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직업게시판

암살(독영) 비무/전장 개선안
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 어떤 암살 분이 받으신 답변이라길래 계속 올려봅니다.






1. 암살 투척지뢰 데미지 돌려주시고, (비무, 전장)


 추가피해 두번 적용 되던게 버그였다해서 고친건 당연히 오류수정이니 고친다면 그게 당연한 거긴해도


문제는 그로 인해 데미지가 반토막 나버렸습니다.


비무장 기준


오류수정 전 깡딜 4천, 공콤/다운 추뎀 6~7천, 치명 추뎀 1만이었던게


오류수정 후 깡딜 1천, 공콤/다운 추뎀 4천, 치명 추뎀 6천이라는 희대의 쓰레기 스킬이 되었습니다.


타직업 검사 추뎀 번베 1만, 권사 산붕 1만1천, 린검 추뎀 바베 1만 가량인것을 비교하면


진짜 절반에도 못 미칩니다. 치명터져야지 겨우 절반가량


거기다 이젠 비무장에서 체력도 30% 증가하고 전장도 이젠 체력 40만시대에 접어들어 미약해진 데미지가 더욱 사용되어져야할 의미가 퇴색하다못해 존재마저 사라졌습니다.


데미지의 롤백을 요청하는 바입니다. 추피 두번 적용이 오류 여서 어렵다면 걍 투척지뢰 딜 자체를 올려서 오류 수정 전과 맞춰주시길 바랍니다.


진짜 비무고 전장이고 답이 없습니다.




2. 연화각 스킬잠금시 연화난무 사용가능하게+연화난무 저항시 피회복2% 추가 롤백(비무, 전장)


1과 이어지는 문제입니다.


연화각의 롤백은 감사하지만 연화각만으로 전장/비무 둘다 못합니다. 특히 전장의 경우 암살의 역할이 게릴라 전을 통해 주요거점 잡고 지키는 역할입니다.


게릴라 전을 통한 1대1로 거점을 먹고, 이후 계속오는 적들을 상대로 버티기가 현 암살 전장의 상태입니다.


문제는 이 버티기에서 메인이 되는 역할을 해주는게 연화난무 입니다.


긴 저항시간과 안정적인 체력 회복 능력 등을 통해 각성 전에 염황트리의 뚝베기 위협에서 어느정도 버티게 해주는 원일신공패와 더불어 1등 공신입니다.


근데 이걸 기절 심화 트리에 연화각만 쓰게 만들면서 버티기도 어렵게 하고 연화난무를 쓰기 위해서 기절 심화를 버리지도 못하게 해 전장에서 이도저도 아니게 만들었습니다.


게다가 연화난무의 2% 피회복기가 없어서 안그래도 풍독만으로 부족한 피수급기가 부족한 실정입니다. 


이는 전장 뿐만 아니라 비무장에서 특히 더 심해서 암살은 체력 부족으로 허덕이는데 타직업들은 여유가 넘쳐납니다.


 

제가 혼자 20만을 비무 시간 내내 뺐는데 저 망할 검투린 들은 느긋하게 피회복하고 툭툭 때리면서 할꺼 다합니다.


이게 비무장입니까? 걍 검무장이지.


전장용으로 만든 독풍지대로 풀콤 2번 넣고도 저리 여유있는 체력 보십쇼


진짜 투척지뢰 뎀지 반타작나서 딜이 제대로 안들어가기도 해서 짤짤히 딜을 빼도 그 만큼 상대는 빠르게 회복하는지라 딜을 넣는게 의미가 있기나 한건지....


3. 삭월각/독풍쇄도 독중첩 추뎀 제대로 적용 바랍니다.(비무/전장)


업뎃으로 각종 스킬의 독중첩 추가피해 문제를 개선 했다고 하는데 여전합니다.


여전히 삭월각은 독중첩 추뎀이 안박히고,


독풍쇄도는 아예 노독독풍과 5독 독풍쇄도간의 데미지를 동일화 시켰습니다.


오류 수정전 노독 독풍쇄도는 6~7천 가량 5독은 4천가량이었고


현재는 노독/5독 둘다 4천 가량입니다.


수정은 일절 이루어지지 않았고 그나마 있던 노독 독풍쇄도 데미지마저 없앴습니다.


수정할꺼면 확실히 해야지 하나만 하면 어쩌자는 겁니까?


그외에 심찌, 암흑살 등의 추뎀은 제대로 이루어 진건지는 잘 모릅니다만 다른것도 마찬가지 일 듯 싶습니다.


아니면 댓글로 말좀 해주세요.




4. 독풍지대 트리 연막-독풍지대 가능해지게(인던/비무/전장)


현재 독풍지대의 문제점 중에 하나가


연막을 못쓰게 되어서 원거리 투사체 공격에 취약하다는 것 입니다.


이는 다른 곳에서보다 인던에서의 문제


극딜을 위해서는 독풍지대를 반드시 써야하는데


원거리 투사체를 쓰는 보스몹에서는 말그대로 연막으로 바꾸거나 온갖 방어기로 대응하면서 하거나 둘중 하나인데 


후자의 경우 독풍지대 영역에서 벗어나기 일쑤고 그에 반비례에 독풍지대의 효과를 제대로 못보게 됩니다.


그러니 독풍지대의 특성에서 


독풍지대의 사용 조건을 일반연막 사용 후로 바꾸어 연막-독풍지대의 구조가 되게 해주었으면 합니다.


그외의 인던 관련은 제 전문이 아니니 다른 분이 해주실겁니다.(아마도)


5.이제는 기능의 의미가 없어진 정벌팔찌 옵션 변경 요청


정벌팔찌....


후...이게 이제는 의미가 없어졌습니다.


각성전에는 안정적인 cc기 들의 연계 운용으로 억지로 사용은 할수 있었긴 하지만


그것도 염황트리가 나오면서 효과의 효용성은 바닥에 박혔고


이제 각성이 나오면서 아예 쓰지도 못하는 애물단지가 되었습니다. 진짜루요. 네.


나토 사용시 심찌 속도 향상 그리고 미약한 추뎀.


전장 40만 시대에 이게 사용하는 의미가 없습니다.


거기다 사용한다해도 사용조건이 나무토막이라서 제 타이밍을 맞춰 사용하기도 까다롭구요.


그러니 정벌 팔찌 옵션좀 변경해주시길 바랍니다.


열풍 명중시 투척지뢰 추뎀과 같은 한방기 강화같은 특정 강한 일격기 추뎀을 넣어주시길 바랍니다.






6. 독영지기


http://bns.plaync.com/board/job/assassin/article/10800778?q= ÏE A ç80&st=content


비의 소녀님이 작성하신 글을 가져왔습니다.


독영지기의 치피/속피가 적용되지않는 버그가 있음을 알려주는 것인데요.


패시브 스킬인데 제대로 치피/속피가 적용되지않는 버그가 있다는건 좀 아니지 않나요?



 

그리고 진짜 독영지기 찍고 강화되었다는 독영지체 옵션보면서 느끼는게 발동 확률이 10%?


아니 이게 뭐 투날먹들처럼 전체 스킬 초기화 되는것도 아니고 공격한 적에게 미약한 피해+독중첩을 입히는건데


확률 10%는 너무한거 아닙니까???


솔까 확률 50~60% 넘어도 좋을까 말까인데;;;


겨우 10%로 뭘 어쩌란 건지 모르겠습니다.


아니 뭐 투사처럼 몸 깡따구가 좋아서 계속 얻어맞아주는 직업도 아니고


오히려 매 공격을 무조건 피하거나 반격해야지 맞으면 무조건 크게 손해보는게 암살입니다.


그리고 치명타시 20% 확률로 추가 피해 이 부분도 확률을 올려주세요.


안그래도 암살 딜 인던이고 전장이고, 비무고 전부 약해빠졌는데 


치명타 확률+20% 확률은 너무 낮습니다.





독영지기 옵션에서의 확률을 더 올려주시기 바랍니다.


피격시 50% 확률로 공격자에게 500피해 및 독중첩

치명타시 100%로 적에게 공격력의 500% 추뎀


진짜 독중첩 추뎀 미적용에 전체적인 기본 베이스 데미지 하락에 별의 별 공격력 밑바닥을 찍고 있고


현재 비무장에서 암살 데미지 후달려서 제대로 상대에게 데미지를 주지 못하고 있습니다.


이건 좀 해줘야 합니다.


무슨 패시브 발동 확률이 이리 낮은데다가 그에 따른 패시브의 효용성도 너무 떨어집니다.


좀 독영지력의 발동 확률을 전체적으로 올려줘야합니다.







7. 영생의 사원 신규 전설비공패에 관하여(비무/전장)


이건 현 시점과 관련없는 문제긴 하지만 


곧 나온다는 영생의 사원에 신규 전설 비공패가 나올 확률이 높다는 찌라시가 돌고 있는 듯 합니다.


만일 비공패가 나온다 하면 


현 암살 곤륜/선륜 비공패처럼 짤짤히 데미지를 넣는 비공패보다는


검사-뇌룡고리/권사-용성락/역사-분노폭발처럼 한번에 터뜨리는 식의 비공패가 나왔으면 하는 바입니다.


현재 전장에서 암살만 전설 비공패 효과를 제대로 받지 못하고 있습니다.


짤짤히 딜하는 식의 비공패 운영을 하는 직업군은 암살제외 전부 원거리 직업군이며


원거리야 말그대로 원거리 공격만으로 비공패 효과를 충분히 보기 때문에 별 문제가 없지만


암살은 근거리 공격에서만 전설비공패 효과가 발생되기 때문에 효과보기 어렵습니다.


게다가 제대로 쓰고 싶어도


무기 쿨타임초기화, 탈기부적, 쿨타임 초기화 부적등의 각종 아템 빨을 받기 때문에


기회를 좀처럼 잡기 어려운게 팩트입니다.


그러니 좀 영생의 사원에서 비공패가 나온다면 좀 한방에 터뜨리는 식의 비공패가 나왔으면 하는 바입니다.


암살도 좀 전설비공패 끼고 당당히 전장좀 가자;;;;


그리고 나오더라도 각 특성에 걸맞는 비공패로 좀 만들어 주시기 바라겠습니다.




(예시)


독영

독풍지대/풍독술/독무투척 사용시 사용자 중심으로 독수지대 10초간 발동

독수지대 5초간 공격력의 5000% 피해

독5중첩된적 공격력의 1000%추가피해

마지막 타격시 공격력의 2000% 추가피해

독수지대 효과 중 독풍격/암흑살 명중시 공격력의 300% 추가피해, 독풍지대 쿨 1초감소

독수지대 효과 중 심장찌르기 명중시 공격력의 200% 추가피해, 독풍지대 쿨 1초감소




무영

그림자 흡수/그림자 침입 사용시 그림자 분신 10초간 발동

분신 5개체 생성

그림자 분신 체력 사용자의 체력의 30%, 사용자 스킬구조와 동일. 자동공격

그림자 분신 10초 뒤 분신폭파. 분신 당 공격력의 2000% 추가피해 

분신폭파 전에 분신 사망시 소분신 폭파 분신 당 1200% 추가피해


















여기서 그 무엇보다도 해주셔야 할게


투척지뢰 데미지 롤백이겠군요.


진짜 저거 하나 없어서 전장/비무 딜이 안박힙니다.


그리고 두번째가 스킬 독중첩 추뎀 적용되게


이것도 만만치 않게 영향을 줍니다.


좀 각성을 즐겨봅시다 좀...;

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비무접은힝콩잉 [흰콩] 암살자| 명불허전| 레벨 55 홍문18성| 혼천교5급신도| 가오나시
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  • 21 개의 댓글이 있습니다.
  • 창선 [KUDETA] 그냥 정벌팔찌 투지추뎀이나 차라리 진천뢰추뎀이라도 바까주면됨 그러면 비무영향제로에 인던영향제로임

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    비무접은힝콩잉 [흰콩잉] 창선 그냥 독풍쇄도나 독풍지대 쓸 바에야 그냥 독영지기 쓰고 순보 쓰는게 훨나아요 독영으로는요... ㅇㅅㅇ)-3

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    창선 [KUDETA] 창선 비무장은가지도않지만ㅋㅋㅋㅋ

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    비무접은힝콩잉 [흰콩잉] 창선 하...진짜 독영 버리고 다시 무영 진천뢰 해야하나요....ㅇㅅㅇ)-3

    진천뢰가 질려서 독영 암흑살 쓰는건데....ㅠ

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    창선 [KUDETA] 창선 이감해제가없어서 순보의미없다고봄

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    비무접은힝콩잉 [흰콩잉] 창선 순보 이감해제 되요 =ㅅ=);;

    단지 툴팁에 안적혀져 있을 뿐이에요;;

    기공 빙옥을 상대로 확인 다 해봤습니다;;

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    비무접은힝콩잉 [흰콩잉] 창선 무영으로 이감해제 안되시나요??

    독영으로는 확실히 이감해제 됩니다 ㅇ.ㅇ

    혹모르니 확인해보세요 ㅇ.ㅇ

    격사도 화격은 cc기 문제 없이 다 들어가는데

    암격은 cc기가 2개가 상태이상기 안박히고 데미지만 박히는 현상이 잇습니다.

    특성에 따라 되는게 있고 안되는게 있고 있는듯 해요 ㅇ.ㅇ

    0

    암살탈출은지능순 [자백우] 이제 각성 갈아타기도 끝나가는데 암살은 데미지 미적용때문에 아직 뭘 해**도 못하네요ㅋㅋㅋㅋ 4주간 데미지 와리가리하던 독풍쇄도/삭월각이랑 다르게 투척지뢰는 단번에 내려가는거 보면 어이가 없어요ㅋㅋㅋㅋ 연화각/연화난무 기절 특성 선택도 좀 해줬면...어디가 자유로운 스킬특성인지 에휴 cc기 줄어든거야 타직업도 마찬가지다만 암살은 받은것도 제대로 못써먹게 칼질아니면 버그...

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    전설의야인야수 [전설의맹수] 고생많으십니다. 우리가 뺏긴더 돌려주라는건데 왜 이렇게 힘들죠?게임 접하면 스트레스 받아서 접하기가 싫내요.

    2

    비무접은힝콩잉 [흰콩] 다른건 몰라도 진짜 데미지 안박히는데 뭐 어카란건지 모르겠네요;;;

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    앙기모 [띠] 투척지뢰 버그였던 딜이 그나마 할만 했던.. 캐릭터 암살자.. 픽스 후 애물단지 캐릭이 됨 이제 얼른 제대로 각성 시켜주시길..

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    비무접은힝콩잉 [흰콩] 비무장도 그렇고 전장도 그렇고 투척지뢰 뎀지 너무 낮아지는건 진짜 아니라 보여집니다;;;

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    앙기모 [띠] 비무접은힝콩잉 안 그래도 이번에 비무장 체력 20퍼 상향평준화 하면서 안 그래도 죽이기 힘들었는데 더 죽이기 힘들어짐..

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    비무접은힝콩잉 [흰콩] 앙기모 이게 잘 죽지 말라고 올린듯한데;;; 투척지뢰 칼질된 입장에선 그냥 좀더 밍기적 대다가 죽으라는 소리와 마찬가집니다;;;

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