로 추가된 절명참(시전시 0.6초간 저항)입니다.


그 외에 다운상태를 제외한 모든 상태이상의 저항과 피해감소 효과가 있는 바람개비가 있습니다.


(2) 높은 이동속도 증가 배율

전직업중 유일하게 후방이동시 이동속도 60% 증가효과를 가지고있습니다

쿨타임은 9초이며 증가효과는 6초간입니다.


그리고 바람개비 1특성인 폭풍개비 사용시 사용중 100% 증가효과를 가지며


3특성인 곡예사 바람개비 사용시 사용중 35% 증가효과를 가집니다.



(3) 각성 패치로 인하여 뇌혼의 삭제 및 축적을 통한 절명참 활성화

이번 각성을 통하여 저스펙의 린검사들이 치명타가 잘 뜨지 않아서

뇌연섬을 사용할때 소모하는 뇌혼이 수급되지 않아서 딜 사이클의 불편함이 있었지만,


각성 패치로 인하여 뇌혼을 삭제하고 대신 축적이라는 새로운 스택 시스템을 도입하여

이를 3중첩 만들어 절명참을 활성화하는 딜 사이클로 변화하였습니다.


그러면서 무공(발도 천둥베기 번개베기 등등) 사용시 일정시간 뇌연섬을 활성화하여

딜 사이클의 핵심인 뇌연섬을 사용할 수 있도록 변경되었습니다.


일정시간이란 상당히 짧은 시간으로 뇌연섬만 사용하게된다면

거의 뇌연섬을 2번 사용하지 못할정도로 짧은 시간 활성화 되어있습니다.


< 뇌연섬 활성화 무공 >

발도   천둥베기   번개베기   참월   일섬   귀검령

< 축적 중첩 무공 >

천둥베기   번개베기   참월   일섬




4. 섬광 린검사의 기본

(1) 섬광 린검사의 개인 강화 및 저항기인 귀검령


기본 쿨타임이 45초이며 지속시간이 6초입니다.

보패의 세트 옵션을 통해 기본 쿨타임을 감소시킬 수 있습니다.


귀검령의 중요도는 용천팔찌->천지팔찌로의 변화로 중요도가 달라집니다.

용천팔찌의 경우 팔찌 가동 조건이 번개베기 사용이며 지속시간은 12초이며,

천지팔찌의 경우 팔찌 가동 조건이 귀검령 사용이며 지속시간은 10초입니다.


귀검령에 대해서는 아래 (6)번 딜사이클 파트에서 다루겠습니다.



(2) 발도세

섬광 린검사는 주요 무공이 전부 발도세에서 이용됩니다.

발도세 전환 무공으로 우선 천둥베기, 번개베기, 참월이 있습니다.


그리고 이번 각성 패치로 인하여 새롭게 추가된 발도세 전환 무공으로 역공(Q)과 역습(E)이 있습니다.

발도세 전환 무공은 기본으로 섬광 린검사 유저는 숙지를 하고 있어야합니다.



(3) 섬광 린검사의 패시브 무공

- 연계 공격 패시브



- 섬광의 춤 패시브

 

위 사진들은 섬광 린검사의 지속효과 무공입니다.

섬광 린검사의 패시브는 뇌전중 치명피해량 상승

뇌전중 뇌연섬 피해량 증가입니다.


이는 곧 뇌전을 유지만 잘 할 경우 높은 피해량을 가할 수 있다는 의미입니다.


뇌전 효과를 가진 무공으로는

     


천둥베기 3초

번개베기 10초

참월 6초

이렇게 3가지입니다.


추가로 소용돌이 사원에서 드랍되는 선륜 비공패를 착용할 경우


연쇄번개 발동에 의하여 천둥베기의 뇌전시간이 3초->6초로 변경됩니다.


이들를 적절하게 사용함으로 뇌전을 계속 유지하며 딜 사이클을 유지하는것이 중요합니다.



만랩이 60레벨로 풀리게되면서 새로 추가된 패시브입니다.


 치명 피해량 증가로 귀검령 버프를 통한 치명 확률 보정이 가능한 섬광 린검사에겐

치명 피해량 증가는 곧 DPS의 상승을 보여줍니다.

상시 2중첩을 유지하도록 하는것이 좋습니다.



(4) 섬광 린검사의 꽃 뇌연섬

** (중요) 뇌연섬은 1회 사용시 2회에 걸쳐 타격을 하는 무공입니다. **


단, 다른 직업들의 2회에 걸쳐 데미지를 가하는것과 다르게

뇌연섬의 경우는 2회의 모션이 있습니다.


아래의 움짤로 확인 할 수 있습니다.



1타격 후 2번째 타격 모션이 나오기 전에 상태이상 피격되거나

다른 무공을 통해 캔슬하게 될 경우

데미지는 첫회 타격 데미지만 들어가게 됩니다.


뇌연섬만 사용할 경우 두번째 타격후 모션(일명 후딜이라고 함)이 상당히 길기 때문에

린검사의 딜 사이클의 핵심 중 하나가 이 뇌연섬의 두번째 타격 직후 모션을 캔슬함으로

모션을 통한 시간 낭비를 줄이게 만드는 것이 핵심입니다.



(5) 글로벌 쿨타임의 이해

어떤 무공을 사용할 경우 다른 몇몇 무공의 경우 동그랗게 돌아가고,

또 다른 무공들은 그런것이 없는 경우를 많이 보았을 것입니다.

아래 움짤은 글로벌 쿨타임의 예시입니다.


무공 사용시 다른 무공들이 동그랗게 돌아가는 경우를 두고 통칭 글로벌 쿨타임(또는 글로벌 쿨)이라 부릅니다.

명칭의 이유는 사용에 따른 소량의 공용 쿨타임이므로 이렇게 지칭합니다.


무공 사용시 글로벌 쿨타임이 존재하는 무공들은 서로 연계가 힘듭니다.

연계를 하려해도 글로벌 쿨타임(0.8초가량의 쿨타임)이 지나고 사용이 가능하기 때문입니다.


그러나 이 글로벌 쿨타임이 없는 무공들은 무공 사용후 바로 즉각 사용이 가능하므로

상호간 연계 및 모션 캔슬이 잘 됩니다.

이 때, 이 글로벌 쿨타임으로 묶여있지 않은 무공들을 이용하여

자신이 현재 사용중인 무공의 모션을 캔슬하여 다른 무공을 연계해 나갈 수 있도록 해줍니다.


기본적으로 섬광 린검사의 글로벌 쿨타임이 서로 묶인 무공들을 알아보면

  • 귀검령 사용후 천둥베기 무공이 글로벌 쿨타임 상태입니다.

  • 참월 사용후에는 발도 뇌연섬 번개베기 절명참을 제외하고

    나머지 무공들이 글로벌 쿨타임 상태인 것을 알 수 있습니다.



(6) 섬광 린검사 딜사이클의 핵심

섬광 린검사의 특징으로는 근거리 딜러중 가장 높은 초당 타격수입니다.

이 높은 타격수를 유지하기 위해서는 뇌연섬의 2타격 후의 모션 캔슬글로벌 쿨타임의 이해로 빠른 다음 무공 연계입니다.


  • 뇌연섬 모션 캔슬

일반적으로 섬광 린검사를 처음 접하게되는 유저들이 가장 어려워하는 부분입니다.

2타격이 들어가는 모션이 어떻게 생긴건지 눈으로 확인하기도 힘들며,

이를 어떻게 캔슬하는지가 가장 큰 문제일 것입니다.


뇌연섬의 모션 캔슬용으로 가장 많이 사용하는 무공으로

발도, 천둥베기, 귀검령, 번개베기, 참월을 사용합니다.


절명참의 경우 캔슬용으로 사용은 가능하지만 주로 인스턴트 던전을 가게 된다면 이를 캔슬용보다는

귀검령과 함께 사용함으로써 높은 데미지 배율을 활용한 큰 데미지용

또는 저항용으로 많이 사용하게 되므로 리스트에서 제외하였습니다.


<** 이중 뇌연섬의 모션 캔슬로서 가장 중요한 무공은 발도를 통한 캔슬입니다. **>




 위 움짤은 발도를 통한 뇌연섬 2타 모션 캔슬의 이해를 돕기위한 움짤입니다.


기본 뇌연섬-발도 운용으로 유저들이 크게 4가지를 사용합니다.

첫번째로 F키(뇌연섬)와 발도(LB)의 연타

두번째로 F키(뇌연섬)를 누르고 있으며 타이밍에 맞추어서 발도(LB)를 사용

세번째로 F키(뇌연섬)와 발도(R)를 함께 이용하여 마우스 자체에 매크로 기능을 활용하는 방법

네번째로 간소화 모드


결론부터 이야기하면 이중 세번째(매크로)와 네번째(간소화)는 사용하지 않는 것을 추천드립니다.

이유는 이후 섬광린검사 심화편에서 설명드리겠습니다.


  • 우선 첫번째의 F키와 발도를 번갈아가면서 연타를 누르는 것입니다.

이 방법은 숙련된 유저들의 경우 상당히 높은 초당 뇌연섬 타격수와 데미지를 낼 수 있지만,

초보에게는 추천하지 않는 방법입니다.


가장 큰 이유로 불안전한 서버 지연시간에 의하여 뇌연섬을 제대로 캔슬을 못할 경우가 높습니다.

이는 곧 뇌연섬의 2번째 타격 자체를 캔슬해버릴 위험도 있고,

뇌연섬 자체를 캔슬하지 못하여 딜 사이클이 꼬이게 되는 경우도 많습니다.

그리고 그 무엇보다 왼손이 힘들게 되기 때문입니다.

  • 다음으로 F키를 누른 채로 발도(LB)를 리듬감 있게 눌러주는 것입니다.

현재 초보들에게 가장 추천하는 방법이며, 현재 필자도 사용중인 방법입니다.

여기서 중요한 부분은 ‘리듬감’ 입니다.

뇌연섬의 캔슬의 가장 중요한 부분은 2타격의 데미지가 들어가면서 모션을

다른 무공으로 캔슬하여 연계하는 방법입니다.

이때 리듬감만 알게 될 경우 모션을 안보더라도 자동으로 캔슬하며 사용이 가능합니다.


(추신) 과거 각성 이전에 이 방법은 초당 뇌연섬 타격 수를 3타격도 못 뽑아낸다는 소리를 듣고

필자가 직접 홍문 수련장에서 모장군을 때려봤고, 결과는 2.97~3.05 사이 타격이 나왔습니다.

누군가가 이 방법이 초당 뇌연섬 타격수가 낮아진다는 정보를 제공할 경우가 있으면 이 정보는 잘못된 정보입니다.


     


이 부분이 섬광 린검사의 주요 딜사이클인 뇌발(뇌연섬-발도 연계)이라 지칭하는 콤보입니다.

뇌연섬은 한번 사용시 2회에 걸쳐 타격을 가하며, 발도는 1회 타격입니다.


따라서 자신이 딜사이클 연구중 던전이나 홍문수련장에서 DPS 인터페이스에 마우스를 올렸을 때

무공의 타격수를 확인할 수 있는데,(가한 데미지가 아닙니다)

여기서 뇌연섬 타격수발도 타격수로 나누었을 때, 2 이상이 되지 않을 경우
자신이 뇌연섬 캔슬을 잘못하고 있다고 알 수 있습니다.


주 딜링 무공인 뇌연섬은 초당 타격수가 절명참의 사용 여부에 따라 2가지로 분리됩니다.

  • 절명참 미사용의 경우 초당 3타 이상

  • 사용의 경우 초당 2.7타 이상

  • 뇌발 비율은 무조건 2 이상이 나와야 하며

  • 절명참 사용 주기에 따라서도 DPS가 달라집니다. <현재 정보 제공 해주시면 감사합니다. (이부분 필자는 모름)>


  • 최상급의 버프기 귀검령


귀검령 사용시 치명타 확률치명타 피해량, 장비 공력 증가 버프로 인하여

첫 진입부터 강력하게 데미지를 끌어올리는것이 가능하며

딜 컷 구간이 없는 경우 초반 DPS가 곧 마지막 DPS를 만들어주게 만들어주는 버프 무공입니다.


또한 가동중에 3회 저항 기능도 있어서 특별한 저항기를 사용하지 않고

귀검령 구간동안 최상의 딜 사이클을 낼 수 있도록 해줍니다.


다만, 성능만 보면 상당히 좋으나 6초라는 짧은 시간의 아쉬움이 있습니다.


  • 주요 연계 무공

대부분의 상위 섬광 린검사 유저들은 천둥베기 -> 귀검령 -> 번개베기를 사용 후 자신의 딜 사이클을 이어 나갑니다.


 < 천둥베기 >

 < 번개베기 >



     


거의 모든 린검사 유저들이 이렇게 시작을 하는 이유는

귀검령 사용시 천둥베기 글로벌 쿨타임의 존재 입니다.

귀검령을 사용하면 천둥베기가 글로벌 쿨타임의 제약으로 대략 1초의 시간이 낭비되나

천둥베기 사용시 귀검령은 글로벌 쿨타임이 없습니다.


그리고 무진 신공패(신목 신공패) 효과를 통해 번개베기 사용시 귀검령 쿨타임을 12초 감소 시키기 위하여

처음 진입 딜 사이클은 거의 대부분 사람들이 천둥베기 -> 귀검령 -> 번개베기 방식으로 사용합니다.


(추가사항)

버스나 악세서리를 구매한 경우 아이템의 언벨런스를 확인하였으며,

적수 신공패나 무진 신공패를 사용하지 않으며 천지 팔찌 보유자의 경우는

천둥베기->귀검령->뇌발 콤보로 뇌전시간을 사용하고 뇌전 시간이 끝날때 번개베기를 사용하는

딜 사이클을 사용하기 바랍니다. (권장 사항일 뿐으로 반드시 그렇게 할 필요는 없습니다.)



던전 공략 중 필요에 따라 바람개비를 사용해야할 경우가 있습니다.


  • 바람개비 사용중 활성화 되는 회오리 사용

  • 상태이상을 저항해야하는데 저항기가 쿨타임중이라 바람개비를 사용해서 상태이상을 저항해야할 경우


첫째로 회오리 사용할 경우 바람개비를 사용함으로서 검술세로 전환되어 있을 것입니다.

이때 사용직후 바로 발도세로 진입하기 위해서는 단 2가지 방법뿐입니다.

천둥베기참월 2가지 입니다.

위에 설명한 나머지 발도세 전환 무공들은 회오리와 글로벌 쿨타임을 가지므로 즉각 사용이 불가능 합니다.


그러나 둘째의 상황인 바람개비 사용시에는 발도세로 전환을 원할 경우에

글로벌 쿨타임의 영향이 없어지므로 크게 신경쓰지 않아도 될것입니다.



각성 이전에 사용 후 모션이 너무 길어서

적수 신공패를 사용하면서 사용빈도가 상당히 떨어지는 참월의 경우

현재 각성 패치 이후 후 모션을 캔슬이 가능해졌습니다.

그러나 캔슬 가능한 무공은 4개입니다.

발도, 뇌연섬, 번개베기 그리고 절명참입니다.


현재 모션 버그인지는 확실하지 않으나

참월 이후 바로 뇌연섬 연계시에는 경직효과가 발생하여 추천하지 않는 캔슬 방법이며

현 필자의 경우 참월 캔슬시에는 크게 2가지를 사용합니다.


번개베기 또는 절명참으로 캔슬하는 방법을 사용하거나

축적이 0~1중첩이거나, 천둥베기가 쿨타임 중이면 캔슬하지 않습니다.


현재 버그로 보이는 캔슬을 통한 역경직 효과가 자주 발생으로 필자는 2가지로 주로 이용합니다.

그 외 방법은 발도를 통한 캔슬방법인데 필자는 사용하지 않는 방법입니다.

(추가사항) 뇌연섬 연계시에는 반드시 경직효과가 일어나는것은 아니지만 높은 빈도로 일어납니다.




일반적으로 섬광린검사가 무공을 연계할 경우

처음 진입시 천둥베기 -> 귀검령 -> 번개베기를 제외하고는

무공 연계를 할 때 중간중간 뇌연섬을 사용하는 방법이  가장 이상적이지만,

이러한 사이클은 각자 본인들이 경험으로 터득하는것이 가장 빠를것입니다.


그리고 귀검령의 경우는 쿨타임마다 사용하는 것이 가장 좋습니다.


1. 초기 참월 미사용 딜 사이클


 

2. 초기 참월 사용으로 절명참까지 연계하는 딜 사이클

 

많은 데이터는 없지만 현재 필자가 사용하는 주요 딜 사이클은

천둥베기 > 귀검령 > 번개베기 > 뇌연섬 > 발도 > 뇌연섬 > 참월 > 절명참 > 뇌연섬 > 발도

이를 시작으로 사용하여 초반에 귀검령 버프와 령 지속시간동안 높은 DPS를 만든 후

천둥베기, 번개베기를 쿨타임마다 사용하며 귀검령의 지속시간(팔찌 가동시간)과 앞으로 남은 귀검령의 쿨타임을 고려하여

절명참을 중간중간 적절히 섞어주는 딜 사이클을 이용하고 있습니다.



천지팔찌(+무진신공패)보유자의 경우에는 천둥베기를 통한 번개베기 쿨타임 감소,

그리고 번개베기를 사용한 귀검령 쿨타임 감소를 주 목표로 딜 사이클을 사용하시면 됩니다.


그리고 용천팔찌 보유자의 경우에는 귀검령의 중요도는 천지팔찌 보유자에 비해서 현저히 떨어지며,

이 경우에는 적수 신공패만 보유한다면 번개베기를 자주 사용하는것에 중점을 두시면 됩니다.


현재 필자가 이렇게 2가지 방법만 언급하는 이유

기본 천지팔찌를 사용하려면 무진 신공패는 필수불가결이며,

만약 무진 신공패를 사용하고 있지 않는다면 데미지측면에서

적수신공패 + 각성 용천팔찌를 사용하는것이 더욱 강력한 데미지를 끌어낼 수 있기 때문입니다.


그 이유는 지난 각성 패치 이후에 용천팔찌 발동방법이 천둥베기->번개베기로 바뀌었으며,

팔찌 가동시간 또한 2배로 바뀌었기 때문입니다.



5. 섬광 린검사의 심화

- 린검사의 뇌전 버프 유지 난이도는 적수 신공패의 유무로 크게 달라집니다.

사진은 무진 신공패지만,

천둥베기 사용시 6초간 적수효과 발동

적수효과 중 치명타 시 마다 번개베기 재사용시간 1초 감소

이 효과가 적수 신공패의 효과입니다.


적수 신공패 효과로 지속적인 번개베기 사용이 가능하기 때문에 거의 실시간으로 뇌전 시간 유지가 가능해집니다.

따라서 적수 신공패를 사용하면서부터 뇌전 시간을 더 이상 신경쓸 필요가 없어집니다.

그리고 적수신공패와 신목신공패를 합쳐서 무진신공패를 만들게 되는 시기부터

번개베기를 통한 귀검령 쿨타임 감소효과로 귀검령 또한 자주 사용할 수 있게 됩니다.


- 해금 증표 신공패 탄생

해금 증표가 나오기 전까지는 섬광 린검사의 경우

단일 신공패는 적수 신공패

전설 신공패는 무진 신공패으로 거의 획일화 되어있었습니다.

(간혹 단일 신공패로 풍월 신공패를 말하는 사람도 있긴 했지만, 성능은 적수 신공패가 압도적입니다.)

해금 증표로 사용할 영웅 신공패는 명금 신공패 입니다.


그리고 이를 이용한 전설 신공패는 무호 신공패입니다.

 무호 신공패는 명금 신공패 + 신목 신공패로 구성되어있습니다.


 해당 신공패를 원활히 사용해 내려면 가장 필수적인 사항이 소용돌이사원 보패 8셋입니다.

 

 기본 효과로 절명참 사용 시 번개베기 쿨타임 초기화가 있습니다.

앞서 언급한 섬광 린검사의 가장 중요한 부분은 뇌전을 유지하는 것입니다.

천둥베기의 쿨타임이 섬검보패 8세트를 사용할 경우에는 쿨타임이 9초이며, 촉마보패를 섞게된다면 쿨타임이 15초 입니다.

섬검보패 8셋 혹은 그 이상이 아닐 경우에는 딜 사이클 중 뇌전을 유지하기위해 적수 신공패보다는 조금 더 신경을 써야할것입니다. 필자의 예상으로 불가능은 아닐것입니다. (직접 써보진 않았기때문)


다만 위 두가지 신공패 (적수, 명금)의 상위 전설 신공패들은 공통으로 신목 신공패를 사용하고 있으며, 단일 신공패로 신목 신공패를 사용하는 것은 추천드리지는 않습니다.

(1) 적수 신공패 또는 무진 신공패를 사용하지 않을 때 딜 사이클 (용천팔찌 사용)

선 진입은 천둥베기 -> 귀검령 -> 번개베기 -> 뇌발 콤보 -> 뇌전시간 거의 다 됬을때 참월 -> 뇌발 콤보 -> 뇌전시간 거의 다 됬을 때 천둥베기 -> 뇌전시간 거의 다 됬을때 번개베기 -> 뇌발 콤보…


뇌전 시간을 유지해주는 무공을 뇌전시간에 맞추어 딜 사이클을 돌려주면 됩니다.

귀검령은 쿨타임이 될때마다 써주시면 되고 축적 3중첩이 될 경우 절명참을 사용해 주시면 됩니다.


그리고 이 시기에는 절명참을 잠그고 사용하셔도 무방합니다.

다만 용천팔찌 가동을 위해 처음 천둥베기 -> 귀검령 -> 번개베기는 거의 필수로 사용합니다.



(2) 적수 신공패 및 무진 신공패 사용

선 진입은 천둥베기 -> 귀검령 -> 번개베기 -> 뇌연섬 -> 발도 -> 뇌연섬 -> 참월 -> 절명참 -> 뇌연섬 -> 번개베기 ->......

위는 예시이며 적수 신공패를 사용하면서부터는 자신만의 딜 사이클을 만들 수 있을 것입니다.



(3) 명금 신공패 및 무호 신공패 사용

선 진입은 천둥베기 -> 귀검령 -> 번개베기 -> 참월 -> 절명참 -> 번개베기(초기화) -> 뇌연섬 -> 발도 -> 반복 -> 천둥베기 -> 절명참 -> 번개베기(초기화) -> 뇌발 ->....

기본 절명참 명중 시 번개베기 쿨타임 초기화와 축적 1중첩을 얻게 되므로 다시 번개베기 사용시 축적 1중첩이 쌓이며 천둥베기로 나머지 축적을 쌓아 다시 절명참을 사용하는 딜 사이클로 구성될 것입니다. (추정의 의미는 필자는 무진 신공패 사용으로 안써봤습니다)

해당 신공패는 절명참의 비중이 커지며, 천지 팔찌와 천귀보패(태천) 8세트를 사용하면 상당히 극대화할 수 있을것으로 예상됩니다.


           

 천귀보패 8세트의 절명참 피해량 50% 증가효과천지팔찌의 절명참 추가피해를 통해 피해량을 극대화 할 수 있을것으로 보입니다.


(4) 천둥베기 쿨타임 감소

섬검보패(소용돌이 사원 드랍) 8세트 효과를 적용될 때부터

천둥베기 쿨타임이 15초 -> 9초로 바뀌게되어 보다 편한 딜 사이클로 바뀔 수 있습니다.


(5) 뇌발 심화편

이전 뇌발 사용 방법으로 매크로와 간소화 모드를 사용하는것을 비추천하였는데


  • 매크로

우선 매크로의 경우 뇌연섬-발도 연계만을 주로 사용할 목적이면 어느정도 사용은 가능하나

일반적으로 사람들이 소위 거론하는 초당 뇌연섬 타격수가 3타를 넘기기 힘들것입니다. (절명참 사용시 2.7타)

간혹 3타가 나오는 매우 정교한 시간을 맞춘 매크로를 사용한다고 할 수 있어도, 굳이 쓸 필요는 없습니다.

주술사처럼 손목 경련을 일으킬만큼 지속적인 연타를 해야하는 딜 사이클이 아니기 때문입니다.


그 외에 난 하나의 키로 모든 스킬을 다 사용하겠다라면 아주 정교한 매크로 프로그램이 되어야할 것이며,

이 정교한 프로그램은 기본적으로 무기 중첩을 통한 스킬 초기화까지도 고려를 해야할 것입니다.

이는 곧 모든 버튼을 계속 누른다는 의미가 되므로 앞서 거론한 두번째 방법인 F키를 누르고 있는 방법보다 손은 편하겠지만 DPS의 차이는 상당할 것입니다. (매크로를 통해 키를 순차적으로 누르게 될 경우 비활성화된 버튼을 누르는 시간동안 뇌연섬을 치지 않는다는 의미와 동일하기 때문입니다)


< 그리고 이 부분은 필자의 개인적인 생각일 뿐입니다.

모든 아이템을 (혼 제외) 직접 성장하여 플레이해온 유저로서 굳이 매크로를 써야하는가 싶습니다.

뇌발만 가능해진다면 린검사의 딜 사이클이 거의 완성이 되었다고 봐도 되며

손가락이 아프거나 힘든 딜 사이클이 아니므로 굳이 쓸 필요성을 느끼지 못합니다. >


  • 간소화 모드

간소화 모드의 경우 필자가 사용은 해보았으나 이 모드는 키 활성화 기준이 쿨타임에 따라 우선순위가 활성화 되는 방법이므로 그냥 우클릭만 누르고 있을 경우 쿨타임에 따라 어떤 무공이 사용될지 모릅니다. 이는 곧 좋은 유틸성을 버리는 효과가됩니다. (절명참을 통한 저항 / 천둥베기로 인한 적에게 접근 등등)

그리고 간소화 모드는 기본 뇌연섬 2타격을 칠수 없게 구성됩니다. (뇌연섬 사용 즉시 발도 활성화로 바로 발도 사용하게 됨)

동일 템 기준으로 DPS 차이는 거의 1.5~2배 차이나게됩니다. (앞의 손으로 딜사이클 돌리는 방법과 비교하여)





6 섬광 린검사의 특성

우선 특성의 경우 장비에 따라 3단계로 구성됩니다.


(1) 적수 신공패, 명금 신공패 이외의 영웅 신공패 사용 및 미사용

제 1특성에 섬광의 춤을 사용하여 용천 팔찌 가동시간을 늘려주는것이 가장 효율이 좋습니다.


팔찌 가동시간은 12초이며 섬광의 춤 번개베기 쿨타임은 20초 이므로 연계 공격 특성보다 높은 효율을 낼 수 있습니다.



(2) 무진 신공패 사용과 천지 팔찌 사용

여기서 1특성은 취향에 갈립니다.

다만, 발도:극 특성을 사용해본 결과 연계 공격 특성과 섬광의 춤 특성과 비교해보면

상당히 효율성이 떨어지므로 사용하지 않는 것이 좋습니다.


자신이 절명참을 상당히 좋아하고, 절명참을 자주 쓰면서 쾌감을 느낀다면 섬광의 춤 특성이 좋습니다.

그러나 이 특성은 손이 상당히 바빠지는 특성입니다.


난 좀 편하게 가겠다면 연계 공격 특성을 씁니다.

이 둘은 가장 이상적인 딜 사이클을 돌릴 경우 태천보패 8세트(절명참 추가데미지)일 경우에는

섬광의 춤이 더 높은 DPS를 뽑을 수 있다고 들었지만, (태천 8셋이 아닌경우 거의 유사한 DPS를 냄)

손이 너무 바빠지는 관계(번개베기의 쿨타임이 계속 돌아오는 문제)로 연계공격 특성을 사용하는 유저들도 많습니다.


(3) 위 (1)과 (2)를 제외한 나머지 상황


이 단계는 연계 공격 특성을 사용합니다.

적수 신공패로 인하여 번개베기 쿨타임을 감소시키는 효과는 번개베기 쿨타임이 30초임에도 불구하고 팔찌 가동률을 100%까지 끌어올릴 수 있습니다.

따라서 공격력 증가 버프 중첩이 있는 연계 공격 특성이 가장 높은 효율을 낼 수 있습니다.

무호 신공패(명금 신공패) 사용의 경우에는 더 이상 30초의 쿨타임이 의미가 없습니다. 그리고 연계 공격 특성의 공격력 증가 버프를 최대한 이용하는 것이 주요 관점입니다.


무진 신공패와 천지팔찌를 사용하며 천귀보패 8세트가 아닌 상황에서는

이 두 특성은 아주 심각하게 차이가 많이 나는 것은 아닌것으로 알고 있습니다.


(4) 나머지 특성들

2특성인 바람개비의 경우

모든 린검사 유저들은 1특성인 폭풍개비 (이동속도 100% 증가) 또는

곡예사 (후방이동 거리 증가) 이 두가지 특성을 주로 사용합니다.

(바람껍질은 안씁니다... 방어력 증가버프라도 있었으면 쟁에서 버티는 용도로라도 쓸지 모르지만..)

ps. 과거 패치로 곡예사 특성의 바람개비는 내력소모량을 1 -> 2로 변경되어 전장과 비무의 곡예사 특성의 매리트가 전무하게되었습니다.



3특성에는 암습과 바람보호막을 상황/취향에 맞게 듭니다.


암습은 참월을 사용하며 급습이라는 기절 스킬을 사용가능하며

바람보호막은 풍월도를 사용하며 탄검이라는 저항 및 방어무공을 사용합니다.

기본 고스펙 유저들은 참월을 잘 쓰지 않으므로 바람보호막 특성도 많이 들지만,

필자는 참월도 좀 사용하므로 암습 특성을 사용합니다.

사용 시 4초간 뇌연섬 첫타격에 소소한 추가 데미지도 있습니다. (큰 차이는 못느낍니다)


4특성은 흡수회오리 또는 보호회오리를 주로 들면 됩니다.

파티 보호기인 저항시 갱신형 회오리입니다.


 

개인 회오리로 3초간 갱신형이 아닌 3회 저항으로 저항 시 최대 3회까지 공격력 증가 버프를 가집니다.

(큰 의미는 없습니다. -> 글로벌 쿨로 뇌연섬을 빠르게 사용 불가 -> 공 증가 버프 최소 1~2초 날려먹게됨)


5특성은 급뢰 말곤 쓸게 없습니다.


모두 절명참 관련 특성이고, 급뢰는 절명참 시전시간 단축인데,

단축되도 섬광 린검사 유저들은 상당히 모션이 길다고도 느낄정도입니다.

나머지 특성은 시전시간이 거의 1초가 넘기 때문에 상당히 답답할 것입니다.


 < 절명참 >



2번째는 시전 속도 증가 삭제 및 데미지 20% 증가



(5) 무공 강화

 필자가 사용하는 무공강화입니다.


        

 강신 직업군이 파티에 함께 던전을 공략 중일 경우에 위 진 뇌연섬을 찍어주면 높은 딜링을 기대할 수 있다고 하지만...

필자는 이것까지 신경쓰기엔 너무 귀찮으므로 그냥 강신 직업군이 있든 없든 위 무공 강화대로 사용합니다.


필자의 경우 천지팔찌를 사용하기때문에 절명참에 5포인트를 투자하였으나

천지팔찌를 사용하지 않으면 천둥베기 또는 발도에 투자하는것이 효율적일 것입니다.


필수: 뇌연섬

선택: 발도, 번개베기, 천둥베기, 절명참



7. 장비

(1) 무기

크게 3가지로 구분됩니다.

첫째로 촉마-곤륜-태천무기류

둘째로 성운-공허-신수무기류

셋째로 폭풍-패왕-성황무기류


첫번째와 두번째는 인스턴트 던전에서 주로 사용되는 속칭 인던용 무기로 분류되고

세번째는 주로 전장 및 필드 때쟁에서 사용되는 속칭 쟁용 무기로 분류됩니다.


 사진은 곤륜무기와 태천무기를 비교한 사진입니다.

추가피해 배율은 동일하며 차이는 곤륜효과와 태천효과로 나뉘며 공력 증가 수치가 다릅니다.



 < 곤륜효과 >

 < 태천효과 >

곤륜효과의 공격력 비례 추가피해가 사라지며 공격력 및 항마력 증가가 생겼으며

치명 확률은 낮아지며 치명 피해량 또한 낮아졌으나, 5중첩 효과에 치명 피해량 증가량이 생겼습니다.

이 효과 차이로 인하여 스펙이 낮을수록 태천무기를 사용하게 될 경우

곤륜무기를 사용하는것보다 DPS가 떨어진다는 이야기가 되고 있는것입니다.

(2) 신공패

- 무진 신공패


영웅 등급 신공패로서는 적수 신공패가 가장 좋습니다. 다만 이를 구하기 위해서는 적수 증표가 필요하며 이는 많은 금이 필요하게 됩니다.

저 자본으로 신공패를 구하고 싶으면 천도작을 통하여 현천 신공패를 구매해서 사용해도 됩니다.

그리고 적수 신공패를 사용하다가 신목 신공패를 합쳐서 무진 신공패를 만들어 사용하면 됩니다. (단, 단일 신공패로 신목 신공패를 사용하는 것은 앞서 딜 사이클 설명에서 현천 신공패와 같은 딜 사이클을 사용하게 됩니다.)


- 무호 신공패

 영웅 등급 신공패로서는 명금 신공패를 사용할 수 있습니다.


(3) 비공패



천도 15000개로 구매가능한 파천 비공패를 사용하다가 소용돌이 사원에서 드랍되는 선륜비공패로 바꾸면 됩니다.


(4) 령



린검사는 지속딜러로써 순간적인 높은 딜링이 가능한 직업이 아니기 때문에

주로 용신령 계열 (명휘령 초월령 홍문령)보다는 호신령 계열 (광휘령 만월령 비월령)을 사용합니다.


(5) 팔찌

나류성지 던전에서 드랍되는 용천 팔찌를 사용하다가

 

폭풍의 모래신전에서 드랍되는 천지 팔찌를 사용하면 됩니다.



(6) 반지

섬광 린검사는 절대 내력이 모자라는 직업이 아니며 1분 전투할 경우 내력 소모량이 평균 한칸이 채 되지 않으므로 인스턴트 던전에서 진천(극천)반지는 사용하지 않습니다.

사용하는 반지는 촉마반지를 사용하다가 태천반지로 넘어가시면 됩니다.


속성 악세 업데이트 전 모순반지3단 == 극천 10단계

업데이트 후 촉마반지 3단 > 극천 10단 (이유: 속성반지에 뇌연섬 피해량 증가)


 


(7) 나머지 악세서리

귀걸이는 촉마 귀걸이를 사용하면 됩니다.

목걸이는 처음에는 맹세 목걸이를 사용하다가 소용돌이 사원에서 드랍되는 흑풍 목걸이로 바꾸시면 됩니다.

장갑은 협곡장갑을 업그레이드 해서 각성 협곡장갑으로 사용하다가 뇌공 장갑으로 넘어가도 되고 그전 그루족 고도시에서 드랍되는 제왕장갑을 사용하다 뇌공장갑으로 넘어가도 됩니다. (제왕 장갑을 사용할 예정인 경우 협곡장갑이 많은 것이 아닐경우에는 각성 협곡장갑으로 만들지 않은 것을 추천합니다 -> 잘 안나옴)

허리띠는 영원 허리띠 사용하다가 영천/성천 허리띠로 넘어가면 됩니다.

          

 


(8) 보패

보패 옵션은 3셋 5셋 8셋 효과가 있습니다.

우선 메인 퀘스트 진행중 주는 구무악보패 8세트를 사용하다가 촉마보패 8셋으로 바꾼 후 흑풍 보패를 3셋 5셋 8셋으로 바꾸시면 됩니다.

           

 섬광 린검사는 최대한 빠르게 섬검보패 8셋을 맞추는 것을 권장합니다.


(9) 수호석과 성

성장 루트가 단일성장 방식입니다.


(10) 혼

현재 장비중 유일한 과금 장비로서 유저들이 파는 창룡혼 1단계가 가장 가성비가 좋으나

가격이 높은 관계로 천도로 구할 수 있는 홍문혼 1단계로 써도 무방합니다.

(단, 홍문혼 1단계를 올릴 생각은 안하는게 좋습니다.)


(11) 보석

기본 무기에 장착하는 보석중 중요도 순으로 나열하겠습니다.

없을 경우 다음 중요도 보석이 있을 경우 이 보석으로 착용하면 됩니다.

금강석 - 남옥 - 홍옥 - 흑요석 - 석류석 - 자수정 - 녹주석 - 황옥 - 나머지 보석들


8. 현재 확인된 섬광 린검사의 문제점

섬광 린검사의 필자의 개인적 생각으로는 급습 사용 후 뇌연섬 활성화가 있었으면 좋겠다고 생각합니다.

그리고 참월의 뇌연섬으로 캔슬 시 역경직을 수정했으면 좋겠습니다.

의도인것인지 아직 개발자가 확인이 되지 않은것인지 파천검륜 사용후 섬광린검사에게 풍연효과가 적용되고 있는 점

이렇게 3가지입니다.


-------------> 이전 글에도 이렇게 작성하였는데 아래 2가지는 안 고친듯합니다.



(최후의 필자의 개인적인 의견)

린검사의 장비 트리

린검사의 경우 악세서리의 경우에 필요장비라는것이 있습니다.

상위 장비를 착용하기위해 그 전에 이 장비가 필요하다는 부분이 있는데,

대표적으로 천지팔찌와 무진 or 무호 신공패의 여부입니다.


섬광 린검사가 쌔다고 하니까 일단 키워봐야지 하면서

신공패는 비싸니까 적당히 적수 사서 한동안 쓰면 될거고..

지금 얼어붙은 천지팔찌상자가 저렴하니까 하나 사주면 잘 쓰겠지 생각이면

이벤트로 천지팔찌 주니까 잘 쓰면 되겠지 생각이면


차라리 버스를 타든 트라이팟을 구하든 해서 신공석을 모아서 적수를 무진으로 올리고

천지팔찌상자를 구매해서 사용하는 것을 추천드리며,

그렇지 않을 경우에는 그냥 용천팔찌 10단~각성 용천팔찌를 사용하는것을 추천드립니다.


팔찌 가동으로 인하여 DPS 차이가 극심하게 날것이며,

템은 좋은데 왜 DPS는 저모양이야? 소리 들을 가능성이 상당히 높습니다.

섬광린검사의 천지팔찌는 타직업군들과 다르게 상당히 높은 난이도의 연계과정으로

팔찌 가동을 하므로 무조건 상위 장비가 좋다가 되지 못하는 직업입니다.


천지팔찌 효과(팔찌 가동률 45초만에 10초 이용) <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 용천팔찌 10단


강신 직업군과 함께 던전 공략 시에 강신/강림 버프를 받을 경우

     

다른 차이 없이 뇌연섬 데미지가 상당히 많이 올라가게 되며 


    

진 발도는 발도와 다르게 귀검령 재사용 시간 1초 감소의 효과가 있습니다.

강신/강림 효과 동안에 빠른 딜 사이클로 귀검령 재사용 시간 감소효과까지 더하여 귀검령 버프 유지 시간을 더 늘릴 수 있으면 좋습니다.

 

여담)

현재 제 스펙은....

모팡 150만정도였나...........

기억 안남............. 쳐보고 수정해야지...





이상 곧 접을거 같은 Caliburn이었습니다.

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귀여운-하얀귀요미 [Caliburn] 린검사| 경국지색| 레벨 60 홍문21성| 혼천교3급신도|
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  • 41 개의 댓글이 있습니다.
  • HANEYBEE [락희사] 섬린!! 감사합니다!

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    깐따삐야 [흑신살쟁] 1년 반만에 복귀해서 뭐가 뭔지 애매하던 찰나
    좋은 글보고 길잡고 갑니다 감사합니다

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    끄앙 [ol묘] 스크랩하려고 앱깔았어요 <br />감사합니다

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    하르 [하르t] 우와.. 감사합니다

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    맥스직스 [맥스직스] 개발자를 여기서 만나는군. 반성하도록!

    0

    루포스 [혼천신군 진천] 진짜 공감 가는 내용이 많네요

    특히
    첫DPS = 엔드DPS 라는거랑

    팔찌 부분....
    주변에 아무리 모팔바로 가도 소용없다
    딜싸가 천베 발동에서 귀검발동으로 바뀌기때매 귀검쿨줄이는
    태천보패 + 신공패 조합 안대면 걍 소사팔찌가 딜 더나온다 아무리 말해도
    다들 이해를 못함 ㅠ

    잘보구갑니다 ㅎㅎ

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    귀여운-하얀귀요미 [Caliburn] 필자는 기본 천지팔찌와 용천팔찌의 딜 상승 계수는 공격력의 150% 정도의 차이로 (둘다 10단 기준) 상당히 차이가 난다고는 말은 못하지만,
    기본 팔찌 가동 기준이 달라지므로 이를 고려한 장비 세팅을 해야한다고 생각할 뿐입니다.

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    민해렁 [희릐릑] 정말 깔끔하게 잘 정리하셧네요~~ 1추
    약간 오지랖좀 부리자면 목걸이같은경우 흑풍>사화로 가기까지 시간이 오래 소요되서 신궁목을 파밍할 생각이라면 흑풍목을 안가는것도 좋은 방법입니다. 흑풍10단 올리는거보다 사화 청룡성 안먹이는게 도금더 싸게먹힘. (물론 시간과 노력은 덤) 깔끔글 잘보고가요~~

    3

    귀여운-하얀귀요미 [Caliburn] 버스를 고려한다면 좋은 방법이라고 생각은 됩니다만..

    제 경우는 항상 버스는 안타고 스스로 던전 공략 및 트라이 진행을 모두 고려할 경우만 보고 작성하는 공략이었습니다.
    현재 최상위 레이드인 사화마녀를 잡으려면 그에 준하는 스펙또한 필수이므로 이 상황에서 고려할 수 있는 부분은 흑풍목걸이/신궁목걸이라고 생각됩니다.

    섬광 린검사의 경우 흑풍목걸이 10단 기준 주딜기인 뇌연섬 데미지 상승과 공력증가로 신궁목걸이와 비교하여 큰 차이를 보이진 않습니다.

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    민해렁 [희리릑] 귀여운-하얀귀요미 맞는 말씀 다만 각흑풍c 보다 신궁10이 디피 5~10퍼 정도 상승해서 스팩이 올라갈수록 기대값이 높아집니다. 제가 말씀드리고 싶은점은 이제 기존에 흑풍목을 가지고있으신분들은 선택사항이나 새로 유입되는 분들이나(있을진 미지수 퍽 ㅠ) 복귀유저분들 같은경우 흑풍목 올리는 고진비용이 생각보가 많이 들고 또 보옥+강화비를 생각한다면 고진 많이들면서 흑풍 올리는것보단 하루하루 청이린조금씩 모아서 신국목 올리고 적몽 트라이까지 가는게 효율적이지 않나 싶어서 쓴 글이었습니당ㅎㅎ 당장 신궁 6단만 써도 흑풍10보다는 딜이 잘나와서 ㅎㅎ

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    민해렁 [희리릑] 민해렁 그 외에 전반적으로 많이 공감하고 갑니당 ㅎㅎ 화이팅!!!

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    윤쫑 [윤쫑] 우와...대단하심

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    인천송도사는대학원생김찬우 [쿨누들] 굿굿 좋은글이네요오 근데 하나 아쉬운점이 (제가 확실히 아는건 아니지만) 연계공격을 쓰는 무호린검은 칼같이 번베써버리고하면 중첩 초기화될걸여...? 처음 진입때요!

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    귀여운-하얀귀요미 [Caliburn] 무슨 중첩 초기화를 언급하시는지는 잘 모르겠지만

    해금 증표 신공패의 경우 중첩을 2회 모아서 계속 절명참을 써주는것이 주요 관점이기 때문에

    신공패효과 중첩과 축적 중첩을 같이 신경써야할 것입니다.

    단 확실한것은 해금 증표 신공패의 경우는 스펙이 높을수록 무진보다 좋아질 것으로 추정되지만, 기본 태천8셋(절명참 추가피해)이 안될 경우는 무진보다 쌔다고는 생각이 되진 않습니다.

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    배다 [배다] 와 정성글 멋지십니다

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