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금강 신규 신공패에 대한 고찰과 딜사이클 연구
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글 쓰기에 앞서....


가독성이 안 좋습니다. 양해 바랍니다.


이 글은 아직 완성하신 분이 나오지 않았다는 점이 있고, 설사 있다한들 게시판활동이 없으실 확률이 높아

제 추측과 연구로만 쓰여진 글입니다. 정확하지 않은 부분이 존재할 수 있으며,

신규 신공패가 제작되는 대로 딜사이클 실험과 DPS비교를 할 예정이니 참고만 해 두시길 바랍니다.


그리고 혹시 만드신 분들중에 실험이 가능하신 분이 계시다면 댓글로 실험결과 간단히 적어주시면 감사하겠습니다.





거두절미하고, 현재 금강의 입장에서 생각을 해봤습니다.(증표 29개밖에 없는 불운자)


무양신공패로 갈아타야할까???


결론부터 말하자면 사화기준으로는 무조건 갈아타야한다는 입장입니다.


풍토신공패의 효과로 인해 천룡파동포에 내공5중첩이 되어 쓸데없는 천룡열권을 줄일 수 있고

첫 패왕이후 천룡열권을 계속 욱여넣음으로써 딜을 조금 더 챙길수 있으리라 봅니다.

 

그리고 기격포 풀히트 시 5초나 감소하는 쿨타임은 무천때 많이 줄었던 현타를 조금 더 줄여줄 겁니다.


다만 기존의 2초는 없다는 점이 딜사이클을 달리 하겠지만

연구한 딜사이클 실험에 따라 기존처럼 가느냐 단순화되느냐의 차이는 두고봐야할 논점일 것 같습니다.


그렇다면 주천기준으론 어떨까요?? 주천으로도 당연히 가야된다 입니다.(저만 주천쓰니....)


일단 주천은 기본적으로 내집 쿨감을 달고 갑니다. 9초나 줄어들죠.


모아치기로 기격세의 전환없이 가던 주천인데 쓸데없는 천룡열권 없애고 더 강한 데미지를 넣을 수 있을거라 봅니다.

그렇다고 실수로 인한 현탐이 길다한들 역시 탭2v - 패왕권으로 그냥 다 없애버릴 수 있습니다.



간단히 요약해드리자면


사화 - 알짜배기 천룡열권이 늘어남

주천 - 딜컷 구간이 나오더라도 현타x



그렇다면 기존 적수에 물들어 있던 딜사이클은 어떻게 바뀌느냐도 생각을 해봐야 합니다.


사화기권갑의 경우 특성을 31133으로 고정시키는게 좋을 것 같습니다.


사화기권갑의 추가피해를 더 많이 이용하고 천룡열권에 추피가 붙어 나오며

패왕권 추피도 이용할 수 있고, 결정적으로 딜사이클이 쉽게 짜이니 안 선택할 이유는 없다고 생각합니다.


그리고 11133으로 하면 어떻겠느냐 라고 생각하시는 분들도 분명 존재할거라 생각합니다.


11133의 경우 기격포에 내공혼이 중첩되지 않아 딜사이클을 계속 바꿔가면서 내공혼을 신경써야 하는 상황이 나옵니다.


그렇게 해서 생각한 딜사이클은


222-122-1222


5중첩 시작 

요약 딜사이클


{시작}섬격 - (호포) - 방출 후 내집 - 수라패왕 -  패왕2 - 천룡열권 끝까지 - 패왕2 - 천룡포 - 섬격 패왕2

-{2} (호포) - 내집 - 수라패왕 - 패왕1 - 방출 패왕2 - 천룡포 - 패왕2

 {3}섬격 - (호포) - 내집 - 수라패왕 - 패왕1 2 2 - 천룡포 - 패왕2

-{마무리} 섬격 - 창철 - 전환후 진공 기격 풀히트 - 패왕2 - {시작}부터 반복


상세 딜사이클


{시작}섬격 - (호포) - 방출 후 내집 - 수라패왕권 - 천룡열권 3 - 패왕2 - 천룡열권 끝날 때까지 - 패왕2 - 섬격 천룡파동포 - 패왕2

-{2} (호포) - 내집 - 수라패왕권 - 천룡열권5 - 패왕1 - 천룡열권 5 - 방출 패왕2 - 천룡파동포 - 패왕2

 {3}섬격 - (호포) - 내집 - 수라패왕권 - 패왕1 - 천룡열권5 - 패왕2 - 천룡열권5 - 패왕2 - 천룡파동포 - 패왕2

-{마무리} 섬격 - 창천 철산 - 전환 후 진공파 - 기격포 풀히트 - 패왕2 - {시작}부터 반복


한 사이클당 (3+7+5+5+5+5+α)*(3+4.6) + (3*25) + (4+19)*10 = 최소 537배의 추가피해(사화9단기준)



이것만 해도 굉장히 길군요;;;


시작땐 그냥 222로 무난하게 끝낸 후 그 다음 딜사이클부터 패왕권을 하나씩 밀어내는 방식입니다.


다른것 보다도 현자타임을 최대한 억제하는데 주안점을 두었습니다.


아직 완성단계가 아니며, 계산상 두번째 내집에서 패왕권을 밀어내지 못할 가능성이 존재하며

실제로 이어지지 않는다면 밑의 사이클처럼 단순하게 해야합니다.


222-222-222


섬격 - (호포) - 방출내집 - 수라패왕 - 패왕2 - 천룡열권 끝날때 까지 - 패왕2 - 천룡파동 - 패왕2

- 섬격 - (호포) - 내집 - 수라패왕 - 패왕2 - 천룡열권 끝날때까지 - 방출 패왕2 - 천룡파동 - 패왕2

- 섬격 - (호포) - 내집 - 수라패왕 - 패왕2 - 천룡열권 끝날때까지 - 패왕2 - 천룡파동 - 패왕2

- 섬격 - 창철 - 전환 후 진공파 기격포 풀히트 - 패왕2 - 창철 반복 후 다시시작


추가피해를 계산해보려니 조금 머리가 아프긴 하나, 위쪽과 큰 차이는 없습니다.



주천무기 딜사이클


일단 기본적으로 주천무기는 특성인 내집 쿨감 30퍼(9초) 를 가지고 시작하기때문에 다양한 선택지가 존재합니다.

1. 패왕권과 천룡열권의 분배를 이루고 싶다면 내공강화(패왕권4번)

2. 천룡열권에 최대한 몰아보겠다 하시면 내공의 힘 (패왕권2번)


1번의 경우 팔찌의 옵션까지 최대한 활용하여 데미지를 뽑는 경우고

2번의 경우 팔찌는 조금 제껴두더라고 조금 더 많은 천룡열권에 힘을 싣는 경우입니다.


1번 딜사이클 (내공강화) -> 412-544


5중첩 시작(4중첩 시작일시 초록색 표시)


섬격 - (호포) - 방출 후 내집(내집 후 방출)- 수라패왕권 - 천룡열권3 - 패왕4 - 천룡열권 5 - 패왕1- 천룡열권 최대한 - 패왕2

섬격 천룡파동포 - (호포) - 내집- 수라패왕권 -  패왕권5 - 천룡열권 지속 - 천룡파동포 패왕4 - 처음부터 반복


한 사이클 당 (3+5+7+α)*3 + (4*15) + (19*5) = 최소 200배의 추가피해

이는 조금 복잡하지만 팔찌의 특성을 최대한 활용한 딜사이클이라 생각하시면 되겠습니다.

상황에 따라 아주 조금의 현타가 있을 수 있습니다.



2번 딜사이클 (내공의 힘)


2-1  1-322

섬격 - (호포) - 방출 후 내집(내집 후 방출)- 수라패왕권 - 천룡열권만 계속 - 섬격 패왕1 - 천룡파동포

- (호포) - 내집 - 수라패왕권 - 패왕3 - 천룡열권 5 - 패왕2 - 천룡열권 되는데 까지 - 천룡파동포 - 패왕2 - 시작 반복


한 사이클 당 (12+5+5+α)*3 + (4.2+19.2)*4 = 최소 158배의 추가피해

딜사이클이 매우 단순해졌습니다. 역시 상황에 따라 현타가 아주 약간 있을 수 있습니다.


2-2  21-322

섬격 - (호포) - 방출 후 내집(내집 후 방출)- 수라패왕권 - 천룡열권3 - 패왕2 - 천룡열권 지속  - 섬격 패왕1 - 천룡파동포

- (호포) - 내집 - 수라패왕권 - 패왕3 - 천룡열권 5 - 패왕2 - 천룡열권 되는데 까지 - 천룡파동포 - 패왕2 - 시작 반복


한 사이클 당 (3+5+5+α)*3 + (4+19)*5 = 최소 154배의 추가피해



글을 마치며.



아직은 연구에만 의존한 결과이며, 아직 완전하지만은 못한 딜사이클들입니다.

순환보다 나사빠진 옵션인지라 조금 아쉬울 뿐이지만, 나쁘지 않게 나온것 같습니다.


추가피해의 경우 이론상의 팔찌(패왕권)+무기(사화한정 천룡&10회타격)+신공패(천룡)의 추가피해 수치를 합한것이며,

실제 DPS와는 차이가 있을 수 있습니다


사화와 주천의 딜사이클 차이는 생각보다 조금은 크기때문에 이를 고려하여서 차이를 계산하셨으면 좋겠습니다. 


이 글 안에서 제가 빼먹은 부분이 존재할 수 있으니, 금강 고수분들 께서는 피드해주시면 감사하겠습니다.

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타루 [당신의여인] 기권사| 일확천금| 레벨 60 홍문21성| 혼천교8급신도| 아이가
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  • 1 개의 댓글이 있습니다.
  • 새콤달콤마이쮸 [뫙] 선추 후댓글 좋은글인데 댓글이 없네요 ㅠ. ㅜㅎ 다음에 신공패 맞추시면 비교글 기대 하겠습니당 !

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