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칠흑 신규 신공패 단순 계산
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우선 기존에 찍어둔 영상으로 딜싸이클 돌렸을때를 가정하여 패시브 발동이 되지 않았을 경우를 계산한 수치입니다

 

즉 실제로 해** 않는 이상 정확하다고 할 수 없으며 단순 기대갓ㅂ입니다

 

태산은 어떻게 계산해야 할지 일단 감을 못잡겠어서 패스했습니다

 

 

 

0. 공통

 

1) 섬멸 1타당 약 0.5초 소모

 

2) 섬멸 1타당 격풍 0.5초 쿨감

 

 

1. 태천 8세트 기준 (각리 3세트 동일)

 

1-1. 무진신공패

 

집행 기본 쿨타임 : 24초

 

발구르기 1회 : 7초 감소

 

역풍 유지시간 : 12초

 

1역풍 당 나오는 격풍 수 : 약 10타

 

역풍 종료 후 다음 집행까지 비는 시간인 5초간 나오는 격풍 횟수 : 0타 (역풍 중 9타가 나왔으면 1타일 것)

 

총 격풍 횟수 = 10타

 

다음 집행까지 걸리는 시간 17초

 

1-2. 신규신공패

 

집행 기본 쿨타임 : 24초

 

발구르기 1회 : 감소 없음

 

역풍 유지시간 12초

 

1역풍당 나오는 격풍 수 : 약 10타 => 집행 5초 감소

 

역풍 종료 후 다음 집행까지 비는 시간인 7초간 나오는 격풍 횟수 : 계산상 약 2회

 

신규 신공패의 경우 현천신공패와 합쳐지므로 섬멸 1타당 격풍 1초 감소이기 때문에 섬멸 4타 칠 경우 격풍 쿨타임이 돌아옴

=> 2초간 격풍 1타 => 격풍 2타에 약 4~5초가 지나며 격풍 2타 명중시 집행 1초 감소 => 대략 5~6초가 지나며 이후 섬멸 명중은 집행 전 격풍에 영향이 없음

 

총 격풍 횟수 = 약 12타

 

다음 집행까지 걸리는 시간 약 16~17초

 

 

2. 영생 8세트 기준

 

2-1. 무진신공패

 

집행 기본 쿨타임 : 21초

 

발구르기 1회 : 7초 감소

 

역풍 유지시간 : 12초

 

1역풍 당 나오는 격풍 수 : 약 10타

 

역풍 종료 후 다음 집행까지 비는 시간인 2초간 나오는 격풍 횟수 : 0타

 

총 격풍 횟수 = 10타

 

다음 집행까지 걸리는 시간 약 14초

 

2-2. 신규신공패

 

집행 기본쿨타임 : 21초

 

발구르기 1회 : 감소 없음

 

역풍 유지시간 12초

 

1역풍 당 나오는 격풍 수 : 약 10타

 

역풍 종료 후 다음 집행까지 비는 시간인 4초간 나오는 격풍 횟수 : 1타 = 0.5초 감소

 

총 격풍 횟수 = 11타

 

다음 집행까지 걸리는 시간 약 15초

 

 

3. 의아해 하실 점

 

역풍 1회당 격풍이 9타가 나오지 않나? 하실 수 있습니다

 

격풍 10타로 적은 이유는 역풍 마지막 1초에 섬멸이 명중하여 격풍이 초기화가 되고 그로 인해 넣은 격풍까지 계산하였으며

 

그래도 9타이신분들이 많이 계실건데 이 경우는 격노를 잠그고 간소화 사용하시는 분들일 가능성이 높습니다

 

저는 분노가 있을 경우 집행 후 발구 -> 분노 -> 격노 1타 -> 격풍 -> 섬검격을 때리기 때문에 이 부분에서 차이가 날 가능성이 있습니다

 

그 이후에는 집행 사용 전 격풍이 활성화 되게끔 맞춰놓고 집행 끝나자마자 격풍을 떄리기도 하기에 평균적으로 10회가 나와서 10회로 계산하였습니다

 

 

 

4. 결론

 

발구르기가 집행 1회당 1번씩 돌아온다면 굳이 갈아 탈 필요가 없을것 같습니다만

 

여기서 강신이 들어오게 될 경우를 가정할 경우엔 신규신공패가 더 좋을것으로 예상됩니다 

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