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[영상/공략팁] 메아리 수중동굴 숙련 전네임드 공략 영상 - 기권사 시점
| 조회 14925 | 스크랩 42 | 신고하기

1네임드 : 오가락 

>> 기본전투패턴 : 전방2타 - 광역2타 (마지막2타 넉백다운) - 찌르기(방어불가) - 무릎차기 - 탱 흡공 or 십자공격(방어불가) - 올려치고 내려찍기


디버프1 : 뇌기 

- 지속시간 1분

광역 2타중 1타를 맞게 되면 발생

오가락이 흡수하면 오가락의 공력력이 상승

디버프2 : 전류

- 앵무조개 위로 점프 후 탁류 지대 생성 후 중첩.

최대10중첩15중첩되면 사망 (숙련기준)


*주요 포인트

1. 광역2타를 중 마지막2타를 반격/막기/저항을 통해 넉백다운을 당하지 않아야 함.

2. 앵무조개 문양 건너편을 넘어갈 때 최대한 신속하게 이동 후 광역2타 저항후 셀합 준비.


*광역2타 (마지막 2타 넉백다운) 발생 조건

기본 패턴중 전방2타 후 (융철권 3타 회전 패턴 발생상황과 유사하며, 탱한테 전방으로 휘두르는 모션을 봤다면 바로 대응준비를 하시면 됩니다.)

- 앵무조개 위로 이동 후 "긴장해라, 지금부터 시작이다"  대사 종료와 동시에 스탠딩 모션이 풀리는 직후


*광역2타 기권사 대응 팁

기권사는 이문 우심(3초식)으로 광역2타중 1타를 반격성공하게 되면 2타는 후 저항이 되며, 뇌기 디버프도 받지 않습니다.

- 가능하면 2타를 반격/저항하기 보다는 1타 반격을 성공하여 뇌기 디버프로 인한 오가락 공격력 증가를 최소화 하는 것이 좋습니다.


*앵무조개문양 이동 팁

- 가능한 기격모드로 움직이시는 것을 추천합니다.

내공발산 1초식(30초쿨)을 사용하여 탱 보호막 생성 후 써주시면 좀 더 빠르게 이동가능하며  중간 지점을 넘어가면 백스탭 및 좌신보 우신보를 활용하여 빠르게 도착할 수 있습니다.

- 1번째 점프때 사용을 하시면 3번째 점프때도 가능합니다만, 3번째 점프 후에는 바로 합격기 패턴이 나오므로 쿨 관리가 힘드실 경우에는 3점프 이후에만 써서 최대한 파티원들이 빠르게 붙어서 합격기를 넣게 해주시면 좋습니다.



2네임드 : 아귀작

>> 기본전투패턴 : 점프(피격 시 공중) - 전방2타 - 내려찍기 (방어불가) - 전방 2타 -  탱 잡아채기 - 브레스 - 양옆 날개 내려찍기(방어불가) or 후방 꼬리 내려찍기 (방어불가) - 점프(피격 시 공중)


*주요 포인트

1. 양옆 날개/후방 꼬리 내려찍기 패턴에 맞지 않도록 주의. 이후 점프 패턴 대응이 어려워짐.

2. 점프 패턴에 피격당하면 공중에 뜨는 시간이 길어 딜로스와 이 후 패턴 대응이 힘들 수 있기 때문에 가능한 저항/반격 대응


*점프 패턴 대응 팁

양옆 날개 혹은 후방 꼬리 내려찍기 패턴 이 후/표효 패턴 이 후  점프 패턴으로 이어지므로 반격/저항 준비

탱을 기준으로 후방 대각선 3미터 딜을 하면 내려찍기 패턴에 맞지 않고, 이후 이어지는 점프패턴에 여유롭게 대응 가능 (아만 십자 패턴 대응법 응용)

- 시스템 메시지 "아귀작이 표효를 합니다" 가 뜨고 나서 표효 후 이어서 점프패턴이 나오는데, 만약 표효를 파티/개인 저항하지 못했을 경우 빠르게 탈기 후 반격/저항


*2점프 담당자의 역활

- 아귀작이 볼락의 폭탄을 담당하는 원거리 주시자로 1점프 후 거리를 12~16미터로 유지하여 기격모드로 딜

- 원거리 투사체는 가능한 저항하고, 날아갔을 경우에는 빠르게 12~16미터 거리를 유지하여 2점프 이 후에도 폭탄 담당자가 딜을 넣을 수 있게 해줌.



3네임드 : 주낙문

>>기본전투패턴 : 전방2타 - 브레스 - 전방2타 - 양팔 공격(양쪽 붉은 이펙트로 보임) - 광역2타 (마지막2타 피격시 넉백 다운) - 좌 or 우 휘두르기 이후 방어불가 270도 공격(피격시 넉백 다운, 저항 가능) - 광역장판 공격


*주요 포인트

1-1. 양팔 공격 이후에는 발생하는 광역2타중 마지막 공격을 반격/저항하여 넉백다운 상태가 되지 않도록 조심.

1-2. 광역 2타 공격 1타를 반격하고 2타를 저항하여 호포를 사용하면 내공중첩을 빠르게 할 수 있음.

2. 방어불가 270도 공격은 손위치를 잘보고 반대방향의 안전지대로 이동하여 딜을 하거나 저항하면서 딜.


*270도 광역 공격 대응팁

왼쪽 촉수로 휘두르기(탱시점 오른쪽 촉수)가 나오면 오른쪽 칸으로 이동 후 딜

오른쪽 촉수로 휘두르기(탱시점 왼쪽 촉수)가 나오면 왼쪽 칸으로 이동 후 딜 

휘두르기 모션을 보고 나서 그냥 QE 횡이동 또는 호신강기로 저항하면서 딜


*주시 팁 (그림 참고)

안전지대 반대쪽 라인으로 일렬로 정렬하여 장판을 깔아 탱탱볼이 일직선 상으로 안전지대에 모여 있는 막기 담당자 방향으로 유도.

탱탱볼 막기 담당자의 반격/막기 쿨이 도는 경우 탱을 제외한 1,2주시가 끝난 주시자들이 대신 막아줘도 무방함.


*탱탱볼 막기 팁(그림 참고)

탱탱볼의 진행방향으로 뒷걸음질 치면서 1.탱탱볼이 위로 떠올랐다가 2.다음 착지 지점에 대기하여그림자가 발생하는 순간 1. 탱탱볼의  그림자 앞에 대기하다가 2. 착지 이펙트를 보고 3. 다시 내 머리위로 떠오를 때 막음.

이문 1초식(3초쿨)을 사용하면 여러번 막기 시도가 가능하고, 방향만 잘 맞으면 혼자서 두 개까지 막을 수 있음.

* 위 영상에서 보시는 것처럼 처음에는 실패가 많았는데 이 방법을 알게 된 후로는 거의 높은 확률로 한 번에 막고 있습니다. (연속 두 개까지 막아봤으나, 일직선상으로 오면 세 개 혼자 막을 수도 있을 것 같습니다.)


*제물자 피자 패턴 돌리기 팁

- 자신이 제물자가 되기로 한 경우나 실수로 제물자가 된 경우, 

1. 안전지대 방향을 등지고 먹물구체에 갇혀있는 파티원을 피해서 약간 좌측이나 우측에서 첫 브레스를 한 번 빼줌

2. 1의 파티원들이 있는 방향을 등지고 있는 상태에서 첫 피자를 빼줌. 

3. 이 후 시계방향으로 90도 한칸 이동하여 전방2타 때 생기는 장판을 보고 브레스를 피하며 다음 90도 방향으로 이동 (총 3회 반복)


*제물자 피자 패턴 중 먹물 패턴 저항

"걸어라! 죽음으로!" 대사 이 후 주변의 기를 흡수하는 효과가 발생하며 주낙문이 공중으로 떠오른 순간 저항


아직 초반이라 미숙한 부분이 많습니다만, 트라이중이신 분들께서 클리어하는데 참고가 되었으면 좋겠습니다.

잘못알고 있는 부분이나, 더 좋은 방법이 있다면 댓글로 제보 부탁드립니다.


*본 게시물에 명시된 패턴외에, 파티조합과 딜량에 따라서 제가 파악하지 못한 패턴이 나올 수 있는 점 참고 바랍니다.

*ps : 같이 통던에서 만나 즐겜했던 [ 칠월의꽃 / 리견아 / 주쓸이 / 지오쿠 / 끝을보겠어 ]님 정말 감사드립니다~!


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MakaMuka [카시나] 기권사| 절세미인| 레벨 55 홍문16성| 무림맹3급맹원| ll 뭘봐 ll
목록
  • 38 개의 댓글이 있습니다.
  • 쿄우카 [카라헤] 광역2타 넉백다운아니고 제자리다운이에요

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    겜준 [끝을보겠어] 제보 하나 하자면 주낙문 기본패턴 마지막에 브레스가 한 번 더 있다고 합니다~

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    겜준 [끝을보겠어] 문파원들 알려주려고 공략 검색했다가 마지막줄에 깜놀!!!ㅋㅋ

    이런 고급진 공략에 조금이나마 도움이 되었다니 기분 좋네요!ㅎ

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    미온 [미온] 잘보겠습니다

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    TaLas [TaLas] 좋은 글 감사드립니다 'ㅁ' 그 죄송하지만 패턴 체력 퍼센트도 같이 달아주시면 안댈까여

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    용기둥은뒤져서 [류트찡] 꿀팁감사합니다. 근데 언제나... 탱탱볼을 배신하는 우리들의 이문정주 ㅠ

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    단칼 [단칼] 2페부터는 기본패턴이 좀다르게 나오더라구요ㅜ

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    소야러브 [소야러브] 좋은 글 감사드립니다 ! 고생하셨습니다 ㅎ

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    차양 [차양] 1넴 오가락은 숙련기준 10중첩(X) 15중첩(O) 사망입니다 '-'*

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    MakaMuka [카시나] 제보 감사합니다. 수정했습니다!

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    은월 [비화천설] 좋은 글 감사드립니다

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