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직업게시판

아..알고는 있지만 역사로 전장하면 욕참느라고 속병걸림...
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타클 보다 장점을 곰곰히 생각해봄....

1. 일부 캐릭에게 버틸 수 있는 요새화? 

2. ....

3 ....


아..아무리 생각해도 없음....


그럼 타클 비교 단점을 생각해 봤음


1. 끌어오기 -> 권사랑 같은 스킬이지만 방불없음 (거의 무쓸모)

    단일 끌어오기 -> 검사랑 같은 스킬이지만 방불없음

2. 장악 -> 기공사 , 린검사랑 비슷한 스킬 이지만 상태이상기 없으면 사용 안됨..무쓸모..

3. 죽창기 (분쇄) -> 상태이상기 넣고 쓰고 싶어도 분노 없이 크리 안터지면 딜 안들어 가고

    설령 분노 키고 넣어도 상태이상기 안들어가면 피도 안빠짐...거의 조건부 죽창기...

4. 타 직업에 비해 탈기 바로 일어나는게 아니라 굼뜨게 탈출 되서 쓰기전에 뒤지는 경우 많음.


기타  

1. 나락 ->  하는순간 나도 죽음. 봉인 스킬

2. 좀 붙어서 패고 싶어도 뭐좀 하려고 하면 접근 스킬 봉인 상태...

3. 요새화 -> 요새화 깨는 케릭 그렇다 쳐도 요쇄화에 격사 전탄 날리니까 뒤짐;; 이건 좀..


뭐..대충 이렇던데... 지금 다 시급 하겠지만... 방불 스킬 하나만 줘도.. 아주 조금 할 만 할 듯 하지 않을

까 생각되네요.. 딜과 버티기도.. 스킬 한개라도 개편좀 해주지 않는이상.. 


개편 되었으면 하는 스킬

1. 방불 끌어모으기, 단일 포함.

2. 나락 데미지 업 -> 공중 저항  ( 나락이 죽창기면 할만 할듯?)

3. 철벽 -> 깨지는건 어쩔수 없다고 치고 적어도 철벽 중 딜 저항

4. 장악 -> 상태 이상 없이 3미터 안에 있으면 잡을 수 있게

5. 격돌 -> 접근 금지 스킬로 잠기지 않게.


타클 너프 원하지 않음 그냥 역사도 좀 주세요....  


이게 뭐니 이게... 이게 케릭이니...


요즘 쩌리 기공도 역사보면 달려 들던데... 

 

그냥 개인적인 생각입니다.. 

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바람속영혼 [바람속기억] 기공사| 절세미인| 레벨 60 홍문21성| 무림맹1급맹원| 쉼 표 I
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