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만약 독영 전장/비무 쪽이 개선된다면
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어떤게 개선되었으면 하나요???

오해하실까봐 적습니다만 한동안 독영으로 전장 돌면서 불편했던 점에 대해 간단히 적어보고 개선된다면 어떤게 개선되면 좋을까 하고 적어보는 뇌피셜같은겁니다.



저는 독풍지대를 좀 더 활용적으로 쓰고 싶기도 해서

1.독풍지대 명중시마다 내력 2회복 적용 비무장에서 쓰면 내력갈리기 때문에 이를 커버해줄 내력 수급 효과가 있으면 좋을 듯 합니다.

무영은 무영보와 기습을 선택적으로 고를 수 있는 반면 독영은 강제로 무영보(자살보)를 써야하기 때문에 운영적인 측면에서의 불편함이 있습니다.
그리고 또 현재 독풍쇄도의 스킬의 경우 보통 쓰이기 보다는 가끔 독특하게 즐기는 예능용 스킬로 전락해 버린지 오랩니다.

2. 자살보(무영보)를 커버할 스킬로 독풍쇄도를 개선해서 특성 독풍쇄도 선택시 삭월각 대신 독풍쇄도 활성화 되게 하면 운영적인 측면에서 자살보를 커버할 수 있어서 좋고 버려진 스킬을 재활용 할 수 있어 좋지 않을까 싶습니다.

다른 암살분들은 어떻게 생각하시나요?

단순 뇌피셜이더라도 다른 분들 생각이 어떤지 궁금하네용 ㅇㅅㅇ)

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콩냥꽁냥 [흰콩] 암살자| 경국지색| 레벨 60 홍문20성| 무림맹6급맹원|
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  • 24 개의 댓글이 있습니다.
  • 인생은자생 [자생하는역사] 오의 은신처럼 은신 후 3초 내 1회 저항 모두 적용. 무영 무영보로 통일 또는 무영보 사용 중 무적.

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    삭제된 댓글입니다.
    콩냥꽁냥 [흰콩] 그냥 각자만의 생각을 적어보자는 글인지라 그리 심각하게 생각하실 필요는 없습니다 ㅇ3ㅇ)

    제가 댓글에 쓴 컨셉에 맞췄으면 하는 것을 하려면 각성 패치처럼 대규모로 뒤집어야 하기에 실현가능성이 낮다는것 쯤이야 잘알고 있기도 하고 굳이 진지하게 따지자면 현재 글은 무영보단 독영 개선이 필요한 사항에 대해 묻는거라 무영 못지 않게 독영도 겸해서 하는 제 입장에서 본다면 나토 저항이니 뭐니 하는 것보단 자살보에 대한 개선이 더 급하다 보는 입장이죠.

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    복귀대기자 [친구0013061609] 콩냥꽁냥 그 무영보 개선 보니까
    독영도 무영과 똑같이 기습으로 , 사용 중 무적 무영보 이런게 나왔는데
    섬광눈뽕 + 3~5타 다단힛트 판정 무영보는 어떨지 예전에 너프된 5초식 무영보

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    콩냥꽁냥 [흰콩잉] 복귀대기자 그것도 좋지만...

    원래 각성전엔 무영보 있어도 그수/그밟이 잇어서 보조용으로 쓰일수 있었는데

    지금은 그런게 아니다보니깐요 ㅇ.ㅇ);;

    옛날 무영보로 패치되면 좋긴하겠는데 여전히 2%모자르달까요?

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    복귀대기자 [친구0013061609] 콩냥꽁냥 네. 그림자비수......... 그걸 암영에 붙이려고 삭제한거 같은데
    자꾸 예전 암살이 그립네요 멋지고 좋은거 많았는데 재밌는 것도 많았고

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    콩냥꽁냥 [흰콩] 자살보 커버 칠것 좀 있으면 좋겠네용...ㅜ

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    콩냥꽁냥 [흰콩잉] 아 맞다 이거

    http://bns.plaync.com/board/job/assassin/article/11510226

    요즘 독영 독풍지대로 킬각 재는 맛에 하는데 재미있더라구요

    나중에 방송하실때 미노리님 스펙으로 독풍터뜨리는거 보고 싶어서요

    나중에 함 츄라이 해주세요

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    복귀대기자 [친구0013061609] 독영 이야기 중에 완전은신으로 빠졌네요
    독영 무영 컨셉 특성 살려야한다 완전찬성
    독영 독폭파, 중독된 적 치명상, 독영지체 맹독 디버프 강화
    디버프 말려죽이기 진짜 독영은 이런게 돋보였으면 좋겠어요

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    콩냥꽁냥 [흰콩] 넹넹

    뭐랄까 무영하고 독영하고의 이름만 다르지 운영자체는 거의 비슷비슷해서요...ㅇㅅㅇ)a

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    이랑이가너무좋은 [늑대향] 걍 무영나토 2초 저항이나 롤백 해줬음 좋겠어요
    나토가 너프할정두로 그리 사기였나 싶네요

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    콩냥꽁냥 [흰콩잉] 아마 너프할때 그로기나토+내렬갈기를 같이 섞어주느라

    시전시간 너프에 저항시간 너프 둘다 된걸로 기억하네용

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    스비입니다 [스비햄찌] 콩냥꽁냥 나토 후 셀프경직이라도 고쳐주고 1초저항으로 바꿔줘야지
    1초동안 마우스 안돌아가는거때문에 조마조마하죵 ㅋㅋㅋ

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    콩냥꽁냥 [흰콩] 스비입니다 아 맞아요 그거 기회잡아도 망할 경직때문에 분명 내가 반격을 따냈는데 줘터지니깐 잘못될때마다 뒷골이...

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    나랑해요 [호화] 은신시 회피확률 증가 삭제 및 은신시 이속증가량 너프 (100%->50% 정도?) 하고 꾸물거리는것도 안보이게 패치(완벽한 은신)

    은신일때 백스텝써도 잔상 안보이고 독뎀 묻어있어도 숫자 안뜨게 하기

    이거말고는 바라는거 없습니다 저는.. 암살이 좀 10사기가 되었으면 하는 바람... 은신이 좀 은신다웠으면 하는 바람...

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    콩냥꽁냥 [흰콩] 저는 컨셉 자체를 특성에 맞게 패치 되었으면 하는 생각입니다.

    무영의 경우 은신을 통한 기습 컨셉에 중점을 두고 기회를 잡았을 때 살기개방 같은 스킬로 자버프걸고 순간 폭딜로 적을 잡는 컨셉

    독영의 경우 독과 관련된 예를 들어 독중첩 -> 독폭파같은 독중첩에 따른 한방딜과 맹독 디벞 자체 뎀증과 같은 디벞으로 상대방의 체력을 야금야금 깎아내면서 플레이하는 컨셉

    뭐 이런식으로요. ㅇㅅㅇ)a

    뭐 현재로썬 컨셉을 완전 살리긴 어려우니 위에 써둔대로라도 개선되면 독영으로써 재밌게 즐길수 있지 않나 행복회로를 태워봅니다.

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    복귀대기자 [친구0013061609] ㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴ 은신 이속 너프는 안되죠 no no

    회피확률따위는 상관 없는데, 그래도 투사체는 다 회피가 되야하고
    회피확률 까면 은신 이속은 더더욱 120% 올렸으면 좋겠고

    잔상은 따로 조건부로 '완전은신' 상태라는 더 강화된 은신자세를 만든다면 모를까
    이속 너프는 절대로 싫슴다
    오히려 150% 순간가속 부스트 같은게 있으면 좋겠어요

    0

    나랑해요 [호화] 복귀대기자 저도 이속너프는 싫긴 한데 완전 은신을 갖구싶어요 ㅠㅠ 다크템플러 은신은 시러요 ㅠㅠㅠㅠㅠ

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    복귀대기자 [친구0013061609] 나랑해요 '완전 은신' 이런거 어떨까요
    조건부 3초간 노잔상 + 장판틱뎀 저항 + 이속200% 부스트
    조건은 횡이동, 나토 성공시 3초간 완전은신 상태 후 일반은신
    야행시 6초간 완전은신

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    나랑해요 [호화] 복귀대기자 개좋네요 뭔가 오의가 더 좋아지기도 하고 전장에서 기습할때 적이 눈치채기 더 힘들어지기도 하고

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    복귀대기자 [친구0013061609] 나랑해요 네. 장판** 가능해지죠
    원래 수라킹 때도 암살 이런식으로 장판딜했죠
    나토 따면서 장판딜 횡이동 따면서 장판딜

    야행의 2% 아쉬웠던 부분도 완전은신이면 딱 맞게 채워질듯

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