블레이드 & 소울 메뉴 바로가기 본문 바로가기

직업게시판

무선신공패(신토신공패) 개선안
| 조회 2749 | 스크랩 0 | 신고하기



 

이번에 새로 추가된 무선신공패(신토신공패) 효과가 무건신공패에 비해서 크게 나아진 점이 없고 상황에 따라서 옆글에 가까운 아쉬운 옵션이라 다음과 같은 옵션을 제안 해봅니다.


창룡무 사용시 12초간 신토효과 < 기존옵션

신토효과어검 연속베기 사용시 창룡무 재사용 시간 2초 감소 < 추가


평균적으로 12초간 어검연속베기는 4회정도 사용하게 됩니다.

그리고 팔찌는 6~8초정도 비게 되는데 어검연속베기 4회로 8초가 감소하게 되면 조건부로 팔찌 가동률을 100%로 만들 수 있습니다.


반탄검결에 창룜무 3초 감소가 있다곤 하나 한정된 던전에서밖에 사용할수 없는 단점이 있기 때문에 무선신공패의 위치는 여전히 애매합니다.





1

리븐 [블러드 리븐] 검사| 경국지색| 레벨 60 홍문24성| 혼천교3급신도| 패닉
목록
  • 23 개의 댓글이 있습니다.
  • 그린나래 [키스] 제가 이번 신공패를 쓰고 있지만 전 나름대로 만족 하는 상황입니다 폭발적인 초반 딜량이 창룡무 쿨타임, 스초 등을 고려 한 모든 상황을 커버 할 수 있으며 쿨타임 감소등이 어검을 더 사기적으로 만들 수 있다고 생각 합니다

    0

    언더브릿지 [소화연] 신공패를 옆그레이드로 내는게 맞는건데 업그레이드로 내야한다고 잘못 생각하고 계신듯.

    저정도만 바뀌어도 무조건 무선써야 돼는것 아닌지? 현재 무선 신공패가 성능이 나쁜 신공패도 아니고 타직업 이야기로 넘어가도 어검이 약한 직업도 아니고 제가볼땐 저런 요구는 그냥 신규템 나왔으니 무조건 쌔게 해주세요가 맞는거 같은데요 아무리 다시 봐도..

    5

    리븐 [블러드 리븐] 뭔가 나왔을때 개선점 개선 안하면 금방 뒤쳐져요
    작년9월에 기검 검강나올때도 당시에는 좋았지만 조금만 패치해도 상대적 하향이 되는구조라 %방식이나 개선해야 한다고 했는데 비슷한 말이 나왔었죠

    그리고 따로 신기수련장 뺑이를 하지않는이상은 파밍기간이 30~50일에 육박하는데 파밍기간+각성, 정기작비용 하면 무건에 비해 크게 메리트가 없다는거죠
    어검이 나올당시 무장 무건이 같이나왔기때문에 혼동이 되지만 무건은 해금시즌이고 무장은 그 이전시즌이죠
    무장->무건도 10%정도의 성능차이가있습니다. 안정적으로요

    0

    리븐 [블러드 리븐] 리븐 밸런스가 문제면 항마공50/50씩 까고 창룡무 쿨감 조금 넣어도 괜찮다고 봐요
    지금 목팡기준으로는 무건 780~810 무선 730~820정도로 편차가 100만정도 나요 스초 창룡무에 크게 의존하는편이라 그 부분을 보완하고 싶은거에요 단순히 딜 더쎄지는걸 원하는게 아니고

    0

    여탕연구20년 [ll기권사랑ll] 리븐 창룡 쿨감 달라는건..목금토합체 해달라는건대. 타직업도 신공패 다 그만그만해요 이번꺼 ㅋㅋ

    0

    리븐 [블러드 리븐] 여탕연구20년 거목신공패는 어연베2초 어검비산, 쇄도에 2초씩 붙어서
    사실상 어연베2초 어검비산4초죠 거목급 성능은 안나옵니다.
    12초간 어연베 4회 가능하니 창룡무 1초감소 넣으면 최대 4초감소라 지금에 비해서 2~3초정도 공백인거라 딜 편차는 더 줄어들듯 합니다.
    계속 언급하지만 더 강해지는게 목적이 아니고 최소~최대 차이를 줄이는걸 요구하는거에요

    0

    sososad [친구0027909400] 여탕연구20년 이런 댓글이 진짜 보기 싫음. 타직업은 타직업이 알아서 개선 요구 하는건데 타직업도 똑같다고 개선 요구 하면 안되는건가

    0

    여탕연구20년 [여탕연구 SIN] 왜 새로 나온 신공패가 더 쌔야만 하는지..비슷비슷한거에서 골라먹으라는건대..

    2

    리븐 [블러드 리븐] 블소가 캐릭터 자체 밸런스보다 아이템으로 문제를 개선하려는 경향이 강한데 신규템이 성능이 눈에띄게 쓸만하지않으면 다음 밸패까지 기다려야 해요 특히 어검같은경우는 팔찌 등 추뎀으로 먹고사는 직업이라 이번신공패 편차가 더 큰거구요 무조건 좋게 해달라는건 아니고 쿨감을 조금 넣어서 스초등으로 인한 편차를 줄이자는게 주 목적입니다.

    0

    창천쓰는 [창천이] 원래 그래야 하는거긴 한데.. 현실은 블소 내에서
    어느 직업 어느 계열을 보더라도 신공패 골라먹을수는 없죠
    획일화되고 새 신공패 나올때마다 업그레이드 될 뿐

    0

    창천쓰는 [창천이] 사실 신공패는 옆그레이드로 내서 신규진입자들 입장에선
    자유롭게 선택을 할 수 있게 하는게 맞긴 한데
    기존유저 입장에선 뭔가 새 템이 나와도 딱히 바뀔게 없으니
    허전한 느낌이 들수밖에 없네유

    0

    참도사냥 [xSUBx] 엔씨가 이번에 새로운 신공패를 창천에 몰아주고 콩 계열에 맞춰서 준거같은 느낌이 ㅠ 이번 신공패는 딜상승 보다는 창천 콩 그리고 공력을 몰빵해줘서 두개 취향에 맞게 써라 이런느낌이 ㅠ

    0

    상우신 [굶주린상우신] 비공패가동률100%인 인던검(무장)조차 레이드검에 개발리구 창룡무쿨감무기가 잇긴한데 개선을 해줄까요,,

    1

    리븐 [블러드 리븐] 무장->무건도 무조건 무건을 쓰게 옵션유도를 했으니 소소한 옵션추가정도는 가능하리라고 봅니다.

    0

    말겁나안드뤄 [검귀 연두] 거기에 창룡무 감소면 너무 사기 아닌가요.. 지금도 팔찌 한참 비어도 딜은 비등비등한거로 아는데

    1

    리븐 [블러드 리븐] 무장과 무건정도의 차이가 되면 좋겠다고 생각해요
    목각딜 기준 무장->무건이 10%정도 올랐으니까요

    지금 무선은 상황따라 편차가 꽤 큰편이라 창룡무 쿨감을 조금 줘서 스초 영향도를 조금 줄이는거죠

    0

    리븐 [블러드 리븐] 4회 2초하면 딱 100%유지되는 수준이라 실전에선 무한 유지 안되긴 할건데

    수치야 1초~2초 내외로 조정해도 괜찮을것같고 바꿀만한 보람이 있었으면 하네요 지금 상황은 크게 두드러지는 성능 향상이 없는 반면에 파밍하는 기간만 있는거라...

    딜사이클의 재미와 상황에따른 소소한 딜상승은 무건보다 있지만 딜사이클의 난이도 상승, 해금시즌보다 현저히 긴 파밍기간, 정기+각성작하는 추가비용 등을 생각하면 글쎄...? 라고 생각됩니다.

    0

    00 [아야카] 어차피 토요신공패 끝나면 나중엔 고대급 신공패로 또 합칠거 같습니다 ㅋㅋ

    1

    리븐 [블러드 리븐] 돈 들어도 좋으니 쓴만큼 성능은 나왔으면 좋겠네요

    0

    좋아요 되었습니다.
    이미 좋아요 하셨습니다.
    1
    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10