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순환기권사 모팡타수측정법(ver.2.0) (딜사이클, 특성선택 추가)
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*해당 타수 측정법은 1내집 1내공혼 방출 딜사이클과 무진 신공패,태천무기계열(해신, 귀호계열X)인 경우에만 해당됩니다.

주의사항: 해당 방법은 딜사이클을 잘돌리고 있나, 타수가 제대로 나오고 있나를 확인하는 방법으로서, 모팡 디피를 확인하는 방법이 아니므로 딜사이클 계속 돌리시다가 돌아오는 내공집중 직전에 측정을 멈춰주시고 확인하시기 바랍니다. (내집도중 모장군이 죽어버리거나, 내집이 끝난후 우벽장 치다가 모장군이 죽어버리면 측정이 곤란해집니다.)

 

 

어제 모팡동영상과 모팡타수 측정법에 관한 글을 올렸습니다.

http://bns.plaync.com/board/job/soulfighter/article/10756640

그러나, 해당 모팡타수 측정법은 특히 모장군을 잡는 시간이 짧을때, 모장군을 어느 딜사이클을 돌리는 도중에 잡냐에따라 상당히 타수차이가 크게 난다는 문제점이 있었습니다. 아래는 문제점에 관한 예시입니다.

 

 1. 타수 4.48

 

 2.타수 4.38

 

1번과 2번의 차이는 1번은 기격포를 쏘는 도중 모장군이 죽었고, 2번은 기격포를 쏜 후 빙하탄을 쏘는 도중 모장군이 죽은 모습입니다. 단편적으로 볼떄 두 모팡의 차이는 거의 없어보이지만, 타수 차이는 천지차이로 발생하게 되는데요. 이를 해걸하기 위해 새로운 타수확인법을 고안하고자합니다.

 

1.천룡열권 타수 확인법

 

1).스타트딜사이클

 

처음에 3한폭을 사용하고, 빙하탄을 쏠 경우, 천룡열권 타수는 24타(9+9+6)입니다.

만약 2한폭만 사용하고 빙하탄을 쏠 경우, 천룡열권 타수는 15타(9+6 or 6+9)입니다. 물론 여기서 한기폭풍을 누르지 않고 계속 천룡열권을 사용하다가 기격자세로 넘어갈 경우에는 쳔룡열권 타수는 올라가게되겠네요.

 

2)중반부 딜사이클

 

중반부부터는 호포가 스초됬을 경우와 안됬을 경우로 나뉩니다.

 

(1).호포가 쿨이 돌았을경우

 

호포가 쿨이 돌았을 때 3한폭을 사용할 경우 천룡열권 타수는 21타(6+9+6)입니다.

 

(2).호포가 쿨이 안돌았을경우

 

호포가 쿨이 돌지 않았을때 3한폭을 사용할 경우 천룡열권은 21타or24타입니다.

 21타인 경우는 중간에 철산고를 섞어 천룡4타모션을 ** 않은 것이고. 24타인경우는 철산고를 섞지않아 천룡 4타모션을 본 상황입니다.(당연히 4타모션보는경우가 빙하탄쏘기가 더빡세므로 실제 인던에서 리스크는 높은편입니다. 딜 조금 더 넣으려다가 빙하탄을 못쏘는 경우가 발생할 수 있다는 뜻이죠.)

 

내공집중이 몇번 돌았는지는 빙륜환타수/5로 하면 내공집중이 몇번 돌았는지 알 수 있습니다. 따라서 천룡열권 타수/내공집중 돈 횟수를 하면 본인이 한 딜사이클당 천룡열권을 평균 몇 번 정도 넣었는지 알 수 있습니다. 권장타수는 한사이클당  21-24타입니다. (모든 사이클에 천룡열권을  24타넣는건 사실상 불가능)

 

2.우벽장 타수 확인법

 

1).기격포 쿨이 돌았을 경우

 

기격포 쿨이 돌았을경우에는 무진 신공패기준 내공집중 쿨타임이 3초 감소합니다, 따라서 그만큼 우벽장을 덜치게 되는데, 제가 쳤을때는 24타정도 되는 것 같습니다.(내집-내집 19초 기준)

 

2).기격포가 쿨인 경우

 

기격포가 쿨인 경우에는 그만큼 우벽장을 넣어야 하는데, 제가 쳤을때 38타정도 나오는 듯 합니다.(내집-내집 22초기준)

 

물론 우벽장의 경우 령 쿨에 유연하게 대처해야 되는 경우들이 있기 때문에 다소 맞지 않는 부분이 있을 수도 있습니다. 그러나 해당 테스트중에는 정확한 테스트 결과를 얻기 위해서 령쿨을 계산하지마시고 내공집중이 돌면 바로 써주세요.

 

기격포가 쿨인 횟수와 아닌 횟수를 분류하는 기준은 기격포타수/5가 기격포 쿨이 돈 횟수이고, 기격포가 쿨이 아닌 횟수는 (내공집중횟수-기격포 쿨이 돈 횟수)입니다.  따라서 (24*기격포쿨이 돈 횟수+38*기격포쿨이 돌지 않은 횟수)가 이상적인 우벽장 타격수인듯 합니다. 본인의 우벽장 타수가 계산하신 타수에 가까울수록 잘 치고 있다고 생각하시면 될 듯 합니다.

 

 

3. 한기폭풍 타수 확인법

 

 1.내공집중 사용시 한기폭풍 사용횟수

 

현재까지 연구된 딜사이클상 내공집중중 한기폭풍은 최대 3번까지 넣을 수 있습니다. (따라서 내공집중 사용 횟수)*3이가 내공집중중 한기폭풍 사용횟수입니다.

 

2.우벽장 사용시 한기폭풍 사용횟수

 

기격포사용시 내공 5중첩이 되어 한기폭풍이 사용가능 하므로, 기격포 쿨이 돌던 돌지 않던 내집쿨되면 바로 돌린다고 가정할경우 한기폭풍은 2번 사용이 가능합니다.(우벽장딜사이클중 마지막 한기폭풍과 내공집중 쿨타임 사이는 우벽장만 때린다고 가정합니다. 때에 따라서 령쿨을 맞추기 위해서 우벽장으로 내공 5중첩을 만들어 한기폭풍을 때리는 경우도 있을 수 있겠지만, 해당 테스트는 디피를 테스트하는 것이아닌 타수를 테스트 하는 것입니다. 정확한 테스트 결과를 위해 조건을 지켜주세요.)

 

한 딜사이클 동안 사용 가능한 한기폭풍 횟수는 5번 정도이며, 사용횟수는 한기폭풍타수/5입니다. 따라서 한기폭풍 타수를 5*딜사이클 횟수로 나누면 한기폭풍을 한사이클동안 평균 몇번 정도 사용 했는지 알 수 있습니다. 권장 한기폭풍 사용 횟수는 한사이클당 5번입니다.

 

 

4.빙하탄 타수 확인법

 

빙하탄의경우 5발 모두 명중시켜야 합니다. 빙하탄 사용횟수는  내공집중사용횟수+기격포 사용횟수와 같습니다.

 

따라서 빙륜환타수+기격포 타수를 더한것이 빙하탄의 타수이면 됩니다.

 

 

참고1: 딜사이클은 다음과 같습니다

1.시작 딜사이클


1). 3한폭딜사이클 (많이 빡빡합니다.)

내공집중-빙륜환-4천룡-한폭-4천룡-한폭-호포-3천룡-한폭-태세전환-빙하탄5타-기격포-빙하탄5타-태세전환-내공혼방출(내공집중돌때까지 우철한)

or

내공집중-빙륜환-4천룡-한폭-호포-3천룡-한폭-4천룡-한폭-태세전환-빙하탄5타-기격포-빙하탄5타-태세전환-내공혼방출(내공집중돌때까지 우철한)


2). 3한폭 변형딜사이클( 1).에 비해 상대적으로 덜빡빡합니다.)

호포-내공집중-빙륜환-3천룡-한폭-4천룡-한폭-4천룡-한폭-태세전환-빙하탄5타-기격포-빙하탄5타-태세전환-내공혼방출(내공집중돌때까지 우철한)


3). 2한폭딜사이클  (리스크 감소)

내공집중-빙륜환-4천룡-한폭-호포-최대한 많이 천룡-태세전환-빙하탄5타-기격포-빙하탄5타-태세전환-내공혼방출(내공집중돌때까지 우철한)


*2).번 딜사이클 사용시 1).번에 비해 상대적으로 덜빡빡하니 한번 해보시고 괜찮으신거 같다면 사용하시면 될거 같습니다. 

호포를 나중에 치는 이유는 빙하탄에 치명피해증가를 받기 위해서입니다. 치시는분 취향에 따라 하시면 될거 같아요.



2.중반부 딜사이클

 

1).스초가됬을경우


내공집중-빙륜환-3천룡-한폭-4천룡- 한폭-호포-3천룡-한폭-태세전환-빙하탄5발-기격포-빙하탄 5발-태세전환-내공혼방출(내집까지우철한)

or

내공집중-빙륜환-3천룡-한폭-호포-3천룡- 한폭-4천룡-한폭-태세전환-빙하탄5발-기격포-빙하탄 5발-태세전환-내공혼방출(내집까지우철한)


*굳이 철산고를 치지 않아도 내공집중시간이 널럴해서 천룡4타를 보더라도 천룡열권을 좀더 치려고 철산고를 치지 않았습니다.


1-1).변형딜사이클


호포-내공집중-빙륜환-3천룡-한폭-4천룡- 한폭-4천룡-한폭-태세전환-빙하탄5발-기격포-빙하탄 5발-태세전환-내공혼방출(내집까지우철한)



2).스초가 되지않았을경우


(1).내공집중도중 철산고 사용

 

내공집중-빙륜환-3천룡-한폭-철산고-3천룡-한폭-4천룡-한폭-태세전환-빙하탄5발-태세전환-내공혼방출(내집까지우철한)


(2).내공집중 도중 철산고를 사용하지 않음(다소 빡빡함)

 

내공집중-빙륜환-3천룡-한폭-4천룡-한폭-4천룡-한폭-태세전환-빙하탄5발-태세전환-내공혼방출(내집까지우철한)

 

*2).번의 경우 1-1).번과 같이 4타모션을  2번 봐야하기 때문에 빙하탄을 넣기 많이 빡빡합니다.개인적으로는 1-1).번보다는 덜 빡빡한 느낌이에요.

 

*내공집중 직전에 한기폭풍까지 못가실거 같으면 그냥 우벽장만 치는게 나을거에요.



참고2: 특성은 다음과 같습니다.


1.내상or치명상


스펙에따라서 내상이 쎌수도 있고 치명상이 쎌수도 있으니 모팡해보시고 판단하시면 될 듯 합니다. 목각에서 치명상이 쎄신 분들도 실제 인던에서는 강신이 있기 때문에 내상이 더 쎌 수도 있습니다. 이 점 유의하시기 바랍니다.


2.연화


상황에 따라 쓰시면 되요 촉마왕같이 피자가 돌아서 사망한 경우에는 신속합류 쓰시면 되고, 파티원을 제자리에서 부활 시켜야 하는 경우에는 제자리로를 쓰시면 됩니다. 3분마다 돌아오는 파티기를 쓰시고 싶으신 분은 불사를 사용하시면 됩니다,


3.기류생성


인던에서는 그냥 이거쓰시면 됩니다. 전장에서는 호신강화 사용합니다.


4. 기격의 힘


인던에서는 기격의 힘 사용합니다. 전장에서는 공콤에 힘을 주고 싶다면 기격의 힘, 권격에 힘을 주고 싶다면 폭풍의 힘을 사용합니다.


5.내공혼 방출


인던에서는 내공혼 방출만 사용합니다. 내공집중 쿨타임 감소가 있기 때문이에요


 

 

 

측정 방식에 오류가있거나, 궁금한점 있으시면  댓글주세요.

 

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90퍼확률로잠수인 [limitstory] 기권사| 금강불괴| 레벨 55 홍문19성| 혼천교5급신도| I결의I
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  • 20 개의 댓글이 있습니다.
  • 펭자 [펭 공백] 궁금한게 3한폭후 기격포를 하면 내공집중 시간이 안되지 않나요?
    ㅠㅠ 연습을 해도 3한폭후 빙하탄 - 기격포 - 빙하탄 이게 거의 안되네요...

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    90퍼확률로잠수인 [limitstory] 그래도 예전 6한폭보다는 잘되는편이에요..ㅠ 태세전환때 글쿨돌아서 잘안되긴하는데 연습하다보면 잘될거에요!

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    펭자 [펭 공백] 넵 연습 많이해야겠네요.. 혹시 특성 11113 또는 11213 / 31113 하고 포인트는 어디에 투자하셨어요?

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    펭자 [펭 공백] 넵 감사합니다. 포인트는 천룡 5 우벽 5인가요?

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    90퍼확률로잠수인 [limitstory] 디피창에 가장높은 2개주시면될텐데 용천이면 한기폭풍이 우벽장보다 높을거같은데 확인해보시고 찍으시면될거같아요

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    게임에대한미련을버림 [Vayne] 확실히 빙하탄싸이클이 예전 한폭싸이클보다 쌘건 맞지만, 확실히 눈에 보이려면 태천8피스임
    레이드 잔렉 포함하면 꾸준한 한폭싸이클이 태천8피스 아니면 더 좋은거같음 제 생각임.

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    90퍼확률로잠수인 [limitstory] 쎄긴하지만 그만큼 기격자세(호신강기없고 기격포의 경우 시전시간도김)라는 리스크가 크긴하죠. 내집도중 횡이라도땄다간 빙하탄까지 날라갈수도있으니...

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