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직업게시판

천명부화장 숙련 소환사위주의 공략
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공략에 앞서 첫 공략글이라 가독성이 좀 떨어질 수 있습니다

해당던전의 네임드들은 레벨이 61이고 합격기칸은 4칸입니다(1,2넴 공통)



 해당 던전의 네임드들은 적과 나의 레벨차이로인한 보정으로


명중 3300(128%)내외로는


 회피가 눈에 보일정도로 뜹니다 명중 130%이상 반드시 맞춰주셔야합니다 매만 드세용..


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1네임드 나차


기본패턴)원투(방어가능)-공중도약하고 찌르기(방어가능/넉백)-칼땅에꽂고나서(방어불가 넉백) 뒤 후려치기(방어가능/넉백)-칼춤(합격기가능)-점프해서 좌우랜덤 후려치기(방어불가능/넉백ㅠ)


사실 후려치기 이후의 패턴은 확인 못했습니다 여기 던전에 올정도의 스펙이시면 저정도만 보면 특수패턴 넘어가실겁니다.


나차 제압 가능합니다(흡공도 가능)

냥제눌러주세용


나차의 기본적인 공격은 대부분 넉백이 딸려있기때문에

칼춤이전 뒤 후려치기에서 고양이가 날아가 합격기+제압이 안되는 경우가 있습니다

칼을 땅에 꽂는모션이 선행되기때문에 웅크리기나 파민써주시면됩니다.


본체가 안전하게 딜을 하시려면 좌-우측에서 딜을하고 합격기 냥제이후에 민씨를 준비하시는 편이 좋습니다


특수패턴

90 60 30%가 될때 

나차가 마혈응축기를 작동시킵니다 라는 텍스트와 함께 광역기를 사용하고 시작됩니다(파민/검막)

이때 가장 가까이 있는 사람 한명이 주시를 보게됩니다

주시자는 버프를 하나 얻게되는데 이대로는 주시를 볼 수 없습니다 반드시 나차를 10회이상 히트하고 버프를 전환시켜야 합니다


미니맵을 보시면 10 2 6시에 마혈응축기를 볼수있는데 순서대로 빨간색으로 불이 들어오고 나차에게 빨간구슬이 날아오는데


해당 구슬을 막을시 그자리에 장판이 생기고 그 자리에 10초간 속박됩니다

장판이 제법크기때문에 나차와 11미터정도 거리를 둔상태에서 막으시는게 좋습니다

장판에 가면 죽으니 주시를 하지않는다면 안전거리를 유지하시길바랍니다

이걸 주시자가 갈고리협곡 화기전달처럼 구슬이 날아온 순서대로 가서 풀어주시면 됩니다

속박이 풀린사람이 주시를 가져오는것까지 똑같습니다


다만 이때 탱의 역할이 매우 중요한데 

1페이즈엔 60 60 칼등치기(방어가능/피격시 기절) 60 180

2페이즈엔 60 60 칼등치기 180 270

3페이즈엔 60 칼등치기 60 칼등치기 270 270도로 탱에게 장판과 상태이상기를 날립니다


해당 장판에 피격시 넉백과 함께 (저항해도 쌓입니다)



마혈흔 디버프를 가지게되는데 이미 속박틱뎀에 피가빠져있던 사람들은 피자데미지+마혈흔틱뎀에 사망할 가능성이 매우 높습니다

우정같은 5타저항기 사용시 해당시간동안 체력이 빠지지 않습니다

따라서 탱은 피자를 안전한곳으로 빼주어야 합니다

기본적으로 60도장판은 그냥 탱보시던 위치에 있어도 상관이 없지만

180도와 270도의 장판의 경우에는 첫번째 주시가 있던 방향으로 움직여 빼주시는게 다른 주시자들을 구출하는데 도움이 됩니다

하지만 장판유도중 날아오는 칼등치기를 또 신경쓰지못할시 탱본인과 파티원들이 모두 위험에 빠지기때문에 박치기를 주의하셔야합니다



 제가 스샷을 못찍어서 대충 그려왔는데 270도장판은 대강이렇습니다

탱기준으로 늘 정반대편은 안전지대이므로 파티원들의 움직임을 파악하면서 피자를돌려주셔야합니다



4장판 이후 나타가 검의 기운을 흡수합니다 라는 텍스트와 함께 5타 광역기를 사용합니다(얼/철꽃)

해당패턴을 90 60 30퍼마다 반복합니다





그 외 패턴)

나타는 탱이 멀어지면 원거리점프를 뛰고 광역넉백과함께 마혈흔 디버프를 새깁니다(저항불가능)

시간안에 특수패턴까지 피를못뺀 시간제 패턴의 경우 탱에게 마구난도질함과 동시에 270도 장판을 시전합니다




만약 마혈응축기 빨간구슬을 막지못하거나 장판을 모두시전할동안 파티원구출에 실패할경우 마혈을 흡수하며 공격력이 증가하고

2중첩시 광폭화합니다



정리) 10 2 6시에 한명씩 배치 구슬을막고 근접딜러1명이 주시를받아 다단히트로 버프전환

그후 갈고리처럼 화기옮겨주기를 하면된다 그동안 탱은 피자돌리기하면됨 소환사이동기없으니 후방이동아끼자

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가는길에 부화귀라는 익숙한몹이 있는데 1넴깰정도면 저주받은해적선의 부선장님처럼 그냥 딜로찍어누르시면됩니다...


+추가)먼사람 세명한테 주시주는데 알에가서 터뜨리시면되영


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2네임드 청음마왕


기본패턴)앞뒤(방어가능)-일자장판회전(피격시 기절)-올려치기-원투찌르기-속박후 흡공-브레스(방불)


제가 원거리라 기본패턴이 정확하지 않을수있어요 대강 이런 흐름으로 흘러갑니다.

나차랑 다르게 기본패턴에 합격기 가능한 패턴이 없고 합격기가 들어가도 제압이 되지않습니다.

나차와 마찬가지로 상태이상이 많기떄문에 조심해야하며 탈출기가 후방이탈인 소환사는 주시가 튈 위험이 있기때문에

함부로 탈기를 쓰면 안되는곳이기도 합니다

속박흡공만조심하면 그외엔 후방을 타격하는 패턴이 앞뒤뿐인데만 피격시 상태이상이없어서 맞으셔도됩니다.


기본기에 피격시 생기는 디버프들은 다음과 같습니다.


 음쇄 : 흡공직전에나오는 퍼지는 양파링에 피격시 생깁니다 10초간 속박

소환사 같은경우엔 퍼지는 양파링는 맞고 퍼졌다 다시모이는 양파링(피격시 흡공)을 강아지풀로 저항하면

저항시공뻥과 속박해제 흡공저항을 한번에 할수있음으로 좋습니다



 틱뎀은 그렇게 세지 않고 왠만해선 중첩이 없을 디버프입니다 30초지속입니다






특수패턴)90 60 30%가되면 가운데로 점프합니다

점프하면서 양파링이 나오기때문에 저희도 점프해야합니다(민씨추천)


가운데로 들어감과 동시에 청음마왕이 누군가를 주시합니다 라는 텍스트가 나오며

가장 멀리있는 사람 한명에게 박쥐모양 주시를 남기고 맵전체를 광역흡공하고 모두에게 노란색 디버프를 하나씩 남깁니다

이때 저희는 주시자와 주시자를 도와줄사람(제2주시자) 총 두명을 정해놔야합니다(후술)


 박쥐모양주시와 노란색 음령디버프


광역 흡공이후 모두 산개하여(소환사는 탈기가 후방이동이라 살짝 유리합니다 만약 없으시면 F탈기도 사용가능합니다)

점프를 하게되면 장판이 터지고 가지고있떤 노란색 음령디버프가


 

검은색으로 바뀌게 됩니다



 

캐릭터에게 검은색 오오라가 생기구요(주변에 떠다니는 @모양이펙트는 음파디버프 이펙트입니다)

다만 이때 주의해야할 점은 노란색이 점프할때 검은색으로 바뀌며 생기는 장판에 검은색디버프를 가진사람이 피격될시


 혼돈 디버프에 걸리며 10초간 캐릭터를 조작할 수 없습니다(몽중요화 춤추듯)

따라서 주시자를 제외한 파티원들은 흡공이후에 산개하여 장판이 서로닿지않게 점프하여 노란버프를 지워야합니다.

단 이때 미리 정해놓은 주시자와 제2주시자는 산개하고 바로 점프를 하면 안됩니다

하지만 흡공이후 양파링 세번이 나오기때문에 억지로 점프를 하게되므로 꼭 파티저항기를 받으시고

검막을 받을수있다면 좋겠지만 만약 없다면 자생하시고 자생기도 없다면

타격당 hp가 3만정도만빠지기때문에 풀피라면 전부 맞고도 생존이 가능합니다



이후 양파링이 끝나면 천음마왕이 진동주입을 시작합니다 라는 텍스트와 함께

박쥐 주시를 가졌던 주시자가 자리에 속박되고 반반장판의 타겟이되는데 이장판은 즉사장판입니다.

이때 주시자를 도와주기로한 제2주시자가 노란디버프를 가진채로 보스근처에서 점프를 하여 장판을 보스에게 맞추면

주시를 가져오고 반반장판의 타겟을 자신에게로 바꿀수있습니다 따라서 제2주시자는 파티원들 반대편에 있어야합니다.

만약 같은곳에 있을경우 주시타겟을 바꾸기 위한 점프때 파티원들이 모두 춤추기때문에...


 

제2 주시자가 없을시 일어나는 대참사

이대로 속박된 주시자가 장판에 피격당해죽을시 타겟을 잃었다고 광폭화합니다


타겟을 자신에게로 바꾸고 장판을 유도시킨뒤 안전지대로 돌아오게되면 이번엔 제2주시자가 속박되기때문에

주시자가 보스근처에서 점프하여 주시를 돌려받은뒤 같은 방법으로 제2주시자를 살려주시면됩니다

이때 이미 한번 속박되었던 사람은 속박면역에 걸려 다시 걸리지 않기때문에 제대로 하셨다면 장판을 총 세번 유도하시면됩니다



그후 흡공과 동시에 마기알이 붕괴되어 변질된 마기가 퍼집니다 라는 텍스트가 나오고

하늘에서 빨간장판과 노란장판이 떨어져 바닥에 머물게되고 합격기 칸이 열립니다

흡공은 얼/철꽃 저항이 제일 무난하며

이때 합격기를 넣어 빠르게 끊지않으면 맵광역으로 혼돈디버프를 걸어 모두 춤을추므로 이후의 패턴파훼를 할수없습니다


그뒤 몸을 돌돌말아 석화하게되며 


시간내로 12 3 6 9시에있는 아무알에나 보스를 밀어보내는 컬링이 시작됩니다

피해감소 버프를달고있기때문에 주력기를 여기에 허비하는것보다 다른 다단히트기를 쓰는게 유리합니다

이때 아까 반반장판을 운전했던 두사람에겐 빨간색 음령디버프가생기는데

이 디버프가 있는사람은 조금의 타격으로도 압도적인 밀기가 가능합니다 다단히트기가 많은직업군이 주시를 하는것이 좋습니다

시간내로 밀지못할시 리트입니다. 바솬만세


바닥에 떨어진 노란장판에 경우 보스가 먹을시 아무일도 없지만 유저가 먹을시 기절에 걸리며

빨간장판을 밟을시 

 유저는 이동기를 사용하지않는이상 계속 덫이 갱신되어 아무것도 할수없고

 보스는 장판을 흡수하여 없애주지만 대신 3초간 움직이지 않습니다.

따라서 빨간장판을 피해가면서 운전해주셔야하고

12 3 6 9시에 위치한 아무 알에나 보스를 운반하는데 성공하면 보스가 터지려고하는데

범위내 피격시 사망이므로 재빨리 나와주셔야하고

그 이후 보스가 날개를가다듬고 다시 중앙으로 점프합니다(양파링 있음) 그뒤 5회전광역기를 사용하고 특수패턴이 끝납니다

흡공때 썼던 얼/철꽃이 다시돌아올정도의 시간이므로 다시 저항받으시면 됩니다





그 외 패턴)탱이 멀어질시 원거리 점프합니다(양파링 있음)


일정주기마다 맵상에 존재하는 알로부터 천음마왕이 체력을 회복하는데

내상넣고 진행시 1~2%의체력만 회복시키므로 패턴을 무시하고 딜이가능했었습니다. 파훼법아시는분 제보부탁드립니다.


시간안에 피를 못뺀 시간제 패턴에 경우 가장 멀리있는 사람 1명에게 디버프를남기고 그 사람을 중심으로 근중원원원징벌을 날리고 즉사반반장판을 사용합니다 징벌 피격시 혼돈에 빠져 춤을춥니다

디버프가있는사람은 움직일수있기때문에 제자리에 멈춰서 징벌위치를 고정해주어야합니다






보스근처에서 점프해서 주시가져올때마다 생기는 디버프인데 해당 음령횟수만큼 반반장판을 추가사용하니(기본1+음령2=총3회사용)불필요한 중첩은 피하도록합시다. 



정리)흡공조심해가면서 딜하기 90퍼되면 양파링 잘 피하기(맞으면 주시튈가능성 있음)

주시자/제2주시자 => 탈기쓰고 파저기받기/자생하기 점프X

비주시자들=> 후방써서 아무도없는곳에서 점프하고 모이기


주시자속박되면 제2주시자 보스옆에서점프(파티원안닿게)해서 장판유도하고 살아나오기

제2주시자 속박되면 주시자가 보스옆에서점프(파티원안닿게)해서 장판또 유도하고 살아나오기

세번째장판 주시자에게 또 사용하니 두번째 장판터지면 다시 자리잡기 


흡공저항하고 합격기로 재빨리 끊어주기 주시자두명이서 빨간거 피해서 컬링하기

컬링후에 중앙점프(양파링조심)하고 5타 저항하기

60 30퍼에 같은거 반복하기



즐거운 장갑작 의상작되세요 솬묘님들 일케쓰니까 어렵지 생각보다 쉽고 재미있었네용

소환사 상향좀



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사오정도라 [하얀망각] 소환사| 신검합일| 레벨 55 홍문17성| 혼천교7급신도| J I S
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  • 11 개의 댓글이 있습니다.
  • 로야링 [칸나링] 나차 기본 패턴에 칼춤 다음에 올려치기 후 좌우랜덤이 아니라 올려치기 할때 사용한 손 반대 쪽으로 180도 휘두르기 나와요

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    쥬나닝 [테이라니아] 엇... 익숙한 닉이 보여서 왓더니 그날이군요..?

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    진만살지말지고민중인 [태설량] 알로 구체 날아오는거 그순간 타겟팅 잡히면서 체력치 나오는건 확인 됬는데 그상태에서 딜이 들어가는지는 확실하게 모르겠네요 ㅠㅠ.... 조금더 확인후에 추가 댓글 달겠습니다

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    심이도 [심이도] 저 보스 회피랑 명중 수치 어디서 보나요?

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    사오정도라 [하얀망각] 트라이중에 회피가너무나서 제 딜표봤더니 나온 회피수치예용

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    봐산 [바솬] 좋은 공략 감사합니다. 질문이 하나 있습니다

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    봐산 [바솬] 일반모드에서, 음령:천음을 한사람만 만들면, 박쥐모양 주시를 받은 사람방향으로 반장판이 ‘한번’ 깔리는데, 이 이후에 바로 광역기+기절 패턴으로 넘어가는것으로 확인했습니다.

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    봐산 [바솬] 봐산 숙련패턴에서 이렇게해서 패턴넘겼을때 다른 문제점이 있는지 알고계시나요?

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    사오정도라 [하얀망각] 봐산 숙련으로하면 장판이 저항해도 즉사기때문에 그런식으로 패턴을 넘길시 부활부적이나 연화의 쿨타임상 주시자를 한번이상은 반드시 바꿔줘야할 필요가있고 빨간공명도 한명밖에없을테고 컬링이 평소보다어려울거같네요

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    봐산 [바솬] 사오정도라 이동기로 장판은 피할수있는데.. 빨간공명이 한명밖에 안되서 미는게 좀 오래걸리는 문제가 있나보네요 감사합니다

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