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직업게시판

격사 비무 상향 안하냐?
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진짜 매주 말해도 해주질 않냐? 


진짜 격사 담당자님 딴데루 출타하셨음?


진짜 답도 없는 각성 패치 1년동안해서 밑바닥에 처박아두면 미안해서라도 상향 해주겠다.


지금 보면 전장 대인피해량 조정에 다른 직업 팔찌 생존기적 상향으로 맞춰


이정도면 뭐 격사 비무 상향해줄만 하지 않음? 


찌발 그리고 내가 뭐 언제 전장에도 미칠 정도로 해달라 했냐고?


http://bns.plaync.com/board/job/shooter/article/11417887?st=content&q= y ,4

(주기적으로 올리는 비무 개선안)


해당 글 요구사항

1.피하기 쉬운 폭탄투척을 보조할 연계폭발에 방어관통 추가 또는 폭탄투척 명중시 6초~8초간 방어무공 사용불가

2.솬/기/주 같은 막딜해대는 직업군 좀 밀어내게 대응 사격에 넉백 추가

3.지휘의 쓰잘데기없는 폼재기 모션 지우고 즉시 발동으로 수정


http://bns.plaync.com/board/job/shooter/article/11424019

(쇠구슬 분출)


해당 글 요구 사항

1. 열기분출 특성처럼 쇠구슬분출 특성에도 마파람, 후방이동 다운기 추가 
2. 전방 16미터로 범위늘림으로 열기분출과는 다른 장점 추가 
3. 선모션은 그렇다치더라도 후모션 딜레이는 없애줬으면 함 
4. 다운된 적에게 사용시에도 넉백 적용되게 버그 수정



이게 전장에 영향 미1친다고 보임?


이게? 

제발 나도 좀 격사로 편하게 비무 좀 해봅시다.


진짜 1년동안 각성이라는 이상한 패치에 밑바닥에서 개고생하고 있으면 미안해서라도 해주겠네 진짜.


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콩냥꽁냥 [흰콩잉] 격사| 경국지색| 레벨 60 홍문19성| 혼천교3급신도|
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  • 54 개의 댓글이 있습니다.
  • 이심전심설전 [설전] 우리끼리 지지고볶고 비난하며 싸워봤자... :( 개인적인 생각으로는 스킬 데미지 구분해서 나눈것처럼 쿨타임이나 거리 타격범위 등등 비무한정, 전장한정 이런식으로 조정했으면 좋겠음

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    침착 [침착] 이게맞아여 던파처럼 인던 pvp는 스킬쿨 지속시간퍼뎀 다 조정해야하는데 엔**놈들이 안하고 일괄패치하니까 전장하향한다고스킬까서 전장안하는 인던러들도피보고 인던하향했더니 전장피보고 그런상태

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    서휘 [서휘] 호달달 언제 이렇게 핫플됐징

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    히나타 [여월] 그만 싸우셈 어차피 이런다고 달라지는것도 없고 이번 사슬대회 끝나고 밸패할테니 그때 보면 되죠

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    쌉아싸 [친구0018936953] 적당히 해야지 그러려니 하는데 아예 기본도 없는 사람이 징징대니 꼴보기가 싫음 ㅎ..

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    침착 [침착] 아니 격사로잘하는사람은 뭘해도잘함 근데 그금손을 비무사기캐로하면 압도적으로 잘한다는것도팩트 격사가그만큼 비무성능이 전캐릭 꼴찌인것도팩트 걍 격사건들거**많은데 잘하는사람은잘하니까 이말반복하면밸패왜함 그리고시즌말쯤 전직업 골드이상 유저수나 전체랭킹 페이지에서 격사수세보면 답나오는거아님?

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    대련빌런 [집행의태도] 그러니 상향 하는데 선타권 쉽게 가져오는 만큼 공콤 대미지는 좀 너프하자고 했다가 무슨 이상한 사람 붙음;

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    침착 [침착] 대련빌런 솔직히 폭투상향되면 반대급부로 공콤뎀하향은 인정할수있는부분이여도 일단공콤넣을상황을못만드니 답답한거죠뭐

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    대련빌런 [집행의태도] 침착 폭투 상향보다는 다른 cc기들 상향 시켜서 선타권을 가져오는데 너무 폭투에 집중 되지 않게 하는게 오히려 더 나을거같아요. 정말 그렇게 되면 폭투만 저항하면 바보되는 상황이라 더 열악해질 수도 있어서요.

    다른 스킬 상향하자고 했다가 비무 하지도 않는 사람이 저보고 쌍욕을 퍼부으니 할 말이 없네요;

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    침착 [침착] 대련빌런 솔직히 팅방관cc부분만해결되고 필살2초저항만다른식으로처리해주면 데미지하향은 받아들일수있는부분입니다 좀 조화롭게 밸패됬으면.....

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    대련빌런 [집행의태도] 침착 전 오히려 복귀하고 필살 저항 사라진거때문에 더 놀란... 저걸 왜 없앴지 싶더라구요. 팅방관 cc기보단 예전에 있던 방어해제 사격(삼연사였나?)을 롤백하는게 가장 현실적인거같아요.

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    대련빌런 [집행의태도] 검사 끌연검 속도나 격사 폭투 속도나 비슷한뎅;

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    대련빌런 [집행의태도] 보고 반응하는 투사체 스킬들 중에서 가장 빠른게 나날이고 나머진 또이또이하지 않음?

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    콩냥꽁냥 [흰콩잉] 속도 부분은 확인해보니 제가 잘못 알고 잇었네요. ㅈㅅ

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    대련빌런 [집행의태도] 콩냥꽁냥 검사 비연검과 격사 폭투의 차이는 단순히 선타의 선택권 차이에서 생기는 심리전 차이죠.

    검사는 유형무영을 두르고 들어가던가 or 비연검을 던지던가 or 돌진 즉발 기절을 걸던가 or 기습 어발뇌령을 박던가 등등 많지만

    격사는 천월석(맞나?)을 통해서 기습 뒤저격, 반원 그로기, 폭투가 있죠. 단지 격사는 원거리 딜링기를 통해서 5타 저항기를 쉽게 대응하지만 검사는 그게 불가능하다 등의 차이가 있겠구요.

    격사의 현재 문제점은 방어를 못뚫는게 아니라 선타권 성능의 문제라 봅니다.

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    대련빌런 [집행의태도] 붕붕난다 위에서 결국 적은건 비무 성능 차이 아님? 그래서 제가 생각하는 비무에서의 비무 성능을 적은거 뿐인데여;; 애초에 글이 비무 상향글 아니에요?

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    대련빌런 [집행의태도] 붕붕난다 피하기 쉽다 쉽다 하지만 결국 투사체 속도 차이는 거의 없습니다. 격사의 폭투와 검사의 비연검의 차이는 결국 폭투 하나만 대비하냐, 비연검과 유형무영 돌진과 뇌령 등을 전부 대비하냐의 집중력 차이입니다.

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    콩냥꽁냥 [흰콩잉] 대련빌런 방금 말한 선타권을 제가 제대로 이해한건지는 모르겠습니다만

    애초에 그 선타권이라는것도 상대 방어가 뚫려야지 뭘 해먹든가하죠;

    천월석을 이용한 뒤저격 - 초반에야 먹히지 애초에 방어가능 스킬이라 뒤막하면 되거나 아니면 저격 특유의 소리 때문에 후방이동하면 피하기 가능 또는 아예 천공석 공격 범위를 벗어나면 저격 안먹혀요;

    요즘 비무장 보니까 뒤통수 저격하고 싶어도 천공석 오르는거 보자마자 바로 거리를 쫙벌려서 멕이기도 힘들어요;

    잠시 밖이라 폰으로 작성 중이라 타이핑이 느림;

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    대련빌런 [집행의태도] 콩냥꽁냥 ㅇ.ㅇ 그러니 폭투상향이나 그런걸로 가는게 아니라 선타권 성능을 올려주고 한 방 대미지를 낮추면서 공방 밸런스를 맞춰야되는데, 너무 하이리스크 하이리턴의 구조인데다가 심지어 리스크가 너무 커서 상위티어 갈 수록 안먹히는게 문제..

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    대련빌런 [집행의태도] 붕붕난다 검사가 격사에게라곤 하지만 와이어 갯수 조절 잘하시면서 8미터 플레이 하시는 분들 보면 장난 없습니다; 전장에 관섭 안하면서 비무 상향하는거 찬성하긴 합니다만, 저만큼의 선타권 조정을 해주려면 평상대미지를 낮추던가 해야 맞지 않을까요?

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    대련빌런 [집행의태도] 붕붕난다 ? 친구요? 무슨 본색? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 연습도 없이 날로 드시고싶다고 하는데 그걸 좋게 봐달라구요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    격사 극한으로 연습하신분 만나면 저도 긴장타는데요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 무슨 예전 검기전 마냥 플레초입 기공이 다이아 검사 쳐바르던 시절의 상성도 아니고 충분히 연습하면 비빌 수 있는 상성을 가지고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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    대련빌런 [집행의태도] 붕붕난다 비연검 날아오는거에 후방이동 대응하시고 돌진에 반격 쓰세요 그럼 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 말로는 뭘 못햌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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    대련빌런 [집행의태도] 붕붕난다 돌진을 저항 두르고 간다구요? 격사처럼 반격성공에 연계cc기도 없는 클래스에 저항을요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 무조건 맞춰서 탈기 뺄거같으면 맞춰놓고 어보 두르는게 낫습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 님 그래서 레이팅이?

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    대련빌런 [집행의태도] 붕붕난다 뭘 무심리로 들어갘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 당연히 반격 빠지고 와이어 저항 끝나는 시점 or 저항 빈틈 노려서 치는거지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 님 지금 스스로 자기 수준 말하는거 아셈?

    그리고 비무에서의 긴장은 자기 티어 맞는 사람 만나면 다 긴장함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 누가 약한 클래스로 고티어 오면 잘하는 사람이고 그만큼 하니까 오겠지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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    대련빌런 [집행의태도] 붕붕난다 8미터 플레이도 못한다고 당당하게 선언해놓고 남한테 수준이니 자시기니 할 자격은 있음? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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    대련빌런 [집행의태도] 붕붕난다 바무 상향해달라길래 무조건적인 폭투 성능 등을 상향하는게 아니라 선타권 상향은 인정하되, 평상 공중딜은 너프하는게 맞다고 적었는데? 너 내 글 보고있는거 맞음?

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    대련빌런 [집행의태도] 붕붕난다 애초에 이 레이팅에 만나는 클래스 암 검 권 린밖에 없어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 암살 탑이랑 만나고 하면서 암살전 연습하는 사람한테 스스로 연습도 안하는 사람이 징징징징징 상향해주세요 징징징징

    비무장 와서 님이 그렇게 좋다좋다 하는 검사로 대련이나 걸어보세요 그럼 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 얼마나 사기성이 짙은지 한 번 보기나 해봅시다

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    대련빌런 [집행의태도] 붕붕난다 애초에 검사 쓰래기라던 1.0부터 검사만 해온 놈인데 검사 사기니까 다른 사람보다 못한다 어쩐다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 졸1라 웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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    대련빌런 [집행의태도] 붕붕난다 비무에서의 격사 위치를 봤는데 무슨 언급을 말래 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이 게임이 전장 = 비무 = 인던의 게임임? 내가 격사를 플레이 해봤고 격사를 잘하는 유저도 만나봤는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 언제 상향하지 말쟀나? 조정 해가면서 하자고 했지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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    그동안감사했습니다 [뇌절도] 붕붕난다 그만큼 직업 이해도 쌓고 스킬 연계 다 연구해서 하는걸 단순히 격사 잘하는정도면 나머지도 다 잘한다라는 단순 재능정도로 치부하는건 아니라고 생각하는데 ㅋㅋㅋ 그만큼 열심히 노력했다는건 생각 안하시나

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    초열베기부계정1호 [정지왕] 콩콩님 근데 비무스킬을 상향하면 전장에 영향 가는건 당연하지 않아여 ? 내가 격알못이라 이해를 못한건가

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    콩냥꽁냥 [흰콩잉] 해당 스킬들을 잘 보시면 전장에서 잘 안쓰이는 스킬들이에요.

    폭탄확산 버리고 쇠구슬분출 쓰겠습니까?

    연계폭발(다운기)도 발동모션이 길어서 전장에서 막쓰면 쓰다가 뚝베기 깨져요. 주변에 여유 있을때나 쓰지 평소 난전에서는 쓰기 힘든게 연계 폭발입니다.

    대응 사격 넉백이야 뭐 있어도 격사를 전장 여포로 만들만한건 아니고 문제가 된다면 열기분출, 쇠구슬분출 같은 비무용 스킬에 걸어두면 됩니다.

    제가 언급한건 비무 중점이지 전장에서 잘쓰이지도 않는것 들만 언급했다는걸 격사에 대해 좀만 알면 아는 사실입니다.

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    콩냥꽁냥 [흰콩잉] 폭탄투척의 경우엔 기습용으로 쓰이거나 권검들 방어 깨주기용으로 쓰이는데

    이게 실제 쓰는 입장에서 ㅈ같은게 뭐냐면 즉발도 아닌데다가 투사체 날아가는 속도도 느려터져서 저항이 난무하는 전장에서 제대로 쓰이기 힘들다는것이죠.

    먹히면 그만 안먹혀도 그만이라는 마인드로 쓰이고 있는게 폭탄투척입니다.

    하지만 비무장에선 반대로 폭탄투척이 못들어가면 그 판은 그냥 망한거나 다름 없죠.

    그만큼 폭탄투척은 비무한정으로 격사에게 검사 끌연검보다 더 중요한 스킬이죠.

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    콩냥꽁냥 [흰콩잉] 근데 폭탄투척을 보면 장점보단 단점이 더 큰 웃긴 스킬이라는 겁니다.

    1. 투사체 속도가 너무 느리다. 특유의 딸칵소리와 눈에 보일 정도로 느리게 날아오는 투사체는 격사전 좀 할 줄 알면 다 저항한다.

    2. 방어해제기라는데 맞는 입장에선 그냥 맞아도 생기는 디버프가 전무하다. 내상있긴한데 비무장에선 그닥 별 영향 없는 디버프다. 폭탄투척 맞고도 별 이상 없다는 듯이 막기를 하고 있는 상대를 보면 그냥 딥빡돈다.

    3. 그런데 폭탄투척 빼면 격사입장에서 검권투들에게 넣을 cc기가 전무하다 30초동안 ㅈ1ㄴ 튀어야한다.

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    초열베기부계정1호 [정지왕] 콩냥꽁냥 음 이건 제가 잘 이해한게 맞는거같네여

    보통 격사들 전장에서 1:1로 마주치면 파파팡 파팡 쏘고

    막기나 검막 저항 반격등 쓰는게 보이면 와이어타고

    상대방 뒤 잡고 패려고 하는게 자주 보이는데

    그게 상관 없이 정면 1:1 이 가능해진다는 소리잖아요 ?

    그러면 현재도 난전 이나 다대다에서 격사가 최상위급인데

    1:1 도 좋아진다는 소리 아니에요 ?

    그냥 대놓고 말하셔도 될거같은데 어차피 직게기도 하고.

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    콩냥꽁냥 [흰콩잉] 4. 폭탄투척을 명중시킨다해도 그로기이다보니 반드시 뒤구캐치를 위해 언제나 폭발사격을 활성화 시켜둬야한다.

    5. 뒤구캐치할때 핑튀면 뒤구캐치 못할 때가 많다.

    6. 기타등등 장점보단 단점이 많은 스킬이지만 우습게도 격사는 이 폭탄투척이란 스킬에 무조건 의존할 수 밖에 없다.

    생각해보세요. 검사 끌연검 중요하잖아요.

    만약 끌연검 투사체 속도가 ㅈ1ㄴ 느려져 개나 소나 피할 수 있고, 맞춘다해도 기절이 아닌 그로기라 상대 뒤구까지 봐야한다면 그냥 웃으며 하실수 있을까요?

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    초열베기부계정1호 [정지왕] 콩냥꽁냥 그러니까 그 단점들이 없어지면서 당연히 전장에도 이점이 생긴다는거죠.

    설마 저거 패치했을때 전장에서 단점이 생기는건 아닐거아니에요 ?

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    초열베기부계정1호 [정지왕] 콩냥꽁냥 제 말 : 저거 상향하면 전장도 상향된다. 당연하다 비무스킬이니까

    흰콩님 말 : 그에대한 변명

    지금 이거밖에 안돼요 제가봤을때는

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    콩냥꽁냥 [흰콩잉] 초열베기부계정1호 전장 단점이느 이점이 생기는것보다는 전장엔 그닥 변화가 없는거죠.

    그리고 전장에 격사가 좋다고 해서 무조건 비무는 안좋아야해라는건 좀 안좋게 보이네요.

    어검사나 검사 둘다 전장 비무 나쁘지 않은건 격사입장에서 뭐라 봐야할지 모르겠군요.

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    콩냥꽁냥 [흰콩잉] 초열베기부계정1호 전장에 최대한 영향은 없습니다. 변명도 아닌 실제 팩트구요.

    제가 지금까지 비무 상향글 쓰면서 타직업 전장러들이 전장에 영향을 끼칠것 같다 싶은 부분에선 댓글을 달아서 의견나눠서 조정했구요.

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    초열베기부계정1호 [정지왕] 콩냥꽁냥 말 뜻 이해 못하시는데

    저는 전장 상향되고 나발이고 상관 없고

    저걸로 상향되도 신경 안써요

    다만 말은 맞는말 해야죠

    저거 추가되면 격사 전장 일말이라도 좋아집니까 안좋아집니까 ?

    당연히 좋아지죠 ?

    근데 왜 그걸 비무 한정이라고 포장하시냐구요 약코도아니고

    누가 상향해달라고 뭐라하는게 아니라

    약코 하지 말란 말 길게 늘인거에요.

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    초열베기부계정1호 [정지왕] 로이킴 원론적인 이야기 맞고

    상향하지 말란소리 아닙니다. 글 잘 보세요.

    저거 해서 전장으로 1 이라도 이득을 본다 = 전장에 영향이 있다 인데

    그냥 인정하면 되는 부분이죠. 뭐 상향하지 말라고 누가 말합니까 ?

    항상 매번 강조하시는게 비무는 상향인데 전장에는 전혀 이득보는게없다고 확언을 하시니 그걸 말하는거고 아까부터 저는 같은 말만 하는중 ㅇㅋ

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