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어검사 단일신공패로 거목 단금
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단금은  8초간 폭딜을 12초간 폭딜로 늘려주는 신공패...

 

거목은  팔찌 및 각종템 에 붙은 추가적인 딜상승 밑바탕인 (창룡무) 쿨감소

개인의 템과 콩계열및 초유지시간과  무기스초운빨과 파티조합 (강신 투발 시왜) 로 인해  그 효과차이가 다 다를수 있습니다. ㅋㅋ

어차피 그 끝은 ... 그 둘을 합친  -무건신공패- (이건 이미 모든분들에 의해 검증된결과)  겠지만

제 사견으로는  거목신공패 나 무장신공패(감히 전설신공패를 포함함) 보다는 단금신공패에 한표입니다 ..


그러나 어디까지나 개인적인 실험결과( 각종인던 및 1인던전 신기 투영 무탑 등등)와 사견 이므로...저와  다른분들은 또 다른

 

결과와 생각을 가질수 있습니다  그리고 인정합니다 ~ !!!




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그럼못써 [그럼못써] 검사| 절세미인| 레벨 60 홍문20성| 무림맹입문인|
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  • 7 개의 댓글이 있습니다.
  • 초열베기부계정1호 [정지왕] 무명검결 치실때 창룡무 쓰지 말고 치거나 팔찌 비공패 빼고 쳐보세요

    어검은 창천이 50% 팔찌 비공패가 50% 임을 깨닫게될겁니다.

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    리븐 [블러드 리븐] 똑같은 글을 계속 쓰시는듯한데 30초~1분정도로 끝나는 짪은전투면 단금이좋고 그외엔 거목이 범용성이 좋겠죠
    단금으로는 창룡무쿨을 줄일수있는 수단이 어검비산에 붙은 2초뿐이라 팔찌지속에 공백이 생길수도있고
    공백없다 해도 비공패 발동률 차이도 있을테구요

    글고 단순히 딜이좋다를 떠나서 단금보다 거목이 창룡무를 빨리줄이기때문에 두번째 창천을 령에 맞추기 훨씬 쉽고
    비공패 유지력 패턴대응실패로 떨어진 딜 복구 등 쿨이 빨리오는 거목이 낫죠

    그리구 단금구하려면 이벤트없으면 증표가90갠데 그시간이면 거목구하고 무건 재료까지 다구해질듯...

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    댕댕댕 [창천이] 단금으로도 팔찌 무한가동이 되나요?

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    그럼못써 [그럼못써] 예를 들자면 ..창룡무 쿨이30초 (금방 잡는던전은 제외하고) 길게 3분(180초)간 딜하는 구간이 있다고 가정하면 창룡무6번씀... 거목이 있어서 쿨감을 계속 시킬수잇다면 12번을 씀
    (팔찌 계속 가동가능)여기서 포인트는 무기스초 입니다 거목이 없는 사람일지라도 시왜나 무기 스초가 되면 창룡무 쓸수 있기에 거목이 없어도 3분간 딜구간이라면 무기스초(15초안으로) 서너번은 됩니다 그래서 실제로 180초간 30초쿨인 창룡무를 6번쓰고 그절반인(90초간팔지 가동)이 아니고 9번은 쓰고(팔찌 가동 135초정도를 가동) 한다는 뜻이죠~

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    댕댕댕 [창천이] 그럼못써 시비거는건 아니지만 스초 있다고 가정했을때 거목있으면 스킬 신경 안쓰고 막굴려도 창룡무 20번은 쓸것 같네요..
    그리고 단금인 이상 창천때 비공패 효과를 무조건 받는게 중요할텐데 창천 쿨 맞추려면 일부러 팔찌효과 못받고 딜해야 하는 구간도 생길거구요
    제 생각엔 단일신공패로 무건이 더 좋은 경우는 령이 콩계열+강투+던전 30초 안으로 끝날 때 정도인것 같습니다.

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    그럼못써 [그럼못써] 그럼못써 그것이 팔찌와 비공패 딜상승량 줄어든것과 창천8초가 12초 되어 늘어난 무명딜과 맞비교하면 그 딜량이 창천4초 증가가 더 컸다는게 저역시 충격이라서 ㅋㅋ 모팡치다 목우팡으로 바꾼것이고 목우팡을 두시간 가까이 때리게했던 날이였습니다 물론 명휘령 각광휘령 두개 번갈아 비교... 그리고 내렷던 결론이였기에 변함이 없어요 제템 기준에서는 결과가 이랬어요 인던은 닥 폭딜 12초가 훨신컸고 그건 단금신공패 효율성 때문에 목우팡 거목유리쪽으로 2시간 개고생함 ~ 그리고 얻은건 무기스초<-어디에도 설명없는 이게 빠졌던거임다 !

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