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직업게시판

궁사 개쓰레기 맞는데
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보면 대부분 본캐 가지신 분들이 대충 깔짝이고
“이 정도면 됐지” 싶어서 이상한 소리 하는데
궁사 쓰레기 맞음


딜을 떠나서 구조적 문제가 심각함.

캐스팅 스킬을 주기적으로 써줘야하고
뒤로 밀리고 앞으로 가고 무빙딜 안 되고...

이게 말로 쓰면 컨트롤로 극복하면 된다인데

실제로 보스 전투를 5분에서 10분 정도하는 블소 특성상 저걸 완벽하게 수행하는 건 불가능함.


그나마 여명은 몇가지 손보면 구제할 수라도 있지
질풍은 딜사이클 자체에 뒤로 가는 게 너무 많음.
약점 포착 위치가 랜덤인 것도 말이 안 됨;


pvp도 투검 공콤이 죽창이다 사기다뭐다 하는데
투검 투사체 속도가 빠르지 않은 편이고
궁사 cc기가 꽤 부족한 직업이라..;


그리고 무빙딜 안 되는 게 왜 문제가 아니라 생각하지
그동안 무빙딜 안 되는 직업들 죄다 무빙되게 바꿔줬는데
엔씨가 권사 역사들 괜히 수고 들여서 무빙 되게 해줬나봄
별 문제도 아닌데...;


원딜이라 무빙 없어도 된다기엔
얘는 원딜이지만 지속적으로 움직여줘야하는 직업이라
누구보다 무빙딜이 간절한 직업이라고 생각해요.

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망겜 [노링띠] 궁사| 경국지색| 레벨 60 홍문14성| 무림맹입문인| 풀숲 발발이 기동대
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  • 28 개의 댓글이 있습니다.
  • 오리엘 [알칸페르] 여명. 막줄 2번찍으면 제자리딜함. 개편함. 인던용
    뒤로 자꾸 빠지는건 오히려 패싸움할때좋으

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    테브몬 [테브몬] 블소 게임에 이해도 지들 멋대로 해석하는 개발진들인데 무빙이 필히 요하는 레이드 던전에 무빙을 제한받는 직업을 출시한 것도 참 웃기고, 뭔 자신감인지 유저 테스트 하나 거치지도 않고 바로 라이브 적용시켜버린 것도 하나같이 맘에 안드는 패치임. 결국 그 결과가 쓰레기하나 만든게 다고.

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    린남으로갈아탄 [쪼끄만소년] 일단 z축 패치는 여명이고 질풍이고 필수임
    여명은 전진에 저항 필요
    질풍은 돌풍살 삼중사격 무빙딜 줘야함
    질풍 피흡 필수
    여명 궤멸화살 결집 혹은 산탄 3중 시 시전시간없이 사용 필요함
    이정도만 해줘도 궁사 사람된다

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    밍경봉 [투투] 남들 그냥 무빙할때 여명궁사는 점프하면서 무빙해야하는갓패치.. 질풍은 안써봤는데 심각하군요..

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    망겜 [노링띠] 여명까진 진짜 억지로 참고 넘어가도 질풍은 노답이에요.
    여명은 몰라도 질풍 만큼은 무빙딜 풀어줘야한다고 생각해요

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    Queen [트와일라잇] 대충깔짝이고 쓰셨네 근데 질풍은 심각하긴함

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    Queen [트와일라잇] 무슨생각으로 막은지 서신에 잘쓰여있는데 사람들이 그냥 개소리로 봄

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    망겜 [노링띠] Queen 그래서 제거 여명은 그래도 몇가지만 손보면 답 나오는데
    질풍은 노답이라고 써놨음;

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    망겜 [노링띠] 벌써부터 자기 직업 밥그릇 뺏길까 신캐 죽이기 시작하네

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    성녀 [정령궁] 피곤한거맞긴 맞음 차라리 시즈모드를 따로주고 무빙을 주던가 하면 덜 피곤할텐대

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    삭제된 댓글입니다.
    망겜 [노링띠] 오나의 메커니즘 이해하고 하는분들 < 이 중에 궁사 본캐 몇명임? ㅋ
    당장 개발자 서신에서 원거리 딜러라고 해놨는데
    농담이라면 노잼이라 실패하신듯

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    망겜 [노링띠] 차징 전진 몹한테 안 붙고 몹 뒤로 넘어가는 경우 허다함

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    오나의 [시가] 망겜 제가 언제 본캐로 잡으신분 말했나여 ;; 그냥 이해하신분 이라고만 말했눈뎅;
    그리고 서신에 원딜이라고 나왔는데 막상 근딜해야되는게 이해안가긴함

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    망겜 [노링띠] 오나의 본캐랑 같은 스펙으로 키우지도 않고 사기라고 하는 걸 그대로 믿는 게 너무 순수하신 거 같아요

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    오나의 [시가] 망겜 여명전진은 몹앞으로 이동이고 차징전진은 몹 뒤로넘어 가기전에 바람의 화살효과로 후방이동 빠집니다 전 ㅇㅂㅇ

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    망겜 [노링띠] 오나의 말했지만 몹 뒤로 넘어가는 경우 허다함. 버그인지 의도한 건진 몰라도

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    아르테 [궁사뮤리] 근데 정말 궁금한게 계속 사기케사기케라고 다들 이야기 한다는데 어디서 이야기가 나온거에요. 저도 그분들 대화에 껴보고 싶네요. 내가 어떤 부분을 잘못 이해하고 있어서 불편한건지 알고 싶어서.

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    아르테 [궁사뮤리] 아르테 질풍 격사하면서 이케릭이 사기구나 싶었던 적이 단 한번도 없는데. 여명이 그렇게 좋은건가? 그러면 여명으로 갈아타게요 저도.

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    블루군 [미간에꽂아주는블루군] 오나의 근거리캐릭인데 스킬쓰면 근거리에서 벗어나네요 그럼 쓰레기 아닌가요? 뒤로 밀려나는 효과가 쓰레기라고 생각하는 나는 메커니즘을 이해 못한듯한데 설명좀 해보세요 사기라고 할만한 메커니즘이 뭔지 이해좀 해보게
    근딜이라고 쳐도 어느 근** 무공사용시 뒤로 밀쳐지는 무공은 가지고 있지 않아요 심지어 주 사용 무공인데 밀쳐지는건 치명상이나 마찬가지죠 린검사가 번베쓸때 투사가 연참쓸때 뒤로 밀려나간다고 생각해보세요 그땐 입에 거품물고 효과 없애달라고 할것 같은데?

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    오나의 [시가] 블루군 님말도 맞네여 근데이건 저랑 같이 연구하시는분들이 내린 결론이기에 너무 공격적으로 말씀하지말아주세요 제 마음 찢어져욧

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    오나의 [시가] 망겜 일단 제가 너무 이기적인 발언을 한거같아 실례가되는 댓글은 삭제해놨습니다 ㅇㅂㅇ

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    망겜 [노링띠] 무슨 생각으로 무빙을 막은 건지 모르겠음
    이 게임 역사상 무빙 안 되는 직업들 불만이 터져나와서 지금 무빙딜 안 되는 직업 격사 말고 없는데;;

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    시간의격사 [시간의궁사] 그리고...평타가..돌이나 계단 에서는 데미지가 안들어가네여...타점늘 올려도 그냥 정면만 쏨....

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    망겜 [노링띠] 평타도 문제 많음. 특성으로 타게팅으로 바꾸는 특성 절실함

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