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귀면극단 5구체 팁
| 조회 7355 | 스크랩 24 | 신고하기

1. 들어가며
귀면극단이 통던에서 보편화되지 않아 안타까운 마음에 글을 써봅니다.
이 글은 숙련을 어느 정도 이해된 것을 가정하고 쓴 글이므로 숙련을 잘 모르시는 분들은 아래 공략을 먼저 읽어보시기 바랍니다.

http://bns.plaync.com/board/free/article/9895341
http://bns.plaync.com/board/job/summoner/article/9892656

 

2. 5구체란?
5구체란 아래 움짤과 같이 귀면왕의 귀면갑 버프가 생성되자마자 지우는걸 뜻합니다.


귀면갑이 2중첩 이상일 경우 딜이 안박히는게 체감상 느껴질 정도입니다.
5구체를 한다 함은 딜할 수 있는 요건을 만듦으로써 2페이즈를 최대한 ** 않는 방향으로,
더 나아가서는 워프를 하지않고 보스를 처치할 여건을 만들어주고자 함입니다.

 

3. 누가누가 가능한가?
검사: 후방+일섬1개, 오의1개, 홍주1개 -> 3개 가능
암살자: 후방+뇌격보1개, 순보+후방1개, 오의1개, 둔주1개 -> 3개 가능
기공사: 후방+전신보1개, 결빙공+전신보1개, 홍주1개 -> 3개 가능
기권사: 후방+후방+전신보1개, 홍주1개 -> 2개 가능
격사: 와이어3개 -> 3개 가능

 

귀면극단을 올 정도면 홍주나 재사용 감소 부적을 아끼지 않고 먹을 정도는 된다고 생각합니다.
사실상 귀면갑 1중첩은 크게 체감이 되지 않아서 홍주를 안써도 무방하구요.

 

10개의 클래스 중에서 5구체가 얼추 가능한 클래스는 5개입니다.
격사가 구해지지 않았다고 출발하지 못하는 파티가 너무 많더라구요.

 

4. 5구체의 이해
90%가 되면 1페이즈가 시작되고 오브젝트들이 생성됩니다.
경우의 수는 총 3가지가 있습니다. (챌린지 그림이라서 숙련에서는 약간 다릅니다.)

 

파멸기는 1페이즈 시작 35초 이후에 나오므로 1페이즈 시작 후 28~30초쯤에
기절을 넣어 설치한 구슬들을 활성화 시키는게 일반적입니다.

 

평타 앞뒤 평타 회전 흡공 구체던지기 원기옥
위와 같은 일반패턴에서, 일반적으로 숙련은 앞뒤까지 진행하고 1페이즈에 진입하거나
딜이 안나오는 파티는 2번째 평타까지 진행하고 1페이즈에 진입합니다.
이 두 경우 모두 보스의 일반패턴을 한 패턴 진행하고 그 다음 앞뒤 패턴에 기절을 넣는게 일반적입니다.

 

후자의 경우에는 5구체자의 시간이 더 빠듯해지게 되겠죠.
5구체자는 구체를 운반하는 동시에 흡공과 구체도 빼줘야 합니다.
가용시간이 이렇게 짧으므로, 5구체자는 동선을 잘 짜야합니다.
일반적으로 1페이즈는 2가지 패턴으로 진입하게 되는데요.

 

① 2번째 평타 후에 1페이즈에 진입한 경우
회전 후에 바로 흡공이 나오게 됩니다.
이론상으로는 흡공하기 전까지 구체 하나를 운반은 하기가 가능은 한데,
페이즈 진입 시 렉 때문에 삑사리 나는 경우가 많습니다.
안전하게 흡공+던지는구체를 빼주고 이동합시다.

 

숙련에서는 적귀면이 2/4/6시에서 고정적으로 나오게되므로 페이즈 시작 전에 4시 14m에 위치하고 있는게 이상적입니다.
어디에서 나오든 빠르게 찾아갈 수 있게요.
격사가 아닌 경우에는 이동기를 아껴야 하니 흡공을 다른사람에게 부탁해보도록 합시다.

https://www.youtube.com/watch?v=3i_hFik3VX4

 

② 앞뒤 후에 1페이즈에 진입한 경우
흡공 전에 운반이 한 개 가능합니다.
격사가 아니라면 좀 빠듯할수 있으니 흡공을 25m쯤에서 받아주는 사람이 있으면 좋긴 합니다.

 

물론 ①번 경우처럼 구체 던지고 3개 운반이 가능하나,
기절 후 연장이나 공콤을 실패해버리면 의도했던 것보다 귀면갑이 하나 덜 벗겨지게 되므로 흡공 전에 하나 운반하는 것을 추천합니다.

 

적귀면이 나오는 포탈 오른쪽에는(보스를 바라보고) 위파멸기의 보라색 구슬이,
왼쪽에는 파멸기와 관계 없는 보라색 구슬이 있으므로 항상 왼쪽 보라색 구슬을 사용한다고 생각하면 편합니다.
그러므로 적귀면이 생성되는 2/4/6시보다 한칸 옆인 4/6/8시, 즉 6시에서 페이즈를 시작하게끔 맞추는게 좋습니다.

https://www.youtube.com/watch?v=jnflT18Wk_8

 

물론 격사는 구체를 던지는 사이에도 구체를 한개 운반이 가능하다던데, 이건 격사만..

 

5. 기타 팁
이때까지는 공략이 상위권 유저들이 플레이한 노하우들이 아래로 전파되었던 것 같은데
챌린지 때문에 공략이 공개되지 않는게 숙련이 보편화되지 않은 이유라고 생각되네요.
공개되지 않은 정보가 너무 많습니다.
물론 일반의 너무 쉬운 난이도가 가장 큰 요인이었겠지만요.

 

저도 챌린지를 하는 유저이기 때문에 모든 정보를 오픈하지는 못하겠지만
숙련에서 도움이 될만한 정보를 몇 개 공유하겠습니다.

 

① 적귀면 흡수 범위
적귀면이 흡수하는 구슬의 범위가 대단히 넓습니다.
구슬이 적귀면이랑 조금이라도 다아있으면 바로 흡수합니다.
위 동영상들처럼 살짝만 걸치게 구슬을 깔아도 무방합니다.
위와 같이 외곽에서 던지는 구슬을 받아주면 구슬 던지는 것을 신경쓰지 않고 보라색 구슬을 설치할 수 있어서 편합니다.
격사가 아닌 경우에는 던지는 구슬을 빼줄 사람과 3구체 옮길 사람을 나눠서 운영하는게 큰 도움이 될 수 있을 것 같아요.

 

② 적귀면 기절
다운 후에 기절은 백귀면 뿐만 아니라 적귀면도 기절시킵니다.
이 때문에 다운 타이밍에 적귀면이 워프하려고 하면 워프 장판만 사라지고 적귀면은 제자리에 있는 버그가 생기는 겁니다.
이를 이용하면 적귀면이 다으려고 할 때 다운을 넣음으로써 광폭화를 늦추거나 할 수 있습니다.

 

③ 역사의 쳐올리기
암살의 거미줄뿐만아니라 역사의 쳐올리기도 기상기를 생략시킬 수 있습니다.
적귀면이 워프할 때는 꼭 거미줄이나 쳐올리기를 써서 워프 장판만 사라지는 버그를 막도록 합시다.

 

④ 영혼결속 선
1페이즈의 사람-사람간의 영혼결속, 2페이즈의 백귀면-사람간의 영혼결속 선은 보스의 HP를 채웁니다.

 

⑤ 영혼결속 장판
영혼결속 장판을 밟고 상대방이 밟아주지 않아서든, HP가 달아져서 죽어버리던,
그게 영혼결속 선이 생기기 전이라면, 부활 후에 영혼결속 선이 생깁니다.

 

⑥ 2페이즈의 다운 타이밍
백귀면 패턴에서 25초정도 다운이 들어가지 않게되면 격사 빼고는 백귀면 운전이 매우 불안정해집니다.
일반패턴의 한 사이클은 약 32초이며, 다운을 2번 넣는 경우 36초 정도로 연장시킬 수 있으니 항상 18초마다 다운을 넣도록 합시다.
내부 장판이 어떻게 되던 항상 2합격 18초 다운을 넣을 수 있는 클래스는 기암솬주격 5가지가 있습니다.
흡공 한 사람이 맡고, 위 5클래스가 다운을 전담하는게 가장 안정적입니다.
다운 타이밍은 흡공과 첫 평타입니다.
설치형 다운기를 가진 기암솬이 미리 설치하고 마지막에 터뜨려주면 더욱 좋습니다.

 

6. 마치며
귀면극단은 지금까지의 던전들과 상반되는 경향이 있는 것 같아요.
원래 선은 멀어지면 끊어졌는데 귀면극단에서는 가까우면 끊어지고,
선으로 보스를 갈았는데 반대로 선이 부딪히면 피가 차고,
장판은 피하는거였는데 오히려 맞으러 가야되고..

 

챌린지 진만으로도 클리어 가능하고, 치각비로도 1~2페이즈 넘기는게 가능합니다.

많은 분들이 참여했으면 좋겠네요.

아래는 공략글
http://bns.plaync.com/board/job/warlock/article/10104565

 

 

= 혼블찐팀 =

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프로현질러 [이쁜이] 기권사| 경국지색| 레벨 55 홍문20성| 혼천교입교인
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  • 26 개의 댓글이 있습니다.
  • 별님 [다시별] 잘 읽었습니다

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    하니 [다시해] 덕분에 잘 읽었습니다 감사합니다!

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    정지웅 [타이트라인] 이야 설명이 상세히 잘되잇네요
    많은분들이 읽어보시고 배우셧음좋겠네요

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    한채 [문차일드] 추천박고갑니다. 인던 연구소ㄷㄷ

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    곰쿤 [곰 쿤] 감사합니다

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    YES [NOVA] 피 차는건 처음알았네요..ㄷㄷ b

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