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쌍월이 칠흑보다 좋은지 모르겠습니다. (쌍월 단점 정리)
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이틀정도 열심히 인던을 돌아봤습니다.
밑은 그동안 느낀 문제점입니다.


1. 접근기가 군림, 돌진 끝?

군림 접근기로 아주 좋습니다. 상태이상 안붙어있는 접근기가 얼마만인가요? 근데 군림 쿨 길잖아요? 돌진, 셀합용 기절 이거 딱 하난데 이걸 막 쓰라고요? 에이... 농담이죠? 기절이 딱 하난데 이걸 막 남용할수 있을까요?... 칠흑은 철벽이 살아있어서 기절철벽까지 넣으면 기절을 3개나 넣을수 있습니다. 격돌 시간연장은 덤입니다.^^


2. 생각보다 엄청 물몸이다.

방어증가로 떡칠한 쌍월이라 단단할줄 아셨나요? 아닙니다! 광풍에 피감이 없어서 생각보다 엄청 아픕니다. 몹몰이 한번 해보시면 바로 체감 되실거에요.


3. 몰이사냥이 마냥 좋지가 않다.

처음엔 대부분의 스킬이 범위기라 정말 좋았습니다. 하지만 결국 실속이 없어요.  몰이사냥? 에이~ 발구르기도 없는데 어떻게 해요ㅎㅎ 몹이 상태이상을 계속 거는데, 이걸 저항하려면 쿨타임 긴 군림을 써야합니다. 칠흑은 끌당 > 집행발구 > 섬섬격이면 아주 클린하게 몰이사냥이 가능한데 말이에요.

4. 피흡이 구리다.

칠흑 = 격풍(지분율높음) 피해량 10% / 쌍월 = 금월참(지분율낮음) 피해량 2%, 분출(더낮음) 10%입니다.

지분율도 낮은데 피흡량은 더 적어요. 


5. 저항기가 애매하다.

쌍월 순수 깡저항기는 격돌[2], 금패[C], 후방이동[SS], 선풍[Q] 네개입니다. 상태이상까지 들어가면 군림[E] 15초 깡상태저항, 단조[3] 공중넉백저항이 있습니다.

칠흑도 저항기는 격돌, 열화륜, 후방이동 3개에 깡 상태이상저항기 발구르기, 철벽이 있습니다.

저항기 갯수가 더 많아서 좋을것 같지만 실제론 다릅니다. 칠흑 격돌과 열화륜은 쿨이 24초며 쌍월은 격돌 36초(48초), 금패 30초입니다.

그나마 쿨이 짧은 선풍(6초)는 선딜이 있는데다가 횡이 아닌 전진기라 딜로스 유발이 심합니다. 자리고정을 해야하는 상황이면 쓸수도 없겠죠.


6. 초반딜량이 너무 낮다.

칠흑 초반딜량 낮은건 좀 유명했죠. 근데 칠흑보다 낮습니다. 칠흑은 디피가 그래도 빠릿빠릿하게 올라오는 느낌이라면, 쌍월은 정말 등산하듯이 천~천히 오릅니다. 물론 디피 자체만 보면 쌍월이 아주 살짝 더 높습니다. 근데 인던이 프리딜만 할수 있는게 아니잖아요?

상태이상 저항 떡칠에 저항기 쿨도 짧은 칠흑이 훨씬 안정적으로 딜링이 가능합니다. (제기준)



너무 까기만 해서 쌍월 장점이라도 좀 써봅니다.

1. 전진저항기가 있고 쿨이 짧아서 나름 쓸만합니다. 딜로스는 좀 나겠지만 이게 어디에요.

2. 대부분의 딜링타임에 공중넉백저항이 돌아갑니다.

3. 이동가능한 3초 무한저항스킬이 있습니다.

4. 칠흑보단 무빙딜이 편합니다. 칠흑 섬섬격보다 쌍월 딜싸이클이 무빙이 조금 더 빠릅니다.

5. 쌍월 이뻐요


결론

지금까지 역사가 레이드나 인던을 퓨어딜러로 다녔을까요? 잡일꾼 포지션이었죠. 이동 좀 편하고 셀합기 많고 상태이상 저항이 많아 택틱수행이 안정적인 편이니까요. 딜링만 필요하다면 역사를 데려갈까요? 저같아도 딜러로 역사랑 투사, 권사, 검사 등등 중에 누구 데려갈래 하면 일단 역사는 뺍니다. 철꽃 있어서 뭐해요... 검막 투발 강신이 훨씬 좋잖아요...

그런면에서 이번 쌍월은 스킬 구성이 순수하게 딜러로 구성되어있습니다. 셀합 반토막나고 철벽도 없고 광풍 피감도없는데 1번 3번키는 딜링에 관련된걸로 바뀌었어요.

결국 지금 쌍월은 애매함 그 자체입니다. 딜량이 폭발적으로 좋은것도 아니고 기존 역사 아이덴티티가 있는것도 아니에요. 적어도 군림에 공뻥 치피뻥을 붙여 초반딜이라도 확실하게 잡아주시던지 잘린 팔다리를 좀 붙혀주세요. 개인적으로는 이미 단단함에서는 칠흑 태산이 압도적이니 딜링에 초점을 맞춰야 한다고 생각합니다.


※혹시나 딜량 관련해서 태클이 들어올까봐 미리 하는 말이지만 어검급 딜량 안바랍니다. 적어도 변신하는 컨셉이면 초반딜이라도 확실하게 잡자 이거에요. 지금 군림은 그냥 15초짜리 멋진 발구르기입니다.


ㅆㅇ ㅇㅃㅇ




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앰플 [자선] 역사| 경국지색| 레벨 60 홍문20성| 혼천교3급신도| 너의 못생김에 치얼쓰
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  • 6 개의 댓글이 있습니다.
  • 브로 [청비] 글 잘읽었고, 내용에 공감합니다. 활강시에도 접근기가 없어서 불리(불편)합니다.

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    무기안끼면잠수 [도끼 도오오오끼] 무기안끼면잠수 솔직히 도끼를 쓰는 클라스에 아이덴티티는 기존 칠흑 태산보다 쌍월이 더 역사같고 보스에서 충분히 무빙으로 피할수있는 상태이상기는 피하면서 하면 인던이나 레이드 도는대 문제없음 다 맞을생각하니까 피흡부족하고 이런 생각이 드는거임

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    여름연풍 [여름연풍] 무기안끼면잠수 태산이 제일 도끼스럽죠. 피하면 딜로스에 금월참 격풍 쇄류 무빙이 1/3속도라 느린것. 광팅생기면서 맞으면서 딜하라고 준 파괴2편부터 내려온 역사개발진들의 고집이 피흡입니다. 검권암린 해보시면 알지만 무공사용중 경직이나 무빙 속도가 다르구요.

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    춘향이I [춘향이I] 전 쌍월 갔다가 2시간 하고 칠흑으로 다시 복귀했습니다

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