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순환기권사 여러 딜사이클 총 정리
| 조회 4998 | 스크랩 4 | 신고하기

제가 올렸던 기본 딜사이클 외에도 여러 딜사이클이 시도되고 있습니다. 대중화된 딜사이클 보다야 더 높은 dps를 기대할 수 있지만, 난이도가 높고, 체계적이라 보기 어려우며, 이미 기존 딜사이클에 익숙하신 분들은 시도자체가 어려울것으로 보입니다.

그러나 더 높은 dps를 노릴 수 있다는 점과 이렇게도 돌릴 수 있구나라는 아이디어 제공 차원에서 기존에 나왔던 아이디어를 싹다 정리해보려 합니다.


목차

1.가장 대중적인 딜사이클

2.내집 중 내공혼 방출 딜사이클

3.내집 중 호포 사용 딜사이클

4.천룡 4타모션 ** 않는 딜사이클

5.4번을 극 활용한 딜사이클

6.영상




1. 가장 대중적인 딜사이클


자세한 딜사이클 원리는 

http://bns.plaync.com/board/job/article/11169028

이 글을 참고하시기 바랍니다.



1-1. 사화계열 무기


1.시작 딜사이클


섬격권-호포-내공집중-빙륜환-천룡열권*3-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-태세전환-빙하탄*5-기격포-빙하탄*5-태세전환-내공혼방출-섬격권-우우벽장(만개상태)-태세전환-한빙장-진공파-태세전환-우우벽장-철산고-한기폭풍



2.중반 딜사이클


무기 5중첩 효과가 종료되어 무공의 재사용 대기시간이 초기화가 되었냐 되지 않았냐에 따라 딜사이클이 갈립니다.


1.기격포가 있을 경우


섬격권-호포-내공집중-빙륜환-천룡열권*3-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-태세전환-빙하탄*5-기격포-빙하탄*5-태세전환-내공혼방출-섬격권-우우벽장(개상태)-태세전환-한빙장-진공파-태세전환-우우벽장-철산고-한기폭풍 (시작 딜사이클과 동일)


*호포가 없다면 호포만 딜사이클에서 빼주시면 끝입니다.

**많은 분들이 잘 이용하지 않더라구요 한번 사용해 보세요. 되게 깔끔하게 넘어가는 느낌이 들겁니다.


2.기격포가 없을 경우


섬격권-(호포)-내공집중-빙륜환-룡열권*3-한기폭풍-룡열권*4-한기폭풍-룡열권*4-한기폭풍-태세전환-빙하탄*5-태세전환-섬격권-우우벽장,철산고,한기폭풍을 이용한 일반 딜사이클 1회


*호포가 없다면 호포만 딜사이클에서 빼주시면 끝입니다.


1-2. 주천계열 무기



1.시작 딜사이클

 

섬격권-호포-내공집중-빙륜환-천룡열권*3-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-태세전환-빙하탄*5-기격포-빙하탄*5-태세전환-내공혼방출

 

*내공혼 방출을 사용하게 되면 내공집중 쿨타임이 다시 돌아오게 됩니다. 따라서 바로 내공집중을 누르시고 다시 내공집중 딜사이클로 진입합니다.



2.중반 딜사이클


1.기격포가 있는 경우


섬격권-(호포)-내공집중-빙륜환-천룡열권*3-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-태세전환-빙하탄*5-기격포-빙하탄*5-태세전환-내공혼방출


*내공혼 방출을 사용하게 되면 내공집중 쿨타임이 다시 돌아오게 됩니다. 따라서 바로 내공집중을 누르시고 다시 내공집중 딜사이클로 진입합니다.


2.기격포가 없고 진공파와 호포가 있을 경우


섬격권-내공집중-빙륜환-천룡열권*3-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-태세전환-빙하탄*5-진공파-태세전환-우우벽장-호포-철산고-한기폭풍


*호포를 이때 사용해 주어야 하기 때문에 호포를 아껴줘야 합니다.


**호포를 철산고보다 먼저사용 하는 이유는 호포-철산고는 모션캔슬이 잘 되지만 호포-한기폭풍은 잘 되지 않기 때문입니다.


3.기격포가 없고 진공파에 관계없이 호포가 없을 경우


섬격권-내공집중-빙륜환-룡열권*3-한기폭풍-룡열권*4-한기폭풍-룡열권*4-한기폭풍-태세전환-빙하탄*5-한빙장-태세전환-내공혼방출-우우우벽장


*내공 5중을 만들 방법이 없기 때문에 그냥 우벽장으로 밀어버립니다.




2. 내공집중 중 내공혼 방출 사용


내공혼 중첩원리에 관한 글도

http://bns.plaync.com/board/job/article/11169028

이 글을 참고하시기 바랍니다.



2-1. 사화계열 무기


우선 기격포와 내공혼 중첩이 몇중첩이냐에 따라 딜사이클이 달라집니다.


한기폭풍을 사용한 즉시 내공혼 방출을 사용하면 내공혼 1중첩 상태가 된다는 것을 항상 머리속에 생각하고 계시면 됩니다.



1. 문제의 시작 딜사이클


시작 딜사이클시에는 내공혼이 0중첩이기 때문에 빙하탄의 내공혼 중첩을 활용할수 없게 됩니다. 따라서 시작시에는 일반적인 방법으로 내공집중을 연속으로 2번 사용하는 것이 불가능합니다. 따라서 시작할때 내공혼을 중첩하고 시작하면 초반에 내공집중을 연달아 2번쓰는것이 가능해지는데요 내공혼 3중첩 이상을 쌓고 시작하게 된다면 시작할 때  내공집중을 2번 사용할 수 있습니다.


내공혼 3중첩을 쌓는 방법은 간단합니다. 특성을 호신강화 특성으로 바꿔준 후 호신강기를 사용한 뒤 다시 기류생성으로 바꿔준뒤 시작하시면 됩니다. 내공혼 5중에 비해 쌓기가 쉽기 때문에 실전에서도 어느정도 사용해볼 수 있을거 같습니다.



2. 기격포가 없을 때 


내공혼 0중 시작: 내공집중-빙륜환-천룡열권*3-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-태세전환-빙하탄*5-태세전환(내공혼 5중)-내공혼 방출


내공혼 1중 시작: 내공집중-빙륜환-천룡열권*3-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-내공혼 방출-태세전환-빙하탄*5-태세전환(내공혼 2중)


내공혼 2중 시작: 내공집중-빙륜환-천룡열권*3-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-내공혼 방출-천룡열권*4-한기폭풍-태세전환-빙하탄*5-태세전환(내공혼 3중)


내공혼 3중 시작: 내공집중-빙륜환-천룡열권*3-한기폭풍-내공혼 방출-천룡열권*4-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-태세전환-빙하탄*5-태세전환(내공혼 4중)


내공혼 4중 시작: 내공집중-빙륜환-내공혼 방출-천룡열권*3-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-태세전환-빙하탄*5-태세전환(내공혼 5중)-내공혼 방출 


내공혼 5중 시작: 내공혼 방출-내공집중-빙륜환-천룡열권*3-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-태세전환-빙하탄*5-태세전환(내공혼 5중)-내공혼 방출


이렇게 내공혼 방출을 사용해야되는 타이밍이 한타이밍씩 밀리는 것을 볼 수 있습니다. 여기서 내공혼 0중일때와 내공혼 5중으로 시작(사실상 내공혼 0중 시작과 동일)일때는 100퍼센트 내공혼을 활용하지 못하는 것을 볼 수 있습니다.



3. 기격포가 있을 때 


내공혼 0중 시작: 내공집중-빙륜환-천룡열권*3-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-태세전환-빙하탄*5-기격포-빙하탄*5-태세전환-한기폭풍(내공혼 5중)-내공혼 방출(내공혼 1중)


내공혼 1중 시작: 내공집중-빙륜환-천룡열권*3-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-내공혼 방출-태세전환-빙하탄*5-기격포-빙하탄*5-태세전환-한기폭풍(내공혼 4중)


내공혼 2중 시작: 내공집중-빙륜환-천룡열권*3-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-내공혼 방출-천룡열권*4-한기폭풍-태세전환-빙하탄*5-기격포-빙하탄*5-태세전환-한기폭풍)---(내공혼 4+1중)-내공혼 방출*


내공혼 3중 시작: 내공집중-빙륜환-천룡열권*3-한기폭풍-내공혼 방출-천룡열권*4-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-태세전환-빙하탄*5-기격포-빙하탄*5-태세전환-한기폭풍(내공혼 5중)-내공혼 방출 (내공혼 1중)


내공혼 4중 시작: 내공집중-빙륜환-내공혼 방출-천룡열권*3-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-태세전환-빙하탄*5-기격포-빙하탄*5-태세전환-한기폭풍(내공혼 5중)-내공혼 방출 (내공혼 1중)


내공혼 5중 시작: 내공혼 방출-내공집중-빙륜환-천룡열권*3-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-태세전환-빙하탄*5-기격포-빙하탄*5-태세전환-한기폭풍(내공혼 5중)-내공혼 방출 (내공혼 1중)


*한기폭풍 사용 후에 내공혼 생성까지 시간이 걸리므로 바로 내공혼 방출 쿨감이 불가능합니다. 따라서 해당구간에서는 약간 멍타는 구간이 발생합니다. 그 구간을 우벽장으로 넘겨주시면 됩니다.


기격포의 유무가 내공혼 방출 사용타이밍을 결정하지는 않습니다. 그러나 내공집중-빙하탄 딜사이클이 끝난 이후에 모여있는 내공혼의 갯수에서 차이가 발생하게 되는 모습입니다. 여기서 내공혼 0,4,5중으로 시작(사실상 내공혼 0중 시작과 동일)일때는 100퍼센트 내공혼을 활용하지 못하는 것을 볼 수 있습니다.


기격포 스초유무에 따라 내공혼의 갯수가 달라지기 때문에 그리고 내공집중 딜사이클 중간에 내공혼 방출을 2번쓰지 못한다면 현자타임(우벽장구간)이 발생할 수 밖에 없습니다. 따라서 그런 구간은 무영수를 이용하여 스킵하도록 합니다.



4. 무영수


현자타임 구간에 도달했을 때 무영수를 사용하게 되면 다시 내공혼 방출이 돌게 되어 바로 내공집중에 진입할 수 있게 됩니다. 그렇게 되면 내공혼 0중에서 내공집중 딜사이클을 다시돌린다고 생각하시면 됩니다. 


*현자타임구간이더라도 내공혼 중첩 상황을 봐가면서 무영수를 사용하셔야 합니다. 현자타임 구간인데 내공혼이 4중이라면 내공혼 5중을 채워 다음 딜사이클에 이용하는 것이 좋기 때문입니다.

**혹시나 무영수를 사용했는데 내공집중이 얼마 남지 않은 경우라면 내공혼 방출을 사용하지 말고 다음 딜사이클에 이용하도록 합니다.



2-2. 주천계열 무기



1. 스타트 딜사이클만 연구됨


내공혼 5중 시작을 이용해 스타트시에 기격포를 넣지 않고 빠르게 다시 내공집중으로 들어가는 방법입니다. 딜사이클은 다음과 같습니다.

내공혼 5중 시작: 내공혼 방출-내공집중-빙륜환-천룡열권*3-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-태세전환-빙하탄*5-태세전환(내공혼 5중)-내공혼 방출



3. 내공집중 중 호포 사용


해당 딜사이클에 대한 추가 설명은 이곳에 있습니다.

http://bns.plaync.com/board/job/article/11304876



3-1. 사화계열 무기



1.시작 딜사이클


섬격권-호포-내공집중-빙륜환-천룡열권*3-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-태세전환-빙하탄*5-기격포-빙하탄*5-태세전환-내공혼방출-섬격권-우우벽장(만개상태)-태세전환-한빙장-진공파-태세전환-우우벽장-철산고-한기폭풍


여기까지는 동일합니다. 진공파 테크닉은 이전에 설명했던 내용이었죠. 그리고 설명하는 딜사이클을 굴리려면 호포가 없을 때 철산고가 필수이기 때문에 반드시 수행해야 될 것으로 보이는 테크닉입니다.



2.중반 딜사이클


1.호포가 있을 경우


섬격권-내공집중-빙륜환-천룡열권*3-한기폭풍-호포-천룡열권*3-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-천룡열권*1-태세전환-빙하탄*5

-기격포 유뮤에 따라 딜사이클이 갈림 여기서는 자세히 다루지 않겠음


2.호포가 없을 경우 (철산고 활용)


섬격권-내공집중-빙륜환-룡열권*3-한기폭풍-철산고-룡열권*3-한기폭풍-룡열권*4-한기폭풍-태세전환-빙하탄*5-기격포 유뮤에 따라 딜사이클이 갈림 여기서는 자세히 다루지 않겠음


*호포는 가능한것으로 확인되었으나 철산고는 확인된바 없습니다. 이론적으로 가능할것으로 예상되나 아닐수도 있기 때문에 시도해보시고 안되시면 댓글이나 샌박주세요.



3-2. 주천계열 무기


초반 딜사이클은 같으니 적지 않겠습니다.



1.기격포가 있는 경우


1.호포가 없는 경우(있어도 무기스초되는 경우가 아니면 사용하지 않는다.)


섬격권-내공집중-빙륜환-천룡열권*3-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-태세전환-빙하탄*5-기격포-빙하탄*5-태세전환-내공혼방출


2. 호포가 있는 경우 (무기스초가 되기 직전이라 어쩔수없이 사용해야 되는 경우)

섬격권-내공집중-빙륜환-천룡열권*3-한기폭풍-호포-천룡열권*3-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-천룡열권*1-태세전환-빙하탄*5-기격포-빙하탄*5-태세전환-내공혼방출



2.기격포가 없고 진공파와 호포가 있을 경우


섬격권-내공집중-빙륜환-천룡열권*3-한기폭풍-호포-천룡열권*3-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-천룡열권*1-태세전환-빙하탄*5-진공파-태세전환-우우벽장-철산고-한기폭풍


*호포를 이때 사용해 주어야 하기 때문에 호포를 아껴줘야 합니다.



3.기격포가 없고 진공파에 관계없이 호포가 없을 경우


섬격권-내공집중-빙륜환-룡열권*3-한기폭풍-룡열권*4-한기폭풍-룡열권*4-한기폭풍-태세전환-빙하탄*5-한빙장-태세전환-내공혼방출-우우우벽장


*내공 5중을 만들 방법이 없기 때문에 그냥 우벽장으로 밀어버립니다. 무영수로 밀어버리는 방법도 좋은 방법입니다.



4. 천룡열권 4타 ** 않기


기존에 천룡열권 4타를 ** 않는 방법은 간단했습니다. 그냥 천룡3타까지만 보면 되는거죠. 그러나 많은 분들의 연구 끝에 천룡열권 사용 도중 무공사용 후 다시 천룡을 치면 모션이 1타부터 다시 나온다는 것을 알게되었습니다. 어찌보면 이것도 당연한 내용입니다. 그걸 이용해서 한기폭풍으로 계속해서 모션 초기화를 해왔으니까요. 그러나 이번엔 한기폭풍이 아닌 다른 무공도 사용하려 합니다.



1.시작 딜사이클


섬격권-호포-내공집중-빙륜환-천룡열권*3-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-천룡열권*3-이문정주-천룡열권*2-한기폭풍-태세전환-빙하탄*5-기격포-빙하탄*5-태세전환-내공혼방출


*간단히 얘기해서 이문정주로 천룡모션을 초기화해버리는 겁니다. 이와 같은 방법을 쓰면 천룡 타수를 늘릴 수 있습니다.


2.중반 딜사이클


무기 5중첩 효과가 종료되어 무공의 재사용 대기시간이 초기화가 되었냐 되지 않았냐에 따라 딜사이클이 갈립니다.


1.기격포가 있을 경우


섬격권-호포-내공집중-빙륜환-천룡열권*3-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-천룡열권*3-이문정주-천룡열권*2-한기폭풍-태세전환-빙하탄*5-기격포-빙하탄*5-태세전환-내공혼방출


*간단히 얘기해서 이문정주로 천룡모션을 초기화해버리는 겁니다. 시작 딜사이클과 동일하겠죠?


2.기격포가 없을 경우


섬격권-호포-내공집중-빙륜환-천룡열권*3-한기폭풍-천룡열권*4-한기폭풍-천룡열권*3-이문정주-천룡열권*1-한기폭풍-천룡열권*1-태세전환-빙하탄*5-진공파-태세전환


*이건 가능한지 해본적 없습니다. 한번 테스트들 해보세요.



5. 4번을 활용하기


이문정주, 내공혼 방출, 다리걸기 등을 싹다 천룡 2타 치고 무공을 사용 해 천룡모션을 초기화 하는 방식입니다. 해당 방식을 이용하게 되면 3한폭 2천룡(내공 3중)까지도 가능합니다. 그러나 사람의 손으로 가능한지는 확인된 바 없습니다.


딜사이클 예시


섬격권-내공집중-빙륜환-천룡열권*2-호포-천룡열권*1-한기폭풍-천룡열권*2-이문정주-천룡열권*2-한기폭풍-천룡열권*2-다리걸기-천룡열권*2-한기폭풍-천룡열권*2-빙하탄*5-기격포-빙하탄*5-태세전환-내공혼방출


섬격권-내공집중-빙륜환-천룡열권*2-이문정주-천룡열권*2-한기폭풍-천룡열권*2-내공혼 방출-천룡열권*2-한기폭풍-천룡열권*2-호포-천룡열권*1-한기폭풍-천룡열권*2-빙하탄*5-기격포-빙하탄*5-태세전환-내공혼방출



6. 영상


주천무기계열 기본딜사이클을 설명해주는 영상입니다. 1,3번 딜사이클에 관련된 모팡이 나오며, 그 뒤에 밑에나오는 번향님 모팡 영상도 나옵니다.



https://www.youtube.com/watch?v=geAGnyP7Glk




번향님이 1, 3, 4 번을 이용한 딜사이클을 모두 활용한 모팡입니다.(주천무기)



https://www.youtube.com/watch?v=4wRy0kSClHY



5번을 활용한 딜사이클은 https://www.youtube.com/channel/UCPmvCVatiPwDcO-aaPidSeA 이곳에 업로드 된 영상을 참고해 주세요.

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토리 [limitstory] 기권사| 일확천금| 레벨 60 홍문21성| 혼천교5급신도| 화요
목록
  • 21 개의 댓글이 있습니다.
  • 삭제된 댓글입니다.
    토리 [limitstory] 네 알고있는 부분이에요 그래도 첫타격 명중횟수 증가와 돌릴 수만 있다면 해당 구간에서 타수가 1만큼 더 늘어나니 훨씬 낫긴하죠 돌릴수만있다면

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    FANCY [계층] 이게맞는지 모르겠는데 영상 한번 올릴테니 생각하신게 맞나 봐주실수있나요

    0

    FANCY [계층] 5번 손으로 해봤는데 되게빡빡하게 되네요

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    봉인된파수꾼 [왕따별] 꿘이 이렇게 어려웠던가...ㅠㅠ
    딜사이클이 단순했기에 초창기 떄문에 해왔는데 ㅠㅠ

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    토리 [limitstory] 그러게요 ㅎ 가면갈수록 어려워지고있어요

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    답쇄 [글라치에스] 진짜 내집 0.5초만 늘려줬으면 좋겠습니다...정말루다가

    2

    토리 [limitstory] 그럼 또 그 0.5초를 이용해서 딜사가 더 이상하게 더바뀔거라... 근본적인 해결책으로 보기는 좀 어려울거같아요

    0

    이라 [이라팡팡] 토리 내집쓰면 천룡 활성화 천룡을 버프쌓는식으로 바꾸고 일정량 쌓이면 만개처럼 버프 바뀌면서 우벽장으로 키 돌아오고 빙하탄 사용가능으로 바꿔줬으면...

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    이라 [이라팡팡] 와우... 고생많으셨습니다. 요즘 던전에서 패턴 대응을 4번처럼 2천룡하고 해보려고 하는데 마음처럼 잘 되지는 않더라구요..손이 흑우라 그렁거같습니다..ㅎㅎ

    1

    토리 [limitstory] 확실히 천룡중간에 호신강기나 합격기 넣는건 딜사이클 자체에 활용하는 것이 아니여도 큰 도움이 될 것이라는 생각이 들어요

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    하나둘셋넷 [Jav] 와... 고생하셨습니다. 꿘은 마치 물 위의 오리같습니다. 실제 키보드 마우스로 발장구를 죽을듯이 치는것처럼..

    1

    토리 [limitstory] 그렇다고 딜사이클에 리듬감이 있는것도아니라서,, 그냥 발버둥

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    답쇄 [글라치에스] 딜 사이클 정리 정말 감사드리고 고생 많으셨습니다

    근데 일반 유저들은 이게 활용하기가 힘듬 ㅠㅠ......

    저 위의 가장 기본 베이스 사이클은 1내집 3한폭 2빙하탄인데

    1내집 2한폭 2빙하탄 or 1내집 3한폭 1빙하탄

    둘 중 하나밖에 사용을 못하고있음....ㅠㅠ

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    토리 [limitstory] 사실 실전에서는 1번도 벅찬게 사실이긴합니다. 최적화만 해줘도 돌릴만할텐데,.

    0

    토리 [limitstory] 4번은 가능한것으로 확인되었어요. 5번은 손으로는 잘 모르겠습니다.

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    잔월참 [잔월참] 오늘 킨 김에 설마 이거 다 쓴거...?

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