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며칠 간 안하다가 격사 접해서 비무하는데
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역시는 역시 ㅋ


진짜 어떤 면에서 격사를 보았길레 


각성 격사 비무 밸런스는 문제가 없다는 소리를 했을까요?


● 격사

격사의 경우 비무에서는 비교적 문제가 적은 편에 속하는 반면, 전장에서는 아이템을 통한 보정으로 인하여
제일 중요하다고 볼 수 있는 [기동성 / 공격 기회 / 피해량] 세 부분에서 매우 높은 효율을 지니고 있습니다.

무공 자체의 성능을 조정할 경우 의도와 다르게 비무의 승률이 크게 하락할 우려가 있기 때문에
다음과 같은 형태로 계열의 성능을 조정하려 합니다.

- 포화 > 전설 비공패의 '청염' 효과가 공중 대상에게 피해를 입히지 못하도록 변경
- 마탄 > 전설 비공패의 '그림자 탄환' 효과가 공중 대상에게 피해를 입히지 못하도록 변경


진짜 지금까지 보면 진짜 와이어 소모에 대한 개선이라도 해줄줄 알았는데


그냥 없다는게 참...ㅋ


온갖 문제점들과 그에 대한 개선사항을 적은 링크 : http://bns.plaync.com/board/job/shooter/article/11508009?st=content&q= y ,4


저 글이 꽤 되었으니까 정확히 어검이 나오기 전이었으니까 저 때 격사 비무 밑바닥이었는데 지금은 3차 특성 어검, 쌍월 등이 새로 나오면서 더 밑바닥에 꼬꾸라 졌는데


개선은 1도 없네~ 3차 특성이라도 빨리 내주면 모를까 내준다해도 그게 어검급으로 좋다는 확신도 없는데


좀 해줍시다 좀.

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콩냥꽁냥 [흰콩잉] 격사| 경국지색| 레벨 60 홍문20성| 무림맹입문인|
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  • 8 개의 댓글이 있습니다.
  • 콩냥꽁냥 [흰콩잉] 보호령 등 각종 방어기 다 빠지면요

    내력장막일때 과감하게 들어가서 보호령같은 스탠딩 저항기 최대한 다 빼시거나

    아니면 멀리서 바람베기하고 질풍삼연섬 들어올것 같다 싶을때 내력장막 키고 삼연섬 컷해서 띄우거나 등등

    있긴한데 잘 안먹힌다는게 함정이죠 ㅇ.ㅇ;

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