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흑랑학개론 (딜사이클)
| 조회 9407 | 스크랩 6 | 신고하기



 

업데이트 끝나고 올렸는데 바로 메인에 올라갔네요!!!!!

다들 감사합니다 깔깔






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방송에서도 그렇고 흑랑 입문하시는분들이 "딜사이클 어떻게 해야됩니까?" 라고 질문을 많이하셔서 

업데이트를 빌려 이렇게 적어봅니다!!!



목차

1.흑랑권사의 특성

2. 흑랑권사의 스킬

3. 흑랑권사 신공패

4. 흑랑권사 딜사이클

5. 흑랑권사 철권콤보







1. 흑랑권사의 특성


 ● 흑랑권사는  지속딜링이 령계열을 끼면 청룡보다 앞서며, 콩계열을 착용하면 초반딜링 또한 흑랑변신과 극강의 강투 효율이 엄청난 클래스입니다. (트트님이 게시판에 올렸던 목팡을 보시면 지속딜링이 앞서구나 생각하시면 됩니다.)


 ● 흑랑권사는 철권화시전 중에는 5초안에 콤보를 넣어야 하기에 무빙/저항 탱을 하기에는 쉽지않으나 철권콤보의 저항/회피 효과를 이용해서 탱킹이 가능합니다.

또한 이 철권콤보가 딜량에 많은 부분을 차지합니다.


 ● 흑랑 간소화 괜찮나요? 라는 질문 또한 많이 하셨는데 흑랑을 손딜로 할 수 있긴합니다.

다만 손딜로 인던을 할 때에는 기본 딜사이클, 철권화, 흑랑변신사이클 이 모두를 손으로 직접해야

해야하기에 피로감이 심할 수 있고, 또한 손딜로 하다보면 디피가 재대로 안나올수 있습니다.(러듸님처럼 청룡도 손딜로 할 수 있는분들은 하셔도 무방하다 생각합니다. 하지만 손딜의 피로감은 무시못할겁니다.)


 ● 기계의 힘을 빌리셔도 되나 간소화가 나름 잘나왔기에 운용만 잘한다면 간소화를 적극 추천드립니다.



2. 흑랑권사 스킬


 흑랑권사가 인던에서 주로 많이 쓰는 스킬 특성은 3 3 () 1 1 을 주로 많이 쓰며 괄호는 취향이라고 생각하시면 됩니다. 글쓴이는 3 3 2 1 1 특성을 사용 중입니다. 



 


인던에서 많이 쓰이는 스킬의 특징들


1. 도산붕추/흑령붕추 - 도산붕추 스킬은 사용시 12초간 20% 치명타 피해량 증가를 시켜주는 스킬로 치피를 증가시켜주기 때문에 중요한 스킬입니다.


2. 낭풍각 - 적호/청룡에 있는 점혈이라는 스킬로 대체됩니다. 12초간 적 점혈을 넣어주고, 도산붕추 스킬 6초쿨감, 아랑난무 스킬을 초기화시켜줍니다.


3.  아랑난무 - 승룡각,낭풍각,권무 각스킬 사용후 연계무공으로 연계를 할 수 있으며, 마지막 타격을 할시 연계무공에 따른 효과들과  12초간 치명타 피해량 10%, 도산붕추 쿨감 6초가 있습니다.


4. 대학살 - 12초간 20%치피증가, 첫 공격 명중시 12초간 점혈 효과가 있습니다.


5. 살육/진 살육  - 사용시 12초간 10% 치피증가, 혈문개방 효과와 명중시 대학살 6초 쿨감 효과가 있습니다.


6. 광란/진 광란 - 살육 2초 쿨감 효과가 있습니다.



추가로 잠궈야하는 스킬은 삼연각,올려차기 정도가 되겠네요.



스킬포인트 15 분배

- 노강신, 1인던전

  

2개중에 하나 선택하시면됩니다. 흑랑뽕을 뽑겠다하시는분은 2번째 사진


- 강신있는던전



 2개중에 하나 선택하시면됩니다. 흑랑뽕을 뽑겠다하시는분은 2번째 사진입니다.




3. 흑랑권사 신공패

현재 말도 많고 탈도 많은 신공패 관련 부분입니다. 

지금 크게 두 부류로 나누자면 콩계열 끼시는 분들은 1콩타임 던전이나 많은 던전에서도 무제신공패를 쓰시거나 명화신공패를 껴서 투지발산 5초 증가시켜서 강신과의 효율을 더 뽑고 계시거나 아니면 무건/무열을 끼시고 연전연승 특성을 찍고 철권콤보를 치는 분들이 계실겁니다.

지금 삼위일체버프가 진,극,멸 1중만으로도 만들어져서 무제/명화 신공패가 효율이 괜찮은 부분 맞습니다.

하지만 마지막 흑랑패치가 무건/무열 철권 중첩을 좀 더 잘 쌓게 하는 방향으로 패치 한걸로 보아서 

엔씨는 철권을 치는 방향쪽의 패치를 하지않을가 싶습니다.(개인적인 생각)


저는 개인적으로 초반에 무언가 디피가 확올랐다가 뚝 떨어지는게 예전에 법기연구소시절 붕권사의 느낌이 나서 많이 안타까워서 무제/명화를 사용하지않습니다. 

무제/명화 신공패를 착용하면 다음 강투타이밍전까지 철권을 2번뿐이 못치는 것보다.

무건/무열로 철권 4~5번 치는게 더 좋다고 생각이 됩니다.

위에 글은 저의 개인적인 생각이고, 현재로서의 효율과 취향을 고려해 신공패를 나누면


1. 무제/명화 -  투지발산 5초증가옵션이 메인입니다. 강투콩의 효율이 엄청남. 명화만 쓰지 무제는 왜 만드냐 하실수 있지만, 전설신공패이기에 각성최대치가 다릅니다. (같은효과로 무호도 있습니다.)


2. 무건/무열 - 쌍장,아랑난무 명중시 철권 7중첩이 메인옵션입니다. 노택틱 프리딜시 5철권까지도가능하며, 기본적으로 4철권을 할 수 있습니다.


3. 무퇴신공패 - 흑랑 입문하기 딱 좋은 신공패입니다. 버프중첩하기 딱 좋은 신공패이며, 흑랑 처음하시는분들이 무퇴신공패/격투천왕특성으로 철권감이라던지, 철권콤보 익히기에 손쉬운 신공패입니다.


지금 꼬갈이벤트중이니 흑랑으로 넘어오시는분들은 무퇴/격투로 입문하셔서 연습하시고

무퇴/격투 -> 무퇴/연전 -> 무건or무열/연전 순으로 신공패와 스킬특성을 단계별로 연습하시는게 철권콤보실수하는 횟수가 적어지고

철권콤보 효과를 생각하면서 다 쓸 수 있습니다.

 

4. 흑랑권사 딜사이클


오늘의 메인 하이라이트 딜사이클에 관련된 이야기입니다. 

흑랑권사의 딜사이클은 흑랑모드/아랑모드(기본자세) 이 두가지로 나눌 수 있습니다.



-흑랑모드에서의 딜사이클은 흑랑 변신 즉시 대학살 - 살육 - 광란 순으로 때리고 사이클은 광란 때리다가 살육 - 광란 순으로 지속적으로 사용하고 대학살 쿨이 돌아오면 다시 대학살 - 살육 - 광란순으로 사이클을 시작하면 됩니다. (딱히 사이클이라고 하기엔 너무 쉬움)



- 아랑모드(기본자세)

  많은 분들이 어려워 하는 기본자세입니다.

  



기본딜사이클을 시작하기전 위에 아랑난무 연계효과들과 콤보를 기억하고 가시죠!.


기본 사이클은 경파산 - 약보정주 - 쌍장 이 기본 사이클입니다. ( 유사 철풍회입니다.)


아랑난무 연계사이클은

도산붕추 - 권무or승룡 아랑난무 - 낭풍 아랑난무 - 도산붕추 이런식으로 되며, 중간에 권무 승룡각이 둘다 쿨인 타이밍이오면 아랑난무를 먼저쓰고 낭풍 아랑난무 콤보를 시전하면됩니다.

이유는 낭풍각에는 아랑난무 재사용시간 초기화라는 효과가있습니다.


위 사이클이 무조건 돌아가는것은 아니며 무조건 저거를 써라 할 수도 없는게 어느타이밍에는 기절합격기가 필요한때가 있고

저항을해야하는 타이밍이 있기때문에 각각의 효과를 보고 써야 한다는겁니다.

던전을 돌면서 연습을 통해서 얻어지는것이며, 딱잘라서 이렇게 하십시오 할 수 없는 부분입니다.




5. 흑랑권사 철권콤보

저는 철권콤보중에 제일 먼저쓰는것은 항상 극버프입니다.

이유는 극버프 2중첩이면 치피가 10% 증가하기 때문입니다. 극 -> 진 -> 멸 순서로 치나 / 극 -> 멸 -> 진 순서로 할때도있음.



제가 자주 사용하는 콤보 커멘드입니다. 

저는 흑령선풍 커멘드를 x콤보라고 부르고있고 흑령파동콤보를 c콤보또는 저항콤보라고 부릅니다.

대부분의 던전에서는 x콤보로 해결되나 번개골자기/천무궁에서는 불가피하게 c콤도 섞어서 철권을 운용하고 있습니다.

탱을 할때 c콤만을 이용하여 하면 더편하지만 흑령파동보다는 흑령선풍의 딜이 훨씬 좋기때문에 흑령선풍을 씁니다.

또한 각각의 회피와 저항효과 또한 생각하면서 사용합니다.


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마지막으로 간소화부분에대해서 간략하게 꿀팁을 남깁니다.

목팡과 모팡을 쳐보면 알겠지만 손딜을 하게되면 경약쌍의 사이클이 돌아가는 중에 경파산 약보정주때리고 쌍장사이에 아랑난무 연계를 섞어가면서 때리고나서 쌍장을 때릴경우 철권이 훨씬더 빨리 중첩이 쌓이게되고 쌍장에쿨이 거진 안걸리는데


하지만 간소화는 경파산이 항상 먼저 나가기도하고 쌍장에 0.8초라는 쿨이 있어서 간소화 돌리사다 보면 느끼지만 가끔 쌍장이 저쿨에 걸려서 경-약-쌍이 아닌 경-약-경-약-쌍 이런식으로 나가게됩니다.

간소화로 철권을 빡빡하게 넣고싶다 하시는분들은 쌍장캐치를 하셔서 경-약-아랑연계-쌍장 이런식으로 하시면 철권 중첩이 더 잘될겁니다.







딜싸 영상 하나 남깁니다. 러듸님 따라서 흑랑학개론 한번 써봤습니다. ㅎㅎ

영상을 남기는 이유는 보고 어떤스킬을 쓰는지 / 어떻게 돌리는지 유심히 살펴봐주셨으면 합니다.! (유튜브 구독좀 ㅋㅋㅋㅋㅋ)

깔깔


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경국뀨우쮸우 [뀨우쮸우] 권사| 경국지색| 레벨 60 홍문23성| 혼천교1급신도| 혈각
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  • 14 개의 댓글이 있습니다.
  • MJ영혼 [MJ흑랑] 정말 감사합니다

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    SafetyZone150802 [켄지] 진버프 중첩시킬때 저만 x.c.c.x.z.z.해도 진버프가v에 활성화가안되은걸까요..?ㅠㅠ 어렵다

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    MJ영혼 [MJ흑랑] 정말 좋은글 너무너무감사합니다~~~

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    환이 [푸] 와드요!

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    리뉴앨 [리뉴앨] 뉴비 댕댕입니다 글잘보고가요~

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    삭제된 댓글입니다.
    경국뀨우쮸우 [뀨우쮸우] 수만으로 뭐가 맞다 뭐가 아니다를 말하는거 자체가 이상한거 같습니다. 전 흑랑전에 인던적호 유저였습니다. 그럼 적호 또한 인던에서는 아닌가요? 적호도 인던에서 초반디피 또한 괜찮은편이며, 청룡보다는 약할지는 모르지만 약한디피를 뽑는건 아닙니다. 그냥 개개인의 취향으로 하면 그만입니다.

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    피케이엠 [피케이M] 아랑난무,쌈장 두개다 찍어봤지만 격천특성이 아닌이상 쌈장이 우위던데 아랑찍어도 괜찮을까요..?

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    피케이엠 [피케이M] 격천이여도 쌈장이우위..였던거같은데 초기에쳐봐서..

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    피케이엠 [피케이M] 스펙에따라 멸을 먼저 갱신할경우 유지가 더좋은 경우도 있습니당 사화목에 치피가 일정량이 되지않은 중스펙쯤되는 견사님들은 멸을 먼저할경우 유지력이 근소하게 더좋았습니다 근데 도찐개찐이라 극이건 멸이건 큰차이는없지만 고스펙으로가고 신궁목일경우 극이좋습니다

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    경국뀨우쮸우 [격사뀨우] 피케이엠 쌍장 찍어도 상관없어요. 광석을 아랑난무로 다 하면 아랑난무가 쌜것으로 예상되서 아랑난무찍어도 무방합니다. 둘다 도찐개찐이라 좀더 우위라고 생각되는쪽으로 찍으셔도됨

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