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권사 인던 사항 개선점
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1. 혈도개방 4단계의 특수효과 부여

예시)

혈도개방 4단계 중 맹호장 명중 시 산사태 쿨타임 재사용 시간 1초 감소

혈도개방 4단게 중 회천각 명중 시 피해량의 10% 생명력 추가 흡수

까놓고 말해 화권 맹호장은 용성락 없으면 매우 구립니다. 이게 옆동네 검사처럼 특수효과 부여해서 산사태 쿨감으로 가면 좋을꺼라고 생각됩니다.


또 바권의 경우 피흡이 부족한건 사실입니다. 피흡이 부실한 부분을 4단계에 특수효과로 해결되었으면 좋겠습니다.






2. 투지발산의 프레임 드랍, 렉 개선 및 맹호장, 회천각 메리트 추가

예시)

투지발산, 투지집중 증폭 효과 투지발산의 증폭 효과로 통일

투지발산의 발산 효과를 0.8초마다 붕권 재사용 시간 초기화로 변경

투지집중의 집중 효과를 맹호장, 회천각 20% 추가피해로 변경


투지발산 렉 및 프레임 드랍.


아무리 생각해봐도 답은 붕권 쿨감 연산과 UI 이펙트 표시로 인한 컴퓨터 자원 소모 입니다. 그 외엔 답이 안나옵니다.


투발도 최고로 많이 넣을 수 있는 타수가 12타 정도로 생각되는데 12타로 통일해서 프레임드랍, 렉 해결해봅시다. 그리고 투발 소사티어 메리트 좀 추가해주세요.





3. 승룡각 기절 2회


권사=기절고자






4. 무기, 팔찌, 선륜비공패의 맹호장 소소한 추가피해량

예시)

무기류 현재 수치로부터 20~30% 상승 

용천팔찌 10단계 120% → 160% 상승

선륜비공패 400% → 600% 상승

용성락 10초간 맹호장 25타 16,500% 이후 26초간 현자타임 있음(쿨타임 36초)

용조  36초간 회천각 52~55타 23,400~24,750% 현자타임 없음(갓갓명화)

이후 용조는 그냥 계속 때리면 때릴수록 차이는 더 벌어집니다.

위에 쓴것처럼 산사태 재사용 시간 감소 효과가 있으면 400%여도 문제없습니다. 근데 권사는 그런거 없습니다. 무기 스초, 강신 스초, 낙수신공패에 의한 쿨초를 기대할 수 있는데 진짜 기대'만'하는 것이 끝입니다.


맹호장 류 추피가 조금 상승되었으면 좋겠습니다. 그리고 기왕 가능하면 파공보패 옵션도 50% 80%로 뒷자리 0으로 맞춰주세요. 5단위 극혐

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권상절 [평타 회천각] 권사| 경국지색| 레벨 9| 입교인
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  • 3 개의 댓글이 있습니다.
  • 솜이씨 [리포솜이] 바권 이지만
    점혈 4단 피흡 10퍼는 솔직히 확실히 벨붕이라고 생각합니다
    명화신공패만 있으면 점혈 4단 노쿨로 찍고 회천각 쓰는데 회천각 뎀지가 5만 정도만 나와도 한방 때릴때마다 5천씩 피흡이면 죽을수가 없겠는데요... 전설 비공패 있는 분들이면 모든 패턴 무시하고 맞으면서 평회만 치셔도 안죽겠네요 ㅋㅋ 회천각 20번만 정도면 풀피정도 회복할테니
    10퍼는 너무 했고 1퍼나... 혹은 고정으로 200흡혈 정도가 그나마 괜찮을것 같습니다

    그리고 승룡각 2기절은 솔직히 해줘야합니다ㅜ

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    김학출어린이 [김학출어린이] 1번안은 진짜 괜찮아보이네요<br />2, 3번은 솔직히 해줄 것 같지도 않구 4번은 봐주지도 않을 것 같은데 1번은 뭔가 큰 패치같아보이지 않아서 가능성있을듯ㅠ<br />는 무슨 권사가 왜 파티원때메 렉걸려먹고 그래야하는데ㅠㅠㅜㅡㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅡㅜ

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