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[신던] 삼도천 명도귀교 네임드 공략본
| 조회 10507 | 스크랩 18 | 신고하기

안녕하세요. 황귀린 던전 시리즈 3탄 <삼도천 명도귀교> 공략본입니다.


초기 공략본이라 아래의 정보 중 틀린부분도 있을겁니다. 수정/추가 필요한 부분은 댓글로 남겨주시면 수정토록 하겠습니다.


길뚫기 tip

잔몹을 안잡고 막 달려가시면 입구가 열리지 않습니다. 잡고갑시다..ㅎ

윗길/아랫길 두가지 길을 파티번호 123 / 456 나눠서 길을 뚫어주면 됩니다.


▶ 백위/흑위 

그냥 풍신/뇌신 생각하시면 되구요. 일정 피 이상 빠지게되면 서로 위치를 바꾸긴 합니다만 별다른건 없습니다. 뚜까패세영


<야마사 / 야마현>


▶ 해당 네임드는 근거리/원거리 탱 2명을 요구합니다.

▶ 야마사를 정면으로 바라보고 있거나 피격시 석화가 1중첩씩 쌓이게 됩니다.

     <네임드를 응시 하지않고 피격되지 않았음에도 중첩이 되는 경우가 있어 확인필요>

     석화버프는 이속이 느려지며, 총 30중첩 시 15초간 석화상태가 됩니다.

     해당 석화상태일때 받은 공격은 석화가 풀린 후 한방에 큰 데미지로 들어와 즉사 할 만큼 아픕니다. 

    ※ 석화가 풀리는 타이밍에 맞게 얼꽃을 둘러보았으나 통하지 않았습니다.

        다른 파티저항기로 보호가 되는지는 차후 확인하여 수정

    

▶ 역할분배



 ▶ 기본 패턴 

      야마사 (원탱)


1. 원거리 투사체


○ 투사체 공격 2회 / 2타째 그로기 판정

○ 막기가능 


2. 180도 2회 장판 


 


○막기가능


3. 광역 매혹 


○ 야마사를 정면으로 바라보면 매혹 

○ 뒤돌기

 

4. 270도 장판 


○ 탱 반대방향 안전지대 (방불)


5. 전방 뱀 2타 공격


○ 2타째 그로기 판정 

 

  야마현 (근탱) / 탱이 멀어지면 흡공


 1. 원투


○ 맞아도 무방

○ 막기 가능


2. 전방 2회 범위


○ 중앙에서 좌우로 퍼지는 2회 공격 (결계천수 기본패턴 참고)

○ 피격시 그로기


3. 좌우 1자 패턴


○ 네임드 좌우로 길게 일자 공격

○ 피격시 넉백


4. 회전


○ 네임드 기준으로 주변에 회전공격 (1회)

○ 피격시 넉백


5. 전후방 브레스 


○ 탱 전방 작은 브레스, 후방 큰 브레스

○ 전방 피격시 넉백 / 후방 피격시 그로기


▶  시간제 패턴 

     야마현이 원탱쪽으로 원점하여 원탱을 속박하게 됩니다.

     이때 야마현 주변에 흰장판이 생성되는데 이 장판의 범위에 유저가 위치하게되면 석화버프가 디버프 됩니다.

     특페 진입전에 해주면 매우 좋습니다.

     ※ 흰 장판은 야마사에 닿으면 공명이라는 멘트가 뜨며 광폭화가 일어납니다.

     


<탱킹 tip> 

탱의 입장에서 진행을 하다보면  레이저를 업경에 맞추기 위해서 반대편 업경과 일직선으로도 서보고 했지만

조금씩은 방향이 틀어지는것을 보고 정확하게 업경에 맞출 수 있는 방법을 추천해드립니다. 


1. 근탱 기준 

야마현을 근접해서 탱킹하다보면 아래와 같이 돌돌말린 원형문양의 바닥문양을 발견 할 수 있습니다 


▼해당 문양은 업경과 일직선에 위치해있기에 그위에서 레이저를 유도하면 됩니다



2. 원탱 기준

 원거리 탱킹중에 근탱과 마찬가지로 바닥문양 중 아래와 같은 삼각형으로 돌출되어있는 문양을 확인 할 수 있습니다.


 ▼해당 문양이 가르키는 방향이 업경과 일직선에 위치해있기에 기준을 잡고 레이저를 유도하면 됩니다


 이와 같은 방법으로 좀더 수월하게 네임드의 레이저 공격을 업경에 맞출 수 있습니다. 

 

특수페이즈 < 90 / 60 / 30% > 

야마현/야마사 둘 중 하나라도 % 충족할 시 진행


 ▶ 근탱 격리 

<야마현이 처형 대상을 지목합니다> 헤드라인 메시지 후 근탱은 영혼고립 디버프와 함께 구속, 야마현과 근탱은 격리된다.

<야마현이 업경을 불러냅니다> 헤드라인 메시지 후 미니맵에 랜덤하게 3개의 흰거울/3개의 일반거울이 생성된다.


▶ 외부 격리 + 피감 버프 상쇄

총 3번의 레이저 공격으로 업경을 열어 주시자를 내부로 진입토록 합니다.

네임드는 총 5중첩의 피감버프를 가지고있는데 이걸 처리하는 작업입니다.

<참고이미지>

○ 1회 - 3상쇄 / 2회 - 2상쇄

   기본 패턴 후 탱 방향에 레이저 공격 < 피격시 10만의 데미지>

   레이저를 흰거울이 아닌 일반거울에 맞추면 아래와 같은 헤드라인 메시지가 나옵니다.

<업경을 통해 길이 열렸습니다> ※ 피격당한 일반거울은 검은거울로 변합니다.

<야마사가 누군가를 주목합니다>

외부에서 원탱을 제외한 가장 먼 인원에게 10초짜리 주시버프를 주며, 근탱이 열어준 업경을 통해 내부로 입장합니다.

이 주시버프는 결계천수의 영폭주시와 동일한 방식의 버프로 내부 입장 후 야마현에게 있는 피감 버프 5중첩을 영폭 범위로 상쇄 시킵니다.

※ 해당 영폭 범위가 터질때 범위 안에 있게되면 석화버프가 쌓이게 된다. 근거리에서 딜하고 있는 인원이 있다면 해당 범위를 피하도록 합니다. (저항가능)

※ 피감버프가 모두 상쇄되면 강신+투발을 돌리도록 합니다.


○ 3회 - 동일하게 진행

이때는 외부에서 주시를 받은 인원이 굳이 내부로 들어 올 필요는 없다. 이미 피감버프는 모두 상쇄되어있는 상태이다.

단 1차 혹은 2차에서 주시를 받았으나 이동이 늦어 격리가 되지 못한다면 외부에서 주시를 받아 야마사에게 맞춰줍시다. (버그인지 정공인지 모르겠으나 현재 야마사에 맞춰도 피감이 깍임)


※ 영폭주시는 한사람이 연속해서 받을 수 없습니다. 1차 주시자가 입장타이밍을 놓친다면 3차주시를 노립니다.

 ex)1차 - 2차(연속불가) / 1차 -3차(가능)


모든 피감버프가 상쇄되면 아래와 같은 헤드라인 메시지가 뜨게 됩니다.

<업경이 처형 대상의 기운을 흡수합니다> 메시지와 함께 근탱은 혼기탈취라는 디버프가 생성되고 이때 타격받게되는 모든 공격은 간단한 공격이라도 상당히 아프게 된다. 생명력 관리가 중요합니다.


 ▶ 줄 막기


 <업경이 흡수한 기운을 집행자들에게 주입합니다> 헤드라인 메시지 후 흰 거울에서 나오는 기운을 네임드에 닿지 않도록 몸으로 막는다. 줄을 완벽하게 막게되면 아래의 합격기 패턴이 진행됩니다.


▶ 내외부 합격기 패턴 

여기서 반드시 알아야 할 내용은 내/외부의 거울 색은 반대라고 생각하시면 됩니다. ※<내>검은거울= <외>흰거울


순서 : 내부합격기 - 검광분출(근탱) - 외부합격기 - 석화파열(원탱) x3



▲설명을 위한 임의적으로 위치를 지정한 이미지입니다

 <내부에서 합격기>

<야마현이 검광분출을 시전합니다> 라는 멘트와 함께 근탱방향으로 레이저 공격을 합니다.

※ 탱방향 레이저 맞을 시 석화중첩5 (저항가능)

해당 레이저는 내부의 검은거울에 맞추어 줍니다. 피격받은 <내>검은거울=<외>흰거울은 부채꼴 모양의 석화광선이 나오며, 해당 광선을 야마사에 맞추어 석화 1중첩을 만들어줍니다.

※ 석화광선 맞을 시 석화중첩 15 (저항가능)


▲설명을 위한 임의적으로 위치를 지정한 이미지입니다 

<외부에서 합격기>

<야마사가 석화 파열을 시전합니다>라는 멘트와 함께 원탱방향으로 레이저 공격을 합니다. 해당 레이저는 외부의 검은 거울에 맞추어 줍니다. 피격받은 <외>검은거울=<내>흰거울은 부채꼴 모양의 석화광선이 나오며, 해당 광선을 야마현에게 맞추어 석화 1중첩을 만들어줍니다.


☆ 내부의 합격기로 생성된 석화광선을 외부의 아마사에게 석화1중첩

☆ 외부의 합격기로 생성된 석화광선을 내부의 야마형에게 석화1중첩


이러한 반복 작업을 통해 네임드에게 석화 2중첩 만들어주게되면 네임드는 모두 완전석화상태가 되어 극딜타임을 가지게 됩니다. 이후 나오는 5타 패턴이나 파티저항기로 저항해주면 특페가 종료됩니다.


※석화광선은 피격시 석화상태가 됩니다. 이 광선은 저항이 가능합니다. 해당 석화상태일때는 일반 패턴의 석화상태와는 다르게 피격받은 데미지가 한번에 들어오지 않습니다.


<통던 국룰 제안>

마이크로 탱이 어느 거울을 맞춘다고 리딩하면 물론 베스트겠지만, 통던은 과학이므로 국룰을 제안합니다.

※ 아래의 이미지 상에서 원탱이 흰거울을 맞추는걸로 되어있지만 내부기준의 이미지를 사용한거라 외부의 입장에선 반대색으로 생각하시면 됩니다.


case.1 시계방향으로 돌기


맵을 반으로 나눠 좌측은 원탱 , 우측은 근탱으로 기준 잡아둡니다.

해당 지역에서부터 맞춰야하는 검은거울을 파악하여 시계방향으로 돌아 검은거울을 맞추는 방식

단점. 랜덤 생성으로 인해 원탱의 이동동선이 상당히 클 경우가 가끔 발생함


case.2  2:1 구도 이용하기 


제가 경험해본바로는 생성되는 거울은 2:1 구도로 둘이 붙어나오는 경우가 많았습니다.

위와 같은 이미지로 생성될 시 1차,2차 레이저 순으로 맞추어주고 홀로 떨어져있는 거울을 실패시 서브용으로 

혹은 역전에서 홀로 떨어져있는걸 1차로 맞추어 해당 거울을 버리는식으로 하고, 2,3차를 위의 이미지처럼 맞추어 석화시키는 방식, 입맛대로!

단점. 붙어서 생성되지 않는 1:1:1 경우가 혹여나 발생한다면 위의 방법은 사용하지 못합니다



추가) 3페이즈 까지 모두 끝난 상황에서 네임드 한쪽을 먼저 잡아버린다면 피가 남아있는 네임드에게 연결해제라는 버프가 생성되며, 연결해제가 모두 끝날때까지 해당 네임드를 잡지 못한다면 광폭화가 일어납니다.


3페이즈 끝나려고 하는 시점에서는 두 네임드의 피를 비슷하게 맞추어 잡도록 합니다 

<%로 리딩하는거보다 억 단위로 리딩하는게 좋으며, 반드시 야마현(내부)부터 1을 만들어주고 야마사(외부)를 잡아주도록 합니다>



간만에 피감이 없다시피하는 던전이 나왔네여

인던/전장 등에서 필요한 악세가 많이 드랍되는 던전으로 많은 분들이 돌거라고 생각됩니다. 모두 득템하시길 기원힙니다


 

 




 















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busy [천애자] 검사| 절세미인| 레벨 60 홍문25성| 무림맹2급맹원| 비숍
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  • 30 개의 댓글이 있습니다.
  • 브로 [브로] 삼도천 공략 감사합니다.

    0

    좋은하루되세요 [민폐요정] 혼기탈취 확인해보니까 탱 최대생명력이 거의 반토막나는거던...
    기권사있으면 그때 내발로 어느정도 상쇄 가능합니다

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    busy [천애자] 꿘은 희귀포켓몬..

    0

    가을이가고겨울 [눈꽃도시] 이거.. 줄막고 셀합후에 나오는 레이저를 검은거울에 맞추고
    거울에서 나오는 석화광선을 내부에선 야마사에게 외부에선 야마현에게 맞추라는데
    이것도 탱이 따로 머리 돌려줘야하나요?

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    busy [천애자] 석화광선은 탱이 유도하지 않습니다. 검광분출(근탱)과 석화파열(원탱)의 레이저만 흑경에 맞춰주시고 다음위치로 이동하시면됩니다

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    HTML은프로그래밍언어가아니야 [자바] 내부 영폭 저항가능, 또 석화파열 맞을때 석화가 아닌 석화중첩이 많이쌓임, 석화가 바로걸리는건 검광분출맞아서 쌓인상태 였을것<br />검광분출 석화 5스텍도 추가해주세요

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    HTML은프로그래밍언어가아니야 [자바] 또,주시패턴기준 1번주시가 못들어가면 2번이 다음주시받고 내부진입, 그후 1번주시는 주시나오는거 신경안쓰고 딜하다 주시면역8초쯤 거울앞대기후 주시받고 진입할시간 나옴<br />생각보다 주시패턴김

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    HTML은프로그래밍언어가아니야 [자바] 석화쌓이는건 그냥 특페가 아닐시 기본패턴으로 예상중,<br />그래서 피격안됬다는 가정하에 석화 1개씩 쌓이는게 20중첩쯤 정화패턴있음

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    여냐칸 가련 허약 가난 소시민 [진천유] 감사합니다



    속닥속닥) 그런데 1도 이해 못한 1인...
    직접 해봐야 알수 있을듯 해요

    머리가 나빠서
    몸으로 익히는 타입...

    눙물

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    busy [김천엽] 영폭은 중앙부터 3,2,1순으로 상쇄시키며, 말씀하시는 바깥쪽은 1 상쇄 입니다

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    아카츠테아 [뽕] 석화버프는 아마현을 바라보거나 피격되면 쌓이지않나요?

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    전썰 [전썰] 따따봉!

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    마마무 [심맥] 와드! 감사합니당!

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