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암영 후기...
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오월을 많이 만들고, 그시간내에 얼마나 스킬을 잘 쓰냐에 따라서 딜량이 늘어나는게 암영인것 같습니다.


그런데 지금 스킬구조는 역할수행이라던지. 보스의 특정패턴에 너무 취약하다는 생각이 듭니다.


1. 암영은 딜이 오월에 거의 몰빵되어있습니다.  --> 비 오월상태에서는 딜이 현저히 떨어집니다.

2. 오월12초동안 쿨타임 10초짜리 오월참을  월영격으로 쿨감해가며 우겨 넣어야 다음 오월이 그나마 원활히 확보되죠.

3. 2번과정을 잘 수행했을때 오월쿨이 10초후반대 혹은 20초가 나옵니다.  운좋아서 스킬초기화되거나 왜곡받으면 더 줄긴하겠죠.


1,2,3을 종합해보면  딜을 제대로 넣으려면 오월을 써야하는데 그 오월을 자주 만들려면 거의 짜 넣는듯한 딜을 해야한다.

는 결론이 나옵니다.



그런데, 이런 구조는  

1. 적이 움직이지 않아야 최적화

2, 내가 움직이지 않아야 최적화

3. 대상이 항상 같은 상태로 있다는 전제가 있어야 강할수 있습니다.



그런데 인던에서  내가 움직이지 않을수 있나요?  특정던전에서 날먹이 있긴하지만 그 포지션을 암영이 전세낼순 없습니다.


역할을 수행하는 동안은 타격이 어려울수 있습니다.   타격해서 쿨감하고, 짜넣듯해야 높은효율을 내는데 역할수행은 상당히 번거롭습니다.

1. 콩쿨계산 + 2. 역할수행까지 남은시간 / 오월사용 유지시간 계산 


암영하시는 분들은 모두 느끼실것같습니다.   오월을 지금 싸질러야 할지. 말아야할지.  

"아.... 좀있으면 뛰어나가야하는데 지금 오월써? 참을까? 어떻하지?... 지금쓰다가 나가면 개망인데.,,,,,?"


이런상황. 엄청 답답합니다.  써도 딜로스 안써도 딜로스.


그리고 이게 또 역할수행을 안한다고 이런고민이 없는것도 아닙니다.

요즘 던전 전부다 '피해감소 패턴'이라는게 추가되있는데.  피해감소패턴 역시 앞에서 말한 고민들을 하게만드는건 똑같습니다. 


그러다보니  령/강신/투발 타임때 극딜을 노리려고 오월을 맞추기가 힘들고.

맞추려들면 앞에서 손해보는 시간이 발생하고, 그렇다고 그냥 막써버리면 극딜타임때 손해를 봅니다.

물론 다른직업들도 그런면이 없진 않겠지만, 암영은 그 정도가 심한것 같네요.



이런점들을 보완하려면.


1. 오월참에 비중이 높은 오월쿨감을 다른 스킬에 분산한다거나,

2. 월영격에 붙은 오월참 쿨감을 더 늘린다거나.

3. 오월 쿨을 줄이는 방법도 있을것 같네요. 



지금 이 구조를 유지하고 간다면,  쿨타임 / 쿨타임감소 조절은 필수일것 같습니다. 


DPS문제는 이런부분이 다 개선되고나면 그때 또 다를꺼같네요.
















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휴일순삭 [아이나 진] 암살자| 경국지색| 레벨 60 홍문25성| 혼천교2급신도| NIX
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  • 6 개의 댓글이 있습니다.
  • 요시와라시로 [요시와라 시로] 던전 날먹 말뚝딜 자리를 내줄만큼 쎄지도 않은것도....오월을 그렇다고 아끼고 다른거 치는동안 딜이 안정적이지도 않고…

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    나빌레라 [키이로] 오월 몰빵이 진짜 체감되는게 심지어 오월 상태가 아닐때는 거의 단일딜들 천지라 근처에 안다가가면 공격도 안돼요 개멍청 제발 오월상태 아닐때 딜이라도 좀 채워줬으면

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    투발셔틀전장뉴비 [옹이] 오월썻는데 택틱 하러 빠져야 한다? 그럼 1분동안 ㅂㅅ되는거임. 디피는 나락으로

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    휴일순삭 [아이나 진] 맞아요 ㅠㅠ 이점을 만회할수있는 뭔가가 추가되지 않는이상 이건 목각패는용인듯요...

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    날먹전문보창초숙 [가또] 오월쿨기가 늘어서 오월상태를 항상 유지되어야 딜은 답나올듯해용 제생각은

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    아잉씽콩캉 [흑화지염] 그러니까 그거네요. 이번암영 개발자분은 암영을 설계할때 목각인형 하나 세워넣고 딜사이클 넣는것만 연구했고, 실질적인 인던에서 패턴대응을 해야한다는걸 전혀 염두하질 않은 거네요 ㅎ 내가 움직이지 않아야하고 적이 움직이지 않아야한다 는 말에서 이미 답이 나오는듯ㅋ

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