블레이드 & 소울 메뉴 바로가기 본문 바로가기

직업게시판

비무장에서 쇠구슬 분출 지난 시즌 내내 써보고 나서 느낀점(개선점 및 버그 리포트)
| 조회 1583 | 스크랩 0 | 신고하기

시즌 내내 사용했다는걸 증명하기 위한 비무 점수 인증



안하면 가끔 뭐라 시비거는 사람 있어서.... 



쇠구슬 분출 장점 

1. 안정적인 뒤구 캐치 가능해짐.
2. 넉백 등을 이용해 연막/꽃가루/호신장막의 적 뺄수 있음. 
3. 모션자체가 열기분출처럼 크지가 않아서 검권투 상대로 잘 먹일 수 있다.

쇠구슬 분출 아쉬운점 

1. 마파람 못씀 - 못 쓰게 되면서 와이어를 대신할 이동기 부족
2. 8미터의 열기분출과 별 차이없는 리치, 거기다가 방향도 오직 직선이라 좀만 비틀려도 맞추기 어려움 
3. 후방이동시 적용되는 다운기 못씀
4. 즉발이라 써져있지만 실제론 선모션, 후모션 딜레이 있음 - 쓰면 무조건 뒤구 봐야함 기권처럼 넉백하고 바로 cc기 띄우긴 안됨.
5. 다운된 적에게 사용시 그냥 데미지만 들어감 넉백 및 그로기 안됨 (버그) - 다운 상태에서의 심리전 불가(검사 누막 못뚫는 문제 등 생김.)



쇠구슬 분출(이하 쇠분) 버그


쇠분에서 있던 문제가 분명 넉백+그로기 인데 다운상태인 적에게 그냥 데미지만 들어감.


차이를 위해 영상 준비했음.


1. 스탠딩인 적에게 쇠분 먹일 때




링크 : https://youtu.be/D7pjsJv8uvs


일단 문제 없다. 하지만 다운을 걸고 해보겠다.


2. 다운인 적에게 쇠분 먹일 때



링크 : https://youtu.be/Cwtzp-cRiAk


안된다. 목각인형에게 문제가 있을까 밖의 몹에게도 해봤다 안되었다.


혹여나 띄웠던걸로 인한 높이 문젠가 해서 연계폭발로 다운걸로 시도해봤다.


3. 연폭-다운걸로 쇠분 사용해보기


링크 : https://youtu.be/Q36o-V5QPok


역시나 안된다.



링크 : https://youtu.be/mtM4wU5b2cc



링크 : https://youtu.be/4sspWtwAt3I

그 외의 상황엔 문제없이 잘 적용된다.


결론 : 다운인 적에게 쇠구슬 분출 넉백 + 그로기 적용되도록 버그 수정이 필요하다.





개선점 

1. 열기분출 특성처럼 쇠구슬분출 특성에도 마파람, 후방이동 다운기 추가 
2. 전방 16미터로 범위늘림으로 열기분출과는 다른 장점 추가 
3. 선모션은 그렇다치더라도 후모션 딜레이는 없애줬으면 함 
4. 다운된 적에게 사용시에도 넉백 적용되게 버그 수정



해당 개선점을 개선 함으로써 열기분출과는 구분되는 다양한 비무 플레이가 가능하게 개선해 주었으면 하는 바람이다.






지금까지 계속 격사 비무 개선/상향을 요구해왔는데 어떠한 이유로 못해주는거라면 지금 안쓰고 버려진 스킬을 개선하는 식으로 밸런스를 맞춰가면 되지 않을까 싶음.


솔직히 1년동안 격사 비무 너무 힘들었음.


각성 전에 초기 격사가 성능이 좋은 만큼 너무 나댄 경향이 없잖아 있어서 칼질 당한건 이해함.


근데 칼질도 비비기 가능한 정도는 남겨야하는데 전혀 일말의 여지도 안남기고 너무 칼질했음.


대신에 마기 디벞 그리고 열기분출과 마파람 동시 사용 등 추가된 점도 있긴하지만 


반대로 운영에 필요한 삼연사 삭제, 와이어 충전 쿨타임 증가, 경계 삭제 등등


반대 급부로 칼질된 부분에서 더 큰 부분에서 손실을 보았기 때문에 몇가지 기능이 추가된건 별 의미가 없다 봐도 무방하다 생각됨.


1년동안 계속 밑바닥에서 개1고생하는데 좀 상향 좀 해주었으면 함.



12

콩냥꽁냥 [흰콩잉] 격사| 경국지색| 레벨 60 홍문19성| 혼천교3급신도|
목록
  • 14 개의 댓글이 있습니다.
  • 일도노예 [광조] 다운인 상대에게 넉백이 되지 않는 버그가 아직 남아있네요 ㄷㄷ

    1

    콩냥꽁냥 [흰콩] 아마 각성이후 다들 비무 접어서 누가 따로 크게 지적같은걸 안해와서 수정이 안된듯 싶어요 ㅇ.ㅇ

    0

    손대면톡하고터지는 [천비지아] 콩님 린검 벽치기 당할때 혹시 와이어 나가나요? / 솬사 덩굴 발묶일때 와이어 최대 사거리 활성화 뜨나요?

    1

    콩냥꽁냥 [흰콩] 나가긴 하는데 계속 벽에 부딪치다보면 안나갈때가 많긴하두라구요

    0

    진몽 [꽃건] 마지막으로 힌콩이쟝 화이팅 ㅇㅅㅇ

    1

    진몽 [꽃건] 비무장기준 와이어 18초했으면 시작시 5개충전해주던가 참

    1

    콩냥꽁냥 [흰콩] 비전투 내력 자동 회복처럼 와이어도 그랬으면 하지만 뭐 좀 그시기 하니까

    후방이동 저항시 와이어 1개씩 충전 이케 해줘도 한숨 돌릴수 있을듯해용

    0

    진몽 [꽃건] 격사 죄다 잘라놓고 이제 대인피해줄여놓고 잘랐던 팔다리중에 하나는 돌려주자.... 격사 한방에 다죽이잖아요 <br />이런소리말자...피하고 저항할사람 다 잘하고 죽이기도 잘죽인다<br />격사 전장 포지션이 한방인데 그럼 방포덕지덕지 올리고도 풍뇌계열로 한방죽창직업은 격사보다 더 사기아니냐!

    1

    콩냥꽁냥 [흰콩] 전장은 뭐 마탄 비공패 효과 공중 적용으로 바꿔줬으면 해요 ㅇ.ㅇ

    진짜 마탄은 공콤으로 먹고사는 직업인데 그걸 막으면 어쩌잖건지 모르겠어요;

    덕분에 강제 포화라 으휴...

    0

    좋아요 되었습니다.
    이미 좋아요 하셨습니다.
    1
    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10