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직업게시판

솬 스킬들이 딱히 애매하다고 보긴 어려운 것 같네요.
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솬이 포지션이나 스킬에서 애매하다 라는 글이 자주 보이네요.

저도 솬이 본캐고 비록 인던쟁이지만, 솬으로 그래도 앵간히 한 사람으로써 솬이 그렇게 비효율적인 직업이라 생각되진 않네요.

다르게 보면 어떤 타클보다 뒤쳐지지도, 뛰어나지도 않은.. 딱 중간 포지션이라 생각됩니다.

레이드에서 솬을 안구한다는데, 앵간한 팀가면 솬은 한명씩 꼭 있습니다. 솬을 안구하는게 아니라 솬이 많다보니 자리가 없지 싶네요.

같은 원리로 기권이 사랑받는 이유는 그만큼 소사스펙 유저가 없어서 인 것 같구요.

스킬들이 다른 클래스에 비해 뒤쳐진다는데 하나하나 짚고 넘어가고 싶네요.(철저하게 인던 위주입니다.)

응원 : 기권에 비하면 차이 안난다는데, 애초에 기권 힐은 위급 상황 때 살리기 좋은 힐이고, 응원은 지속힐입니다. 고무효과도 있구요. 목적이 다른 힐이죠. 대표적으로 굴욕이나 징벌 등의 디버프에서 응원 있고 없고의 차이는 큽니다.

꽃가루 : 다른 클래스는 그냥 써도 되는걸 굳이 딜을 포기하면서 까지 써야하는 건 맞지만, 보통 필요한 상황 때나 꽃가루를 요구하지(소사1넴 탱 보호용, 메아리 2넴 등) 흑풍에서 꽃가루 요구하진 않습니다. 또한 반대로 생각해보시면 기공 호신 쓴다고 딜 올라가고 하지 않습니다. 암살도 마찬가지구요.

우정 : 고양이 죽으면 못쓴다. 저도 불만이 많았던 부분이지만, 뭐 어쩌겠습니까...고양이 살리는 것도 능력이라는데요. 애초에 그렇게 만들어진 직업이니 그러려니 합니다.

강풀 : 얜 좀 개선이 필요해보이긴 합니다. 냥이가 저기 있으면 분명히 죽기 때문에 끌고와야하는데, 강제로 저항기 하나를 쓰는 셈이죠. 차라리 주술처럼 일반강풀 쓴 후에 저항기를 하나 쓸 수 있도록 하는게 효율적이라 생각됩니다.

달려들기 : 얘 또한 개선 해주었음 하는데, 한번이라도 삑나면 기절이 안들어가는거나 마찬가지니.. 원터치로..

민씨 : 냥이 없으면 이거 하나밖에 없다고 하시는데, 위에서 언급했 듯, 애초에 둘이서 1인분 하라고 만들어진 직업입니다. 본체에 저항기 다 붙어있으면 냥이가 필요없죠. 그리고 반격 성공시 무공 강화가 적용됩니다. 덤으로 1초 저항도 붙죠. 반격 후 바로 딜을 넣는 직업은 있을지 몰라도, 강화가 되는 직업은 솬이 유일하지 싶네요.

뭐 다른 초식들이 쓸모 없다 하는 주장은, 전장은 모르겠으나 인던에서 지금 사용하는 스킬들을 굳이 바꿀 필요가 있나 하는 입장이네요. 안쓰던 스킬 안쓰면 되는데 바꿔달라고 주장을 할 필요는 없어 보입니다.(전장에서 필요한 스킬들은 요구하세요. 전 잘 모릅니다.)

딱히 스킬들에 대한 요구사항은 없으나 하나 필요한 건, 템에 대한 개선은 매우 필요하다 봅니다. 비공패 맞추고 스트레스 받는 직업이 있을랑가 모르겠네요.

핑 떨어지는거 잡는건 오픈 때도 못잡던 애들인데 암만 요구해봤자 소 귀에 경 읽기고, 적어도 단풍잎 4초 혹은 명화버프 2초로만 해줘도 대솬은 행복할 것 같고, 덩채 스초 안시켜줘도 되니 추뎀을 올려줬음 하네요.

버그 못잡을 거면 그에 맞는 대응책이라도 요구하는게 맞다고 봅니다.

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  • 33 개의 댓글이 있습니다.
  • 독각이절실한 [소함박] 흠 솔직히 딜적인 면에서는 대솬은 크게 불편함은 없는거같은뎅
    바솬이 제일 피해를 많이보죠... 원딜이지만 원딜을 할수없는것

    강신이나 투발 효율도 소환이 제일안좋은것같구 원딜중에

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    쵸메링 [쵸메링] 뒤쳐지지도 뛰어나지도 않다 라는게 애매한거 아닌가요...
    삼국지로 치자면 소환사는 간손미 같은느낌이에요
    통무지정매 전부다 낮진않은데 특출난게 없어서 굳이 써야 하나 이런느낌

    그러니 확실한 컨셉을 잡아달라고 주장하는거고요 저는

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    문번 [번쨩구] 반대로 좋게 생각해보면 그렇다는 겁니다. 일단 지금 분위기가 6인 던전에서 포지션 별로 본인의 역할을 수행하여 던전을 공략하는 분위기가 아니라, 탱/딜 로 구성되어 딜로 밀어버리는 추세입니다. 주시나 특수패턴 자체도 앵간해선 모두가 할 수 있는 패턴이구요. 그 중 흑투지 는 파티에서 환영하는 것이 사실이지만 그렇다고 딜러에 솬이 있다고 싫어하는 것도 아니니 크게 문제는 없다고 봅니다.

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    문번 [번쨩구] 12인에서도 솬을 민씨를 이유로 모집하는 경우도 있습니다. 그 부분에선 암살과 겹칠 수 있겠으나, 보통 원딜을 목적으로 뽑는 경우가 많습니다. 그리고 필요성에 의한 선택이라면 솬보다 암살이 더 위험합니다..

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    문번 [번쨩구] 투발을 원하면 권사를 더 선호하긴 합니다 전.. 모으는 것도 되고, 깨알 같지만 길뚫 탱도 가능하니..

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    쵸메링 [쵸메링] 문번 파티버프상 하위호환이라는 느낌을 받으니까 문제인거에요.
    사실 성능비교하자면 소환이 크게 나쁘지 않은건 맞지만
    보은 고양이 안죽이고 살아있을때 쓸수 있다고 소환이 사기가 되는건 아니잖아요

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    문번 [번쨩구] 제가 말씀드리는 논점은 솬을 민씨나 보은을 보고 뽑는 것이 아닌 원딜러 자체로 본다는데 있습니다. 스킬들 중 하위호환으로 보이는 건 응원 뿐인데, 이건 위에 언급했습니다.

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    여자아님 [회얼] 음 전장 솬사 랭킹 10위안에 다들어봤지만 전장은 솬이 젤 쓰레기임.

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    문번 [번쨩구] 전장은 그렇다고 하네요

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    고양이봉부지참팔아요 [냥이컨트롤] '~' 솔직히 않좋진 않음 그냥 다 중간정도 가니까 ** 중간 유틸도 중간 애매....하단거져 아 글고 고무효과 말고 좀 쓸수있는것좀 줬으면...;ㅅ;+오의 개선좀.....

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    문번 [번쨩구] 오의도 전장에서 요구되는 걸로 알고있으니 패스ㅎㅎ 그리고 솬 딜 쎄요ㅠ 격 번암이 넘사벽이라 그렇지 기씨 집안 하고 비슷하게 나와요ㅠ

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    곰탱 [곰탱] 응원은 좋은스킬이지만 숙련팟에선 있어도그만 없어도그만인 스킬이죠 <br />우정 고양이 살리는게 능력이죠 인던만 생각하면 냥이 죽일일도 없지만 전장점수 1550점대만 올라가도 녹는고양이 살릴수있나요? 남들 열심히싸우고있을때 은신후 멀리숨어서 고양이 살려야하는거 개암이죠<br />민씨반격에 강화있으면 뭐해요 반격따면서 딜해도 다른근딜직업이랑 간신히 비벼볼만한 디피이거나 기공 격사보다 낮은 디피인걸 인던만 생각하면 중간정도일수있겠지만 전장 태그도 같이보면 상향이 필요한직업이 맞는데 가끔 솬좋은데?이런글 보면 한숨만..

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    문번 [번쨩구] 말씀드렸듯이 전장은 잘 모르겠습니다. 고양이 녹는단 소리는 많이 들었지만 그건 그거대로 개선안을 찾으면 될 것 같습니다. 전장과 비무에 대한 피드백은 하셔도 제가 드릴 말씀이 없습니다. 인던에서 솬이 약체다라는 얘긴 소사 입문 스펙에서나 합니다. 대솬이 기씨집안과 어깨를 나란히 한다는 건 익숙한 얘기고, 무궁 패치 이후 바솬이 그만큼 딜상승이 됐다는 것 또한 입증된 사실입니다. 어디까지나 인던에서 솬 스킬이 너무 안좋다는 글에 대해 개선 요구 방향을 스킬에서 템으로 바꿔야 한다고 주장하는 입장입니다.

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    문번 [번쨩구] 그리고 응원이 필요없을 정도의 숙련팟이면 기권 피뻥 힐 또한 필요없습니다.

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    곰탱 [곰탱] 님 말대로 대솬이 쎄고 바솬도 무궁이후 쎄진건맞아요 단 이동기많으며 딜까지잘나오는 기공 격사랑 비교했을때 상향이 필요하다고 보는거죠 저 두직업이 그렇다고 딜싸 난이도가 어려운것도 아닌데 말이죠 오히려 대솬인경우 비공패이후 딜싸에 신경쓸부분이 많아지는 부분과 바솬은 무궁이후 메마르던 내력이 더 메마르고 1~3미터 근딜까지해서 디피가 잘나오기에 까다로운 부분이많아서 그런 부분을 스킬로 보완하면 좋겠다는거죠 비공패 개편도 물론이거니와

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    문번 [번쨩구] 그 부분에 대해서 저도 격하게 공감하는 바이고, 제 글 끝부분에도 언급되어 있습니다. 다만 격사는 어차피 넘사벽이고, 기공 같은 경우 제자리 저항이 없는 불편한 점도 감안을 해야할 것 같네요. 기공하고는 딜 비슷하게 나옵니다. 같은 양의 딜을 솬이 훨씬 어렵게 넣어야되니 문제지만..ㅠ 그리고 지금까지 솬이 인던에서 쓰는 스킬들이 너무 안좋아 라는 주장의 글들이<br />있는 반면에, 가장 문제시 되는 비공패나 버프에 관해 문의를 하는 글은 많이 없어 이 글을 쓴 겁니다.

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    문번 [번쨩구] 그리고 대솬으로 넘어온 지 좀 되서 그런데, 이전에 모팡할 때 1미에서 때리나 16미에서 때리나 말벌 타수는 똑같았는데 딜에 차이가 있나요? 내력은 장미에 내회 1만 추가해줘도 참 할만 할 것 같은데 말이죠..

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    쵸메링 [쵸메링] 문번 곤륜비공패 바람꽃 버프동안 덩채 2타치려면 가까운게 좋아서요
    멀리서도 상관없다는 말도 있지만

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    문번 [번쨩구] 흠..그런 이유가 있군요.

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    문번 [번쨩구] 대솬으로 넘어온 지 오래라 아직 바솬에 대한 문제점들은 자세히 알고 있지 못하네요 제가

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    곰탱 [곰탱] 16미터가 아니고 원근 장판때문에 10미터에서 딜하는 던전에서 디피떨어지구요 강신없이 절대 멀리서 말벌날려서 5초안에 말벌치명터트리며 가덩2번 쓰는건 불가능일거 같구요 제가 대솬이면 쨩구님이랑 비슷한 생각이었겠지만 바솬 대솬 같이보고 전장까지생각해서 댓글 쓴거라 다소 의견이 다를수 있어요 어쨋든 비공패개편만은 대솬이든 바솬이든 필요하다고 봅니다"

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    문번 [번쨩구] 그렇죠. 저도 인던에서 솬이 구리다 라는 말들 보다가 반박글을 적다보니 전장 비무 유저분들이 불편했을 수도 있겠지만, 애초에 전장에선 어떻게 패치를 해야된다 주장할 만큼 잘하지도 좋아하지도 않아서 인던위주로 말씀드린 거지, 전장 비무에서 할만하디고 말한 적은 없습니다.

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    문번 [번쨩구] 비공패는 정말 하루 빨리 바뀌기만을 바라고 있습니다.

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    별티슈 [달티슈] 고양이가 버그 덩어리인거 자체가 문제임

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    문번 [번쨩구] 그건 부정하지 않겠습니다ㅋ

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    문번 [번쨩구] 본체가 상태이상에 걸려도 셀합지원이 가능한 것도 있죠.

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    문번 [번쨩구] 어쩔 수 없는 부분이라 생각드네요ㅠㅎㅎ 대표적으로 바하드에서 그런 상황이 자주 일어나는데, 셀합 넣어야될 때 되면 강풀로 댕겨 웅크시켜놓습니다. 그런 식으로 대처해야죠..ㅠ

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