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귀면극단 귀면왕 적귀면 백귀면 공략 [그림 + 설명] (재업)
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기존 글이 수정도중에 오류로 인해 깨져버려서 새로 올리게 되었습니다... ㅠ





기본 맵구조는 다음과 같습니다. 귀면왕이 중앙에 있으며 육각형 모양으로 12시부터 2 4 6 8 10 시 쪽에 조그마한 원이 있으며 90% 적귀면 특페가 진행됨에 따라 그 구조가 바뀝니다. 그 구조는 세가지가 있습니다.


 첫번째는 적면귀가 나오는 포탈이 10시 4시로 대칭적이고, 나머지 12시 6시, 2시 8시가 보라색 구슬로 대칭적인 경우가 있습니다. 이때는 중앙 파멸기 빨간 구슬의 줄이 1시에서 7시로 이어져서 나옵니다. 양옆 빨간구체는 3시 , 9시


두번째는 적면귀가 나오는 포탈이 2시 , 8시로 대칭적이고, 나머지 12시 6시 , 10시 4시가 보라색 구슬로 대칭적인 경우가 있습니다. 이때는 중앙 파멸기 빨간 구슬의 줄이 1시에서 7시로 이어져서 나옵니다. 양옆 빨간 구체는 11시 5시


세번째는 적면귀가 나오는 포탈이 12시 , 6시로 대칭적이고, 나머지 2시 8시 , 10시 4시가 보라색 구슬로 대칭적인 경우가 있습니다. 이때는중앙 파멸기 빨간 구슬의 줄이 11시에서 5시로 이어져서 나옵니다.양옆 빨간 구체는 3시 9시

먼저 첫번째의 경우, 10시 4시 가 적면귀 포탈일 경우부터 설명 드리겠습니다. 



짙은 적면귀 소환포탈이 10시, 4시가 나왔을때를 기준으로 하겠습니다. 귀혼구가 소환이 되었다는 메세지가 나오면 맵을 살짝 비스듬하게 나눈다고 가정하고, 위쪽 원거리는 저 그림 위치에, 아래쪽 원거리는 저 그림 위치에 있으셔서 귀면왕의 일반패턴 원거리 구체 던지기 를 맞으면 위치해있는 곳에서 파란구슬이 생기게 됩니다. 위쪽 원거리는 뒷구슬 앞쪽, 아래쪽 원거리는 앞구슬 뒤쪽에 위치하시면 됩니다.



 귀면왕의 일반패턴 원거리 구체 던지기를 맞으면 처음위치해 있는 곳에서 파란 구슬이 생기는데, 생긴걸 확인한 이후, 위쪽 원거리 담당은 12시 보라구체에 들어간다음 다시 화살표로 표시된 곳에 들어가서 파란구슬을 하나더 깔아줍니다. 주의할 점은, 보라구슬에 들어간이후 3초이내에 화살표로 적힌 위치로 이동해야 한다는 것입니다. 그리고 딜러1명은 그림 설명 그대로 일반패턴 구체 던지기 이후에 8시 보라구체로 출발, 2개를 꺼내서 9시의 빨간 구체앞에 깔아줍니다.


파멸기 패턴에 쓸 구체와 9시 앞에 파란구체를 2개 다 깔았다면 합을 맞춰서 [기절]을 넣습니다. 



 기절을 넣어 파란구슬을 다 키고, 중앙에 빨간구슬을 터트리면, 위 그림과 같은 상태가 됩니다. 8시 보라색 구슬은 3개를 다 써서 하늘색 철주소환 포탈로 바뀌게됩니다. 기절이 들어가면 아래원거리는 살짝 앞으로 와서 딜을 하시면 됩니다. 위쪽 원거리는 기절이 들어간걸 확인한후에 그다음 2시로 이동하여 앞쪽에 파란구체 3개를 깔고 철주소환 포탈을 만들어 줍니다.


기존의 2시에 보라구슬은 파란구슬 3개를 다뺀것으로 인해 철주생성 포탈로 모습을 바꿉니다. 그리고 위쪽 원거리는 계속 구슬3개 깔았던 위치에서 대기하여 흡공이후에 나오는 원거리 구체던지기 패턴을 유도하여 기존에 3개 깔린거에 2개를 더 추가시켜 5개가 깔리게끔 만들어줍니다. 5개가 되었다면 다시 합을 맞추어 바로 [기절]을 넣습니다.


기절을 넣은 직후에 위쪽 원거리와 아래쪽 원거리는 철주포탈로 서로 이동하여 파란철주를 만들어 줍니다. 그리고, 이 시점에 적면귀가 이미 등장해 있을겁니다.





적면귀는 위 그림으로 봐서는 10시 또는 4시에서 나오지만, 4시에서 나왔다고 가정합시다. 4시에서 나온 적면귀는 귀면왕을 향해 천천히 갑니다. 기절을 넣고 철주포탈을 서로 밟았으면 위 그림과 같이 위쪽 원거리 , 아래쪽 원거리 간의 파란 철주선이 생기게 됩니다. 먼저 아래쪽 원거리 담당이 중앙에 있는 빨간 구체를 밟아서 적면귀를 이동시킬수 있는 포탈을 위쪽 원거리가 현재 위치해있는 쪽에 만들어 줍니다. 여기서 주의할 점은 위쪽 원거리는 파란구슬 5개가 모여있는 곳보다 바깥쪽에 위치해 있어야 하며, 안쪽에 위치해 있으면 안됩니다. 그러면 적면귀 포탈이 안쪽에 깔리기때문에 적면귀가 파란구슬 5개를 못밟고 그냥 지나가 버립니다. 



위쪽 원거리 위치에 적면귀 포탈이 깔렸으면, 이제는 아래 원거리가 적면귀의 동선 앞쪽에 서서 위치 한후에, 위쪽 원거리가 3시 빨간구체를 밟아서 아래 원거리가 위치한 곳에 적면귀 포탈을 하나 더 만들어 줍니다. 포탈을 두개다 깔았으면, 적면귀는 서서히 이동하다가 앞에있는 포탈을 밟은다음에 2시쪽에깔려있는 적면귀 포탈로 이동하게 된후 그 위치에서 귀면왕을 향해 천천히 걸어가게 됩니다. 




2시쪽으로 이동한 적면귀는 다시 서서히 귀면왕에게 이동하게 되는데 그 과정에서 깔려있던 빛나는 파란구슬이 적면귀에게 닿는 순간에 귀면왕의 귀혼갑 중첩이 없어지게 됩니다. 딜을 한참 하시다가 귀면왕이 활성화된 귀혼구를 흡수합니다 메세지 이후 5회전 전멸기가 나옵니다. 5회전 전멸기는 얼꽃, 철꽃으로 저항합니다. 

기본적인 적면귀패턴 설명은 여기까지 입니다.


두번째의 경우, 귀혼구 생성할때 2시 8시 적면귀포탈의 경우에는 이런식으로 움직이시면 됩니다.




마찬가지로 초기위치는 세모의 위치에서 대기하시다가 흡공다운 이후에 구체 던지기때 각각 첫자리에 까시고, 위쪽 원거리는 12시에서 하나를 배달하여 하나를 메꾸고, 아래 원거리는 6시에서 하나를 배달하여 하나를 메꾸고, 딜러 1명은 6시에서 2개를 빼서 6시의 오른쪽 빨간구체에 갖다 놓습니다. 그이후 기절을 넣습니다. 그후 위쪽 원거리는 10시 방향으로 이동 , 똑같이 이전에 설명했던거 처럼 10시쪽에 5개를 만들고 똑같은 형식으로 하면됩니다.


세번째의 경우, 귀혼구 생성할때  12시 6시 적면귀포탈의 경우에는 이런식으로 움직이시면 됩니다.




 

이 경우에는 빨간 파멸기 줄이 11시에서 5시쪽으로 이어진다는게 다르니 주의하시기 바랍니다. 마찬가지로 초기위치는 세모의 위치에서 대기하시다가 흡공다운 이후에 구체 던지기때 각각 첫자리에 까시고, 위쪽 원거리는 10시에서 하나를 배달하여 하나를 메꾸고, 아래 원거리는 4시에서 하나를 배달하여 하나를 메꾸고, 딜러1은 4시에서 2개를 빼서 3시 빨간구체 앞에 갖다 놓은다음 기절을 넣습니다. 그후 위쪽 원거리는 2시방향으로 가서 철주포탈을 만들고 똑같이 이전에 설명했던거 처럼 위쪽 원거리쪽에 5개를 만들고 똑같은 형식으로 하면됩니다.

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<백귀면 공략> 

60% 부터 특페모션 들어가며 나오는걸로 추정.

먼저 백귀면의 특성부터 설명드리겠습니다,

1. 보스와 제일 가까운 2명(희생자)이 백귀면 주시연결 
2. 백귀면이 나올시 가장 가까운 파티원을 인식하여 따라다님 (도망자2명)
3. 백귀면이 도망자에게 닿으면 광폭화 (희생자2, 도망자2 를 제외한 탱과 흡공빼주는 1명은 닿아도 튕겨나가기만함)
4. 백귀면에게 보스가 닿으면 광폭화
5. 백귀면과 연결된 사람이 사망선고 디버프(7초) 중첩을 못하면 사망
6. 시간이 지날수록 백면귀 이동속도 증가
7. 귀면왕 흡공을 다운으로 끊게되면 기상기의 맨마지막 2타에 잠시 기절상태에 걸리고, 이동속도 초기화
8. 소환 후 50초 쯤 뒤 사라지는거 같음.

9. 희생자와 백귀면의 거리가 어느정도 가까워 지면 희생자와의 연결이 끊겼다고 나오며 광폭화 




 <백귀면 페이즈 역할분담 추천>

도망자 1 , 2 : 격사 , 기공사 , 역사 , 린검사 추천 ( 이동기가 많고 기동력이 있는 직업 ) 뚜벅이 절대비추

희생자 1 , 2 : 근딜러 추천 

흡공 빼주기 : 주술사 or 소환사 및 원거리 추천



백귀면 페이즈에 들어서게되면 그림과같이 12시 6시 /  3시 9시 방향으로 백귀면 2마리가 소환됩니다. 

도망자1은 그림과 같이 2시쯤에서 위치하여 12시 또는 3시에 나오는 백귀면을 마크하고, 도망자2는 그림과 같이 8시쯤에서 위치하여 9시 또는 6시에 나올 백귀면을 마크합니다. 백귀면이나오면 도망자들은 백귀면 앞쪽으로 좀 다가가서 자신을 따라오게끔 만듭니다. 

희생자2명은 귀면왕과 1m 유지를 하며, 12시와 6시 쪽으로 위치합니다. 

탱은 딜을 좀 더하고 싶으면 사망선고지대안에서 들어가서 귀면왕의 패턴을 빼면서 추후에 나올 구무악장판을 맞으면서 딜을 하시면 됩니다. 하지만 안전빵으로 아예 처음 사망선고지대를 밟지말고 5미터쯤에서 딜을하면 귀면왕의 패턴은 나오지만 사망선고지대를 밟지않는것으로 추후에 나올 구무악 장판 (사망선고갱신) 을 신경쓰지 않아도 됩니다.

흡공빼주기 역할은 맡은 사람은 처음에 사망선고장판 안으로 들어갈 필요가 없으며, 구무악장판도 추후에 맞을 필요가 없고, 5~6미터 정도에만 위치하시고 딜을 하시면됩니다. 이 역할을 맡은 사람은 구무악 일반패턴만 신경쓰시면 되고, 3타 - 앞뒤 - [3타 + 휘두르기] 패턴이 나올때 미리 맵끝으로 나가서흡공으로 도망자들이 뜨지 않게 해주기만 하면 됩니다.



<3시에 나온 희생자 줄이 그림과 다르게 희생자2에게 갈수도있고, 9시에 나온 희생자 줄이 그림과 다르게 희생자1에게도 갈수있습니다> 

백귀면이 3시와 9시에서 나왔다고 가정합시다. 그러면 도망자 1은 3시쪽의 백귀면에게 다가가서 자신을 쫓아오게끔 하고, 도망자 2는 9시쪽의 백귀면에게 다가가서 자신을 쫓아오게끔 합니다. 그후 두 도망자는 시계방항으로 서서히 이동하기 시작하며 처음에는 좀 느긋하게 , 시간이 좀 지나면 이동기를 쓰면서 백귀면에게 박치기 당하지 않도록 주의하면서 계속 도망갑니다. 



 

여기서 부터 중요합니다. 도망자가 반바퀴 정도 돌쯤에, 사망선고를 갱신시켜주는 [구무악 장판 : 보라색원] 이 홀수번째에는 위와같은 육각형식으로 나옵니다. 도망자들은 계속해서 도망가기만하고 구무악장판은 신경쓰지 않으셔도 됩니다. 이 보라색 구무악 장판은 맞아도 CC기가 걸리지 않습니다.

중요한건 희생자들인데, 먼저 희생자 1의 경우, 구무악 장판을 밟아서 자신의 사망선고를 갱신시켜야 합니다. 하지만 그림과 같이 8시 나 6시에 있는 장판을 밟으러 후방이동하여 갱신을 시키려 한다면, 희생자1과 7시에있는 백귀면의 거리가 너무 가까워서 광폭화합니다. (희생자의 연결이 끊긴것으로 인해) 따라서 희생자 1의 경우엔 구무악 장판을 갱신할때 8시, 6시를 제외한 나머지장판을 밟아야 백귀면과 거리를 유지하면서 사망선고를 갱신시킬수가 있습니다.

똑같이, 희생자 2의 경우, 구무악 장판을 밟아서 자신의 사망선고를 갱신시켜야 하는데, 그림과 같이 12시나 2시에 터지는 구무악장판을 밟으러 후방이동한다면 희생자2와 1시에 있는 백귀면(자신과 이어져있는 백귀면)이 거리가 너무 가까운것으로 판정이 나서 희생자의 연결이 끊긴것으로 인해 광폭화 한다고 나옵니다. 따라서, 12시와 2시에 터지는 구무악장판을 제외한 나머지 장판을 밟으셔야 백귀면과 거리를 유지하면서 사망선고를 갱신시킬수 있습니다.




 

짝수번째 구무악 장판은 대략 위와같은 위치로 구무악 장판이 터지게 됩니다. 여기서 가장중요한건 중앙에 구무악장판이 터진다는 점이 있겠습니다. 따라서 희생자 분들은 따로 백스텝해서 갈필요없이 중앙에서 터지는 구무악장판을 맞으셔서 갱신하시면 됩니다.

이렇게 구무악 장판이 터지면서 진행을 하다보면 5번째 터지는 홀수장판 구무악이 터지고 난후 다시 중앙에 사망선고지대가 다시 생기고, 그 이후 조금 지나가면 백귀면 패턴이 끝나게 됩니다. 그리고, 백귀면 패턴이 끝나게 되면 다시 귀혼구를 소환하며 다시 적귀면패턴이 나오게됩니다.

흡공 빼주기 인원은 구무악 장판과 사망선고 장판을 맞지 않고, 일반패턴 3타 - 앞뒤 -
 [3타 + 회전]  패턴이 나오려고 할때 흡공빼주는 인원은 맵끝으로 나가서 도망자들이 뜨지않게 흡공을 대신 뜨게 해주면됩니다. 주술사의 경우, 일반 원기옥패턴때 미리 마령을 뽑아놓고 마령이 한두대 치게 만든다음 앞뒤 패턴에 맵끝으로 나가서 호출을 해놓고 마령을 대기시켜 놓으면 마령이 흡공을 빼게할수 있습니다.


여기까지가 제 공략입니다, 저희가 쓰고 있는 방법이 참고가 되었으면 하는 바램입니다. 앞에도 적어드렸지만 수정도중에 오류가 발생하는 바람에 재업했습니다 ㅠ

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아마쿠라 [천랑지애련] 역사| 무아지경| 레벨 55 홍문20성| 무림맹8급맹원|
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  • 32 개의 댓글이 있습니다.
  • 하니 [하닛vv] 잘 읽었습니다

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    로드of주수리 [주술마켓] 주술인데 무슨말이죠 ㅠㅠ 모르겠다.. 넘 오래 쉬어서... 모래신전고 패턴 다 까먹은 1인 주술사 입니다.... ㅠ ㅠ

    0

    향e [퓨k] 일페이즈는 이렇게하면 딜로스
    난 내가 워프 홀 만들어 주는 역할인데
    적귀나오기전 줄연결에 워프 생성 시작함
    원딜중 한명이 다운타이밍때 똥두개를
    보라색구 앞에 두개미리깐후 보라색에서
    세개를 더 빼어 다섯개를 미리 한번에 만들어내야
    기절한번으로 활성화해서 한번에 끝이남
    이페이즈도 뚜벅이가 도망자임 우리는
    단 이페이즈 첫패턴에서 다운이 아닌 기절을
    넣어주고 그후 다운을 넣는데
    다운을 넣은동시에 백귀가 느려져
    뚜벅이도 할만함

    2

    향e [퓨k] 너무 길고 복접해서 대충읽고 답은 했음..

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    아마쿠라 [천랑지애련] 향e 1페 딜로스가 제가좀 이해가 안되는게, 파멸기 직전 앞뒤에 기절을 넣고나서 바로 적귀면이 나오는데.. 적귀면이 나온시점부터 귀혼갑으로인해서 어차피 딜이 잘안들어가지 않나용?? 귀혼갑도중 기절한번은 제가 적어논거랑 딜적인 측면은 그렇게 차이가 없다고 전 생각해서 적었습니다..

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    박다람 [나새봄] 크 다들 고생많으셧습니다..!!

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