존1시나 비참합니다.
이랬던 점수가 1시간만에
이래 되었습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 매번 할때마다 진짜 이짓거리를 맨날 처해야한다는게 우스워서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 개발진님들 3차 직업군 개발하시느라 고생이 많으십니다
근데 하는건 좋더라도 좀 해달라는거는 해주고 해야하지 않나요?
진짜 뭐 그렇게 큰걸 바라지도 않았고
연계폭발 : 다운 → 방어불가 기절
폭발사격 : 팅기기 관통 기절 → 팅기기 관통 다운
그냥 이런식으로 스킬 구조 좀 바까 달라는건데
이것도 안해주고 진짜 밸런스 맞추는 시점이 아니라 해도 이건 좀 아니지 않나요?
진짜 아니 뭐 각성전에 격사 비무대회에서 미쳐 날뛴건 알겠는데
좀 비비기라도 되게 하면서 칼질해야지 이건 뭐 진짜 절반이 넘는 직업군들에게 무조건 지는 구조인데다가
뭐 비무대회에서 격사만 날뛰었음?
솬사도 미쳐 날뛰었는데 왜 격사만 가지고 왜그러는데?
진짜 좀 스킬 구조만 좀 저 위에대로 좀 바꿔달라고 이 엔찌불 님들아 네?
솔까 제 3 특성도 바로 내놓는것도 아니고 아주 천천히 내놓으실 생각이실것 같은데
새로운거 만드시느라 바쁜건 알겠는데 좀 그래도 살려놓고 해놓으면 안되겠습니까?
그냥 딴거 아니고 그냥 폭발사격이랑 연계폭발이랑 스킬 구조 바꾸고 연계폭발 와이어 소모에 대한 단점을 방어불가로 달라는게 이게 지나친 소원이랍니까?
진짜 비비기라도 되게 좀 해달라고요
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쓸데가 있어야지요;;;
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*어버리고 돌아오는 건 기절인데. 쓰면 나만 손해인 연계폭발.
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이런 때 한번 랭커되봅니다 ㅋㅋㅋㅋ
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문제는 이것도 내력관리 좀 할줄 아는 린검이면 그냥 답없죠;;;
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매칭운빨겜
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솬린 + 탱킹 캐릭 만나면 걍 답없네요;
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전 잘 모르겠네요. ㅇㅅㅇ)a;;
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진짜 스킬 구조만 바꿔도 린검전이라도 할만해집니다.
그리고 와이어 수급기 없애고 와이어 관리 어렵게 해놨는데
그에 대한 리스크에 대해 연계폭발 와이어 소모 기술을 방어불가로해서
삼연사 대신할 그니까 검권투 같은 탱킹 캐릭 상대로 좀 할수 있게 해달라는 것 뿐입니다.
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