쾌검 상향
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상향을 받았으나 첫십마령섬 꼽기전까지는 패치전과 딜이 똑같음
스초확률과 번베쿨감으로 유지딜이 좋아졌을뿐 실질적인 데미지 상승은 십마령섬밖에 없음
이 떨어지는 딜을 신공패가 받쳐줘야하는데 명금신공패가 개구데기로 나와버림
십마령섬 시전시간을 고려하지 않은 지속시간5초와 몹패턴과 노크리시 딜로스이기 때문에 번베+령+팔찌를 맞춰써야하는 제약을 전혀 생각하지 않음
전직업 통틀어 스초불가 쓰레기 1분쿨 스킬 천검에
강신효율도 구림
요구 상향안
1.천검 급베추뎀상향 공력증 치피증 쿨감
2.각성혈령섬 추가
3.제대로된 토신공패
스킬 안뜯어고쳐줄꺼 아니까 이거라도 해줘
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엔드디피는 올라서 확실히 만족하는데 초반디피만 보면 한숨나옴 진짜
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cc기 돌려줄게 아니면 돌진이랑 앞차기 만이라도
좀 사람답게 해줬으면
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가장 큰 비공패 뇌룡 팔찌 뚝뚝 끈기는게 전혀 개선되질 않아서 혈급 중 디피 떡락은 해결이 되지 않았습니다. 무궁도 좋아서 쓰는게 아니니까요.
차라리 성화, 적수신공패를 그냥 기존 효과로 제공하고..다른 신공패를 쓸 수있게 해주면 좋을탠데 말이에요.
강신의 경우엔 효율이 구려서 드라마틱한 뽕맛이 없는 대신에 그만큼 주술 의존도가 낮아서 있던 말던 상관없는게 좋을 때도 있긴합니다(...)
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