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직업게시판

이번주 패치에서
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비무자체는 여전히 노답이군요.

이것저것 많이 보여도 결국 비무 관련 핵심 요청사항인 검권 방어를 뚫을 원거리 스킬관련된 패치는 1도 없으며

그외 솬사 등을 상대할때 도움이 될꺼리가 1도 보이지 않습니다 ㅇ.ㅇ

궁사는 격사의 완전 하위호환 격으로 자리를 굳혀지는건지;

제가 궁사 비무 관련해서 핵심적으로 요청하는건 간단한거였습니다.

투검자체의 쿨(36~45초대로)을 늘리고 방불기로 바꿔달라는거

애초에 투검자체의 투사체 속도도 그리 빠른편이 아니기도하고 기절을 먹인다해도 띄우기 스킬 자체 발동속도가 느리기도 해서 생각보다 잘 안되는 경우가 왕왕 있습니다.

그리고 질풍 궁사에게 있는 유일한 방불기인 칼날 부채?

그거로 방어해제의 목적으로 쓰려해봤자 스킬 아는 사람은 손쉽게 저항하거나 거리를 재면서 피할 뿐더러 걸리더라도 질풍궁사 띄우기도 멕이기 힘듭니다. 왜냐면 아까 말했듯이 띄우기 스킬자체 모션도 생각보다 느리기 때문에 즉발로 띄우고 싶어도 못띄우죠.

뒤구 캐치를 한다해도 투검으로 캐치해야하는데 투검 투사체가 생각보다 느려서 맞추기도 어렵고 맞춘다해도 여전히 똑같이 띄우기 모션속도 때문에 계속 못띄웁니다.

안그래도 검권투 방어 뚫을 스킬도 없어서 못해먹겠는데;;;

띄우기도 느려터지고;;

애초에 궁사 비무에 대해 어떤 기대를 하고 있는지 모르겠지만 이대로 냅두면 격사 하위호환으로 격사보다 비무 더 뚜레기로 남게 될겁니다. 

현재 캐릭 중에 제일 비무 안좋은 격사의 하위호환이라...상상만 해도 끔찍하군요..;

개선해주시길 바랍니다.

다른 직업전 개선은 안바래도 우선 검권투들의 방어를 뚫을 수 있게 투검 쿨을 36초~45초 사이로 늘리고 방불기로 바꿔줬으면 합니다.

진짜 격사로도 비무할때 느끼는거지만 없는 스킬들로 검권투들 방어 뚫을때 진짜 별 발악을해도 못 뚫는 그 심정을 궁사에서도 느낀다니...ㄹㅇ 키보드 뒤엎을 심정입니다.





p.s-어검은 그렇게 비무 좋게 만들면서 신캐씩이나 되는 궁사는 왜이럼?? 진짜 의문스럽네요. 진짜.

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콩냥꽁냥 [콩타지] 궁사| 경국지색| 레벨 60 홍문13성| 혼천교입교인
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  • 18 개의 댓글이 있습니다.
  • 지치는 [하나단] 이게 다 3각성을 위한 큰 그림이다 이말이야!

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    콩냥꽁냥 [콩타지] 지치는 그게 거의 내년 중반 아녀요...?

    그때쯤에 나온다해도 의미가 있나..?

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    지치는 [하나단] 콩냥꽁냥 한번 각성 여러개 낼 것같은데... 이 시끼들 진짜 몇달에 하나씩만 내려나..

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    콩냥꽁냥 [흰콩] 아무리 칼쟁이앤 소울이라지만 신캐는 챙겨줘야죠...ㅠ

    진짜 비비기도 못하게 하고;;;

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    치비 [뀨피트] 스킬들이 설명을 보면 괜찮은데.. 싶은데 너무 챙겨준게 없어요...
    비무에서도 일부러 은신을 썼음에도 불구하고 연막안에서 재은신이 안될뿐더러 저항도 없어서
    생존기도 미흡하고 한방을 노리기엔 팅기기 밖에 없어서 권사 반격만 쓰면 손쓸 방법이 없음
    ㅠㅠ 진짜 너무하다

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    콩냥꽁냥 [흰콩] 팅기기 자체도 그닥;; 의도를 가지기보단 뭔가 우연인 경우가 많아서...

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    마탄으로갈아탄 [김활] 혹시 전장 여명이나 질풍중에 어떤것이 좀더 플레이하기 좋은지 아시나요?

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    콩냥꽁냥 [흰콩] 전장은 아직 풀템으로 맞추신 분이 없어서 확실히 뭐라 말할 수는 없지만

    스킬 구성만 보았을때

    질풍은 격사 마탄처럼 중앙싸움에 직접끼어들기보다는 멀리서 지켜보다가 상대 원거리 직업군에게 cc기 공콤을 이용해 하나씩 끊어주면서 견제해주는 방식으로 플레이하는 스타일이라 보시면 되시고

    여명은 질풍처럼 공콤활용하는 스킬이 거의 전무하다 싶이 하기 때문에 중앙 싸움에 끼어들되 살짝 거리를 벌리고 주술이나 포화 격사처럼 범위기 스킬들을 쏘아대는 플레이의 스타일이라 보시면 됩니다.

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    콩냥꽁냥 [흰콩] 본인에 취향따라 난전에서 스킬 난사하면서 휩쓰는게 맞다면 여명을

    하나씩 최종병기 활처럼 몰래 몸을 숨겼다가 하나씩 공콤으로 킬을 따가는게 맞다싶으면 질풍으로 하시면 될것 같습니다.

    뭐 아직 궁사로 전장템을 제대로 맞춘 분들이 없어서 템을 맞추면 어케 변할지에 대해선 확답을 못드리겠군요.

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    활쟁이구경하러온원딜충 [멋] 오늘 패치내용은 많은데 큰 변화는 없는거 같아요. 뭔가 크게 바뀌지않고서는 비무는 답이없을듯

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    콩냥꽁냥 [흰콩] 네 뭐랄까 내용은 많은데 중요한 핵심은 빠진 애매모호하달까...인던은 어떤지 모르겟는데 비무는 확실히 패치가 이루어지지 않았다 봐도 되겠더군요 ㅇ.ㅇ

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    영상개화그날까지 [챵깡] 안그래도 유저수가 적은데 비무나 전장하는 유저수는 더욱작아서 밸런스 패치에 대한 신경을 많이 안쓰는것같습니다.

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    콩냥꽁냥 [흰콩] 그것도 그렇긴한데...이번에 사슬군도 대회 열고 하는거에다가 궁사를 신캐로 내놓는거에 플러스를 하면 신캐 버프를 어느정도 확실히 해줄만도 한데 전혀 그런게 없어서 계속 끄적여보는것입니다.

    최근에 어검이란 희대의 비무 사기캐를 만들고 궁사를 격사 하위 호환 캐릭급으로 출시한다...참 보면 좀 어이가...

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