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직업게시판

순환기권사의 이해와 딜사이클 정리
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안녕하세요. 직업 게시판에 여러 질문들이 올라오는거 같아 오늘은 순환 기권사에 대한 이해와 딜사이클에 대해 정리해보려 합니다. 이 글이 도움이 되셨으면 합니다.


목차

1.기권사라는 직업은 어떤직업인가?

2.순환기권사의 장점

3.순환기권사의 단점

4.순환기권사 입문

5.순환기권사의 기본

6.순환기권사의 특성

7.순환기권사의 심화

 7-1.태천(곤륜,촉마)계열 무기

 7-2.귀호(해신,시공,혜성)계열 무기

8.순환기권사의 문제점과 실전 딜사이클

 8-1.태천(곤륜,촉마)계열 무기

  8-2.귀호(해신,시공,혜성)계열 무기

9.순환기권사의 장비

10.딜사이클 모팡영상

11.참고할만한 자료



18.11.10 수정내역

귀호관련 내용 추가

일부내용 수정



1. 기권사는 어떤직업인가?


기권사는 근거리와 원거리를 넘나들며 다채로운 공격을 할수있는 직업...이라고 nc에서 설명하고 있으나, 현실은 조금 다릅니다.

PvP의 경우, 원거리 무공을 많이 이용하기 때문에 근거리와 원거리를 넘나들며 다채로운 공격을 할 수 있는 컨셉이 맞을 수 있으나, 인스턴스 던전와 레이드의 경우 기격자세를 사용하더라도 대부분 3미터 이내에서 사용해야 하기 때문에 특히 인던과 레이드에서는 그냥 근거리 딜러입니다. 블레이드 앤 소울을 처음 하시는 분이라면 이 점 참고하시어 직업을 선택하시면 되겠습니다.





2. 순환 기권사의 장점



1. 전 직업군중 최상위권에 속하는 DPS(딜량)


이번 각성으로 인해 인스턴스 던전(6인), 또는 레이드(12인)에서 딜사이클이 다소 복잡하여 딜넣기가 다소 까다로우나, 제대로 딜을 넣을 수만 있다면 근거리 직업군에서 최상위권을 자랑하며, 원거리를 포함한 전체 직업군 중에서도 최상위권에 속하는 DPS(딜량)를 자랑합니다. 



2.연화,내공발산으로 인한 레이드 취업이 용이


연화(파티원 부활)라는 무공이 인던에서는 다소 계륵같은 느낌이 있습니다만, 레이드에서는 특히 트라이 팟이라면 트라이 시간을 줄일 수 있는 기권사를 많이 필요로 합니다. 기권사를 찾는 팀은 많은데 기권사 인원 수가 전 직업군중 최하위여서 기권사는 없다보니 기권사가 없어서 레이드 시작을 못하는 팀도 종종 있습니다. 그리고 최근 레이드 패턴이 복잡해지고 있어 전원 생존하여 클리어 하기가 힘들기 때문에, 더욱 더 대접 받고 있습니다. 

내공발산의 경우 지금이야 소용돌이 사원을 걍 딜로 밀어버리고, 상위 수호석도 나왔기 때문에 소용돌이 사원에서 굳이 기권사가 필요없다지만, 과거의 소용돌이 사원이 엔드 컨텐츠일 당시 1넴인 초열혹한검에서 기권사 내공발산이 없으면 클리어 자체를 하지 못했기 때문에 소위 귀족 직업이라고 불린적도 있습니다.



3.많은 저항기


저항기가 많아 자생(파티기의 도움없이 혼자 생존)하기가 수월한편 입니다. 





3.순환기권사의 단점



1.까다로운 딜사이클


딜사이클이 다소 까다로운 편이며 내공집중(폭딜넣는구간) 중 패턴대응(저항)을 하다가 빙하탄이라는 무공을 사용하지 못했을 경우 DPS 감소량이 굉장히 큽니다. 그 이유는 기권사의 딜사이클 구조에서 찾아볼 수 있습니다. 해당 내용은 뒤에서 따로 설명하도록 하겠습니다.

 또한 내공집중중에 패턴대응이 힘든편입니다. 내공집중 중 사용하는 무공인 천룡열권의 경우 글로벌 쿨타임(시전시간중 다른무공사용 불가능)이 적용되는 무공으로써 천룡열권 시전중에는 횡이동,호신강기와 같은 저항기가 사용이 불가능 합니다. 이와 같은 제약이 있기 때문에 일반 딜사이클을 돌릴 때보다 더욱 더 신경써야 하는데요. 특히 각성 이후 내공집중이 자주 돌아오면서 내공집중을 신경써야 하는 횟수가 늘어났고, 그로 인한 피로도도 올라간 상황입니다.



2.애매한 역할


레이드 취업이 용이한 것은 맞으나, 반대로 파티원들이 숙련이 되어 레이드에서 죽지 않는다면 기권사는 굳이 없어도 되는 직업군이 됩니다. 연화 이외의 파티강화기,보호기가 전무하고, 안정적으로 탱이 되는것도 아니라서특히 인스턴스 던전에서 파티에 그닥 도움이 될만한 요소가 없습니다. 굳이 역할을 부여하자면  걸어다니는 인간부활부적이라고 생각하시면 될 것 같습니다.





4.순환 기권사 입문



1. 기권사의 정체성 "태세전환"


기권사는 권격 자세과 기격 자세으로 나뉘어져 있습니다. 태세 전환이라는 무공으로 권격 자세와 기격 자세를 넘나들 수 있으며, 권격 자세 중 후방이동(SS)이라는 무공을 통해서도 기격 자세으로 전환이 가능합니다. 권격 자세는 근거리 무공만 사용이 가능하며, 기격 자세에서는 원거리 무공 및 내공발산과 연화와 같은 파티기를 사용할 수 있습니다. 대부분 딜사이클은 권격 자세에 집중되어 있습니다



2. 기권사의 이동기이자 저항기들


기권사의 저항기는 권격자세에서 횡이동(Q),파고들기(E),후방이동(SS),호신강기(C,5타저항기)로 이루어져 있고, 기격자세에서 좌신보(Q),우신보(E),이탈(SS)로 이루어져 있습니다 홍문오의인 무영수(G)와 내공만리(B) 시전중에는 최대 3회 저항이 가능합니다.

횡이동과 파고들기는 대상과 8미터에서도 사용할 수 있기 떄문에 접근기 대용이자 저항기입니다.

좌신보와 우신보는 적 대상 5미터 이내일 경우 대상의 반대편으로 5미터 이동하며, 5미터 이상일 경우 앞으로 5미터 이동하는 이동기이자 저항기입니다.



3.이번 각성의 핵심 내공혼


이번 각성으로 인해 '내공혼'이라는 개념이 새로 도입되었습니다. 내공혼은 최대 5중첩까지 가능하며, 내공혼 5중첩을 소모하여 내공혼 관련 무공을 사용할 수 있습니다. 내공혼 관련 무공을 사용 할 경우 황룡이 1중첩 됩니다. 황룡은 최대 5중첩까지 가능하며, 1중첩당 공력피해율2%를 증가시켜줍니다.


*내공혼을 중첩할 수 있는 무공은 다음과 같습니다.

1.내공집중 사용시 내공혼 1중첩

2.빙륜환 첫타격 명중시 내공혼 1중첩

3.빙하탄 첫타격 명중시 내공혼1중첩

4.기류생성특성-한기폭풍 첫타격 명중시 내공혼 1중첩

5.기격운용특성-기격포 명중시 내공혼 최대 3중첩(거의 사용하지 않는 특성)





5.순환기권사의 기본



1.순환기권사의 기본과 순환 기권사의 꽃 "한기폭풍"


순환기권사의 기본을 이해하기 위해서는 진기,만개,내공이라는 용어의 이해와 중첩방법을 이해해야 합니다.


1.진기:우벽장(2중첩),질풍각(3중첩),빙하장(2중첩),파음지(3중첩)의 무공으로 중첩이 가능하며, 10중첩시 만개로 전환됩니다.


여기서 실제로 사용하는 무공은 우벽장 하나입니다. 질풍각의 경우 섬격권이라는 접근 무공을 사용해야만 사용이 가능한데다가 사용하면 오히려 딜로스라 진짜 저스펙이라 내력이 모자르지 않는 이상 사용하지 않습니다. 빙하장과 파음지는 기격자세에서 사용이 가능한 무공이나, 이것도 마찬가지로 우벽장에 비해 약하기 때문에 사용하지 않습니다.


2.만개: 만개시 철산고를 사용할 수 있으며, 만개 중 철산고와 한빙장 명중시 내공 1중첩이 됩니다.


여기서 실제로 사용하는 무공은 철산고 하나이며, 기격자세에서 사용할 수 있는 한빙장역시 딜로스라 사용하지 않습니다.


3.내공:내공을 최대 5중첩까지 쌓을 수 있으며, 5중첩을 소모하여 한기폭풍을 사용할 수 있습니다.


순환 기권사의 꽃 한기폭풍입니다. 설치형 무공으로 총 5타인데, 선륜 비공패를 사용할 경우 한기폭풍 사용시 소용돌이가 생기고 이 소용돌이의 타수도 5타입니다. 한번 사용해서 총 10타인 셈인데 천룡열권과 함께 기권사의 빠른 무기 중첩의 핵심이 되는 무공입니다.(무기중첩을 빠르게 해서 무기효과가 터져야 강력한 딜을 뽑아낼 수 있습니다.) 이 무공을 사용하려면 내공 5중첩을 쌓아야만 합니다. 따라서 순환기권사의 딜사이클은 이 한기폭풍을 얼마나 자주 쓸 수 있게 하느냐에 초점이 맞춰져 있습니다.

아래에서 설명할 특성을 제대로 찍으셨다면 한기폭풍 첫타격 명중시 내공혼이 1중첩됩니다.


순환기권사의 기본 원리가 이렇기 때문에 신공패를 선택하실 때 최대한 우벽장을 적게 치면서 빠르게 한기폭풍에 도달할 수 있는 신공패를 선택하시면 됩니다. (낙수신공패+진목신공패=무진신공패 단일 신공패로는 낙수 신공패가 좋습니다.)



2.기권사의 필살기 "내공집중"과 "천룡열권"





권격 자세에서 내공집중을 사용하게 되면 우벽장 대신에 천룡열권이라는 무공이 사용 가능합니다. 천룡열권은 총 5개의 모션으로 이루어져 있는데요. 2타-2타-2타-3타-1타(총 타수 10타)가 한세트를 이루고 첫타격 명중시 내공이 1중첩이 됩니다. 다시 말해서 천룡열권을 5번 누르면 한기폭풍을 사용할 수 있다는 뜻입니다. 한번만 눌러도 2-3타씩 나가는 구간이 대부분이기 때문에 천룡열권을 치는 도중에 글로벌 쿨타임이 있어 저항기가 써지지 않으니 주의 해야 합니다. 

천룡열권으로 내공중첩을 해서 한기폭풍을 사용하면 천룡열권 모션이 초기화 됩니다.

ex). 내공이 1중첩이 된 상태에서 내공집중을 사용해  천룡열권을 이용해 한기폭풍을 사용하려 한다면, 천룡열권은 4번만 사용하면 됩니다. 따라서 4번째 모션인 3타모션까지보고 한기폭풍을 사용하게 되면 다시 천룡열권을 사용했을 때 천룡열권의 마지막 모션인 1타모션이 나오는 것이 아닌 다시 천룡열권의 처음 모션인 2타모션으로 가게 됩니다.


*우벽장 무공의 거리는 4미터이고, 천룡열권의 거리는 3미터이기 때문에 내공집중을 사용하더라도 대상과의 거리가 4미터라면, 천룡열권이 활성화되지 않습니다. 

**천룡열권 4번째 모션(3타 발차기 모션)은 한기폭풍과 연계시 모션캔슬이 유난히 되질 않습니다. (천룡열권 3번째 모션은 모션이 캔슬되면서 한기폭풍과의 연게가 빠르게 가능합니다.) 이로 인해 천룡4번째 모션 이후 한기폭풍을 눌러도 무공이 나가지 않는 경우가 빈번히 발생합니다. 물론 제대로 눌러도 가끔 안나갈때있습니다. 이때는 진짜 혈압올라가요.

***천룡열권과 한기폭풍 연계시 마우스(천룡열권)를 누른 상태에서 한기폭풍을 누르면 무공이 잘 안나갑니다. 한기폭풍을 누를 타이밍 때 마우스(천룡열권)에서 손을 떼야 한기폭풍이 나가니 이점 참고하시기 바랍니다.



3.필살기인 내공집중을 더욱더 강하게! "빙륜환"과 "호포"





빙륜환 사용시, 호포 명중시 치명타 피해량을 증가시켜줍니다. 이를 활용해 내공집중 중 더욱더 강력한 딜을 넣을 수 있습니다.

빙륜환의 경우 내공집중 사용하자마자 바로 사용해주시면 됩니다.

호포는 사람마다 사용하는 타이밍이 조금씩 다른데요. 저같은 경우는 내공집중중 천룡열권을 한대라도 더때리기 위해서 호포를 내공집중을 사용하기 직전에 사용합니다.(호포를 내공집중 중에 사용하면 호포를 치는 시간만큼 천룡열권을 때리는 시간이 날라가기 때문). 따라서 무공사용순서는 호포-내공집중-빙륜환 순으로 사용하고 있습니다.



4.딜사이클을 복잡하게 만들지만 반드시 써야 하는 무공 "빙하탄"



기존 기권사 딜사이클을 완전히 엎어버린 무공 빙하탄 되겠습니다.  사용조건을 보시면 아시겠지만, 내공집중 중 기격 자세에서 사용이 가능한 무공이며, 최대 5발밖에 사용할 수 없는 무공입니다.(천룡열권은 내공집중 중 제한없이 사용 가능) 그리고 빙하탄 무공이 1회 사용 4회 추가시전 개념이라서, 내공집중중에 한방이라도 빙하탄을 사용한다면, 나머지 4발은 내공집중이 종료되어도 사용할 수 있습니다. 따라서 내공집중 중에  천룡열권-한기폭풍을 최대한 많이 사용하다가 내공집중이 끝나기 직전에 태세 전환을 해서 빙하탄을 사용하는 딜사이클이 현재 순환기권사의 내공집중 중 딜사이클입니다.

이와 같은 딜사이클을 가지고 있기 때문에, 패턴대응(횡이동,파고들기,호신강기로 저항) 하다가 조금이라도 태세전환이 늦거나, 맞고 날라가버리면 빙하탄 5발을 넣지 못하는 상황입니다. 딜사이클을 연습해보시면 알겠지만, 특히 처음 하시는 분들이라면 가만히 서있는 목각한테 무공을 사용해도 많이 빡빡하다고 느끼실 텐데요. 실제 인던또는 레이드에서는 패턴대응과 랙, 핑 등의 영향이 추가되기 때문에 빙하탄 넣기 진짜 빡셉니다. 많은 연습이 필요합니다.


5.빙하탄을 한번 더! 기격포




사용조건을 보시면 아시겠지만 기격자세 중에 사용이 가능한 무공이며,  "기격의 힘"이라는 특성을 찍게 되면 기격포 시전이 끝난 뒤에 빙하탄이 사용가능하게 됩니다. 기격포 명중시마다 내공이 1중첩도 되기 때문에, 빙하탄 사용 후 다시 권격으로 태세 전환을 하여 한기폭풍을 사용하신 후에 후술할 내공혼 방출까지 사용해주시면 됩니다.

기격포의 경우 진공파,한빙장,빙하장을 제외하고 모든 무공이 글로벌 쿨타임(무공 시전중 다른 무공 연계 불가능)이 적용되기 때문에 기격포 시전 중에는 패턴 대응이 안되는 무방비한 상태라고 생각하시면 됩니다. 또한 툴팁과는 다르게 기격포 마지막 타격이 명중해야만 빙하탄을 사용할 수 있기 때문에 기격포 도중 진공파,한빙장,빙하장를 이용해 무공 캔슬을 한 뒤에 패턴대응을 하면 빙하탄은 활성화 되지 않으며, 기격포 사용중에 패턴맞고 날라가도 빙하탄 사용이 불가능합니다.

진목신공패(무진신공패)를 이용하실 경우 기격포 사용시 내공집중 쿨타임이 3초 감소합니다. 아래에서 설명 할 내공혼 방출이 내공집중 쿨타임 8초 감소인데요. 따라서 기격포가 있을 시에 내공집중 쿨타임 감소량은 3+8로 총 11초가 감소하게 됩니다.



5.필살기인 내공집중을 더욱 더 빠르게! 내공혼 방출 




아래에서 설명할 특성을 제대로 찍으셨다면 내공집중딜사이클이 끝난 뒤에 내공혼 방출이라는 무공을 사용할 수 있습니다. 내공혼 5중첩을 소모해 내공집중 쿨타임을 8초나 감소시켜줍니다.

권격자세에서만 사용 가능하기때문에 내공집중-빙하탄 딜사이클이 종료된 후 권격으로 태세전환하여 사용합니다. 딜사이클을 제데로 돌리셨다면 내공혼이 부족해 내공집중-빙하탄 딜사이클이 종료된 후 사용하지 못할 일은 없습니다.



6.순환기권사의 특성



 

각성을 하셨다면 위의 사진과 같이 특성을 선택하여 무공 또는 무공 효과를 변경할 수 있습니다.

선택하셔야 하는 특성은 다음과 같습니다.



1.내상(우벽장, 천룡열권 강화) or 치명상(한기폭풍, 기격포 강화)


스펙에 따라 내상이 쎌수도, 치명상이 쎌 수도 있습니다.  인스턴스 던전이나, 레이드 등에서 주술사와 투사가 있다면, '강신'이라는 파티 강화 무공을 써줄겁니다. 그렇다면 홍문 수련장에서 모장군을 처치했을 때의 DPS가 치명상이 높다 하더라도 강신을 받을 경우 '진 천룡열권'이라는 무공이 사용 가능하기 때문에 내상이 더 쎌 수도 있습니다.



2.연


상황에 따라 쓰시면 됩니다. 파티원을 본인 중심으로 부활 시키고 싶으시면 신속합류, 제자리에서 부활을 시키고 싶으시다면 제자리로, 3분짜리 무적기를 사용하고 싶으시다면 불사를 사용하시면 됩니다.

다만 불사의 경우 시전시간도 연화랑 똑같이 0.9초이며. 사용 후에도 한참 뒤에야 무적 버프가 들어가기때문에 사용에 유의하시기 바랍니다.



3.기류생성


한기폭풍 첫타격 명중시에 내공혼 1중첩을 해줍니다. 기격 운용의 경우 기격포 명중시 내공혼 3중첩인데, 기류 생성이 더 안정적으로 내공혼이 모이기 때문에 기류생성을 선택합니다. 호신강화의 경우 전장전용 특성 입니다.



4. 기격의 힘


인스턴스 던전 및 레이드에서는 기격의 힘을 사용합니다. 

전장에서는 공중콤보에 힘을 주고 싶다면 기격의 힘, 권격에 힘을 주고 싶다면 폭풍의 힘을 사용합니다.



5.내공혼 방출


내공집중 쿨타임을 8초 감소 시켜주기 때문에 내공혼 방출을 사용합니다. 

비무의 경우 내공혼 흡수를 사용합니다.




7.순환기권사의 심화


본격적으로 앞에서 설명한 기권사의 딜사이클의 기본 원리를 바탕으로 본격적으로 딜사이클을 설명하려고 합니다. 해당 딜사이클은 무조건 무진 신공패를 필요로 합니다. 그리고 처음 딜사이클을 돌리시는 분이라면 어려우니 많은 연습이 필요합니다.

*진공파를 활용한 딜사이클도 연구가 어느정도 끝난 상태입니다. 추후에 정리해서 글을 쓰도록 하겠습니다.


어느직업이던 마찬가지겠지만 기권사는 신공패가 매우 중요합니다.




 낙수신공패의 효과는 한기폭풍, 빙륜환 사용시 내공 1중첩 입니다. (철산고 명중시 진기 3중첩과 기격포 명중시 내집 쿨감은 진목 신공패 효과입니다.) 해당 효과가 별거 없어 보일지 몰라도 기권사 딜사이클을 제대로 굴러가게 만들어주는 소중한 효과입니다. 그 이유는 해당 효과때문에 내공집중 중 한기폭풍을 최대 3회까지 사용이 가능하기 때문입니다.

진목신공패의 효과는 기격포 사용시 내공집중 쿨타임 3초감소와 철산고 명중시 진기 3중첩으로 내공집중을 자주, 한기폭풍을 더 자주 사용할 수 있도록 해주는 신공패입니다. 특히 귀호계열 무기를 사용 할 경우 진목신공패의 내공집중 쿨타임 3초 감소로 인해 내공집중-빙하탄-기격포로 이어지는 딜사이클이 끝나자 마자 다시 내공집중으로 진입할 수 있게 해주는 없어서는 안되는 신공패입니다.

 천지팔찌이신 분들은 딜사이클을 시작하기 전에 섬격권(천지팔찌 효과 발동 조건)을 반드시 사용해 주셔야 하며, 딜사이클 중간중간에 섬격권으로 반드시 팔찌효과를 갱신해 주셔야 합니다. 섬격권 갱신 타이밍은 추후에 써보도록 하겠습니다.


7-1.태천계열 무기


1.시작 딜사이클


호포-내공집중-빙륜환-3천룡열권-한폭-4천룡열권-한기폭풍-4천룡열권-한기폭풍-태세전환-빙하탄5타-기격포-빙하탄5타-태세전환-내공혼방출(내공집중돌때까지 우벽장 철산고 한기폭풍을 이용한 일반딜사이클)



2.중반 딜사이클


1.무기효과로인해 무공 쿨타임 초기화가 되었을 경우


호포-내공집중-빙륜환-3천룡열권-한폭-4천룡열권-한기폭풍-4천룡열권-한기폭풍-태세전환-빙하탄5타-기격포-빙하탄5타-태세전환-내공혼방출(내공집중돌때까지 우벽장 철산고 한기폭풍을 이용한 일반딜사이클)


*호포를 먼저 친 이유는 천룡열권을 최대한 많이 치기 위함인데요. 빡빡하다고 느껴지신다면 내공집중 중에 호포를 사용하셔도 됩니다.


2.무기효과가 발동하지 않아 무공 쿨타임 초기화가 되지 않았을 경우


내공집중-빙륜환-3천룡열권-한폭-4천룡열권-한기폭풍-4천룡열권-한기폭풍-태세전환-빙하탄5발-태세전환-내공혼방출(내공집중돌때까지 우벽장 철산고 한기폭풍을 이용한 일반딜사이클)



3.일반 딜사이클


1.강신중이 아닐경우


우벽장을 누르시다 보면 철산고가 활성화 되는데, 철산고를 대상에게 명중시키면 내공 1중첩이 됩니다. 낙수 신공패가 있다면 이와 같은 과정을 4번 반복하여 한기폭풍을 사용할 수 있습니다. 내공집중이 돌아올때 까지 반복해 주시면 됩니다.


*내공집중이 돌아오는 시간이 굉장히 짧기 때문에 내공집중이 돌기 전에 우벽장으로 한기폭풍을 못만들 것 같다면 철산고가 활성화되더라도 사용하지 않고 우벽장만 사용하는 것이 낫습니다..


2.강신중일 경우


강신 중이라면 진 우벽장 명중시 마다 내공이 1중첩이 됩니다. 그러나 진 좌벽장에는 내공 1중첩이 되지 않기때문에 낙수 신공패 기준

진 우벽장-진 좌벽장-철산고-진 우벽장-진 좌벽장 철산고-한기폭풍입니다.



7-2.귀호계열 무기


1.시작 딜사이클

 

호포-내공집중-빙륜환-3천룡열권-한기폭풍-4천룡열권-한기폭풍-4천룡열권-한기폭풍-태세전환-빙하탄5타-기격포-빙하탄5타-태세전환-내공혼방출

 

*내공혼 방출을 사용하게 되면 내공집중 쿨타임이 다시 돌아오게 됩니다. 따라서 바로 내공집중을 누르시고 다시 내공집중 딜사이클로 진입합니다.

 

 

2.중반 딜사이클



중반 딜사이클이 상당히 까다롭습니다.

 

 

1.기격포가 없을 경우

 

1-a.호포가 있을 경우-그다음 내공집중때 호포가 없을 경우

 

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 *다음 내공집중까지 우벽장만 사용하는 이유는 우벽장 철산고를 이용해 내공 5중첩을 만들기 전에 내공집중이 돌아오기 때문에 계속 우벽장만 칩니다.


**호포를 먼저 친 이유는 천룡열권을 최대한 많이 치기 위함인데요. 빡빡하다고 느껴지신다면 내공집중 중에 호포를 사용하셔도 됩니다.

 

 

1-b. 호포가 있을 경우-무기 스초가되어 그다음 내공집중때 호포가 있을 경우

 

 

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 *호포가 있다면 다음과 같은 딜사이클로 한기폭풍을 사용하고 내공집중으로 바로 진입이 가능합니다. 호포-철산고-한기폭풍으로 이어지는 모션캔슬이 중요하며, 내공집중이 약 1-2초 남았을때 호포-철산고-한기폭풍을 사용하면 이후에 바로 내공집중으로 진입이 가능합니다.


**무기 스초타이밍이 내공집중 돌아오는 타이밍 또는 내공집중 돌아오는타이밍 2초전에 스초될 경우에는 1-a 딜사이클을 이용해 호포는 그다음 딜사이클에 이용하도록 합니다.

 

***호포를 먼저 친 이유는 천룡열권을 최대한 많이 치기 위함인데요. 빡빡하다고 느껴지신다면 내공집중 중에 호포를 사용하셔도 됩니다.


2-a.호포가 없을 경우-그다음 내공집중때 호포가 없을 경우

 

 

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 *다음 내공집중까지 우벽장만 사용하는 이유는 우벽장 철산고를 이용해 내공 5중첩을 만들기 전에 내공집중이 돌아오기 때문에 계속 우벽장만 칩니다.

 

 

2-b.호포가 없을 경우-무기 스초가되어 그다음 내공집중때 호포가 있을 경우



내공집중-빙륜환-3천룡열권-한기폭풍-4천룡열권-한기폭풍-4천룡열권-한기폭풍-태세전환-빙하탄5타-태세전환-내공혼방출- 우우우벽장-철산고-우우우벽장-철산고-우우우벽장-호포-철산고-한기폭풍


 *호포가 있다면 다음과 같은 딜사이클로 한기폭풍을 사용하고 내공집중으로 바로 진입이 가능합니다. 호포-철산고-한기폭풍으로 이어지는 모션캔슬이 중요하며, 내공집중이 약 1-2초 남았을때 호포-철산고-한기폭풍을 사용하면 이후에 바로 내공집중으로 진입이 가능합니다.


**무기 스초타이밍이 내공집중 돌아오는 타이밍 또는 내공집중 돌아오는타이밍 2초전에 스초될 경우에는 2-a 딜사이클을 이용해 호포는 그다음 딜사이클에 이용하도록 합니다.




2.기격포가 있는 경우


1.호포가 있을 경우



호포-내공집중-빙륜환-3천룡열권-한기폭풍-4천룡열권-한기폭풍-4천룡열권-한기폭풍-태세전환-빙하탄5타-기격포-빙하탄5타-태세전환-내공혼방출

 

*내공혼 방출을 사용하게 되면 내공집중 쿨타임이 다시 돌아오게 됩니다. 따라서 바로 내공집중을 누르시고 다시 내공집중 딜사이클로 진입합니다.


**호포를 먼저 친 이유는 천룡열권을 최대한 많이 치기 위함인데요. 빡빡하다고 느껴지신다면 내공집중 중에 호포를 사용하셔도 됩니다.



 2.호포가 없을 경우

 

내공집중-빙륜환-3천룡열권-한기폭풍-4천룡열권-한기폭풍-4천룡열권-한기폭풍-태세전환-빙하탄5타-기격포-빙하탄5타-태세전환-내공혼방출


*내공혼 방출을 사용하게 되면 내공집중 쿨타임이 다시 돌아오게 됩니다. 따라서 바로 내공집중을 누르시고 다시 내공집중 딜사이클로 진입합니다.

 


3. 강신중 딜사이클


강신 중 천룡열권 구간은 어짜피 똑같습니다. 우벽장 구간은 다음과 같은 딜사이클로 내공집중이 돌아오기전까지 딜사이클을 돌리시면 되겠습니다.

강신 중이라면 진 우벽장 명중시 마다 내공이 1중첩이 됩니다. 그러나 진 좌벽장에는 내공 1중첩이 되지 않기때문에 낙수(무진) 신공패 기준

진 우벽장-진 좌벽장-철산고-진 우벽장-진 좌벽장 철산고-한기폭풍입니다.




8.순환 딜사이클의 문제점과 실전 딜사이클


딜사이클을 돌려보시면 아시겠지만, 목각인형에서 때려도 빡셉니다. 실제 인던에서는 패턴대응도 해야되고, 랙과 핑 등으로 인해 조금만 무공사용이 지연될 경우 빙하탄 사용이 불가능 합니다. 따라서 이와같은 문제를 해결하기 위해 실전에서는 다음과 같은 딜사이클을 권장드립니다.

많이 딜사이클을 돌리시다보면 아 이건 빙하탄을 쏠 수 있겠다와 이건 정상적으로 돌리면 빙하탄 못 쏜다라는 느낌이 있습니다. 만약 빙하탄 못쏠거 같다는 느낌이 드신다면 그냥 그대로 태세전환해서 빙하탄 넣으시면 됩니다.


*빨간글씨는 기존 딜사이클에서 딜사이클이 변경된 부분입니다.



8-1.태천계열 무기


1.시작 딜사이클


호포-내공집중-빙륜환-3천룡열권-한폭-4천룡열권-한기폭풍-4천룡열권-태세전환-빙하탄5타-태세전환-한기폭풍-태세전환-기격포-빙하탄5타-태세전환-내공혼방출(내공집중돌때까지 우벽장 철산고 한기폭풍을 이용한 일반딜사이클)



2,중반 딜사이클


1.무기효과로인해 무공 쿨타임 초기화가 되었을 경우


호포-내공집중-빙륜환-3천룡열권-한폭-4천룡열권-한기폭풍-4천룡열권-태세전환-빙하탄5타-태세전환-한기폭풍-태세전환-기격포-빙하탄5타-태세전환-내공혼방출(내공집중돌때까지 우벽장 철산고 한기폭풍을 이용한 일반딜사이클)


*호포를 먼저 친 이유는 천룡열권을 최대한 많이 치기 위함인데요. 빡빡하다고 느껴지신다면 내공집중 중에 호포를 사용하셔도 됩니다.


2).무기효과가 발동하지 않아 무공 쿨타임 초기화가 되지 않았을 경우


내공집중-빙륜환-3천룡열권-한폭-4천룡열권-한기폭풍-4천룡열권-태세전환-빙하탄5타-태세전환-한기폭-내공혼방출(내공집중돌때까지 우벽장 철산고 한기폭풍을 이용한 일반딜사이클)


8-2.귀호계열 무기


1.시작 딜사이클

 

 

호포-내공집중-빙륜환-3천룡열권-한폭-4천룡열권-한기폭풍-4천룡열권-태세전환-빙하탄5타-태세전환-한기폭풍-태세전환-기격포-빙하탄5타-태세전환-내공혼방출

 

 

*내공혼 방출을 사용하게 되면 내공집중 쿨타임이 다시 돌아오게 됩니다. 따라서 바로 내공집중을 누르시고 다시 내공집중 딜사이클로 진입합니다.

 


2.중반 딜사이클


1.기격포가 없을 경우

 

1-a. 호포가 있을 경우-그다음 내공집중때 호포가 없을 경우

 

호포-내공집중-빙륜환-3천룡열권-한기폭풍-4천룡열권-한기폭풍-4천룡열권-태세전환-빙하탄5타-태세전환-한기폭풍-내공혼방출- 다음 내공집중까지 우벽장


 *다음 내공집중까지 우벽장만 사용하는 이유는 우벽장 철산고를 이용해 내공 5중첩을 만들기 전에 내공집중이 돌아오기 때문에 계속 우벽장만 칩니다.


**호포를 먼저 친 이유는 천룡열권을 최대한 많이 치기 위함인데요. 빡빡하다고 느껴지신다면 내공집중 중에 호포를 사용하셔도 됩니다.


1-b. 호포가 있을 경우-무기 스초가되어 그다음 내공집중때 호포가 있을 경우

 

호포-내공집중-빙륜환-3천룡열권-한기폭풍-4천룡열권-한기폭풍-4천룡열권-태세전환-빙하탄5타-태세전환-한기폭풍-내공혼방출- 우우우벽장-철산고-우우우벽장-철산고-우우우벽장-호포-철산고-한기폭풍

 

 *호포가 있다면 다음과 같은 딜사이클로 한기폭풍을 사용하고 내공집중으로 바로 진입이 가능합니다. 호포-철산고-한기폭풍으로 이어지는 모션캔슬이 중요하며, 내공집중이 약 1-2초 남았을때 호포-철산고-한기폭풍을 사용하면 이후에 바로 내공집중으로 진입이 가능합니다.

 

**무기 스초타이밍이 내공집중 돌아오는 타이밍 또는 내공집중 돌아오는타이밍 2초전에 스초될 경우에는 1-a 딜사이클을 이용해 호포는 그다음 딜사이클에 이용하도록 합니다.


***호포를 먼저 친 이유는 천룡열권을 최대한 많이 치기 위함인데요. 빡빡하다고 느껴지신다면 내공집중 중에 호포를 사용하셔도 됩니다.


2-a.호포가 없을 경우-그다음 내공집중때 호포가 없을 경우

 

내공집중-빙륜환-3천룡열권-한폭-4천룡열권-한기폭풍-4천룡열권-태세전환-빙하탄5타-태세전환-한기폭풍-내공혼방출-다음 내공집중까지 우벽장

 

 *다음 내공집중까지 우벽장만 사용하는 이유는 우벽장 철산고를 이용해 내공 5중첩을 만들기 전에 내공집중이 돌아오기 때문에 계속 우벽장만 칩니다.

 

2-b.호포가 없을 경우-무기 스초가되어 그다음 내공집중때 호포가 있을 경우

 

내공집중-빙륜환-3천룡열권-한기폭풍-4천룡열권-한기폭풍-4천룡열권-태세전환-빙하탄5타-태세전환-한기폭풍-내공혼방출- 우우우벽장-철산고-우우우벽장-철산고-우우우벽장-호포-철산고-한기폭풍


*호포가 있다면 다음과 같은 딜사이클로 한기폭풍을 사용하고 내공집중으로 바로 진입이 가능합니다. 호포-철산고-한기폭풍으로 이어지는 모션캔슬이 중요하며, 내공집중이 약 1-2초 남았을때 호포-철산고-한기폭풍을 사용하면 이후에 바로 내공집중으로 진입이 가능합니다.

 

**무기 스초타이밍이 내공집중 돌아오는 타이밍 또는 내공집중 돌아오는타이밍 2초전에 스초될 경우에는 2-a 딜사이클을 이용해 호포는 그다음 딜사이클에 이용하도록 합니다.


2.기격포가 있을 경우


1.호포가 있을 경우

 

호포-내공집중-빙륜환-3천룡열권-한기폭풍-4천룡열권-한기폭풍-4천룡열권-태세전환-빙하탄5타-태세전환-한기폭풍-태세전환-기격포-빙하탄5타-태세전환-내공혼방출

 

*내공혼 방출을 사용하게 되면 내공집중 쿨타임이 다시 돌아오게 됩니다. 따라서 바로 내공집중을 누르시고 다시 내공집중 딜사이클로 진입합니다.


**호포를 먼저 친 이유는 천룡열권을 최대한 많이 치기 위함인데요. 빡빡하다고 느껴지신다면 내공집중 중에 호포를 사용하셔도 됩니다.


 2.호포가 없을 경우

 

내공집중-빙륜환-3천룡열권-한기폭풍-4천룡열권-한기폭풍-4천룡열권-태세전환-빙하탄5타-태세전환-한기폭풍-태세전환-기격포-빙하탄5타-태세전환-내공혼방출


*내공혼 방출을 사용하게 되면 내공집중 쿨타임이 다시 돌아오게 됩니다. 따라서 바로 내공집중을 누르시고 다시 내공집중 딜사이클로 진입합니다.


9.순환 기권사의 장비



1.무기


저스펙의 경우 유성무기보다는 혜성무기가 좋습니다. 정석 루트는 태천 무기 계열(태천,곤륜,촉마)입니다 만은 귀호 무기 계열(귀호,해신,시공)도 나쁘지는 않습니다. 현재 연구가 진행중인부분이고, 뭐가 더 좋은지는 확실하지 않은 상태입니다만은 스펙이 낮을 경우 딜사이클만 제대로 돌아간다면 귀호계열의 무기가 더 좋다는게 현재 연구 결과입니다.


귀호무기 계열의 장점이라면 무기 고유 효과인 내공집중 쿨타임 감소 30%를 바탕으로 빠르게 내공집중을 돌려 거의 우벽장을 칠 필요가 없다는 장점이 있습니다.

단점으로는 무기에 추가피해가 붙어있지 않기 떄문에 순간 딜이 태천무기에 밀리며. 계속되는 내공집중 딜사이클로 인한 피로도도 상당합니다. 그리고 귀호무기계열 무기 효과 특성상 무기효과가 터지지 않았을 때 딜로스가 태천무기계열에 비해 큰 편이기 때문에 DPS의 편차도 심한편 입니다.



2.비공패


파천 비공패를 사용하다가 선륜 비공패로 넘어오시면 됩니다.



3. 신공패


위에서도 언급 했듯이 단일 신공패로는 낙수 신공패가 가장 좋으며, 진목신공패와 합쳐서 무진 신공패를 이용하시면 됩니다.



4.반지


저스펙일 경우 극천반지의 효율이 나쁜편이 아니기 때문에, 촉마반지의 성장 비용이 부담가신다면 극천반지를 선택하셔도 나쁜 선택지는 아닙니다. 다만 인던에서 권사와 암살자가 사용하는 파티강화기인 투지발산 효과를 받게되면 낮은 치명타가 보정이 되기 때문에 그럴 경우에는 촉마반지가 낫다고 생각합니다. 

결론은 낮은 스펙으로 소소하게 즐기실라면 극천반지를 이용하시고, 태천왕릉을 가서 반지를 드실 계획이시면 촉마반지가 나은듯 합니다.



5.령


기권사는 명휘령 계열(용신령,초월령,홍문령계열)보다는 광휘령 계열(호신령,만월령,비월령)계열을 많이 사용합니다.



6.팔찌


용천팔찌를 사용하시다가 천지팔찌로 넘어가시면 됩니다.



7.기타 악세


촉마귀걸이 이용하시다가 태천귀걸이로 넘어가시면 됩니다.

흑풍목걸이를 이용하시다가 새로운 레이드에서 나올 목걸이를 이용하시면 됩니다.

제왕장갑 이용하시다가 뇌공장갑을 이용하시면 됩니다.

보패는 정직하게 마천루8셋에서 소용돌이 사원 8셋 태천 8셋으로 가시면 됩니다.

영원허리띠 이용하시다가 영천허리띠를 이용하시면 됩니다.



8.보석


공격력 금강석 남옥 황옥 홍옥 자수정 흑요석 석류석을 기본으로 사용하며, 나머지 하나는 호박석을 제외하고 아무거나 사용하셔도 괜찮습니다.(태극보석은 고려하지 않음)




10.순환기권사 딜사이클 모팡 영상



1.태천무기



https://www.youtube.com/watch?v=1bpuf7LZEtk



2.해신무기




https://www.youtube.com/watch?v=GDEBfMZ9bFg




11.참고할만한 자료


1.순환기권사 타수 계산기

http://bns.plaync.com/board/job/article/10765484


2.간단한 타수 측정법 (타수 측정이 다소 부정확함)


http://bns.plaync.com/board/job/soulfighter/article/10756640



3.타수계산기 측정 원리


http://bns.plaync.com/board/job/soulfighter/article/10759963 



궁금하신 점이나 이해가 잘 가지 않는 내용, 추가되었으면 하는 내용이 있으면 댓글주세요


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90퍼확률로잠수인 [limitstory] 기권사| 금강불괴| 레벨 55 홍문19성| 혼천교5급신도| I결의I
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  • 43 개의 댓글이 있습니다.
  • 그리드 [선택서버] 글전반적인내용이 초반 중반 후반 위주로 작성되어있네요
    앤드 or 앤드가 다되가는 분들은 차이점이많습니다.
    1.스킬특성 선택 11213 이됩니다. 모팡이든 던전이든 치명상보다 내상이더 좋습니다.
    2.무공강화 우벽장 한기폭풍 보다 빙하탄이 무조건 좋습니다.
    2한폭을 쓰든 2한폭 3~4내공 이든 3한폭이든
    3.다른악세는 선택사항이없지만 목걸이는 무조건 현상태로는 신궁입다. 신규악세 효과가 너무떨어집니다. 스킬조차 철산고따위라서 효과가 미비합니다.

    깨알정보드리자면 3한폭 호신강기 빙하탄 됩니다.

    1

    90퍼확률로잠수인 [limitstory] 모든 사람들이 보는 글이니 모든스펙을 염두해보고 작성하였습니다. 저같은 경우는 테스트서버에서 모팡이 치명상이 더 잘나왔으며 당연히 엔드는 령쿨에 빙하탄 따박따박 맞아들어가니 빙하탄이겠죠. 신규악세는 효율이 너무 떨어지면 nc가 상향을 하던 조정을 할 것으로 예상됩니다. 1년에 한번 나오는 레이드를 걍 내다버리지는 않을거니말이죠. 나중에 어느정도 기간이 지나도 신궁이 더 좋다는게 확실히 검증된다면 수정할 계획입니다.

    0

    양닌 [냥닌] ㅇㄷㅇㄷ

    0

    rugier [세리희] 좋은 글 감사합니다~<br />용어를 잘 몰라서 그러는데 3천룡열권과 4천룡열권에서 앞에 숫자는 무엇을 뜻하는걸까요?

    1

    대무천 [무천도사스승] 좋은정보감사합니다^^ 혹시 가능하시면 전장에관한 정보도 부탁드립니다~~^^;

    2

    90퍼확률로잠수인 [limitstory] 저도 전장 써드리고싶어도 스펙이 안되서 아얘 가질 못하니 힘들거 같네요..ㅠ

    0

    모듬전 [표고전] 좋은글 감사합니다! 혹시 스킬포인트는 천룡이랑 한폭쓰시나요? 아니면 천룡 빙하장쓰시나요?

    2

    90퍼확률로잠수인 [limitstory] 엔드라면 천룡 5 빙하탄 5겠지만 령이 각만정도면 빙하탄이 따박따박 령 쿨에 맞지도않고, 보패도 태천 8셋 아니면 아마 우벽장이 더 높을겁니다

    0

    90퍼확률로잠수인 [limitstory] 그리고 목각기준으로 높다고 해서 인던에서도 해당 무공이 더 높은건 아니기때문에(강신,딜컷 등의 이유) 파티상황이나 보스패턴에따라 유연하게 선택하셔야합니다. 조만간 무공포인트에 관한 내용을 추가하도록 할게요

    0

    가난한 [권경] 중간딜싸는 5내공쌓아놓고 한내한 천룡 호포 ~ 이런식으루 돌리는게 빙하탄사이클 돌리기에 안정적이지않을까여??
    스타트처럼 돌리는건 천룡을 1타라두 더때리려구 그런가여??

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    90퍼확률로잠수인 [limitstory] 그게 더 안정적이긴 하죠 4타모션을 안보니까요 4타모션 보는게 아무래도 타수가 많이 나오니 딜은 많이 나오는데. 실전에서는 많이 힘들죠

    0

    강찬수 [강찬수] 기격의힘을 과감하게 포기하고 황룡의 힘을 쓰고있어요 포기하면 편합니다

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    펭자 [펭 공백] 기격쓸때랑 황룡이랑 딜차이가 많이나나요?

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    강찬수 [강찬수] 펭자 피통이 많은보스라면 딜차이가 있습니다 하지만 금방잡는거라면 개인적으로 황룡이 편하다고 생각되네요 황룡은 딜사이클의 편리함으로 쓰는겁니다

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    봉인된파수꾼 [왕따별] 빙하탄 포인트를 한폭에 주면 딜 차이 심할까용?
    이것저것 때문에 내집때 빙하탄 못 쓰는경우가 좀 있어서..
    아니면 한폭 한대 덜 치더라도 빙하탄 쏘는게 좋은가용?

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    영웅은죽지않아요 [일리든] 저는 한폭하나 못치더라도 빙하탄 사용해요 2한폭후 태전 빙하탄 훨씬안정적이고 빙하탄 한번 놓치면 디피 쫙내려가서...

    0

    90퍼확률로잠수인 [limitstory] 한폭 한대 덜치더라도 빙하탄이 잘나오는 편이구요 2한폭이 무난하게 되신다면 2한폭 3천룡을 하신다음에 태전 진공파 빙하탄을 이용해보세요

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