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『제룡림을 여행하는 혹한기공사를 위한 안내서』
| 조회 5198 | 스크랩 18 | 신고하기

2018. 10. 16 초판 인쇄

2018. 10. 17 빙백연혼경 글쿨 패치

 






I. 기본편


우리의 주된 고민은 간단해요. 제한된 시간과 상황에 적에게 최대 피해를 주는 것.

가장 강한 무공을 연속적으로 사용하면 될 일이지만... 내력, 시간, 기타조건 등 제약들로 인해 무공 특징과 연계법을 고민해야합니다.

사실 내력이 문제될 일은 거의 없는데, 5년전이라면 모를까 지금은 내력으로 딜사이클을 돌리던 시절이 아닙니다.



가장 중요한 건 역시 시간!


크게 두가지 흐름을 이해하고 넘어가야 해요.

1. 사용 시, 명중 시

2. 시전시간(캐스팅), 동작시간(딜레이), 대기시간(쿨타임)



사용 시란 시전자가 무공을 사용한 시간.

명중 시란 사용된 무공이 적에게 적중한 시간.

이 두가지가 구분이 안된다면 지금 제어판으로 가서 Blade & Soul을 찾아 삭제할 것을 조심스레 권장하는 바입니다.



시전시간은 기를 모으는 시간으로 일반적으로 도중에 움직이거나 다른 행동을 함으로써 취소할 수 있으며, 취소하더라도 대기시간에 들어가지는 않습니다.


동작시간은 무공을 사용해서 다른 행동을 하지 못하는 시간입니다.

예를 들어, 빙백한포에는 0.5초 정도의 후딜레이가 있는데, 빙백한포 쏘고 다른키를 연타해보면 알 수 있어요.

이 시간 동안에는 다른 무공을 사용할 수도, 물약을 마실 수도, 이동기를 쓸 수도 없습니다.


대기시간은 무공을 사용한 후 다음 사용까지 기다려야 하는 시간이며, 고유쿨타임과 공유쿨타임(글쿨)으로 구분할 수 있습니다.

고유 쿨타임은 흔히 말하는 재사용 대기시간이고, 중요한 건 글쿨인데요.

어떤 한 무공을 사용했더니 다른 무공과 아주 잠깐의 쿨타임이 같이 돌아가는 현상입니다.


빙백한포 사용 시 빙백한포, 얼음창, 빙하장, 파음지 등의 무공들이 1초의 대기시간에 들어가는 모습입니다.

사진에는 안보이지만 빙백연혼경, 서리구체, 한빙면장, 만년빙환, 원기옥도 같은 글쿨 그룹입니다.

즉, 같은 글쿨 그룹 안의 무공들은 서로 빠르게 연계할 수 없다! 는 거에요.

※ 빙백연혼경부터 쓸 경우 글쿨 = 0.4초. 근데 자체 후딜이 0.5초 입니다. 패치로 글쿨 분리 됐습니다. 짝짝.



여담으로 기공포 사용 시 폭염, 천룡포, 천빙장이 대기시간에 들어갑니다.



열화장, 한빙장은 각각 0.6초의 고유 글쿨이 있으며, 나머지 무공들은 글쿨을 공유하는 그룹이 없어요.

기공사의 기본적인 딜사이클은 글쿨이 있는 무공들 사이사이에 글쿨이 없는 무공을 섞어주는 방법입니다.



... 여기까지 지루한 기본 개념들이었고,

이제 이 개념들을 현실 적용 해보도록 하죠.




1. 한평빙 사이클

한파 - 열화장 - [ 빙백한포 ] - 한파 - 열화장 - [ 빙백한포 ] - 한파 - 열화장 - [ 빙백한포 ] - ...


* 글쿨무공표시: [ 무공명 ]

1초 단위로 한파, 평타, 빙백한포를 쓰는 가장 기본적인 딜사이클입니다.

세 무공은 서로 다른 글쿨 그룹이라 섞어 쓸 수 있기 때문인데요. 주의할 점은 리듬.

앞에 설명했던 동작시간을 고려해보세요.



빙백한포 사용 후 0.5초 동안은 딜레이가 있기 때문에 기다렸다가 다음 0.5초 동안 한파, 열화장을 사용해줘야 합니다. 

또한 글쿨 없는 스킬을 빙백한포 앞에 끼워넣어줘야 후딜에 안걸립니다.

초열기공의 경우도 한평[폭]충, 한평[폭]화가 아니라 한평충[폭], 한평화[폭]인 이유도 다 폭열염포의 후딜 때문이에요.

생각없이 막 누르면 평타가 먹히거나 키보드가 먹히거나 하는 현상이 발생하게 되는 겁니다.


참고로 열화장과 한파는 각각 0.1초의 후딜레이가 있습니다.


※ 화기, 냉기가 강기공, 연기공으로 바뀌어 주요스킬이 강기공 태세에 배치되었네요. 평한이 아니라 한평 순으로 쳐줍시다.




2. 사용과 명중 그 사이

흐름을 익혀두세요.


시전 -> 사용 + 쿨타임시작 -> 후딜 -> 명중



 청월신공패를 예로 들어보죠.


쌍룡파 "명중 시" 설화장 재사용 시간 감소 효과가 있네요.

설화장 -> 쌍룡파 순서대로 쓰면 효과를 볼 수 있겠어요.




근데, 반대로 쌍룡파 -> 설화장 순서대로 쓴다면?? (두둥)


역시 효과를 볼 수 있습니다.

거리가 어느정도 있다면, 쌍룡파는 명중 시까지 0.2초 정도가 소요됩니다. (참고로 쌍룡파는 후딜레이가 없습니다)

이 사이에 설화장을 사용하면 설화장은 재사용대기시간에 들어가게 되고 곧 쌍룡파가 명중하여 쿨타임 감소 효과를 받을 수 있습니다.




이러한 개념을 익혀두는 것이 좋습니다. 예전 화기공의 화유화유도 이러한 원리가 적용되는 거죠.















II. 무공편


기본적인 효과나 범위, 재사용 대기시간, 거리 등등은 K키를 눌러 확인해보시길 바랍니다.

여기서는 특징적인 것만 간단히 짚고 넘어가겠습니다.



1. 혹한 기본 효과


쌍룡파 사용 시 공격력 증가 효과는 각종 버프, 홍문점수, 업적, 세트효과(보패, 장비) 등은 제외한 수치에만 적용됩니다.

때문에 항시 최종 피해 +5%라는 괴랄한 초열기공사의 패시브와는 비빌 수 없는 소박한 효과입니다.

참고로 방어력 20%증가는 쌍룡파 사용 시가 아니고 항시 적용입니다. 간혹 혼동하시는 분이 있길래.




2. 특성


냉기연마: 한파 +30%, 빙백한포 +15%

빙혼빙백: 빙백연혼경 +15%


냉혈인: 빙하영역 시간 2배... 인데 빙하영역은 1초짜리 디버프가 지속적으로 갱신되는 설정이라, 사실상 1초 -> 2초로 늘어납니다.

극지의 한기: 빙혼지체 시 얼음창 계수 +20, 동파 계수 +6 ... 전장에서 쓰면 아플지도?


얼음창: 얼음창 + 빙하장

서리구체: 동파 + 서리구체

한빙면장: 동파 + 한빙면장




3.무공강화

열화장: +15% (각 +3% 이하생략)

한파: +15%

빙백한포: + 10%

설화장: +15%

빙하장, 서리구체, 한빙면장: +15%

빙백연혼경: +10%

만년빙환: +25%

쌍룡파: +15%

진 빙백연혼경: +10%

천룡포: +25%




※ 데미지 계산법

데미지 = [ 공격력 x  (기본계수 + 추가계수) x 특성피해량 x 공력피해량 + 추가피해 ] x 무공피해량(보패+무공강화+장비) x 치명피해량 x ( 1 ± 8%) 


중요한 개념입니다. 꼭 이해하시고 넘어가시길.

특성으로 증가한 피해량은 바로 계수에 곱해집니다. 짱짱.

비급점수로 찍은 무공강화는 무공피해량으로 분류돼서 다른 효과와 합연산합니다.

예를 좀 들어서 비교해보죠


곤륜기공패 9단계를 낀 혹한기공사가 빙백연혼경을 쓴다고 합시다.

공격력 1000, 기본계수 6, 추가계수 7.65, 비상보패(+35%), 촉마반지(+5%)

i) 특성x, 강화x

1,000 x [ (6 + 7.65) ] x (1 + 0.35 + 0.05) = 19,110


ii) 빙혼빙백 특성: 빙백연혼경 계수 x 1.15

1,000 x [ (6 + 7.65) x 1.15 ] x (1 + 0.35 + 0.05) = 21,976 

최종 데미지 15% 증가


iii) 빙백연혼경 강화 +10%

1,000 x [ (6 + 7.65) ] x (1 + 0.35 + 0.05 + 0.1) = 20,475

최종 데미지 7.14% 증가


합연산이기 때문에 반감되는 효과도 생각해보면... 비승보패에 화련장 +190%가 달려있는 초열기공사의 경우

화련장에 5포인트를 쓰는 건 조금 아쉬운 일이겠네요. 일단 우리 일은 아니니까.




4. 무공계수

사진은 공격력 200 기준 ± 8% 입니다.


열화장: 1.2


 

한파: 4.5 (1.5 x 3)  참고로 한빙장은 3.5 



빙백한포: 10

 

설화장: 15 (3.75 x 4)

 

빙백연혼경: 12 (6 + 6)

 ※ 무기, 팔찌, 신공패 등 빙백연혼경 추가계수는 2타 중 첫타에만 적용됩니다.


진 빙백연혼경: 15.5 (7.75 + 7.75)

 

쌍룡파: 18

 

빙하장: 17

 

서리구체: 155 (5 + 10 + 20 + 40 + 80)

 

한빙면장: 45 (1.5 x 30)

 

만년빙환: 10 (2 x 5)

 

얼음창: 60 (30 + 3 x 10)

 

천룡포: 147

 













III. 연계편


장비, 보패나 신공패, 비공패 등 각종 효과가 전부 빙백한포, 빙백연혼경 쪽에 달려있습니다.

따라서 빙백연혼경을 최대한 난사할 수 있는 방법을 찾아줍니다.


기본적으로 빙백연혼경은 빙하영역 디버프가 있는 상대에게 사용할 수 있습니다.


빙하영역 디버프(+냉혈인)


1. 설화장 4초(+1초). 15초 쿨타임

비승보패 3세트(-25%), 청월신공패(-6초), 신목신공패(-5초)

2. 만년빙환 5초(+1초). 30초 쿨타임

혜성계열 무기(-50%)

3. 얼음창 10초(+1초). 45초 쿨타임

믿을 건 스초뿐


장판 밖으로 나가면 ㅂㅂ입니다.


참고로 만년빙환은 사용 후 명중까지 1.1초 정도, 얼음창은 0.6초 정도 걸립니다.

글쿨보다 살짝 길어 2번키를 누르고 있으면 빙백한포가 나가는 참사가 일어나니 조심하세요.



딜사이클에서 중요한 스킬 3가지 (명중 시까지 일반적인 시간)

1. 설화장 (0.4초)

용천팔찌(+2.4), 천지팔찌(+3.2), 명화신공패(+2.4), 무악비공패(쌍룡파 - 8초)

2. 중력장 (0.2초, 대부분 효과가 "사용 시"라 무의미)

낙수신공패(+2.2), 신목신공패(설화장 -5초), 선륜비공패(원기탄 +79.5)

3. 쌍룡파 (0.2초)

공격력 버프(+6%), 청월신공패(설화장 -6초)


셋 다 글쿨, 후딜 없는 스킬입니다.




시작

① 천룡포 - 성 - 설화장 - 중력장 - 쌍룡파 - 한파 - 열화장 - [ 빙백연혼경 x 10 ]

② 천룡포 - 성 - 설화장 - 중력장 - 쌍룡파 - [ 진 빙백연혼경 ] 

③ 서리구체 x 5 - 성 - 설화장 - 중력장 - 쌍룡파 - 한파 - 열화장 - [ 빙백연혼경 x 10 ]

④ 서리구체 x 5 - 성 - 설화장 - 중력장  - 한파 - 열화장 - [ 빙백연혼경 ] - 쌍룡파 - [ 빙백연혼경 x 9 ]



설화장 쿨타임

① 한파 - [ 만년빙환 ] - 열화장 - 한파 - 열화장 - [ 빙백연혼경 x 12 ]

② [ 서리구체 x 5 ]

③ 한파 - 열화장 - [ 빙백한포 ]



예시.

1) 장비x

천룡포 - 설중쌍 - 한평 - [ 연 x 10 ] - 한 - [ 만빙 ] - 평한평 - [ 연 x 12 ] - [ 서리 x 5 ] - 설중 - 한평 - [ 연 x 4~5 ] - 쌍 - [ 연 ... ]


2) 비승보패 / 무제신공패 + 선륜비공패

천룡포 - 성 - 설중쌍 - 한평 - [ 연 x 10 ] - 설 - 한평 - [ 연 x 10 ] - 한 - [ 만빙 ] - 평한평 - [ 연 x 12 ] - 설중쌍 - ...

중력장은 쿨 돌 때 바로 써도 상관 없습니다. 무이, 무진이라면 아껴서 써주시면 됩니다.



의외로 중요한 게 염옥 입니다.

냉기 무공만 쓰다보면 염옥이 없는 경우가 종종 있는데, 그럴 경우 쌍룡파 사용을 위해 중간에 열화장을 한번 쯤 챙겨줍니다.


혹한기공사의 염옥 생성 방법

1. 열화장 치명타 (폭염은 x)

2. 천룡포

3. 낙수신공패




주의할 점

1. 거리

가까울 수록 설빙장 명중시간 짧아짐 -> 손이 더 빨라져야 함

만년빙환: 8 ~ 16 m

서리구체 명중시간 고려: 명중 시에 령 등이 켜져 있는게 좋습니다.


2. 빙하영역 디버프 생선 전에 빙백한포 때려서 글쿨 먹지 않기.

글쿨 패치 돼서 글쿨은 괜찮고 후딜만 신경써주세요.

설화장이나 만년빙환 사용 직후 빙백한포를 끼워넣는게 이득인지는 모르겠네요.

너무 잔재주 느낌도 나고 후딜'도 만만치 않아서...


3. 빙하영역 디버프 끝날 때 불필요한 빙백한포 때려서 글쿨 먹지 않기.

방법은 여러가지가 있는데, 빙백연혼경 개수를 세는 건 틀리기도 자주 틀리고 집중도 안되서 별로에요.

  

빙하영역 디버프창을 보다가 노란 영역에 들어가면 마지막 빙백연혼경이니,

2번 키에서 살포시 손을 떼고 마음의 준비를 하면 됩니다. (냉혈인 한정)

※ 혹한기공이 여럿이라면 Fail...


또 마지막 빙백연혼경 사용 후 빠르게 다른 무공을 연계하려다가 후딜에 키가 먹히지 않도록 조심하세요.

ex) 설화장 - 빙백연혼경 후 한파 + 만년빙환 사용하려 함  ->  한파 먹혀서 서리구체 시전  -> 당황해서 손꼬임




IV. 장비편


무기는 빙백연혼경 계수가 있는 촉마 - 곤륜 - 태천 계열을 씁니다. 이거 없으면 딜 2/3토막 가능


팔찌

용천 -> 천지

ps. 용천팔찌는 "사용 시" 인데, 천지팔찌는 "명중 시" 입니다.


신공패

1) 설화장 쿨감

청월

신목

2) 빙백연혼경 추가피해

명화

낙수


굳이 고르자면 저는 무이신공패를 추천드리겠습니다.


장점

1. 전장. 쌍룡파 메타 -> 염,빙옥 -> 낙수신공패

2. 무제 신공패에 디피 밀리지 않음. 

3. 신규 보패 3셋 옵션이 빙백연혼경 피해량일 경우

소사보패(35%) + 신규 보패(65~75%예상) 섞고

얼음창으로 현자타임 커버 시 디피 10% 이상 상승


비공패

무악 / 파천 -> 선륜

태천보패 이후 무제무악 ≒ 선륜

신규보패 이후 무이파천 ≒ 선륜 예상









1. 인던 다닐 때 잠그는 스킬

원기옥, 동파, 파음지


2. 서리구체 연속시전

연타하지 말고 품위있게 X키를 꾹 누르고 있으면 됩니다.

이동 중에도 시전될 수 있게 변경돼서 잘못 누르면 취소하기 힘듬 -> 전신보 등으로 취소

첫 시전 후 앞으로 걸어가면서 연속시전하면 재밌음


3. 흑익 + 태천귀걸이 = 한빙면장 괴랄

30타 좋아요. 장비효과도 다 터지고. 글쿨도 0.2초, 후딜'도 0.2초로 1.4초면 3발 다 씀.

근데 뭐.. 추피에 치명타가 안터지니


4. 무제신공패 + 무악비공패

거리를 두고 설화장->쌍룡파 쓰면 서로 쿨감이 됩니다. (반대 순서도 됩니다만 굳이?)

비승보패 3세트가 있다면 설화장만 4연속 쓸 수 있어요. 중간에 만년빙환 한번 써주면 50초간 현타 x

대신 염옥 관리가 조금 까다로움.

근데 디피는 무제+선륜과 큰 차이 없음. (현타 올 쯤 스초가 되기 때문. 안돼도 서리구체로 커버)

대신 신비수 고려하면 가성비가 좋다는 점.

아래는 대충 엔드스펙+풀도핑으로 돌려본 무제무악 디피표. (빙백한포, 서리구체 등이 아예 없음)


 



끗.




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댓글, 좋아요 / 일확천금 신룡공상 우편관리국. 수령인 엘립

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엘립 [엘립] 기공사| 일확천금| 레벨 55 홍문19성| 무림맹4급맹원| 돌아온 망령들
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  • 35 개의 댓글이 있습니다.
  • 롱챤 [롱챤] 와드!

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    서영 [서영 화] 안그래도 요세 혹한기공사 정보좀 찾아보고잇었는데 이런 정리글 거듭 감사드립니다

    0

    혼자있고싶음 [아이스빔] 좋은글 감사합니다.
    혹시 서리구체를 쓰는 타이밍을 알 수있나요?
    가장 좋은건 설빙장이 쿨이고 령효과가 왔을때인데 생각보다 설빙장이랑 령효과가 많이겹쳐 애매하네요
    한가지 오타가 데미지계산부분에서 연혼경 피해량증가는 귀걸이가 아닌 반지로 알고있습니다

    4

    엘립 [엘립] 오... 사실 집중하고 있는지 테스트하기 위해 일부러 오타를 낸... 건 아니고 감사합니다. 시간 될 때 수정할게요ㅋㅋ

    설화장이 쿨이고 령이 쿨일 때가 좋죠.
    첫 서리구체 시전부터 마지막 서리구체 명중 시 까지 5~6초가 걸릴테니 명중 시에 령이 켜지게끔 쓰시면 될 것 같습니다

    0

    혼자있고싶음 [래키] 엘립 아... 날아가는 시점이 아니라 명중시점이 콩이 켜져야 되는거군요

    0

    엘립 [엘립] 혼자있고싶음 ㅠㅠ 단일 스킬 위주라 어쩔 수가 없을 듯 싶네요
    위기는 기회라고... 덕분에 신궁목걸이 등으로 갈아타기 좋..조..

    0

    아인이아빠 [빵순파파] 엘립님 질문이 있습니다.
    혹한으로 묘량을 잡는데 타이머주는거랑 빙혼지체원이 겹쳐서 안보입니다.
    자리를 바꿀수있는방법이 있나요?
    이것땜시 미쳐버리겠네요

    6

    엘립 [엘립] 흠.. 무슨 말씀이신지 이해가 되질 않네요 ㅠ
    타이머가 4초, 7초짜리를 말씀하시는 거라면 디버프 창에도 보이고 캐릭 머리 위에도 보이지 않나요?
    장판이 잘 안보이신다면 설정으로 가셔서 몬스터 이펙트 효과를 조금 올려보심이 어떨까요

    0

    엘립 [엘립] 만약 화면 인터페이스 배치를 바꾸고 싶으신 거라면 Shift+F1 인가.. 단축키로 바꾸실 수 있을겁니다

    0

    아인이아빠 [빵순파파] 엘립 타이머 4초 7초 짜리랑 제가설비장에 올라가면빙혼지체일때 머리위에 파란색원이 겹쳐서 타이머가 안보여요

    0

    엘립 [엘립] 아인이아빠 오 그런게 있었나요? 저는 한번도 본 적이 없는데...
    혹시 직업별 인디케이터를 꺼보시겠어요?

    0

    지색진 [지색진] 무이선륜과의 디피차이는 어떻게 되는지 조심스레 여쭤봅니다..

    2

    엘립 [엘립] 스초 따라 변동이 크니 대략적으로만 말씀드리면
    무제선륜: 272
    무제무악: 267
    무이선륜: 260~275 (스초의존도가 굉장히 높습니다. 얼음창x)
    무진선륜: 262

    얼음창은 언제 써야할지 고민해본적이 없어서 일단 빼고 돌려봤습니다.

    0

    지색진 [지색진] 엘립 답변감사합니다.
    화기공이지만 전장용으로 무이 하나 쟁여두었는데...
    인던에서도 꽤 쓸만하군요..! 재미로 종종 써봐야겠네요~

    0

    FAStaR [온화해] 잘 읽고 갑니다!

    0

    엘립 [엘립] 오류가 있었네요. 정정하겠습니다.
    최고디피는 무제선륜 > 무진선륜 입니다. 디피차이는 4~5% 정도.

    명화효과: 300초 간 380타에 딜은 5000만 정도
    낙수효과: 300초 간 260타에 딜은 3200만 정도

    또 무진은 딜사이클 중간중간에 1초 정도가 비어서 빙백한포를 섞어야 하는 귀찮음이 있구요.
    설화장: 11.25초 - 명중(0.4초) - 지속(5초) = 5.85초 남음
    청월 쿨감 시 - 6초, 신목 쿨감 시 - 5초

    무제 쪽엔 공력피해량 5%도 달려있네요.
    다만 전장도 같이 즐기신다면 염빙옥 생성되는 무진을 추천드려요

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    람쥐썬더 [헬로다람쥐] 냉기공하나 더키울건데 단일신비공패 팔찌추천점요.

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    엘립 [엘립] 팔찌: 용천 -> 천지
    비공패: 파천 -> 선륜
    신공패: 디피는 다 비슷하나 쿨감보다는 추피 쪽이 조금 더 나오구요.
    그래도 딜사이클 돌리는 맛을 생각해보면 청월이나 신목 쪽을 추천드려요

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    람쥐썬더 [한빙면장] 엘립 헐 생각했던거보다 다 반대네요;팔찌 맹호일줄알앗고 비공패 무악일줄알앗는데;
    청월 신목중에 뭐가 더좋을까영 ;

    0

    엘립 [엘립] 람쥐썬더 태천보패 나오기 전에는 무악으로 쿨감해도 별 이득이 없습니다.
    중력장 쿨감 없으면 청월이죠
    근데 소사보패 정도는 쉽게 맞추실테고 전장도 하시려면 그냥 낙수 후 신목...

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    엘립 [엘립] 람쥐썬더 파천이요 ㅋㅋ 뭔가 상황에 따라 달라서 추천드리기 어렵네요.
    명화: 단일 최고 디피
    청월: 딜싸 굴리는 맛 + 이후 무제트리

    낙수: 단일 2위 디피 + 전장 염빙옥
    신목: 딜싸 굴리는 맛 + 이후 무진트리

    ps. 여유가 되신다면 최상은 인던용 무제신공패 + 전장용 낙수신공패

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    육냥 [죽었냥] 잘봤어요!! 정성글 좋아요

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    엘리린 [엘루린] 인던만할거라면 냉기는 어휴 ...

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