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비무 판정 정리 소환사편
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저번 암살편에서 입블소 하지 마라고 하는 분들이 좀 있어서 한동안 랭겜을 조금 돌렸습니당

 

입블소가 아닌 실전 팁들입니다. 입블소 하는 분들 찾으시려면 무한의탑 100층 가면 ㄹㅇ 입블소의 향연이 펼쳐집니다.


1. 소환사 특징

- 소환사분들은 검사전에서 대부분 웅크리기/말벌/꿀벌레 트리를 탑니다.

- 공중에 한 번 띄워서 제대로 맞으면 피가 80퍼센트 이상 날아가는 기적을 볼 수 있습니다.

- 냥제를 대비하여 어검발산을 킵해두는 플레이도 좋지만 상대를 압박 할 때 써도 좋습니다.

- 소환사의 대표적인 cc기는 가시덩쿨/냥망치/다리걸기or폭탄설치/달려들기/누르기가 있습니다.

>> 모든 cc기의 범위가 5미터 이상입니다. 3미터에서 횡이동으로 심리전을 거는 검사가 cc기의 리치에서 밀리는 경우가 많습니다.

>> 기절과 그로기 직후의 쳐올리기 연계가 무시무시하게 빠릅니다. 탈출기를 언제든지 사용 할 준비를 하고 계세요.


2. 소환사 스킬 판정


1) 민들레씨(반격, 은신, 8초)

- 2초간 민들레씨앗을 드는 모션을 취하며 상대의 모든 통상기를 저항합니다. 반격시 6초간 은신하며 은신시 1.5초간 저항상태가 걸립니다. 오연베기를 박으면 막타에 은신이 벗겨집니다. 

- 앞차기로 방어해제를 시킬 때는 유형무영 상태나 고양이가 상태이상에 걸린 중이 아니면 추천하지 않습니다. 선,후딜레이가 매우 긴 방어해제기인 탓에 고양이의 반격에 매우 취약해질 수 있습니다.

- 2초간 민들레씨앗을 드는 모션을 취하기 때문에, 허공에 일섬을 사용하여 유형무영 버프를 받은 상태라면 상대의 입장에서 매우 압박됩니다. 논타겟 버프가 민들레씨앗보다 더 늦게 끝나기 때문에 모션 끝나면서 바로 역공이 가능합니다. 물론 후술할 보호민들레씨앗도 마찬가지입니다.

>> 위의 압박을 통하여 보호민들레씨앗/우정을 강요 할 수 있습니다.


2) 보호민들레씨앗 (저항. 은신, 36초)

- 위의 민들레씨앗의 저항버전입니다. 저항시간이 1초로 짧으며, 은신중 기절/그로기/넉백 저항이 걸립니다.

- 은신을 주더라도 하단베기로 캐치가 가능합니다.

- 위에 서술한 민씨와 마찬가지로 2초 유형무영인 일섬으로 압박이 가능합니다. 

>> 우정 or 후방이동을 강요 할 수 있습니다.


3) 쌍가시덩쿨 (그로기. 8미터 전방 범위, 24초)

- 전방 그로기 기술입니다.

- 유형무영 버프를 뚫기 위하여 사용하는 경우가 많습니다. 버프를 두른 상태라 하더라도 긴장하고 있어야 합니다.

- 뒤를 잡고서 사용 하는 경우도 종종 있습니다.


4) 충격 (그로기, 5미터 타겟, 18초)

- 타게팅 그로기 기술입니다.

- 특별한거 없이 그냥 망치로 쾅 찍습니다.


5) 달려들기 (기절, 돌진, 36초)

- 돌진 기절 기술입니다.

- 수환수가 멀리 있어도 소환사가 타게팅을 잡고있다면 사용 할 수 있습니다.


6-1) 냥단베기 (다운, 5미터 타겟, 18초)

- 타게팅 다운 기술입니다.

- 현재 버그로 검사의 타게팅 타이밍에 냥단베기가 들어오면 기절이 걸리는 버그가 있습니다. 전의 글에서 말한 나날과 같은 버그입니다.


6-2) 폭탄설치 (다운, 5미터 전방위 범위, 쿨은 모르겠.. 24초인가?)

- 전방위 범위 다운 기술입니다.

- 특별한거 없는 방어관통 다운기입니다.


7) 덩쿨손 (발묶, 16미터 타겟, 24초)

- 타게팅 발묶기입니다.

- 덩쿨독 디버프가 걸립니다.

>> 후술할 투척밤송이의 선제스킬입니다. 중요한 스킬입니다.

- 발이 묶였다고 바로 후방이동을 써버리면 뒤에 날아오는 투척밤송이를 맞고서 그대로 승천합니다. 후방이동을 아껴주세요.


8) 나팔꽃 흡수 ( 생명력회복, 16미터 타겟, 18초)

- 사용시 소환수 20% 피회복이 붙어있습니다.

>> 본체에겐 피해량의 50%만 피흡이 붙어있습니다.

- 덩쿨독 디버프가 걸립니다.

>> 투척 밤송이의 선제스킬입니다.


9) 투척밤송이 (방어해제, 16미터 타겟, 18초)

- 6초간 내력이 100% 회복됩니다.

- 덩쿨독 디버프가 걸린 상대에게 사용 할 수 있습니다.

- 명중시 상대의 방어무공이 즉시 해제되며, 4미터 영역 내에서 막기, 반격 관련 무공을 전혀 사용 할 수 없습니다.

- 밤송이로 막기가 해제되며 동시에 달려들기, 충격으로 연계하여 쳐올리기까지 연계합니다. 

>> 해당 콤보만 어느정도 대응 할 줄 알아도 소환사가 검사를 죽이기 매우 힘들어집니다.

- 디버프창에 보면 덩쿨독 디버프의 시간이 나옵니다. 해당 디버프는 점혈과 동일하게 검막으로도 해제가 되지 않는 디버프입니다. 

>> 덩쿨독중 여차하면 탈출기 or 검막 or 각종 저항기(오연베기, 어깨치기, 회전베기 등)을 사용 할 준비를 해야 합니다.

- 선딜레이와 무공 시전 기합소리가 매우 큰 편입니다.

>> 소리나 모션을 보고 듣고서 저항기로 저항 할 수 있습니다.


10) 누르기 (제압, 5미터 타게팅, 24초)

- 일명 냥제라 불리는 스킬입니다. 막기 사용 중에 제압 당할 수 있습니다.

- 바로 투척밤송이로 연계하며 딜을 합니다. 탈출 or 어검발산이 없다면 죽었다고 생각하시면 됩니다.


11) 탈출 (탈출, 8미터 후방이동 및 3초간 은신, 36초)

- 위의 보호민들레씨앗과 같이 다운으로 캐치 가능합니다.


12) 강아지풀 (탈출, 저항, 36초)

- 소환수를 당기며 36초마다 한 번 저항상태가 됩니다.

- 본체가 cc기가 걸린 중에도 사용이 가능합니다.

- 비연검을 강아지풀이 있는 동안엔 맞추지 말도록 합시다. 비연검의 판정이 끌어오고 -> 기절이라서 기절이 걸리기 전에 강아지풀을 사용하면 기절이 걸리지 않습니다.


etc) 꿀밤, 꿀벌레 등

- 너무 기본적인 것들이라 기술하지 않았습니다. 꿀밤은 밤톨 3개 중첩중 사용 할 수 있고, 꿀벌레는 꿀 버프가 중첩되며 내력이 회복되면서 원거리 투사체 저항이 됩니다.


3. 대 소환전 정리

- 밤송이 뒤에 들어오는 연계기만 대응한다면 승률이 급상승

- 소환사의 밤송이 소리 잘 듣기

- 소환수의 반격cc기들을 유형무영 or 막기로 피하는데 익숙해지기

- 전체적인 승률은 70%정도 되는거같습니다.

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대련빌런 [집행의태도] 검사| 경국지색| 레벨 60 홍문21성| 혼천교입교인| 흑패
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  • 7 개의 댓글이 있습니다.
  • 4대강 [분수녀] 쩐다..펀치 날렸다 크.....

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    무호홍보대사 [러디] 내가 아직까지 의문인점 한가지
    암살 나토 후저항은 1초
    파민 후저항도 1초
    둘다 권무로 건드릴시 암살 나토는 마지막 4타에 맞아서 그로기 걸림
    파민은 4타 다맞아도 싹다 저항 뜨면서 은신 유지



    .....?

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