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바람권사 개선안
| 조회 1806 | 스크랩 1 | 신고하기


안녕하세요

약 7개월간 권사를 해보면서 재미있었지만 너무 아쉬운것들을 간단하게 적어보겠습니다.


제가 원하는 것은 회천각의 범위변경과 곤륜비공패의 회천각 사용조건 변경입니다.



현재 회천각은 범위는 지정대상 1명에 거리는 3m이죠

따라서 목표대상이 없으면 사용할수 없으며 3m거리뿐만 아니라목표대상이 조금만 정면에서 벗어나도 쓰지못하고 바로 정권다음인 강권이 나갑니다.

이런 상황이 흔하진 않지만 한번씩 나올때마다 아쉬운 상황입니다.

따라서 회천각의 대상을 지정1명이 아닌 반원3m로 조정해주셔서 아래회천각 조건변경을 통해 맨땅에서도 가속평회가 나갈수 있게 해주시길 바랍니다.

가속평회를 사용할수있게 해준 용신체중 회천각 명중시 회천각 사용가능조건을 용신체중 회천각 활성화로 바꿔주셨으면 합니다.

이것도 자주있는 일은 아니나 가끔 회천각이 명중됬음에도 불구하고 회천각이 활성화되지않아

정권치명타에 따른 회천각활성화를 노려서 다시 회천각을 활성화 시켜줘야하는 상황이 있습니다. 아니면 폭권을 치던가 해서요.

즐겁게 리듬타며 열심히 평회 돌리다가 회천각 활성 안되면 리듬끈키고 다시 복귀하는데 딜로스도 딜로스지만 정말 이럴때마다 스트레스 받습니다.

그리고 대상을 정면에서 잠시 놓쳐도 가속평회를 사용 가능하게 함으로써 조금의 무빙을 통해 다시 원래의 평회리듬으로 계속 딜을 이어갈수있게 해주세요




2줄 요약

회천각 범위 전방 반원3m로 변경

용신체중 회천각 상시 활성화



덤으로 용신체 안들어오는 버그좀 고쳐주세요. 제발

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목록
  • 30 개의 댓글이 있습니다.
  • jackoil [화건낭림] 그럼 화권도 논타겟 백열각이 필요한 시점인데

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    브라이트 [캡 틴 존슨] 제가 느낀 바권의 간지러움을 속시원하게 긁어주시네 개념글

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    브라이트 [캡 틴 존슨] 자도 강티잠그고 맹호경파산+진격권 애용함. 스타일도 비슷하시네

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    토마토장인 [창애] 제가 비무나 전장을 안해서 강타 아에 삭제해도 전혀 문제가 없드라구요...

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    토마토장인 [창애] 롤프아몬허쉬 제 모팡기록 보시면 아시겠지만 강타는 아에 잠가서 없고 맹호경파산으로도 점혈 유지가 충분하고 가끔 진격권한방정도 씁니다

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    롤프아몬허쉬 [롤프아몬허쉬] 토마토장인 무궁신공패 진목신공패 명화신공패의 공통점은 점혈쿨관리가 쉽다. 좀더 깊게 파고들어보자면 1점혈을 안써도 된다 입니다. 강타없이 1점혈 건너 뛸수 있나요?
    특히 모팡은 더 힘들꺼 같은데요

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    토마토장인 [창애] 롤프아몬허쉬 ? 모팡에서 더 힘들다뇨 권게 모팡 100만 넘으신분들만 봐도 강타 1방이나 2방 또는 아에 안쓰는데 저는 강타 대신 진격권 한방 쓴거구요 굳이 1점혈 건너뛰어야한다는건 이해안가네요 기본 대기중에서도 치피 300프로에 육박하는데 전투중에 5프로 더올릴려고 강타점혈 쓸때 평회한번더 우겨넣는게 더 좋아보이는데요 어차피 산사태쿨 금방돌아와요

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    토마토장인 [창애] 토마토장인 확인해보니 산투점 시작하면 4점혈치피 490프로까지 올라가는데 5프로 차이 별거 없습니다

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    롤프아몬허쉬 [롤프아몬허쉬] 토마토장인 저는 5프로라도 더챙기려는 사람중에 한명입니다.
    어찌됫건 필자분께서 강타안쓴다고 강타사용안하게 해달라고 한것에 대해 저는 댓글을 단겁니다.

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    유린 [유린마] 롤프아몬허쉬 저도강타안쓰긴함. 강타안써도 모팡이고 모고 충분히 잘돌아감. 강타안쓰면 산없을시 맹호경파산 점혈시작-진격권2점 이사이에 쿨초없으면 맹호 실쿨걸리는데 이것만 저항이든 모든 써서 매꿔주면됨. 두스킬사이던 끝이던간에 저텀만매꾸면 다시 진격권 돌아옴

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    롤프아몬허쉬 [롤프아몬허쉬] 유린 강타를 안쓴다고 해서 점혈유지가 안되서 강타를 쓰는게 아닙니다. 사람들이 무빙딜연습하고 모팔연습하는이유가 디피 1천~2천 이라도 더 딜많이넣자가 목적이지요. 그런면에서 강타가 조금더 유리하다고 생각합니다 진격권보단 강타가 후딜과 데미지면에서 좋기 때문이죠

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    롤프아몬허쉬 [롤프아몬허쉬] 토마토장인 그리고 치피계산법은 490프로에서 5프로 올라서 495프로가 되는게 아닙니다.
    필자분스펙기준으로 치피5374에서 5프로만큼 플러스되는겁니다.

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    MELLODDICTED [러듸] 롤프아몬허쉬 저두 롤프님 말에 백퍼 공감하지만 남들의 생각에 저희가 강요할수는 없다고 봅니다
    일단 첫째로 저렇게 저 맹호 12초의 빈틈을 한번만 메꿔주면 어떻게든 유지가 된다라고 생각하고 편하게 강타를 잠구겟다라고 생각하는 사람이 대부분이죠.
    하지만 저는 강타는 어떻게든 연습하면 되는 부분이고 인던에서/통던에서 싹다 자생하는 습관이 단단히 박혀 잇어서 혹시 모를 용신체버그나 / 딜싸가 꼬엿을때 / 누군가 죽어서 백업칠때 / 진격권이나 후방 같은 머리고정에 용이한 제자리 저항기를 냉겨놓는게 낫다.... 라고 생각해서 강타를 씁니다

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    MELLODDICTED [러듸] MELLODDICTED 저는 1점넘기는 것보단 무조건적으로 최악의 상황을 계산해서 올자생하거나 / 용신체 버그 터져도 어떻게 커버를 칠수 잇냐라는 대안도 생각하다보니 강타를 쓰게 되더군요

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    롤프아몬허쉬 [롤프아몬허쉬] MELLODDICTED 저도 딱히 강요할마음은 없는 필자분께서는 강타가 필요없다 라고하신듯 해서
    저는 강타를 유용하게 사용한다라고 말하고 싶었어요. 다른분들의 강타사용유무는 크게 관심없는 부분입니다

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    유린 [유린멸] 바권아쉬움은 개인적으로 스킬사요이 너무 단조롭다는점이랄까요. 이것저것 쓰는재미가 없는게 아쉽. 범위는 솔직히 힘들듯 하구용

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    강파님 [강파님] 구지 왜 그래야 할지 모르겠는데.

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    MELLODDICTED [러듸] 용신체중 회천각 활성화를 쓰면 생기는 문제점도 잇습니다. 말그대로 각점이랑 환경을 똑같이 만들어달라는 얘기인데 강타를 잠구지 않앗음에도 불구하고 강타를 의도치 않게 잠구게 되버립니다. 각점은 4점이라서 끊기든 말든 상관이 없엇지만 만약 3~4점을 넘어가는데 강타를 사용하려하엿다면 점혈을 끝내 갱신을 못시키고 끝나버릴수도 잇는 리스크가 잇습니다 물론 4미터를 쓰면 된다고는 하나 요즘 무빙탱이 많아지고 잇는 추세에 4미터까지 보스한테서 떨어지는건 그닥 좋은 현상은 아니라고 봐요

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    토마토장인 [창애] 강타... 강타 전 전혀 안써서 생각못했네요 전 점혈을 이어가는데 맹호경파산과 진격권 권무저항으로 이어가다보니 렉이심할때 가끔 자기혼자 멋대로 나가버리는 강타를 아에 잠궈났어요 솔직히 인던레이드에서 필요없는 스킬같습니다. 아니면 f에서 분리시켜서 안잠궈도 렉심할때 멋대로 나가게 해도 될거 같아요

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    토마토장인 [창애] 토마토장인 추가로 보통 길어도 2~3점내로 산쿨이 어떤방법으로든 돌아와서 쌩으로 4점까진 한번도 가본적 없는거 같아용.... 그리고 nc가 패치를 강타를 마우스 오른클릭으로 해주면 왠지 완벽할거같은? 강타 활성화시 전질보 대신에 뜨는거죠 싫으면 잠그고

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    MELLODDICTED [러듸] 토마토장인 저는 갠적으로 강타가 분명 계륵이긴 한데 비무나 전장 효용성을 고려하면 우클릭은 좀 그렇고 다른데로 옮겻으면 하는데 그래두 딱히 생각나는 위치라고 한다면 맹파랑 같은 라인에 둿으면 합니다 저는

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    혼자가편해 [비향초선] 권사7개월 야무지게 풀템으로 즐기셨네요 부럽부럽

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