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신규약이 도래햇다 - 돌풍몬 (이의 제기 추가)
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먼저 딜싸이클이 어케 돌아가는지 머릿속에 그림을 그려드리겟습니다


 

이렇게 4가지 경우가 있습니다.

허나 지금 현재 제가 신공패는 많이 갖고잇지만 작여부가 천차만별이라 정확한 비교를 위해서 단일신공패끼리만 비교를 했습니다.



위에서부터 1234번이라고 한다면 


1.

 


2. 

 


3. 

 


4.


 





(3번 결과는 낮게 나온 디피입니다. 실수로 사진을 잘못저장해서.... 원래는 610만언저리에서 왓다갓다합니다)







4번 딜싸이클은 진짜 극한의 스초유도형 딜싸이클입니다. 처음에 디피 치고 올라가는건 가장 늦어요. 하지만 30초가 넘어갈때까지 디피가 계속 오릅니다. 신기해요 참.

저도 이게 왜 좋은지 모르겟어요. 던전도 다녀보고 햇는데 4번딜싸이클이 생각외로 괜찮았어요


가장 인상깊엇던건 격납고 탱볼때 감지기 하나당 돌풍하나씩 딱딱 떨어져서 딜하기가 굉장히 편햇습니다. 무호 쓰던 사람 입장으로서

 감지기때는 그냥 딜 못한다고 생각할정도엿거든요.


내일 조금더 연구를 해봐야겟어요.




딜싸이클에 대해서라면 저는 돌점붕 / 돌붕점 사용하지 않습니다

좀더 미세하고 좀더 빠르고 좀더 완벽한 캔슬을 추구해서 저는 돌점철붕풍으로 진입합니다.



 

(새로 클립따기 귀찮아서 무호때 쓰던 돌점철로 대체)





p.s. 신공패 툴팁대로 좀 해주세요

산사태 '사용시' 점혈 활성화라고 되어있는데 점혈이 활성화되는 타이밍은 산사태 명중시더라구요?

각성전 무궁때는 산점을 아무리 빨리 캔슬시켜도 산사태 맹파가 나가진 않앗습니다.

근데 지금은 돌점을 빨리 캔슬시키는게 안됩니다. 절대 안되요 회축을 무조건 잠궈야 합니다.

원래 회축 보험용으로 안잠구는 사람이엇는데 이것땜시 잠구게 됫네요. 하 거참


할많하않

나머진 샌박닉으로 대체




















(수정)


시전시간의 차이 체감이 실질적으로 존재하는건지 확인하기 위해 클립간 슬로우모션으로 비교



 


 


이 두 짤로 비교해봣습니다




일단 평회때 

 

 


5프레임 - 0.65초 0.25배속 

약 0.16초만에 활성화

(산사태 발을 들어올리자마자 바로 점혈이 활성화됫습니다)





반면 현재 옥토 철풍회는




 

 


11프레임 - 1.43초 0.25배속

약 0.35초만에 활성화

발이 땅바닥에 전부 내려찍고 나서야 점혈이 활성화됩니다.




이 조그만 차이때문에 매끄러운 연계가 안되고 또 회축을 강제로 잠궈야하는 사태가 벌어집니다


 

 


근데 툴팁상으론 예나 지금이나 차이가 저어어언혀 없단 말입니다?


버그인것 같은데 고쳐주시기 바랍니다.


느이이이이덜이 회축 개같이 패치해놓고 회축 강제로 잠구게 만드는 패치는 느이덜이 잘못만들엇다는거 스스로 인정하는 꼴인데 뭐같지 않냐?

점혈 활성화 속도 좋은말할때 올려라

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평회때산점손맛엊다팔아먹엇냐콱씌 [러디] 권사| 경국지색| 레벨 60 홍문24성| 혼천교2급신도|
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  • 12 개의 댓글이 있습니다.
  • 전장은청룡이지 [호 포] 후 자주못해서 무호만든것도 간신히 2주됐는데!
    옥토는 ㄹㅇ 너무땡기네요

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    뷔뜨 [뷔뜨] 저도 아직 무학뽑진 않았는데 돌풍은 쿨될때마다 돌리는게 일단 더 쌔긴 하것네요! 연구글 감사합니당~

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    hataken [버독] 음...간소화는 4번 을쓸수 잇나여??

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