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격사 격납고 관련 팁? (콩관리 포함)
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1넴

1. 탱일 경우 오프닝 전탄 쏘다가 (앞-뒤)일 경우 내력장막 켜고 마저 쏘고, (뒤-앞)일 경우 전탄 전부 쏘자마자 막기. 피자는 무빙으로.

2. 진행 도중 콩 사용

 (1) 탱일 경우 : 두번째 나선추 들어가면 바로 전탄 전부 쏘고나서 피자 방향으로 위치(팽이가 두번째 밟는 화살표 방향)

 (2)  나선추+사슬일 경우 : 두번째 나선추 막으면서 콩터짐, 빠르게 집어넣고 사슬위치에 미리 서서 전탄(짝꿍에게 사슬 받구 옆으로 서달라고 부탁)

 (3) 미사일+사슬일 경우 : 두번째 나선추때 미사일 수행하고 사슬위치에 미리 서서 전탄(위랑 마찬가지로 짝꿍에게 말함)

3. 나선추 막기 팁 : 나선추 나올때 보스의 발밑에 겹쳐있다가 후방 or 와이어짧게 나선추 쪽으로 쓰면 바로 막을 위치 도착. (후방으로 가면 콩터지니 콩 대기상태일때는 와이어로 가기)

4. 나선추는 세개를 하는게 훨씬 빠르다(사슬자가 원딜일 경우).

5. 지휘사용

 (1) 1페 나선추 두개 넣자마자 강투 + 지휘 + 강투로 마지막 그로기상태까지 딜을 풀로 넣을 수 있음. 딜 괜찮으면 2페까지하고 종료.


2넴

1. 오프닝 전탄은.. "민씨좋아"를 외치자.

2. 파티보호기 = 근원 : 민씨, 항마진, 10미터에서 근터지고 앞무빙 / 포격2회+피자 : 검막, 피감 / 특페종료5타 : 몸으로 맞기(5타가 아프지 않고 상태이상도 없어서 검막을 여기에 쓸 필요가 없다고 생각함. 아꼈다가 포격에 검막쓰는게 좋은듯.) / 얼꽃 : 민씨검막 없을때 서브

3. 진행 도중 콩 사용

 (1) 미사일주시패턴까지 콩 오는건 그냥 터뜨려도 무방함

 (2) 전체 흡공 후 시폭패턴 해결 후 딜컷하고 대기하면 전투 풀림. 콩,수호석 뺌. (미사일 주시일 경우 미리 주시받을 위치로 와이어로 가서 잠시 대기하면 전투 풀림)

 (3) 미사일 다 들어가자마자 폭확넣으며 딜시작하고(감지기 끝날때 폭확 돌아옴), 감지기 패턴 수행.

 (4) 4번째 감지기로 이동 후(3번째 감지기 합격기 후 4번째로 이동) 딜컷하고 잠시 대기하면 전투 풀림. 콩, 수호석 장착.(감지기 패턴 수행 중 보스의 공격을 맞으면 디버프가 생겨서 전투를 풀지 못함. 첫번째 감지기때 디버프 맞은 것은 콩,수호석 낄때까지 풀림.)

 (5) 이후 4번째 감지기에서 다시 첫번째 감지기로 와이어 써서 가자마자 바로 전탄.(거미패턴 6개 성공여부와 관계없이 무조건 전탄.)

4. 지휘사용

 (1) 특페 진입 후 시폭패턴때 강신이 들어가거나 풀릴 경우 시폭장판이 보이지 않는 버그가 있음. 이 경우 디버프창을 보고 수행이 가능하지만, 사고가 많이 나니 그 타이밍에는 강신이 들어가거나 풀리지 않도록 해야함.

 (2) 딜이 약한 파티의 경우 : 오프닝 강지강 + 3페종료 강지강 (오프닝 강지강을 해도 시폭 타이밍에 겹치지 않는다면)

 (3) 딜이 중간정도인 파티의 경우 : 2페 종료 후 강지강 / 시간이 길어져 3페 종료 후 지휘가 돌아온다면 한번 더 강지강

 (4) 딜이 매우 좋고 택틱 수행이 숙련인 경우 : 오프닝 강지강 + 지휘 쿨 오는대로 한번 더 (딜이 매우 좋은 경우 오프닝 강지강을하면 시폭이 끝날때까지 강신이 켜있어서 사용해도 괜찮음, 만약에 5분이 안되서 클하는 파티의 경우에는 2페나 3페에 사용해도 좋을듯. 전 아직 5분대까지밖에 못해봐서 이게 제일 좋았음)

5. 격사 탱

 (1) 3타(첫타 시작하면 옆으로 무빙or 2타 맞고 3타에 막기) - 근원(민씨 or 와이어+후방 or 뒤로 거리벌리며 10미터 갔다가 다시 붙기) - 앞뒤(옆으로 무빙) - 포격+피자(검막 or 첫포격 떨어질때 내력장막 키면 피자까지 저항 or 포격을 무빙으로 피하고 보스 가로질러 피자 피하기) - 탱돌진(돌진자세 나올때 후방) - 3타부터 다시 반복

 (2) 감지기 패턴때 보스가 한쪽 무릎을 꿇으면 옆으로 피해줘서 감지기는 맞추고 나는 맞지 않도록 해야함(콩 껴야하니까 꼭 피하자).

 (3) 격사 탱일 경우 혹은 어글이 튀어서 어글자가 된 경우, 감지기 패턴 종료때 마지막 이동 후 보스에게 좀 붙어서 전탄을 쏴야함(거미와 감지기를 모두 성공해서 보스가 그로기 걸릴 경우는 상관이 없지만, 만약 그로기 없이 바로 5타가 나오는 상황인 경우 탱이 거리가 멀면 5타 후에 탱에게 점프를 하므로 거리를 좁히고 전탄을 쏴야함)

6. 감지기 합격기

 (1) 감지기 패턴때 보스를 최대한 딜해주면 좋음.

 (2) 합격기는 폭발사격과 연계폭발을 번갈아 사용하면 4개를 전부 넣을 수 있음.

 (3) 하지만 4번째에는 콩과 수호석을 껴야하므로 4번째 것은 못넣는다고 미리 말해두면 좋음.(다른사람이 하나 남겨달라고)



대충 그냥 생각나는대로 적었습니다.

빼먹거나 잘못된 부분이 있을 수도 있습니다.

참고하시라고 적어봅니다. 

(격사 지속딜 좀만 올려주세요. 전장 너프는 알겠지만 인던은 좀 슬픈 노예신세인데...)

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격납고회오리감자 [한끗] 격사| 일확천금| 레벨 60 홍문23성| 혼천교3급신도|
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  • 11 개의 댓글이 있습니다.
  • MK [갈즈] 한끗님
    둘다 정기까지 풀작이라면 무천이 무한보다 좀더 쌘가요?

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    격납고회오리감자 [한끗] 제가 처음 무천나왔을때 각성 전후로 비교한 글이 있었는뎅,
    무기스초를 일부러 사용하지 않고 실험했을때에도 무천이 더 높게 나왔어요.
    그 이유는 무한은 낙화를 최대한 많이 활용하는게 메리트인데, 그 낙화가 항상 폭탄확산과 맞아떨어지는 것이 아니라서 오히려 폭탄확산과 맞아떨어지게 작렬을 늘려주는 무천이 딜이 더 나왔었어요.
    무기스초가 한번이라도 이루어 질때마다 무천이 조금씩 더 딜이 나오죠.
    전 그 두 신공패가 비슷하다고 생각하지 않습니다. 엄청 열심히 목우진 쳐본 이후로..

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    MK [갈즈] MK 저도 뉴비지만 아무리봐도 한끗님말씀처럼 그럴거같은데 다들 뭐 차이없다그래서 ㅜㅜ 헷갈렸거든요

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    격납고회오리감자 [한끗] MK 댓글을 이제봤네용 ㅎㅎ
    근데 다른분들도 나름의 경험에서 말씀하시는 거겠지용.
    두가지 전부 써본분들은 무천이 더 좋다고 말씀하실거에요.
    그냥 무한쓰시고 계신 분들이 보통 그렇게 말씀하시는 경우가 많았어용.
    좋은 결정 하셔서 디피짱짱되세욧

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