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직업게시판

유저들의 서신
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11.07 금일 업데이트내역입니다.

  • 공통 > 내공혼 흡수, 투척, 방출 무공 시전 시간을 0.3초에서 0.1초로 변경하였습니다.
  • 공통 > 무영수 무공에 '방어, 튕기기 관통' 효과가 적용되는 문제를 수정하였습니다.
  • 공통 > 내공혼 방출 특성 > 내공혼 방출 효과 적용 중인 파티원에게 일부 방어 관통 무공이 막기 판정되는 문제를 수정하였습니다.
  • 금강 > 발경 무공 사용 조건이 섬격권 명중 시가 아닌 사용 시로 적용된 문제를 수정하였습니다.
  • 금강 > 발경 무공이 적 대상에게 명중하지 않았을 때, 연속 사용 가능한 문제를 수정하였습니다.
  • 금강 > 수라패왕권 무공에 '방어, 튕기기 관통' 효과가 적용되는 문제를 수정하였습니다.
  • 순환 > 질풍각 무공 사용 조건이 섬격권 명중 시가 아닌 사용 시로 적용된 문제를 수정하였습니다.


드디어 내공혼 *히는 버그가 해결되었습니다. 근데 이게 끝입니다.

대지파동 누반중 넉백 안되는 버그, 역사 장악중 탈기안나가는 버그도 심각한 버그인데 여전히 고쳐지지 않았으며, 그외의 버그도 여전히 해결되지 않았습니다.

수라패왕권 툴팁을 확인해보니 방어 튕기기 관통이라는게 기존에 없었는데 오히려 생겼습니다. 얘네 방어 튕기기관통이 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다 라고 써야되는데 잘못 쓴거 같습니다. 금강분들 확인부탁드립니다.

도대체 인지도 못하고 있는 버그들은 고치면서 유저들이 고쳐달라는건 안고쳐 주는 이유가 뭡니까? 특히 대파 누반중 넉백 안되는건 기존에도 있는 무공인데도 버그가 발생중이며, 역사 장악시 탈기 안나가는것도 각성전에는 잘만 나가던게 왜 안나갈까요? 얼마나 패치를 개같이하면?

개발자 본인이 직접 게임을 해서 고칠시간이 없으면 유저들이 이렇게 리포트 써다가 글을 써주면 받아먹기라도 해야할거 아닙니까? 도대체 무슨 똥고집으로 막 패치하는지?

어느 직업군이던 마찬가지입니다. 대부분 직업군들을 유저들의 피드백따윈 신경쓰지도 않고 자기 맘대로 패치하고 있고, 딜이 쎄지도 않은 직업군들은 오히려 딜을 너프를 시키질 않나 유저들이 원하는 버그수정은 1도없고 인지도 하지 못하고 있는 버그는 어디서 찾아서 수정하는지도 모르겠고...



*기권사담당자님보세요


현재 기권사는 말그대로 답이 없습니다. (사실 어느 직업군이나 현재 답이 없는  같습니다.) 스타트  사이클이 겁나  것도 아니고 마저도 한번  튀거나  *히면 그대로 나락으로 떨어집니다 한번 튕기거나 저항기 한번 돌리는 정도로 디피 기댓값이 너무나도 크게 떨어지는 상황입니다순환의경우 천룡열권 딜이나 한기폭풍  상향없이 그냥 내공집중만 자주   있게 해주었으니 당연한 것이겠네요빙하탄이라는 무공이 생겨서 딜사이클 난이도는 올라갔지만핑이 튀거나 저항을 하지 못해 빙하탄을 쏘지 못할 경우 오히려 각성전보다 디피가 안나오는 상황까지 발생중입니다기공사야 10미터 이상에서 딜을 하니 화신보와 한신보로 저항이 가능하지만 기권사는 대부분 무공이 권격에 집중되어있는 말만 하이브리드인 근거리 직업군입니다. 3미터에서 좌신보 썼다간 반대로 날라가는데 무슨 수로 저항을 하라는 말입니까?

금강의경우천룡파동포라는말도안되는무공을만들어놓고쓰라는지모르겠습니다.딜이엄청난것도아니고,모션캔슬이되는것도아니고,사용중저항이되는것도아닙니다.해당무공은현재상황에서누가봐도실패한무공입니다.


특히 이번 각성 패치로 인해 직업간 dps차이가 너무 심한 상황입니다. (암살분들께 애도를..)

속성간의 격차도 다시 벌어진 상황인데,이게 무슨 각성인가 싶습니다.

현재 순환기권사의 딜사이클은 빙하탄딜사이클이라고 불리우는 새로 개발된 딜사이클인데,이 딜사이클이 위에서도 언급했지만,패턴이 다소 복잡한 인던의 경우 저항기 한번 돌리는 것으로,또는 서버관리를 워낙 개판으로 하셔서 핑이 100이 넘어 간다던지,또는 순간적인 프레임 드랍 한번이면 빙하탄 5발은 그대로 빠이입니다.그리고 빙하탄을 사용하려면 기격자세로 전환을 해야만 하죠.그런데 기격자세에서 저항기는 좌신보 우신보 이탈밖에 없는데,그마저도 좌신보 우신보는 사용시 보스 반대로 넘어 가버리기 때문에 사용이 사실상 불가능합니다.그렇다면 남은건 이탈 하나뿐인데,그 마저도기격포 사용 도중에 패턴대응을 할 경우 빙하탄은 사용이 불가능합니다. 3미터에서 딜하는데 16미터에서 딜하는 원거리 직업군도 아니고 백스텝 하나는 너무 심한 것 아닙니까?기격자세에 호신강기라도 사용가능하다면 아무런 불만도 없었을 겁니다.뿐만 아니라 무기5중첩으로 인한 스킬 초기화가 되지 않았을 경우에는 기격포 쿨이 돌지 않았기 때문에 쏘지도 못합니다.호포도 마찬가지로 쿨이 돌지 않아 사용이 힘든상황이구요.뿐만 아니라 빙하탄에는 ''무공이 없기 때문에 사실상 강신 효율도 좋지 못한 상황 입니다.이러한 복합적 상황 때문에 많은 기권사분들한테서딜사가 꼬이거나 스초가 안되면 오히려 각성전보다 디피가 안나온다는 말까지 나오는 상황입니다.딜사가 한번 꼬이면 복구할 수 있는 딜사이클이 아닌 것이 현재 순환 기권사의 문제점입니다.빙하탄을 조금 더 안정적으로 사용만 가능하다면 이러한 불만은 나오지 않을 것입니다.예를 들면 내공집중 후 2초간 빙하탄 사용 가능이라던지,기격포 사용중 저항과 같은 것들 말입니다.가뜩이나 파티저항기,파티강화기가 전무해 그저 딜 하나만 보고 있는 캐릭터인 상황인데 딜사이클은 아예 다른 직업인것처럼엎어버려 현재 딜사이클 난이도는 그 악명높은 6한폭보다 인던에서 쓰기 힘든상황입니다.분명 개선이 필요한 부분입니다.

대지 기권사의 경우 이번 3월 패치로 인해 격차가 많이 줄었고멸종 직전이던 대지기권사분들도 그래도 몇 분 볼 수 있게 되었었습니다.그러나 이번 금강기권사로 변화되면서, DPS는 직업군중 하위권을 달리고 있고,모션캔슬도 되지도 않는 천룡파동포 같은 무공들때문에 많은 금강 기권사분들이 고통받고있습니다.순환보다 개선이 더욱 급한 상황이지요.


직업 각성 이라는데,불편한 점만 많아졌습니다.인간적으로 기본적인 버그는 수정해 줘야 할 거 아닙니까?기본적인 버그조차 수정도 못하는 것들이 왜 각성같지도 않은 각성 같은건 해서 수습도 못할 일을 저질러 놓는건지?




다음은 무공 관련 건의사항및 현재 라이브서버에 존재하는 버그 내역들입니다.

*반드시 수정되어야 하는 문제는 제목을 빨간색으로 표시하였습니다.


기권사 > 공통 > 공통

1.기격포관련문제

 

파음지에 있던 섬격권 재사용시간 6초감소도 이어받지 못했으며시전모션이 짧아졌다지만 여전히 거슬립니다그리고 기격포 명중시 빙하탄 사용 가능임에도 불구하고 기격포 시전 시간이 끝나야 사용이 가능한말 그대로 사기를 치고 있는 상황입니다또한 전장에서 기격포를 쏠때 상대가 저항해버리면 빙하탄은 활성화되지 않습니다인던에서는 기격포 사용도중 패턴대응시 빙하탄이 활성화되지 않습니다따라서 기격포 사용시 빙하탄 사용가능으로 변경을 요구합니다

기격포 모션이 상당히 길어 패턴맞고 날라갑니다기격포 사용시 저항이라도 있어야 제대로된 사용이 가능합니다.

 

기격포 쿨타임이45초에서 36초로 감소하긴 했습니다만은 여전히 깁니다태천 8셋 효과를 받을 경우 쿨타임이 24초인 호포도 스초되지 않으면 이용하기 힘든데, 36초는 너무 깁니다이와 같은 이유 때문에 많은분들이 설화장과 파음지소멸장 롤백을 요구하는 것입니다특히 순환의 경우 기격의 힘 특성을 찍지 않을시 기존 파음지와 설화장에 비해 나은점이 1도 없으며기격의 힘을 사용하는것도 빙하탄이라는 새로운 무공을 사용하는 수단으로 기격포를 쓰는것이지 기격포자체가 좋은무공이라고 생각해서쓰는사람은 없을겁니다비무 등의 밸런스로 스킬 쿨타임 감소가 어렵다면 호포처럼 보패에 쿨타임 감소를 넣어주세요.

 

 

2.일부 내공혼관련 무공 효용성 문제


11.07패치로 내공혼관련 패치로 인해 시전시간이 0.1초가 되면서 사실상 시전시간이 거의 없는 수준이며, 버그도 수정되었습니다. 이에 대해서는 감사드립니다.

 그러나 아직까지 일부 무공에 대한 효용성 문제가 있습니다. 내공혼 무공은 총3개인데인던에서는 3개중 내공혼방출빼고는 사실상 쓸모가 없습니다이 내공혼 방출도 내공집중 8초감소라는 인던 필수옵션때문에 쓰는거지 파티원 3초간 내력소모없음 때문에 쓰는 사람은 없을겁니다따라서 내공혼 방출효과를 내력소모 없음에서 "지친 아군들에게 힘을"이라는 컨셉에 맞게 진정으로 아군들에게 힘이될 수 있게 변경 해주셨으면 합니다예를 들면 이속공속 증가,공력이나 치피 증가 같은 걸 말이죠기권사에게 가장문제가 되는 파티지원을 이런식으로라도 해주게 했으면 합니다.

내공혼 투척의 경우 전장에서도 안 쓸거 같은데, "적 내공을 흡수하고 무력화하라"라는 컨셉에 맞게 차라리 적 명중시 쇠약 상태 쇠약상태도중 이동속도 감소회복률감소받는피해량 증가 같은걸 붙여주세요 그런걸 붙여줘도 쓸까 말까 일거같은데요.

내공혼 흡수는 비무에서 유용하게 활용하고 있는 무공이나좀 더 유연한 선택(pve에서의 선택지 확장)을 위해 기존에 있던 재사용 대기시간 초기화 불가 무공을 제외한 무공 10초 쿨감과 더불어 사용시 몇 초간 항마 공격력 증가와 같은 옵션도 있었으면 합니다.

 

3.기본스킬범위기문제

 

굳이 우벽장창천권 범위를 삭제할 이유가 없습니다괜히 불편함만 가중되었으니 다시 롤백해주세요.

 

4.천룡열권 거리문제

 

초창기부터 계속 3미터였지만솔직히 말해서 저는 상당히 불편했습니다특히 1인던전같은데서 조금만 거리벌어지면 바로 우벽장이 나가니까요천룡열권이 4미터가되면 전장이나 비무에서 벨런스가 무너지나요무너지는것이 아니라면 불편하기만 한 천룡열권 3미터를 4미터로 상향해주셨으면 합니다.

 

5.내공발산 관련문제

 

피흡기가 거의없는 기권사에게 꽤나 유용한 생존기였습니다그러나 빙륜환패치때부터 사용하기가 점점 힘들어지더니 현재는 내공발산 2초식만 남아있는상태네요홍문비전효과도 적용이 하나도 안된채로말이죠초식나누어주시고 홍문비전효과도 적용시켜주었음합니다.

개인적으로는 황룡 중첩에따라 회복량을 다르게 해주면 좋겠지만금강에 황룡이 없으니 그것도 불가능하고… 그렇다고 내공혼 개수에따라 회복량을 다르게 할 수도 없고

 

*다른직업도 특성은 각각 5개씩이라서 특성추가를 하지 못하는 것이라면다른 직업도 많은 초식으로 구성되어있던 무공들이 하나로 단일화되어 많은 불편함을 호소하고 있는 상황입니다특성을 더 만들어서 이러한 불편함을 해소해 주세요.

 

6.홍문오의 문제


설치형으로 변경해주시면 굉장히 유용한 스킬입니다설치형으로 변경해주세요.

황룡중첩문제를 홍문오의로 해결하실거면 제발 설치형으로 바꿔주세요시전시간도 개같이 긴 무공을 누가 강신 투발 콩 날려가면서 씁니까?

 

*다른직업도 홍문오의 시전시간이 길고설치형인 홍문오의는 어느직업도 없기 때문이라면보패에 홍문오의 데미지도 붙었는데,전면 개편 부탁드립니다나름 필살기인데 기공사를 비롯한 몇몇 원거리 직업군을 제외하고는 아무도 사용을 안할정도니까요꼭 개선 부탁드립니다.

 

7.철산고 문제

 

철산고 사용중 점프가 불가능특히 예전부터 문제가 있었던 무진신공패 착용중 만개에 내공7중첩이상 상태에서 철산고를 사용할경우 다시 만개상태가되어 철산고가 활성화되는것이 아닌 그대로 내공이 모두 증발해버리는 버그 수정 부탁드립니다.

  

8.내공장막이문정주 선택 관련문제

 

 이문정주 내공장막을 상황에 따라서 유연하게 선택할수있도록 특성으로 선택가능하게 해주세요.아니면 망할 이문정주 버그좀 고쳐 주시던가

 

 

9.공력목걸이 무공강화문제 

 

왜 철산고와 발경이 무공강화 효과로 들어갔는지 잘 이해가 가지 않습니다기권사의 주딜기는 한기폭풍과 패왕권입니다한기폭풍과 패왕권으로 교체 부탁드립니다.

 

10.연화 관련문제

 

연화 3초식 사용시 무적이 너무 늦게 활성화되는 경향이있습니다시전시간 0.9초에다가 1초이상 뒤에야 무적이 들어오는데 개선부탁드립니다뿐만 아니라 죽음 면역임에도 즉사기 등장하면 죽어버리면 무슨의미가 있는 무공인가 싶습니다.

연화 3초식까지 시전시간이 있어야하나요시전시간 삭제요구합니다.

 

 

11.무공 우선순위문제

 

죄클릭 무공 순번이 내공혼관련스킬이 1순위인 상황입니다.전장이나 비무 등에서 피해가 가지 않도록 승룡격을 1순위로 변경주시기 바랍니다.


12. 내공집중 중 빙하탄-빙륜환, 수라패왕권-천룡파동포 연계문제


내공집중중 빙하탄 사용시 빙륜환을 사용할 수 없습니다. 반대의 경우는 가능한데, 왜 얘는 안됩니까? 

천룡파동포 특성을 찍지 않을 경우 천룡파동포는 내공집중 중 기격자세에서 사용이 가능한데, 수라패왕권사용시 천룡파동포 사용이 불가능합니다. 반대의 경우도 마찬가지구요. 사실상 버그인데 수정해주세요.

 

 

 

기권사 > 공통 > 순환

 

1.고질적인 질풍각문제

 
기권사분들이 팔찌발동조건이 섬격권임에도불구하고 질풍각을 잠그는이유는 단 하나입니다잠궜을때가 안잠궜을떄보다 더쎄기 떄문이죠다시말해 기권사의 딜사이클에 질풍각을 쓰게하려면 질풍각을썼을때 더쎄기만 하면 됩니다예를들어 질풍각명중시 몇초간 공력퍼센트 증가나치피증가 또는 공격력증가 모든스킬피해증가 등 방법은 상당히 많습니다그와 더불어 무공연계가 자연스러워야 하는데질풍각 사용시 모션도 상당히 크고딜사이클이 매끄럽게 돌아간다는 느낌을 받기가 힘듭니다그와 관련된 패치가 수반되어야 기권사분들이 질풍각을 사용할 것 입니다개인적으로는 질풍각을 내집도중에 사용가능하게빠른 모캔이 가능하고질풍각 명중시 내공 1중첩과호포 사용시 질풍각을 사용가능하게 바꿔주면 좋겠지만해줄리가 없겠죠..?

 

 2.이문정주 관련문제

 

예전부터 존재했었던 고질적인 버그입니다무공을 사용했으나 반격도 안돠고 튕겨 나가버리기 일수고천명부화장에서 구체도 제대로 안막히니 돌아 버립니다개발진들도 못고치는지 계속되는 요구에 그냥 이문1초식을 삭제하고 대신에 내공장막을 만들어주신바있습니다이문정주 이제는 제발 고쳐추세요권사에있는 이문정주는 문제있다는 말 들어보질 못한거 같은데 왜 기권사만 그런지 모르겠습니다.

 

 

3.발묶 및 피흡 관련문제

 

 09.15패치로 파음지 사용시 생명력 흡수가 붙었습니다. 그러나 기존에 설화장과 빙하장만 써도 강력한피흡을 할수있던것에 비하면 여전히 라이브서버에 비하면 피흡이 힘든상황입니다.
그리고 여전히 발묶스킬은1도없습니다빙하탄으로발묶할까요아무리 끌어당기기 한기폭풍에 동상있다해도 동방삭같은애를 한기폭풍만으로 발묶하는건 불가능합니다제대로된 역할수행을 위해서 발묶은 필수입니다그리고 빙하장 공속이 상당히 느린데기존 냉기기권사에서의 2초식처럼 변경해주시면 발묶과 공속증가가 모두 가능합니다.

 

4.태세전환 글로벌 쿨타임문제

 

태세전환 글로벌 쿨타임이 돌아 태세전환후 빙하탄이 바로 나가질 않습니다그때문에 특히 처음 딜사이클을 시작할때 3천룡 딜사이클 후 태세전환을 했을 떄 빙하탄이 활성화되있는걸 확인해서 연타했음에도 불구하고 나갈질 않는 상황이 발생 중입니다태세전환과 빙하탄과의 글로벌 쿨타임 삭제해 주세요.

 

5. 스킬 이펙트문제

 

내집은 이펙트 고쳤으면서 섬격권은 그대로인 이유 설명좀 해주시죠섬격권도 황색으로 나옵니다. 수정부탁드립니다.

 

 

6.황룡 관련문제

 

황룡쌓기가 너무 빡셉니다특히 중간에 딜컷을 하거나 역할수행을 할경우힘들게 쌓은황룡이 전부 다 날라가게되는데황룡쌓기 조금 더 쉽게 바꿔 줘야 합니다내공집중사용시 황룡2중첩정도 쌓게 해주시면 감사하겠습니다. 

위에서도 썼지만홍문오의를 이용해 황룡중첩을 쌓게 하실거면 제발 무영수를 설치형으로 바꾸던지 첫타만 치고 모캔이라도 하게 해주던가 답이 뻔히 보이는데안해주는거 보면 할 능력이 안되는건지 걍 개무시 하는건지

 

7.빙하탄 관련문제

 

빙하탄쓰기가 너무 힘듭니다내공집중중에 핑 한번 튀거나 패턴저항 한번이라도 했다간 그대로 빙하탄은 빠이인 상황입니다따라서 빙하탄을 내공집중이 종료되어도 일정시간 사용을 가능하게 해주어야만 딜사를 돌리던지 말던지 할거아닙니까.

 

 

 

기권사 > 공통 > 금강

 

 

1.기격포 관련 문제


기격포 내공이 꼴랑 1중첩밖에 되지 않는데시전시간까지 각성전 무공들에 비해 깁니다기존 파음지가 5중첩소멸장과 진공파가 각각 1중첩이었것을 생각했을 때기격자세에서 굉장히 심한 너프를 당한것입니다.

따라서 파음지를 비롯한 무공을 롤백 해주시던가아니면 기격포를 순환과같은 내공 5중첩 가능으로 부탁드립니다.

뿐만 아니라 순환계열 팔찌에는 기격포 1500퍼센트의 추가피해가 있으나금강계열 팔찌에는 없습니다순환과 마찬가지로 추가 부탁드립니다.

 

2.천룡파동포 관련문제


시전시간도 굉장히 길고써보면 이게 뭔지 싶습니다아무리 데미지가 세다해도 고구마를 1000개정도 먹은 느낌의 해당 스킬은 별로 사용하고 싶지도 않습니다시전시간은 당연히 줄어야만 하며시전 중 저항을 주시던가아니면 뭐 말도 안되게 쎄던가 뭔가는 해줘야 할 거 아닙니까순환(천지팔찌)의 경우 빙하탄을 모두 명중시킬경우 4000퍼센트의 추가 피해 데미지가 들어갑니다그러나 금강(천양팔찌)의 천룡파동포는 마지막타격시 2400퍼센트의 추가 피해데미지입니다차이가 너무 심해요팔찌 무공계수 증가가 시급합니다. 

 

3.내공발산 관련문제

 

내공발산 관련 특성중에 이상한것이 있더군요 리고 본인체력90퍼를깎아다가 파티원을 회복기존 내공발산은 그런 패널티가 없어도 황룡 3중첩 쌓을 경우 파티원들 체력 체워주는것에는 아무런 문제가 없었습니다.  이게 라이브 서버에 나오면 쓰는사람이 있긴할까요? 무슨 의도로 만든 무공인지 도대체 생각이라는걸 하고 만든건지 의심이 들 지경입니다그리고 본인의 피가 90퍼 이하일때 사용하면 죽어버리는데 그게 자살특공대이지 희생의 힘이라는건지 의심스럽습니다.  개선 부탁드립니다.


4.금강 패시브 관련문제

 

맞아도 튼튼한 컨셉에 맞게 명중시 방어가 20증가하네요.그러나 그게 끝입니다.전장에서 공콤이나 강력한 한방스킬이 없는 지금 걍 더 때려달라는 저 패시브는 가서 탱이나 하라는건가요?여기는 리그 오브 레전드가 아닙니다.그리고 인던에서는 어짜피 딜넣을라면 저항따야 하는데 무슨 의미가 있나 싶습니다.따라서패시브에 반사데미지 추가라던지,조금더 쓸모있게개선부탁드립니다.


기권사 > PvE > 순환

 

1.기격포호포 쿨타임 관련문제

 

기격포 호포 쿨타임이 길어 스초 안되면 딜사이클이 꼬이는 상황입니다태천 엔드기준 무기가 터지지 않으면 호포를 딜사이클 마다 치는것이 불가능한데무기가 스초되지 않아도 정상적인 딜사이클을 돌릴 수 있도록 호포 보패 쿨타임 감소를 증가시켜주세요도대체 어느직업이 스초안되면 딜사가 안굴러가나요스초가 되면 디피가 많이 오르는 직업은 있어도스초 안되면 딜사이클이 안굴러가는 직업은 정상적인 직업은 아니죠무슨 딜사이클이 1.스초가 되었을 때 2.스초가 되지 않았을 때로 나뉘어서 딜사를 굴려야 합니까?

 

기권사 > PvE > 금강

 

1. 전반적인 딜사이클과 DPS 문제

 

딜사이클 자체가 체계적이지 않습니다 천룡파동포라는 무공은 도저히 이해가 가지도 않으며,  딜사이클 난이도가 올랐음에도 재미는 떨어진 상태입니다그로 인해 DPS는 전직업중 하위권에 위치하고 있는 상황입니다신규무공위주의 딜사이클이 돌아가기를 원하시면 천룡파동포의 모션을 더빠르게사용 횟수를 더 자주그리고 더 강하게 수정해야합니다새로 만든 무공이면 그 값을 해야죠올해 개편잘 해놓은걸 왜 도대체 말도안되게 갈아엎은겁니까기존 딜사이클과 비슷하게 패치했다고 하는데기존 딜사이클과는 100만광년을 떨어진 딜사이클입니다해보세요 직접 어디가 비슷한지.

 

2.기격자세 무쓸모 문제

 

그냥 무쓸모입니다사실 왜있는지도 모르겠어요기격포는 순환이랑 성능차이가 하늘과 땅차이어짜피 양쪽다 좌우클은 인던에서 안씁니다순환은 기격포때문이라도 어거지로 기격자세를 사용(물론 올바른 사용법이라고 생각되지는 않습니다.)이라도 하지 금강은 그딴거 없습니다기격포라도 순환이랑 똑같이 맞춰주는게 그리힘듭니까?

 

3.발묶관련 문제

 

계속 건의를 해도 라이브에서 반영되지 않은 부분입니다냉기는 되는데 왜 대지는 안되는가정말 많은 대지 기권사분들이 요구를 했었습니다발묶무공 추가 부탁드립니다금강에 발묶 안주려고 순환꺼 뺏지 마시구요.

 

기권사 > PvP > 순환

 

1.기격포 관련 문제

 

 기격포가 모션이 크더라도공콤중 데미지를 쎄게 넣을수 있어서 전장이나 비무에서 충분히 활용이 가능합니다기격의 힘 특성을 찍을경우 빙하탄 까지 사용이 가능하구요그런데 전장 보패팔찌에에 기격포 계수는 존재하질 않네요사실 신룡열파는 공콤의 연장수단이고주딜은 특히 빙하탄이 넣게되는데요기격포를 넣어야만 빙하탄이 사용가능하므로기격포 시전시간을 더 줄여주시거나보패와 팔찌에 기격포 데미지 추가 부탁드립니다상식적으로 천지팔찌들고 전장가라는 의도는 아니죠?

 

2.빙하탄 관련문제

 

빙하탄 좋아요 공중에 띄워놓고 내집써다가 빙하탄 쏘면 녹아내립니다그런데빙하탄계수는 기격포와 더불어 천지팔찌에만 붙어있습니다정벌팔찌에도 추가 부탁드립니다. 상식적으로 천지팔찌들고 전장가라는 의도는 아니죠?

 

 

3.빙륜환 관련문제

 

빙륜환이 시용자 중심으로 변경된 무공이 생겼습니다.그러나 나름 한기폭풍 상위무공인데 끌어당김과 동상은 없습니다.추가 부탁드립니다.

 

 

기권사 > PvP > 금강

 

1.전반적인 구조문제

 

순환의 경우 빙하탄과 기격포 무공의 추가로 공중에서 제압이 가능해졌습니다그러나 금강은 공콤은 쿨생겼으니 그대로 너프기격포와 내집도중 빙하탄 같은 무공은 사용하지도 못합니다내공 5중첩도 가져가서 패왕권도 못때립니다순환에 빙륜환 주변으로 시전으로 변경해주신걸 보니 내공 5중첩은 안해주실거 같은데그럼 내공의 힘에 수라패왕권으로 사망시 추가시전으로 변경해 주세요전장의 경우 천룡파동포를 기격자세에서 사용이 가능한데공중에서 사용 못하면 무슨 의미가 있을까요순환 빙하탄처럼 공중 중 천룡파동포를 사용 가능하게 해주시고정벌팔찌에 천룡파동포 첫타격에 추가피해만 줘도 조금 숨통이 트이지 않을가 싶습니다.


*버그관련항목

 

1.불괴 삭제

 

아얘 무공이 삭제되었습니다버그좀 고쳐서 다시주세요다시 안주면 그냥 그런 기본적인 것 조차 고칠능력없는 무능한 개발진인거 인증하는 꼴입니다.


2.넉백 대지파동버그

 

 상대가 다운반격시 대지파동 쓰면 넉백 안된답니다수정 부탁드립니다. 얼꽃 철꽃시 넉백되는건 해결해놓고 다른 버그는 하나도 수정이 안되는게 말이 되는지 그리고 개편전부터 있던 무공인데개편하면서 문제가 생긴 이유는 뭡니까기존에 있던 무공 데이터라도 날려서 새로 다시 만들었습니까?

 

 

3. 실제 내공혼 갯수와 캐릭터 주위에 돌아다니는 내공혼 갯수 오류


간혈적으로 해당 현상이 발생합니다. 


4.용천팔찌 버그

 

한기폭풍,패왕권명중시 팔찌효과 갱신되는 버그있습니다저버그 고쳐주시고 차라리 용천팔찌시간을 좀더 늘려주세요

 

 5.역사 장악 관련 탈기 버그

 

역사에게 장악당할 때 탈기 활성화 안됩니다뭐 장난합니까?

 

7. 빙하탄-빙륜환, 수라패왕권-천룡파동포  버그


내공집중 중 기격자세에서 빙하탄 사용시 빙륜환 활성화 안됩니다반대의 경우는 되는데 왜 저건 안됩니까?

금강은 양쪽다 연속으로 사용 안됩니다. 툴팁상 둘다 작동을 해야 정상입니다.


8.이문정주 버그(고질병) 


이거 고치긴 합니까천명부화장에서 구체막는데 뚫리면 개빡칩니다기권사는 그냥 로또용 캐릭이 컨셉입니까?

 

9. 무진 신공패 버그

 

무진신공패 착용중 만개에 내공7중첩이상 상태에서 철산고를 사용할경우 다시 만개상태가되어 철산고가 활성화되는것이 아닌 그대로 내공이 모두 증발해버리는 버그 제발 수정 부탁드립니다의도된거라는 개소리 그만하시구요.


10. 금강 내공강화 관련 버그


내공을 사용한 것이 아닌 내공 중첩 쿨타임이 다되어 증발한 경우에도 내공강화가 발생합니다.

 

 

*툴팁오류관련항목(순환)


1.진기 툴팁 오류



 


진기를 생성하는 무공은 파음지한빙장도 있습니다 수정부탁드립니다.

 

2.만개 툴팁 오류




만개를 생성 소모하는 무공은 빙하장 파음지 한빙장도 있습니다추가해주세요

 

3.내공 툴팁오류




언제적 신룡열파….설화장은 또 뭐구요내공중첩 가능한 무공은 철산고한빙장기격포진공 파무영수입니다수정해주세요.

 

4.황룡 툴팁오류



17일날 고치시긴 하셨는데… 최대 5중첩이 가능하다는 말 추가좀 해주시고무영수도 황룡을 생성합니다무영수 추가부탁드립니다.

 

5.내공혼 툴팁오류




그래서 내공혼 생성소모하는 무공이 어디에 표시되어있나요표시좀 해주시죠


6.황룡의 기운 툴팁 오류




나머지 무공 불은 다 켜주셨으면서 얘만 왜꺼져있나요그리고 같은 내용인데 왜 취소선 처리는 왜하신거…?

 

7.기권사 배후강타 툴팁오류




배후강타에서 내공장막사용시 아이콘이 내공장막이 아닌 배후강타 아이콘입니다 수정 부탁드립니다.

 

8.우벽장 툴팁누락



튕기기 관통이나하단에 표시 없습니다추가부탁드립니다.

 

9. 빙하장 툴팁누락



마찬가지로 팅기기 관통인데하단에 적혀있지않습니다그리고 우벽장과 비교했을 때진기 10중첩시 만개로 변환이라는 내용도 빠져있습니다.

 

10.파음지 툴팁누락




우벽장과 비교했을 때진기 10중첩시 만개로 변환이라는 내용이 빠져있습니다.

 

11.질풍각 툴팁누락




우벽장과 비교했을 때진기 10중첩시 만개로 변환이라는 내용이 빠져있습니다.

 

12.기격포 툴팁누락



팅기기 관통이나하단에 표기되어있지 않습니다.

 

13. 진 천룡열권 툴팁누락


 



 진 우벽장과 비교했을 때하단에 각성이 빠져 있습니다.

 

*금강 툴팁은 추후에 업데이트 예정입니다.

 

 

누락된 부분이나 더 개선되야하는 부분이있으면 댓글주세요바로 추가할게요

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90퍼확률로잠수인 [limitstory] 기권사| 금강불괴| 레벨 55 홍문19성| 혼천교5급신도| I결의I
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  • 11 개의 댓글이 있습니다.
  • toomany [Lusia일곱번째] 수라패왕권 오늘 패치한거 보고 확실히 알았음...이**들 게임은 하지도 않고 패치한다는걸...이미 예전부터 알고는 있었지만 ㅋㅋㅋ 수라패왕권 패치전에도 설명만 달려 있었지 팅기기 방어에 다 막혔는데 무슨 개같은패치야...달아줘도 시원찮을 판에 ㅋㅋㅋ

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    90퍼확률로잠수인 [limitstory] 인게임 상에 없던 툴팁이추가되었어요. 얘네 노트 잘못쓴거같은데 확인해보세요 적용되는지 안되는지

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    JhonK [StanTT] 항상 수고하십니다

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    초열베기부계정1호 [정지왕] 너무 길어서 다 안읽었는데

    스킬 사거리 증가는 탈기가 보통 3 미터 라서

    거기 걸치고 쓸수 있냐 없냐만 따져도 크져

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