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직업게시판

격사 비무 개선 요청
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낼 비무 시즌 초기화라 카는데


초기화 때 좀 맞춰서 격사 비무 개선 좀 해주세요.


타직업 하향이고 뭐고 말하기 전에 우선 격사로 비무 비비기 가능하게 격사부터 개선 좀 해주세요. 진짜 뭐 뚫을 수가 있어야지 뚫지


있는거라곤 폭탄투척, 열기분출인데


폭탄투척은 특유의 딸칵 소리와 날아가는게 보여서 좀 되는 사람이면 다 피하거나 그러고 열기분출은 애초에 원거리 컨셉의 직업군에게 억지로 근거리 컨셉의 스킬을 쥐어주는데 현실적으로 잘 먹히지도 않습니다. 


열기분출 쓰면 즉발이 아니라 시전시간이 있어 가까이 다가가 쓰면 횡이동으로 다 피하거나 역으로 더 발동이 빠른 권무, 돌진 등의 즉발 cc기에 막혀 털립니다.


그리고 팽이들 직업군을 끊는데 있는거라곤 후방이동 다운기, 폭사에 붙은 3초뒤 다운, 그리고 연계폭발인데


우선 후방이동 다운기는 범위가 3미터 짜리라 후방이동 다운기 명중시키기 어렵고,


폭사에 붙은 3초뒤 다운은 제대로 걸린 적을 본적이 없으며


연계폭발은 전체 2타인데 2타 전부에 팅기기에 대한 면역이 없습니다.


10번 쓰면 9번은 튕당하는게 기본입니다.




현재 그러니까 격사 비무의 제일 큰 문제점을 짚자면


1) 탱킹직업(권검투)들의 방어를 현실적으로 뚫을 스킬이 오직 폭탄 투척 하나이다. 폭탄 투척만 탱킹직업들이 빼고 구석자리에서 막기만 하고 있으면 뚫을 스킬이 없다. 열기분출이라도 쓰려고 다가가면 역으로 털리기 일쑤이다.

결론 ->  탱킹직업들의 방어를 뚫을 방어해제기 또는 방어불가 스킬이 하나 더 필요하다.


2) 팽이직업(역린)들을 끊을 스킬이 전무하다. 일단 다운기 스킬들은 있지만 실속들이 없는 스킬들 뿐이라 팽이직업군들이 뱅뱅 돌기만하면서 다가오면 격사는 저들의 무빙을 끊을 수가 없으니 그냥 깡딜로 막딜하다가 상대방이 실수를 하기만을 바래야한다.

결론 -> 팽이직업들의 무빙을 안정적으로 끊을 다운기 스킬이 필요하다.


3) 솬사는 그냥 애초에 스킬 구성자체가 현 격사랑 극악의 최악의 극상성을 자랑해서 초창기 격사기 시절로 돌아가지 않는 이상 답도 없으니 이건 그냥 넘어가자.




이에 따른 개선안(상향안 아님 개.선.안 임 상향을 요구했다면 필살저항 롤백, 경계 롤백, 피회복기 롤백, 기절 방어기 롤백, 마탄 이감기 롤백 등등 요구할꺼 5지게 많음.)을 수없이 말했지만 다시 말하겠다.


개선안 1

- 연계폭발 : 팅기기 관통 다운

- 방어해제기 삼연사 롤백


개선안 2

- 연계폭발 : 방어불가 기절

- 폭발사격 : 팅기기 관통 다운

개선안 3

- 방어해제기 삼연사 롤백

- 연계폭발 : 기절

- 폭발사격 : 팅기기 관통 다운



개선안 2의 경우 인던 쪽 유저랑 잘 맞지 않을 수 있으니 방출 탄환같이 잘 안쓰는 스킬 특성에 추가하는 식으로 해주세요.


다 몬해주겠다하면


개선안 4

- 연계폭발 : 팅기기 관통, 방어불가 다운


그냥 이렇게라도 좀 방어 좀 뚫게 해줘요. 진짜 할 때마다 비무 매칭 기도 메타여;;;;






※꽃길님 의견을 듣고 보니 확실히 삼연사 부분은 문제될 여지가 크다고 보여서 삼연사 부분은 제외했다는 의미로 선을 그어놨습니다.


그리고 삼연사 때문에 전장에서 더 사기가 되니 뭐니 하는데


우선 삼연사라는 스킬은 각성전 그대로 가져온다 할때 발동이 엇박이라 상대가 방어모캔하면서 있으면 방어해제가 잘 안됩니다. 삼연사가 발동된다하더라도 모캔 때문에 데미지만 들어가지 방어해제 판정은 안들어갑니다.


전장에서 멍하니 방어만 하고 있는 경우는 그닥없고 있다해도 타직업군들에게도 바로 방불 cc기 + 뚝베기 처맞고 뒤1지는데 그건 멍하니 방어기만 믿은 사람이 잘못이죠.


게다가 마탄이라면 평타 후에 작렬이 활성화 되어는 구조 때문에 삼연사를 그나마 문제없이 쓸수 있는데


포화는 작렬 충전되있는 상태에서 삼연사 엇박으로 나가는지라 종종 삼연사 대신 작렬이 먼저나가 역으로 털린적이 깨나 각성전에 많이 있었습니다.


애초에 각성전 기준으로 삼연사란 스킬이 방어하자마자 활성화되는 스킬이 아닌지라 전황이 빠르게 흐르는 전장에서 의도적으로 노리고 쓰기 어려우며 특히 작렬탄의 개수 조절에 신경써야하는 포화의 경우 차라리 방어를 뚫을 꺼면 폭탄투척을 쓰는게 낫지 삼연사를 의도적으로 쓴다는건 힘듭니다.


마탄으로썬 그래도 작렬을 조절 가능하니 문제없이 쓴다면 쓸수 있지만 뭐 마탄이 전장에서 사기랍니까? 안그래도 비공패 공중공격 판정 없어져서 더 비참해졌는데 진짜 마탄으로 전장 돌고 싶은데 강제 포화...


아무튼 실제 삼연사가 있다해도(물론 각성전 그대로 온다고 하면 말입니다. 각성전) 그리 크게 문제는 되지 않다고 보며 그래도 그냥 문제가 있다고 본다면 그냥 개선안 4번의 연계폭발에 방어불가하고 팅기기 관통 둘다 우겨넣기라도 주세요. 뭘 뚫을 수 있어야지 비무를 해먹지 현실적으로 뚫지도 못하게 해놓고 비무를 어케하라는 겁니까?



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콩냥꽁냥 [흰콩잉] 격사| 명불허전| 레벨 60 홍문19성| 혼천교5급신도| 가오나시
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  • 22 개의 댓글이 있습니다.
  • 쿠로가미 [라파엘c] 꽁냥님의 4번 은 이뤄졌는데 .. 왜 암울해보이죠

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    뭘봐 [또떳냐] 비무 폭망 격사.

    0

    콩냥꽁냥 [흰콩] 뭔 전 클래스 중에 젤 오벨이랍니까?

    굳이 따지라 카면 다른 클래스들도 많은데?

    전장이야 좋은건 인정은 하겠는데 비무는 아닙니다만?

    0

    붕어님 [지휘없음] 혹시 게임을 안하시는분이신가....

    격사 비무장 입장하면 안될정도인데

    애초에 요번대회때 격사 한명도 안꺼낸거보면
    말 다한거 아닙니까ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    그리고 인던에서 딜쎄다는것도 다 옛날말임.
    당장 목팡만봐도 답이 나와요.

    0

    JOKER [낮보다는밤에와] ㅋㅋㅋ 매번 문의 하지만은 매번 오는 똑같은 메크로 답변 ㅋㅋㅋㅋㅋ 메크로 답변 올때마다 느끼는거지만은 ㅋㅋㅋ 그냥 꺼져 이딴 느낌?? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그러면서 신석은 무지 팔아 처먹고 잇지요 ㅋㅋ

    1

    콩냥꽁냥 [흰콩] 제일 좋은게 비무대회에서 격사로 직접나가 현 상황을 보여주는게 제일인데 문제는 선수님들이 뭐하러 망한 격사를 들고 비무 대회에 참여하겠냐는거죠 ㅋㅋㅋ

    0

    꽃길 [꽃길] 격사 비무가 개선이 필요하다는거엔 적극 찬성이지만 삼연사 롤백은 전장에서 너무 크게 적용될거같네요

    6

    콩냥꽁냥 [흰콩] 제가 굳이 삼연사만 언급하지 않았습니다.

    마지막에 굵은 글씨로 굳이 문제가 될것 같다면 개선안 4도 있다 위에 써놨구요. 개선안 2도 포함이네요. 아무튼

    그리고 실제 삼연사를 각성전에 있을 때부터 특히 화격 때 작렬이랑 키가 겹쳐서 서로 꼬이곤 했습니다.

    제가 위 글에서 언급했습니다만 삼연사의 특징이 상대가 방어자세를 취한다해서 즉시 활성화가 되는게 아니라 반박자 늦게 활성화가 되는지라 삼연사를 쓰려다가 작렬이 나가는 경우가 심심치 않습니다.

    해당 경우는 난전 많았던 전장에서도 더 심했습니다.

    0

    콩냥꽁냥 [흰콩] 뭐 당시 암격으로야 작렬을 조절할 수 있으니 문제 될건 없지만 뭐 암격이 전장에서 좋은 캐릭은 아니니 문제될건 없었죠.

    아무튼 말이 또 꼬이긴 했는데 실제 전장에서 상대방의 방어를 뚫을 꺼면 폭투를 던져서 뚫는게 낫지 엇박으로 늦게 활성화되는 삼연사로 뚫는건 힘들다는 뜻입니다.

    물론 다른 사람들의 의견도 있기도 한데다가 지금 원거리 직업군 상황상 삼연사를 주기 어려울 테니 삼연사는 일단 개선안 여러개 중 하나로만 언급한것 뿐입니다.

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    콩냥꽁냥 [흰콩] 아래 삼연사에 대해 자세히 언급한 이유는 전에 몇번 개선글 썼을 때 삼연사 무조건 사기 스킬 아니냐라는 댓글이 달린 적이 있어서 그에 대한 답변을 미리 적어둔 것 뿐입니다.

    제가 그나마 가장 무난하다고 보고있고 꼭 이루어졌으면 하는 개선점은 연계폭발에 대한 개선안인 2하고 4 입니다.

    0

    꽃길 [꽃길] 콩냥꽁냥 굳이 삼연사만 언급한 이유는 삼연사를 제외하고는 개선안 올려주신거에서 다 합쳐져도 격사 비무밸런스에는 무리가 없을것 같다는 생각이었어요
    전장에서 삼연사때문에 작렬이 꼬이는 경우가 많다고 하셨는데 오히려 대다수 격사분들이 우클릭+F 매크로를 많이 사용하시기 때문에 각성 전에는 딜을 박으면서 삼연사가 얻어걸리는 경우가 많았습니다. 오히려 작렬이 꼬이는 경우보다 득이 되는 경우가 훨씬 많았다고 생각해서 전장에서 사기성이 심해질 것이라고 판단되었습니다.
    전캐릭 비무 소소하게 즐기고있는데 주술사 다음으로 격사가 제일 답답한거같네요

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    꽃길 [꽃길] 꽃길 어떤 방향으로 패치가 되던지 긍정적인 방향으로 상향이 필요하다고 생각되네요 :D

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    콩냥꽁냥 [흰콩] 꽃길 좋은 의견 감사드립니다.

    삼연사에 대한 이러한 생각은 저뿐만이 아니라 제 주변에 과거 전장을 했던 격사 지인들로부터 종종 들었던 이야기인지라 굳이 있어도 문제가 없을꺼라는 생각에 함께 올린 것이었습니다.

    하지만 꽃길님의 자세한 의견을 보니 꽃길님의 의견도 특히 매크로 부분을 듣고보니 삼연사가 나오면 확실히 문제가 될여지가 크다고 저도 생각이 들더군요.

    앞으로 글을 쓸 때 삼연사에 대한 건 제외하고 쓰도록 하겟습니다 :D

    조언 감사합니다.

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    대리충신고하는중 [셙] 스탠딩통수16미터에서 한방나는 **딜이랑 오의급이속 안건들면 어차피 풀템격사는 어차피 십오밸이라 삼연사건 뭐건 줘도 상관없지. 대신 **런 타클이 따라갈수있을정도로 너프하고 반격성공시 메리트를 주는정도로 개선되면 좋겠구만 이건뭐 임신하건말건 싸고튀면 완벽범죄여

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    콩냥꽁냥 [흰콩] 작렬 딜로 뚝베기 깨지는 건 저도 암살로 많이 당한 경험이 있으니 그 부분은 손을 보긴 해야할 듯 하다고 봅니다.

    근데 와이어는 건들면 안그래도 폭망인 격사 비무 더 폭망합니다.

    와이어 수급기가 안그래도 지금 재장전 하나에만 의존만 되게 칼질 해논데다가 재장전 쿨도 18초에 와이어 2개뿐이라 중요한 스탠딩 운영기에 소모되는 와이어까지 간신히 계산해 가며 허덕이는데

    와이어를 여기서 더 칼질한다? 그냥 비무는 ㅈ폭망됨.

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    AWM [하나컷] 삼연사는 돌려주게되면 전장에서 너무 성능이 좋아져버려서 안건드릴꺼같아요.<br /><br />차라리 개선안 3번에 천공석 저격(3번) 스킬을 방불기절로 넣고 쿨 45초로 하는건 어떨까 싶음

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    콩냥꽁냥 [흰콩] 천공석 저격은 있으면 좋긴한데

    저격의 시전시간이 있고 소리도 다 들려서 소리 듣자마자 후방이동 한번만 하면 다 저항이 되어서 그닥 도움은 안될겁니다.

    그리고 보통 격사 상대할때 격사가 천공석에 오르면 재빠르게 벗어나기 일쑤라 그냥 스탠딩 상태에서 방어를 뚫을걸 하나 주는게 낫습니다.

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