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[소용돌이사원] 혹한검 / 초마령 탱 영상 및 공략 / 팁
| 조회 25909 | 스크랩 47 | 신고하기

안녕하세요 닌닌입니다.

오늘 소용돌이사원 1,2넴 클리어 후 자동업로드된 파일만 짤라서 올려봅니다.

영상내부에 자막을 못달아서 글로 따로 쓸게요.


[영상 수정이 완료되었습니다!]


(혹한검 영상 초반 강신, 천검, 기권사 비공패효과 소용돌이, 용성락등으로 인해 엄청 끊깁니다... 강신타이밍 지나면 괜찮아져요..)


1네임드 간장게.. 아니 혹한검초열검입니다.


초열검은 원거리탱커가 탱킹을 담당하니 패스하고 혹한검만 적겠습니다.


1. 기본

-탱커의 최소 체력은 150,000을 권장합니다.

-영상에서는 금강보패 1,2,3,4,5 / 항마보패 6,7,8빙염목걸이대신 맹세/영원 세트약선 생명 곰탕을 먹었습니다.

-기본패턴은 수라왕과 똑같습니다. 전혀 어렵지 않으니 기본패턴에 대해선 따로 적지 않겠습니다.

-구체패턴에서 총 트라이시간 내에 혹한검과 초열검 중 하나라도 3개의 구체를 흡수하면 광폭화합니다.

-생명의꽃 패턴에서 꽃을 다 제거하지 못하고, 혹한검과 초열검중 하나라도 일정량 이상의 꽃을 흡수하면 광폭화합니다.

-강대한공격 패턴에서 혹한검과 초열검 탱커중 한명이라도 사망하면 광폭화합니다.

-혹한검 탱커가 일정거리이상 멀어지면 장판패턴이 발생합니다. (리트라이 권장)

-초열검 탱커가 일정거리이상 가까워지면 장판패턴이 발생합니다. (최소인원 사망시 진행권장)


2. 구체 패턴

영상에서 제가 서있는 위치의 바로 뒤쪽을 제외한 7곳에서 구체가 나옵니다. (영상에서 확인할 수 있습니다.)

구체의경우 빨간색 구체파란색 구체가 등장하게됩니다.

탱커의경우 혹한검과 같은 파란색 구체를 막아야합니다.

구체를 막게되면 혹한검으로부터 2개의 투사체가 날아옵니다.

투사체 1개당 일정량의 데미지가 들어오며 냉기 디버프가 발생합니다. 이때 데미지는 반격 후 저항으로 저항됩니다.

투사체는 디버프 발생범위 내에서 가장 가까운사람 1명과 나눠받을 수 있습니다. (3중첩 대상자 사망주의)

투사체가 날아온 후 디버프가 발생하기때문에 막은 즉시 후방이동 등으로 다른사람과 나눠받을 수도 있습니다.

냉기 디버프 발생 후 디버프 유지시간동안 1중첩 6600, 2중첩 13200의 틱뎀이 지속적으로 들어옵니다.

냉기 디버프 3중첩시 한기 디버프로 변경되며, 틱뎀은 없고 빨간색 구체의 열기 디버프 발생시 즉사합니다.

첫 페이즈 구체패턴의 종료시간은 진 초월령 사용자 기준으로 3번째 진 초월령이 끝남과 동시에 패턴이 종료됩니다.

(이후 페이즈의경우 시간의 오차가 조금씩 있습니다. 강신으로 계산하는법도 좋은편이며, 몇번 클리어하다보면 타이밍이 몸에 뱁니다.)

탱커의 경우 구체패턴 종료시 최소한 50초 이상의 디버프시간을 남겨놓아야합니다.


3.생명의 꽃 패턴

필드상에 존재하는 모든 구체가 사라지고 혹한검과 초열검이 열기냉기를 흡수합니다.

흡수가 끝나면 모든 플레이어의 열기냉기 디버프가 사라집니다.

반대색상의 디버프를 흡수하게되면 일정량의 데미지가 가해지고, 

같은색상의 디버프를 흡수하게되면 일정량의 체력을 회복합니다. (공략의 핵심)

열기의 3중첩 디버프인 화기와 냉기의 3중첩 디버프인 한기의 경우 흡수하지 않습니다.

흡수가 끝난 뒤 맵상에 생명의 꽃을 전개하며, 지속적으로 체력을 회복합니다.

생명의 꽃은 같은색상 디버프를 가진사람이 밟아 없앨 수 있습니다. 

반대색상의 디버프를 가진사람이 밟게되면 즉사하며, 꽃은 사라지지 않습니다.

아무런 디버프도 없는사람이 밟게되면 지속적인 데미지가 들어오며, 꽃은 사라지지 않습니다.

꽃을 없애면 구슬이 하나 떨어집니다. 이는 힐러 및 키퍼들이 들고 강대한 공격패턴때 탱커를 살리는 역할을 합니다.

꽃을 없애지 못한채 흡수하게되면 체력을 다량회복하고 일정량 이상 흡수시 광폭화합니다.


4.강대한 공격 패턴

꽃이 모두 흡수된 뒤, 구슬을 들고있는 플레이어들을 제외하고 모두 속박하여 행동불가 상태로 만듭니다. (탱커 포함)

행동불가 상태가됨과 동시에 3중첩디버프인 화기한기 디버프의 지속시간이 무제한으로 바뀝니다.

탱커가 동일색상 버프 3중첩이 아닐시, 흡공 후 첫 공격에 즉사합니다.

이후 탱커를 바라보며 흡공하여 공격하고, 데미지는 상상 이상입니다.

기권사는 패턴시작 직전 내공발산을 통해 탱커의 최대체력을 증가시켜주어야합니다.

총 5회의 공격을 가하며, 마지막 공격의 데미지는 매우 강력합니다. (즉사급 데미지)

힐러와 키퍼들은 오더와 순서에따라 대회복을 해주어야하며, 본인의 대회복타이밍이 아닐때는 계속해서 회복을 시켜주어야합니다.

탱커가 해당 패턴중 사망하게되면 광폭화합니다.


5. 패턴 및 페이즈 종료

양측 탱커 모두 생존시, 혹한검 초열검이 서로 자리를 바꿉니다.

위치변경 후 동일한 색상 디버프 3중첩 대상자들을 흡공해옵니다.

이후 탱커의 최대체력이 증가하게되는 버프가 발생하게됩니다.

2페이즈의 강대한 공격 패턴시, 증가한 생명력 대비 더 높은 데미지의 공격이 들어오게됩니다.

3페이즈 생명의 꽃 흡수 후 강대한 공격 패턴에 광폭화가 발생합니다.


+내용

한곳에 파란색구체와 빨간색구체가 동시에 나와서 겹치는 경우가 발생합니다.

이 경우 파티원과 상의하여 힐러 또는 키퍼가 받는걸 추천합니다.

탱커 3중첩이 안되었을 시, 마이크리딩을 통해 몇시 구체를 먹을테니 파티원들 비켜달라고 요구할 수 있습니다.



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2네임드 초마령입니다.


1. 기본

-기본패턴 : 업화 - 전방 2타 - 가르기 - 징벌 - 시간왜곡(기절) - 명계파동 - 시간왜곡(다운) - 명계파동

-가르기 패턴과 동시에 격리내부에서 파형이 발생하며, 이는 얼음꽃 등으로 저항하지 않으면 즉사급의 데미지가 들어옵니다.

-명계파동 피격시 소형 장판이 남으며, 이동속도를 심각하게 감소시킵니다.

-시간왜곡 합격실패시 추가징벌

-업화는 가장 멀리있는 6명에게 부여

-업화지속시간 종료시 사망

-업화 2중첩시 사망

-탱커가 멀어지면 탱커 즉사 후 업화 추가시전

-다운합격시 초마령을 바라보고있으면 격리 및 격리해제 (저항불가)

-징벌은 촉마왕의 징벌과 동일하나 장판알림 없음

-손을 높게들면 바깥쪽, 땅을 찍으려고하면 안쪽부터.

+

명계파동의 데미지는 꽤 아픈편으로써, 검사탱의 경우 무한 횡이동을 이용해 반대쪽에 명계파동을 떨어뜨리고 제자리로 돌아올 수 있으나

권사의경우 불가능하기에 승룡각 저항과 권무 저항을 이용했습니다. 

같은파티의 검사와 상의하여 기절 후 명계파동에는 개인저항을, 다운 후 명계파동에는 검막을 받았습니다.


2. 1페이즈

업화는 격리대상파티만 받으며, 격리대상파티는 1,2파티로 지정하였습니다.

 업화를 1파티가 모두 받기위해 업화가 들어가기 전 1파티의 6명만 진입합니다.

첫 업화가 받아진것은 캐릭터가 자동전투상태가 되는것으로 알 수 있습니다.

기본패턴이 반복되며, 업화패턴때 2파티가 업화를 받기위해 2파티 인원들만 가장 멀리 떨어집니다.

2번째 기본패턴이 종료되면 1페이즈가 종료됩니다.


3. 2페이즈, 초마령의 핵

3번째 기본패턴 업화부여와 동시에 2페이즈가 시작됩니다.

초마령의 핵이 총 6개 등장하고, 초기화 되었다고 메세지가 나타납니다.

탱커에게 추적자라는 디버프가 걸리며, 탱커를 기준으로 120도만큼의 장판이 형성됩니다.

탱커는 장판에 면역이며, 격리인원은 장판에 데미지를 입고, 외부인원은 장판에 즉사합니다.

장판이 초마령의 핵에 닿으면 초마령의 핵이 어둠상태가 됩니다.

초마령의 핵이 모두 어둠상태가 되면 초마령에게 데미지를 입힙니다. (공략의 핵심)

2페이즈 진행 중, 시간왜곡(기절)을 생략하여 징벌을 한번 더 봐야합니다.

현재 버그인지 고의인지 모르겠으나, 2페이즈 진행중 해당패턴에 기절을 넣게되면 탱커에게서 추적자 디버프가 사라지게됩니다.

[2페이즈 패턴 : 업화 - 전방2타 - 가르기 - 징벌- 시간왜곡(무시) - 징벌 - 명계파동 - 징벌 - 시간왜곡(다운) - 명계파동]

징벌이 3회 등장하기때문에 후방이동 쿨타임 관리를 잘 하여야 합니다.

+

영상의 경우 주술사와 미리 얘기하여 강신 쿨타임이 돌아왔을때 다음 징벌을 한번 보고나서 강신을 요구하였습니다.

촉마왕과같이 징벌패턴이 기본패턴에서만 발생하는게 아닌, 처음부터 끝까지 모두 발생하기에 애초에 안맞는걸 추천합니다.

실수로라도 한번 맞았을때 그 다음 쿨타임관리가 제데로 안됬을시 중첩되는 징벌에서 스노우볼 현상이 발생합니다.


4. 3페이즈, 제어불가

초마령의 핵 패턴을 계속 진행하다보면 초마령이 제어불가 상태 됩니다.

더이상 초마령의 핵은 등장하지 않으며, 남은 체력을 모두 순수한 딜량으로 없애야 합니다.

기본패턴은 동일하나, 업화패턴에 모션을 취하고 업화가 발생하지 않습니다.

이로인해 2페이즈 도중 격리된 인원을 꺼내기 위한 다운을 제외, 모든 시간왜곡을 기절합격으로 끊는것을 추천합니다.

더이상 내부격리가 될 필요가 없기에 다운 중 실수로 격리되어 발생하는 추가적인 사망자를 최소화 하기 위함입니다.

3페이즈 내부 사망자 발생 사유는 내부에서 발생하는 파형때문입니다.

+

영상에서 꽤 많은 인원사망이 발생하여 제어불가 패턴 직전 업화를 받았습니다.

내부인원을 꺼내는 시간왜곡(다운) 패턴에 뒤로돌지않고 내부로 격리되었고, 이후 다운을 추가 요구하여 격리를 해제하였습니다.

격리가 되는순간 탱커가 변경되며, 다음 어그로 대상자가 검사인점을 감안하여 들어갔습니다.

공략중 업화를 받아서 사망예정이지만, 곧 초마령 제어불가상태가 예정되어있을 시

탱커 사망 후 추가적인 사망을 막기위해 미리 파티원들에게 초마령과 붙어달라고 리딩해야합니다.

근거리캐릭터가 다음 탱커대상자면 괜찮겠지만, 원거리캐릭터가 다음 탱커 대상자일시 거리가 멀어 즉사하고

또 그 다음 원거리캐릭터가 다음 탱커 대상자일시 도미노처럼 계속해서 즉사해나갑니다.

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적패왕은 현재 트라이중에 있습니다!

적패왕도 역시 탱커역할로 진행중에 있으며, 클리어 하는대로 올려보도록 하겠습니다.


함께 트라이하며 지금까지 클리어를 해와준 모든 공대원분들께 감사합니다 ( _ _ )



질문댓글 환영합니다 행복

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닌닌님 [닌닌] 권사| 금강불괴| 레벨 50 홍문16성| 무림맹1급맹원| 혼란
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  • 49 개의 댓글이 있습니다.
  • 퐁퐁 [퐁퐁빠] 야 이 부캐키우는데 이영상을 볼줄이야...

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    청파 [퓨마] ㅇㄷ 감사합니다

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    개강한 [위선자] 기본패턴 보러왓는데 안적어줌 힝힝

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    백도 [백도격사] ㅇㄷㅇㄷ 감사합니당

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    성무 [성무님] 잘보고갑니다

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    은향 [코코은향] 좋은공략 감사합니다~

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    수린 [수린] 스크랩 해가요

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    천애아 [이훤월야] 아조씨..... 자게만 하는사람인줄아랏는데.... 대다나다.....

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    흑린없는찐따 [르밍님] 지금 초마령 트라이시작하는데 완젼 좋은글!! 고마워요 닌닌맨!

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    뮤즈에꽂힌 [유혹의자극] 금강보패가 금강역사보패가 아닌 용오름에 극강보패인거죠?

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    닌닌님 [닌닌] 전 무간파밍 귀찮아서 그냥 금강5를 꼈습니당.
    사실 붕권트리에선 지감3만있어도 어글킾에 문제되는부분 없고, 지금 제상태로도 항마3껴도 문제가 안됩니당!

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    눈물만이가득한 [쟈 운] 닌닌님 똥템충이라 혹한 어글킵이 힘들더군요ㅋㅋㅋ피통무간678맥옵이면 15만찍을거같아여ㅋㅋ

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    금귤 [유금귤] 엌ㅋㅋ 이분이 정말ㅠ

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