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직업게시판

격사 비무 깔짝깔짝 (암흑격사 시점) 동영상有
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안녕하세요.


기상천외에 서식하는 흰콩입니다. 


몇 달전에 올린 비무글을 조금 수정+첨가해서 다시 올려봅니다.


후에 시간되면 화염격사 쪽으로도 글을 쓸 예정입니다.


내용은 예전에 썼던거랑 다를 바가 거의 없습니다만 겸사겸사 개인적인 모집겸 재업해달라는 지인분의 요청이 있어 살짝 추가만 해서


다시금 올립니다.(수정이라 쓰고 날먹이라 말한다.)


그럼 시작하죠.









에....현 시점에서 사람들은 인던, 전장, 비무에서 암흑격사보다 화염격사를 더 많이들 하고 계십니다.


그 부분은 확실한 팩트지요. 확실히 화격이 암격보다 전장에서의 학살력이나 비무장에서의 어마어마한 공콤딜까지 하나부터 열까지 다 훑어보면 화격 > 암격인건 맞긴하죠. 인던은 잘 모르겠지만......


그래도 암흑격사는 암흑격사만의 매력이 있다는거 하나는 말해드리고 싶습니다.


저 같은 경우엔 처음에 화염격사였다가 암흑격사로 넘어간 케이스라 인던 전장 비무 전부다 암흑격사죠.


암흑격사의 입장에서 비무를 해보면서 느낀 바로는 사람들이 암흑격사에 대해 너무 안좋게 본다는 사실입니다.


확실히 화격에 비하면 암격은 안좋은 편이긴해도 나쁜 편은 아닌데 필요이상으로 저평가를 한달까? 좀 그런 얘길 많이 듣곤합니다.

이 글을 통해 그런 인식이 좀 사라졌으면 하는 바람입니다.


암격비무를 해보면서 알아낸 특징을 하나씩 적어보겠습니다.


1. 충전만 해두면 마음것 쏠수 있는 화격과 달리 조건부로 발동되는 작렬 등의 이유로 화격보단 확실히 운영이 어려운건 사실이다.


-칼질 당한 화격이라 해도 암격보다는 비무가 더 난이도가 낮습니다. 이게 어쩔수 없는게 운영메타가 화격을 베이스로 만든게 격사란 직업이라 작렬같은 비무장 주딜기 스킬조건이 좋은 화격이 더 비무하기 수월합니다.



2. 공콤 화격은 거의 확정으로 딜을 내는 반면 암격은 ㄹㅇ 로또딜이다. 방출이 크리냐 아니냐에 따른 로또딜 차이가 심하다. 

-비무장 기준 화격 점화는 8000~10000 대의 데미지를 가지고 있는 반면 암격의 방출은 그보다 확실히 낮은 5800~7000대의 데미지를 가지고 있습니다. 딜계수에서 '점화 > 방출' 인지라

 공콤 주 스킬인 점화와 방출에서 이 정도 차이가 나기에 

화격의 경우 크리건 노크리건 안정적으로 딜을 뽑는 반면

암격은 크리냐 노크리냐에 따라 데미지의 와리가리가 심합니다. 한마디로 로또딜이 심하다는거죠.



3. 평타 효율은 암격이 화격보다 더 좋다. 그리고 간지도 더 난다. 


-암격으로 비무해보면서 정확한 이유는 아직 실력부족으로 뭐라 정의는 못하나 체감상 망상이 연환보다 효율이 좋았습니다.

다만 단점으로는 연환보다 내력관리의 어려움이 있기에 내력칸보면서 사용에 주의 바랍니다.




4. 로또딜 성격에 어느새 비무에 집중하다 상대 체력창보면 내가 언제 저렇게 체를 뺏지? 하는 의문이 들곤한다. 

-이게 암격만이 가지는 성격이랄까요? 공콤이나 기타 짤딜을 넣으면서 비무에 집중하다보면 가끔 생각보다 더 많은 딜을 넣었다는 생각이 진짜 많이 들곤합니다.

 이게 나중에 알고보니깐 암격이 가진 로또딜 성격 때문이더군요. 노치명일때 화격보다 확실히 약한 딜을 뽑아내지만 치명이 잘터질땐 오히려 화격보다 더 딜을 뽑아내는게 암격이더군요.

<심연> 디버프도 로또딜에 어느정도 영향이 꽤 있습니다.




5. 암격 처음에 해보면서 기공, 솬이 젤 상대하기 어려울 줄 알았는데 권사가 제일 상대하기 어려웠다. 
솬, 기는 꽃가루 장막 때 잘 시간벌면서 없을때 멀리서 방출 로또딜 방어기 엇박에 맞춰 뿌리면서 플레이하면 충분히 상대할만 했다. 


-처음에 암격비무를 준비하면서 화격과는 달리 조건부 작렬, 방출의 판정 등의 이유로 원거리 저항에 능한 솬, 주, 기 가 제일 상대하기 어려운 줄 알았는데 실제해보니 솬, 기는 장막 때 시간벌면서 평타+작렬로 짤딜로 상대해 주시면서(평타는 저항되나 작렬은 장판딜 판정이라 장막 무시 합니다.) 장막이 사라질 땐 방어기 엇박에 맞춰서 짤짤이 딜을 넣는 식으로 상대해주시면 할만 하더군요.


5.암격 처음 할때 기공, 주술같은 원거리 클래스에 약세를 보일 줄 알았는데(솬 제외. 솬은 상향먹은 이후로 이기는게 신기할 정도) 오히려 권사가 제일 상대하기 어려웠다.


처음에 암격비무를 준비하면서 화격과는 달리 조건부 작렬, 방출의 판정 등의 이유로 원거리 저항에 능한 주술, 기공이 제일 상대하기 어려운 줄 알았는데 실제해보니 기공은 장막 때 시간벌면서 평타+작렬로 짤딜로 상대해 주시면서(평타는 저항되나 작렬은 장판딜 판정이라 장막 무시 합니다.) 장막이 사라질 땐 방어기 엇박에 맞춰서 짤짤이 딜을 넣는 식으로 상대해주시면 할만 하더군요.


 오히려 상대하기 어려웠던게 권사 였습니다. 암살 때와 달리 암흑격사는 권사같이 계속 들러붙는 스타일의 직업군에게 엄청 약세를 보였습니다.

 



6.암격 쿨 3초짜리 작렬 이게 진짜 꿀이다. 

-암격에게 있어 3초 작렬이 플레이를 하다보면 은근 꿀임을 느끼게 됩니다.

암격 작렬의 경우 화격과 계수가 같기 때문에 스탠딩 딜로 (평타+작렬. 이하 평작.) 처럼 짧게 끊어 쓰기를 즐겨쓰게 되는데 방어기 엇박으로 평작 넣는 기술이 좀 늘어난다면 이걸로 우위를 쉽게 가져갈수 있습니다.

 특히 솬, 기, 역, 린 전에서 큰 효과를 보입니다.(솬사 제외)






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이제 주절주절은 그만두고 본제로 넘어가겠습니다.


격사에게 있어 주 콤보는 공콤입니다.


화격의 경우


cc기>띄우기>평타 1~2방>공중쏘기>연점연점~>떨어지는거에 맞춰 작렬~


이런식으로 연환과 점화를 섞어 캔슬하며 공콤을 이어가는 반면


암격의 경우


cc기>띄우기>평타 1~2방>공중쏘기>망망망>방출>망상+작렬


이런식입니다. 방출의 경우 한방에 다단히트라 점화랑 달리 캔슬하며 쓸수 없습니다.









위 영상처럼 운영하게 되는겁니다.


뭐...여기선 더이상 설명꺼리가 없군요. 다음으로 넘어가죠.






암격으로 비무를 하다보면 1가지 디버프를 잘 보셔야합니다.


그건 바로 <심연> 디버프인데요.


심연 디버프란 심연걸린 상대에게 망상, 전탄 추가 데미지를 주는 것 입니다.


아마....1.5배 딜뎀이 증가한다니 엄청난 효과죠.


이게 잘 컨트롤 하면 엔간한 화격보단 확실한 딜을 뽑을 수 있습니다.









위 영상처럼 심연 디버프는 현재 비무트리로는 천공석-보급 스킬에만 붙어있으니 천공석 활용에도 주의를 기울여야 합니다.


심연 디버프 관리가 그렇다고 어렵냐? 그것도 아닙니다.


심연 디버프 유지시간이 10초라 몇 번 해보면 바로 감잡을수 있습니다.




(추가) 각 직업전으로 가기전에 전 직업전에서 공통이라 할수 있는 경공전에 대해 해보려 합니다.


경공전은 초반 메타의 공격권을 가져가는 중요한 부분으로 이 경공전에서 우위를 제대로 차지하게된다면 중반과 후반전까지 자신에게 유리하게 이끌고 갈 원동력이 되죠.


 격사에게 있어 아시는 분들은 아시겠지만 일명 뺑소니라는 시작과 동시에마파람+폭사+띄우기 콤으로 시작과 동시에 공콤을 멕이는 방식인데요.


 저도 암살로 플레이하면서 많이 당했던 터라 처음 격사 비무를 배우면서 뺑소니를 분풀이로 쓰곤 했습니다만.

 뭐 아무튼 일종의 매너적인 부분에서도 그렇고 실질적인 비무에서도 그렇고  뺑소니를 하지않았으면 하는 바 이긴합니다.

 매너적인 부분에서야 그렇다 하더라도 뺑소니가 저티어 대에선 먹히겠지만 현재 시점 기준 1500점대 넘으면 잘 먹히지도 않을 뿐더러

오히려 역공을 당할 위험이 있어서 그닥 추천하진 않습니다. 


 예를 들어 암살의 경우 뺑소니에 맞춰 나무토막 반격을 쓰면 오히려 시작하자마자 암살에게 은신을 줘버리는 꼴이 되어 역으로 당할 위험이 증가할 수도 있고 권사의 경우엔 권순보로 저항+전질보+화염각으로 역으로 기절 때릴 기회를 줘버릴 위험이 있기 때문입니다.


 그럼 경공전을 어떻게 하느냐?


전 이것을 3가지로 나누어서 설명하려 합니다.


1. 시작과 동시에 천공석 설치 상대방의 공격에 맞춰 경공중 천공석 사용





 1번의 경우는 경공전 중에서 제일 안정적으로 경공전을 할 수 있는 특징을 가집니다.

 

 대신 초반 공격권의 우위를 서로 가지지 못한다는 단점이 존재 합니다. 


이는 전직업전에서 활용이 가능합니다.


동영상은 편의를 위해 격사전의 경우 린검전의 경우로 플레이를 해 좀더 확실히 어떤식으로 운영이 되는지 보이게 했습니다.



2. ㅗ까 잡숴 난 무조건 겅중이야! 와이어~샷!



 1번과 달리 2번은 공격적으로 초반 우세를 가져가는 경공전입니다.

 

 초반 와이어+기절인지라 기절기를 넣어 그로기 폭사와는 달리 뒤구걱정없이 기절넣고 곧바로 띄울수 있다는 장점이 존재합니다.


 와이어 기절에 맞춰 탈기를 쓴다? 초반에 바로 탈기를 뺏으니 엄청난 이득을 본셈입니다.


 하지만 장점이 존재하는 만큼 반대로 위험성이 제일 많은 경공전이기도 합니다.


 우선 와이어샷이 방관, 튕관이 아닌지라 와이어샷 타이밍때 방어기를 쓴다면 말짱 무소용이고 운영메타에서 제일 중요한 와이어를 한개 소모해야하는 단점이 있어서 성공하면 좋지만 실패하면 손해란 손해는 다보는 경공전입니다.




3. 네놈의 편견에 빅 ㅗ을~ 경공전 폭투



 3번의 경우엔 사람들이 격사에게 가진 편견을 역으로 이용하는 방법입니다.


 대부분 비무장에 보면 사람들이 격사에게 가진 경공전에 대한 생각은


'뺑소니 개후라달 ㅂㄷㅂㄷ'


'경공전 중 보통 와이어샷을 많이 쓰지 않나?'


'애매하면 와이어로 튀겠지......'


같은 생각을 많이들 합니다.


이 생각을 뒤집어 경공전중 폭탄투척을 쓰는 방법입니다.


이 방법에 꽤나 당하는 편이며 저 같은 경우엔 일부러 반격을 써서 와이어샷 쓰는 것처럼 속인뒤 상대방이 방어기를 쓰게해 그 틈에 폭투를 쑤셔 넣습니다.


 이 방법은 2번 와이어 샷과는 달리 와이어 소모도 없고 안정적인지라 나쁘지 않은 방법 중 하나입니다.






그럼 이제 각 직업전으로 넘어가보겠습니다.


엄....영상 올리는데 걸린 시간 때문에 전체 직업까지 돌릴 정도는 못되구요.


몇몇 격사전에 특징이 보이는 직업군들만 간추렸습니다.






1.팽이족-린검전/역사전


현재 격사 칼질되고 제일 상대하기 어렵다는 린검전 입니다.


린검의 경우 무조건부 흡공에 방불 끌당에 재빠른 오연 무조건부 저항기 등등 진짜 상대하기 까다로운 직업군임은 분명합니다.


린검, 역사같은 팽이들을 상대할 때 다운에만 약세를 보이는 바람개비, 광풍을 상대하기 위해 스탠딩 공격으로 승부를 봐야하기에 공콤으로 승부하는 격사로는 상대하기 꺼려지는 직업군이라 할수 있겠군요.


우선 암격의 경우 기본 스탠딩 짤딜을 아셔야 합니다.


간단합니다.






다운폭사->평타->작렬


어때요. 간단하죠?

위 짧은 콤보를 제대로 넣는다면 다운폭사를 맞았을시 작렬까지 무조건 박힙니다.

이걸 응용해보면....






처럼 원거리에서 팽이돌며 오는 역린을 먼저 거리좁히고 공격의 맥을 끊는게 가능해집니다.


또 찍는걸 잊었는데

만약 저렇게 맞고 뒤구하면 뒤구 타이밍에 맞춰 폭탄투척으로 다시 그로기로 만들고 곧바로 띄우고 공콤~

이렇게 이어나갈수 있습니다.


아래는 실전 영상입니다.







(추가)


역사전의 경우 린검과 거의 비슷합니다. 어찌보면 흡공과 같은 스킬을 역사는 가지고 있지 않기 때문에 린검보다 비무 난이도는 낮겠군요.






타 직업전에서도 마찬가지겠지만 암흑격사의 경우 이동봉인기인 역류를 종종 써주면서 역사의 발을 묶는게 중요합니다.


다른 비무보다 특히 팽이전에서는 공콤 한방 노리시기 보다는 짤딜 위주로 운영하셔야합니다.







2.원거리-솬사전


암격의 경우 방출이 원거리 투사체 판정이라 연막에 막힙니다.


화격의 경우 충전된 작렬을 그대로 박아 넣거나 하지만


암격의 경우 화격처럼 그대로 박아넣기 힘들기 때문에 아까 린검전에서 언급했던 것처럼 고양이를 피해 cc기+평타+작렬 또는 그냥 평타+작렬을 방어기 엇박에 맞춰 집어넣어주어야 합니다.


(영상-솬전)


※원본 영상이 뭉개져버려 완전 삭제했습니다. 양해부탁드립니다.


(수정) 솬사 상향먹은 후로 걍 상대할 수가 없음. 그 전에도 상성빨땜시 에바 였는데 더욱 에바가 됨. 이기는게 신기할 정도.....







3.근접전-권사전


제가 솬사를 제외하고 제일 어려워하는 직업입니다.


예전에도 그랬지만 지금은 특히 어느정도 거리를 유지하면서 플레이를 해야하는게 격사입니다. 다른 말로는 미터플이죠.


타 근접직업도 직업이지만 권사의 경우 끈덕지게 달라붙는 스킬들이 많아 미터플을 고수해야하는 격사의 입장에선 은근 골때리게 하는 일중에 하나입니다.


그렇기에 스킬을 잘 써야하는게


ㄱ.방어기 해체 스킬-삼연사

ㄴ.방어무시 cc기-폭탄투척


이 두 개의 스킬입니다.


그나마 탄탄한 방어기 및 저항기로 둘러싼 권사에게 먹히는 스킬들인지라 두 개의 쿨타임 유지가 중요합니다.











4.근접전-암살전


보이지 않아 상대하기 어려운 암살전


초보 격사 분들에겐 진짜 골때리는 직업군 입니다.


저야 뭐....암살로도 비무하니깐 크게 부담은 안되지만...


무튼 


암살에게 있어


무조건부 은신 효과를 부여하는건


은신연막, 투발, 환주


3개 정도지만 은연을 제외하고 그닥 잘 안쓰니 은연을 조심해야합니다.


암살전에선 상대가 은신했을때 은신유지 시간인 6초의 시간벌이를 잘 해줘야 합니다.


그리고 암살의 경우 8미터 좌횡 저항은신 8초짜리 나무토막 은신 그리고 뒤잡 잠입으로 은신을 많이 따가기 때문에


가능하시다면 8미터 이상 거리유지, 나무토막 쿨계산, 뒤잡잠입을 대비해 시점변환 움직임 이 3가지를 잘 해주셔야 합니다.












(추가)5. 원거리전-주술사


주술사하면 격사 못지 않게 강력한 공콤을 자랑하죠.


시왜랑 잘 맞춰 쓰면 공콤기로만 게임을 아예 끝내버리니 어마무시한 직업입니다.


하지만 주술에게도 잘보면 단점이 존재합니다.


예를 들자면 방어기 방탄부의 경우 무빙 중에 사용 불가이며 중간 캔슬이 가능한 타직업 방어기와는 달리 주술의 방탄부는 캔슬 불가입니다.(수정)방탄부는 무빙으로 캔슬이 됩니다. 캔슬될때 삼연사 박히면 말짱 헛방이되니 조심하시길....


무튼 이 점을 파고 들면 주술의 방탄부를 삼연사로 봉인하면 좌횡 우횡이 없는 주술로써는 완전 무방비가 됩니다. 그 틈에 폭딜+CC기를 넣는게 가능하죠.


물론 마령과 주술의 cc기에 역으로 당하지 않게 주의하시면서 하는건 당연한 사실이고........


 삼연사가 쿨이다? 그럼 방탄부 동안 폭투를 날리면 됩니다.


아니면 다른 방식으로 주술이 무빙중일때 와이어샷을 날리면 무빙중에 방탄부를 못쓰니 바로 당하기도 합니다.


이 단점 하나에도 여러가지 방법이 나옵니다. 










이상입니다.


이것저것 따져봐야하는 암살과는 달리 격사는 몇몇가지만 주의해주시면 비무는 할만 하실겁니다.


비무장에서 지금까지 암격으로 비무하는 사람은 저밖에 못봤네요.


만약 비무장에서 암흑격사 스킬로 개1뻘1짓 하는 진녀 격사를 보셨다면 100% 저일 겁니다.


암격이라해서 비무에서 완전 약캐가 아니라는걸 보여드리고 싶었고, 다른 암격 분들에게도 무조건 비무, 전장은 화격이야라는 생각보단 암격도 비무, 전장 할만 하다라는걸 보여드리고 싶어 이 글을 써봤습니다.


아 그리고 1가지 얘기를 못드린게 있는데


제가 화격을 버리고 암격으로 넘어간 이유 중에 가장 큰 이유가 필살 때문입니다.


필살 2초 저항에 45초 쿨탐이라 저항기로 종종 써먹곤 합니다.


그리고 암격을 모르는 타직업군들은 45초마다 필살 써댄다고 난리 부르스를 치더군요.












무튼 글은 여기까지고 제 글에 좋아요는 많은 힘이 됩니다.


감사합니다.


그리고 이번에 격사 비무 전장 톡방을 만들었습니다.


톡방의 취지는 친목이라기보다는

네이버 지식인처럼 서로 모르는 것에 대해 자유로이 질문하고 자유로이 대답을 해주고 하는 점에 중접을 두고 있습니다.

물론 개인이 가진 팁들을 공유하기도 하는 것도 포함입니다.


너무 많은 인원은 받기엔 톡방이 난잡해질것을 우려해 적당히 7~8명 정도로 맞출 예정이며 현재 **지 3명이 들어와있습니다.


그리고 비록 소수이긴해도 저처럼 암격으로 전장, 비무하시는 분들도 존재하기 때문에 속성에 맞춰 인원을 초대하려합니다.


입문자 환영입니다. 초보자 환영입니다. 굇수 환영입니다. 저같은 연구원 환영입니다.

다만 톡방 분위기 흐릴것 같은 사람은 분명히 거절합니다. 


게임딕 - 캐릭터DB

힁콩이는끼여워따
친구신청
흰콩
암살자레벨55기상천외 서버타오르라 문파


들어오실 분들은 제 샌박이나 톡을 주시면 따로 초대장 보내겠습니다.



그리고 동영상을 찍는데 도움을 주신 환주의 진님과 타이트라인님께 감사드립니다 ㅎㅎ



다음번엔 화격으로 찾아뵙겠습니다.



p.s-이 글을 올린 목적은 목적은 맨마지막에 (소근소근)



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힁콩이는끼여워따 [흰콩잉] 격사| 기상천외| 레벨 55 홍문15성| 무림맹6급맹원| 타오르라
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  • 12 개의 댓글이 있습니다.
  • 예르에 [예르에] 크 ㅠㅠ 주술은 그냥 중간에서 항마진 쓰고 마령던지는데 그때 저항못하면 게임끝.. 마령으로 시왜하고 똑같이 반복 ㅠㅠ증오스럽다 주술

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    예르에 [예르에] 미쳐버리겠어여 ㅠㅠ 주술이랑 솬사 ㅠㅠ 기공은 그나마 보고 나서 라던가 감으로 할만한데 ㅠㅠ 크 ㅠㅠ 솬사랑 그런애들은 흐아 ㅠㅠ ㅠㅠ

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    힁콩이는끼여워따 [흰콩] 예르에 솬사는 그냥 상성상 답이 없는 직업입니다.

    솬슈 자체가 거의 노쿨처럼 cc기를 걸고 들어오는데 격사로썬 버티기 부족이죠 ㅍ

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    작은날개를품은 [심연] 암격이 린검,역사전에서 만큼은 화격보다 좋은거 같아요 필살 2초식 사용으로 튕기기나 이감해제 스킬을 견제만 할줄알면 깎아먹는 속도가 장난아니더군요

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    힁콩이는끼여워따 [흰콩잉] 확실히 린검, 역사전에선 이감기 박구 짤짤한 짤딜로 녹여먹는 맛이 있죠 >ㅅㅇ)b!

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    리유 [빵야빵야 리유] 주술 막기는 캔슬이 가능합니당
    막기 사용후 움직여서 캔슬하는데, 만약 캔슬하는거에 삼연사를 꽂을경우 삼연사가 쿨만돌고 방어파괴 경직이 안들어가죰

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    힁콩이는끼여워따 [흰콩잉] 아 그러네요. 무빙캔을 생각못했네요. 타직업처럼 평타캔으로만 생각해버렸.... 감사합니다.

    수정하겠습니다 ㅇ.ㅇ

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    총쏘는오빠얏 [총쏘는오빠얏] 멋져요 <br />저는 개인적으로 암살자 잡는 동영상이 감명 깊었습니닼<br /><br />매우 침착하게 상대 모션 다 캐치하고 .. 크.. 멋짐

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    힁콩이는끼여워따 [흰콩잉] 감사합니다 ㅎㅎ

    제가 격사말구도 암살로도 비무하고 그래서 어느정도 모션을 추측할수 있습니다 ㅎㅎ

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