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뒤틀린 천무궁 2네임드 "섭무" 패턴별공략 (움짤추가)
| 조회 8427 | 스크랩 23 | 신고하기

 

 

 

 

 

<기본패턴>

1. 2타

2. 전방300도 앞후리기 후 후방60도 내려치기

3. 양방향 반장판 2회 (랜덤)

4. 전방찌르기 후 후방 흡공, 전방으로 날리기

5. 연화린장판

  

 

1. 2타

(화면깨짐 죄송합니다..)

 

첫시작 기본2타입니다.

 


2. 전방300도 앞후리기 후 후방60도 내려치기

 

 

 

 이런식으로 전방 300도가량의 첫타가 이루어지고,

이후 후방으로 60도 정도 후방타격을 합니다.

 

움짤 보면서

2번자리에 있다가, 1번자리로 이동하시면서 딜하시면 편합니다.

 

 

 

 

 


3. 양방향 반장판 2회 (랜덤)

 

그루족 막넴 수염뿌리가 사용하는 반장판 2타와 동일합니다.

대신 여기는 패턴진행이 상당히빨라서 보통 이때 검막 or 자생(우정)을 사용합니다.

 

 


4. 전방찌르기 후 후방 흡공, 전방으로 날리기

 

 1) 탱방향으로 찌르기 (넉백)

 2) 이후 후방흡공 후 전방으로 날리기

입니다.

 

황혼의성전 "태천명왕"의 마지막패턴, 후방흡공후 브레스

날리는것과 비슷한 개념이라 보시면됩니다.

 

처음에 탱방향으로 찌르기가나오면

탱은 빠르게 딜러쪽으로 횡이동해서 빠져줘서 후방흡공을 당하지않도록 해줍니다.

 

 

 

 

 


5. 연화린장판

 

 탱방향으로 일직선 십자와 X자방식 2타로 날립니다.

 적당히 무빙이나 저항하면서 피해주시면됩니다.

 

 

 

<원거리패턴>

(수정중)

 

 

 

 

 

----------------------------------- < 특수패턴 진입 > -----------------------------------

 

<1페이즈>

일반 : 80%

숙련 : 90%

 

 

<2페이즈>

숙련 : 60%

 

 

<3페이즈>

 일반 : 30% (확실하진않습니다. 제보받아요)

 숙련 : 30%

 

 

특수패턴 시작하기전에, 먼저 전 파티원들에게 주어지는

"중력" 이란 버프에대해 설명드리겠습니다.

 

 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

 

※ "중력"이란?

버프가 망치같이 생겨서 보통 "망치"라고 부릅니다.

특수패턴에 진입하게되면 모든파티원들에게 주어지는 버프로,

이 버프가 공략의 핵심입니다.

첫 시작은 "중력 2단계" 버프부터 시작합니다.

 

 

★ 중력2단계

 

1. 점프를 하게되면 중력1단계로 변함.

2. 점프를 하게되면 중력1단계 버프를 달고있는 사람을 공중에 띄울수 있음.

3. 중력3단계 버프자가 점프를 하게되면 중력2단계를 3단계로 바꿔줄 수 있음.

4. 중력3단계의 버프에 맞게되면 공중상태가 됨.

5. (내부) 1,2중첩 구체를 먹게되면 중력3단계로 변함

6. (내부) 작은쫄을 없애면서 버프를 먹을수 있게됨.

 

 

처음에 시작하는 기본단계입니다.

중력1단계 버프를 단 사람들을 공중상태로 만들어주어 장판을 저항시켜줄수 있습니다.

 

 

 

 대강 범위는 반경 5미터정도입니다.

 

 

 

★ 중력1단계

 

1. 중력2단계 버프자가 점프를 하게되면 중력1단계 버프를 달고있는 사람을 공중에 띄울수 있음.

2. 중력2단계 버프자가 점프를 하게되면 중력1단계를 2단계로 바꿔줄 수 있음.

3. 영혼구속 대상 (행동불가)

4. (내부) 1중첩 구체를 먹게되면 2중첩으로 변경됨.

 

 

중력2단계에서 점프했을때 변하는 버프입니다.

제일 낮은단계로, 중력2단계와 3단계의 점프범위에 맞으면

 2초간 공중상태가 되면서 패턴을 피할수 있습니다.

 

 

 

 

 ★ 중력3단계

 

 

1. 점프를 하게되면 중력1단계로 변함.

2. 점프를 하게되면 중력1,2단계 버프를 달고있는 사람을 공중에 띄울수 있음.

3. 멸혼지대 패턴때 점프를 하게되면, 멸혼유예 버프가 주어집니다.

이 버프를 단 상태에서 외부는 내부로, 내부는 외부로 이동할 수 있게됩니다.

 

4. (내부) 보호막이 지워진 큰쫄을 없앨수 있고, 외부에서 구체를 생성하게됨.

 자세한내용은 아래에서 설명드리겠습니다.

 

5. (내부) 2중첩 구체를 먹게되면 2초간 그로기가 걸리고, 3중첩으로 변경됨.

 

 

 

 

 

※ 외부/내부 중력게이지

★ 외부인원 중력 버프 갯수가 많을때

 

★내부인원 중력 버프 갯수가 많을때

 

 위에 설명한 중력(망치)버프는, 내부와 외부의 중력차이를 맞추기위한 용도로도 사용됩니다.

이걸 맞추지못하고 한쪽이 많아지게되면, 각 상태에따라 게이지가 차게됩니다.

한칸당 망치1개를 의미하며, 4칸이 전부 차게되어 균형이 무너지게되면 전멸하게됩니다.

 

 

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<< 특수패턴 진행순서 >>

1. 섭무가 "권능의 영역" 을 펼칩니다.

2. 근중원장판 (합격기)

3. 섭무가 "멸혼지대"를 생성합니다.

4. 근중원장판 (합격기)

5.  섭무가 영혼을 "구속"합니다.

6.  섭무가 사령술로 "귀혼"을 소환합니다.

 

 

 

 

 

 

1. 섭무가 "권능의 영역" 을 펼칩니다.

 

파티원 중에 제일먼 3명이 내부로 진입하게되며,

보스에게는 "위압"이라는 피해감소 버프가 주어집니다.

 

 

 

각 역할로 외부(대문자) 내부(소문자)로 분리하여 설명드립니다.

(외부역할)

A : 외부스위칭 (외부->내부)

B : 탱

C : 외부딜러

 

(내부역할)

a : 내부스위칭 (내부->외부)

b : 큰쫄 제거담당 (구체생성)

c : 내부딜러

 

 

 시스템메시지가 발생된 후에, 탱방향기준 반대족으로 멸혼지대가 생성됩니다.

외부와 내부는 각각 멸혼지대/안전지대가 정반대로 바뀌게됩니다.

외부 : 탱방향

내부 : 탱 반대방향

 

각 외/내부로 진입하게되면, 이후에나오는 멸혼지대를 대비하기위해,

중력(망치)의 갯수를 조절할 필요가있습니다.

 

(외부)

A : 외부 스위칭

 - B(탱)의 중력 버프를 받아서 3중첩을 만듭니다.

B : 탱

 - A(외부스위칭)에게 점프하여 중력버프를 3중첩으로 만들어줍니다. 

C : 외부딜러

 - 초기상태인 2중첩을 단 상태로 A와 B의 공간에서 물러납니다.

 ※이유 : B(탱)의 중력버프를 받아서 3중첩을 만들게되면 생존할수없습니다.

 

 

(내부)

a : 내부스위칭

  - b의 중력버프를 받아서 3중첩을 만듭니다.

b : 큰쫄 제거담당 (구체생성)

  -  a(내부스위칭)에게 점프하여 중력버프를 3중첩으로 만들어줍니다.

c : 내부딜러

  - a,b와 떨어진곳에서 2중첩을 1중첩으로 만들어준뒤에 합류합니다.

 ※이유 : 최종 중력상태의 버프를 맞추기위해

 

 

<최종 중력상태>

외부 : A(3) B(1) C(2)   합계=6

내부 : a(3) b(1) c(1)       합계=5

 

 

 

 

2. 섭무가 "멸혼지대"를 생성합니다.

 

<1차 : 외부>

탱방향기준 안쪽으로 즉사장판이 시계반대방향으로 깔립니다.

C는 B(탱)와 안전지대 중간(10m)에 위치합니다.

이후 A는 즉사장판이 1/3쯤 차올랐을때 점프하여, B와 C를 생존시키고,

장판이 터지기전에 빠르게 내부로 진입합니다.

이 멸혼유예버프가 지속되는 2초안에 멸혼지대(검은부분)로 진입하면,

내부로 들어갈수 있게됩니다.

 

 

 

<2차 : 내부>

B(탱)방향기준 반대쪽으로 즉사장판이 시계반대방향으로 깔립니다.

외부부터 먼저깔리므로, 위치잡는데 여유가 살짝있습니다.

c는 b와 안전지대 중간(10m)에 위치합니다.

이때 외부스위칭 A가 진입하는데, 빠르게 내부생존인원 b,c와 합류합니다.

이후 a는 즉사장판이 1/3쯤 차올랐을때 점프하여, 들어온 A와  b와 c를 생존시키고,

 

 

이 멸혼유예버프가 지속되는 2초안에 멸혼지대(검은부분)로 진입하면,

외부로 나올수 있게됩니다.

 

 

 

<최종 중력상태>

외부 : a(1) B(2) C(3)   (변경)  합계=6

내부 : A(2) b(2) c(2)    (변경)  합계=6

 

 

 

 

3. 섭무가 영혼을 "구속"합니다.

 

3-1 . 스위칭하여 내부로 이동한 A는 2중첩을 달고있기때문에 

b,c와 함께 무빙으로 피하시면됩니다.

 

3-2.  단, 스위칭하여 외부로 이동한 a는 중력상태가 1단계가 됩니다.

이때는 구속상태가 되기때문에 가장 위험한상태입니다.

 

 

※  a (외부로 나온 내부 스위칭 생존시키기)

◆ 영혼구속 1/4장판은 왼쪽부터 터지기때문에, a는 움짤과같이 중앙에서 살짝 오른쪽에 위치합니다.

◆ B(탱)는 2중첩을 달고있기때문에 무빙으로 오른쪽->왼쪽으로 피합니다.

◆ C는 왼쪽장판이 터지고, 오른쪽장판이 시작되는 순간 점프하여, a를 공중상태로 만들어서 저항시켜줍니다.

 

 

<최종 중력상태>

외부 : a(2) B(2) C(1)   합계 = 5

내부 : A(2) b(2) c(2)   합계 = 6

 

 

 

 

3-1. 영혼구속 (막페이즈)

 

마지막페이즈에서는 영혼구속 패턴이 2번 연속해서 나오기때문에,

C가했던역할을 a가 동일하게 진행합니다.

대신 2번째부터는 오른쪽부터 터지기때문에 왼쪽으로 이동해주어야합니다.

 

 

 

 

<최종 중력상태 (막페이즈) >

외부 : a(1) B(2) C(2)   합계 = 5

내부 : A(2) b(2) c(2)   합계 = 6

 

 

 

 

4. 섭무가 사령술로 "귀혼"을 소환합니다.

 

 

영혼구속 패턴이 끝나게되면 멸혼지대(반장판)가 사라지고, 총8개의 귀혼이 소환됩니다.

이 귀혼들을 없애면서 구체를 만들고, 보스에게 먹이는게 공략의 마지막입니다.

 

 

4-1. 가르기

 

 

선고 40초가 진행되는동안,

탱방향으로 일직선의 가르기를 연속해서 날립니다.

이 가르기는 내부에 소환된 귀혼(큰쫄)에게 닿으면, 귀혼의 보호막을 제거할수 있습니다.

 

 

 4-2. 구체생성(내부)

 

내부에는 광역으로 작은쫄과 큰쫄이 생성됩니다.

이 작은쫄을 중력 변경 점프로 제거하게되면,

마릿수당 귀혼조각 이라는 버프가 쌓이게됩니다.

 

이버프는 30중첩시 공격력 증가버프로 변한다고 들었는데,

아직 한번도 성공하질못해서... 제보받아요.

 

 

 

 

 그리고, 내부의 작은쫄이 제거되는 즉시

외부에서도 작은구체가 생성됩니다.

 

 

외부에서도 이 구체가 있는 위치에서 점프하면

귀혼조각 버프를 중첩시킬수 있습니다.

 

 

 

 

 ※중첩시키는방법 

외부 a와 C, 내부 A,c의 역할이 중요합니다.

 

※ 주의점

외부는 구체막는것까지 집중해야하니 눈치껏 해주세요.

내부는 아래에서설명하는 구체에 닿지않도록 조심하세요.

 

또는 귀혼구를 막게될경우에도 중력 단계가 쌓이게됩니다.

 

 

★ 1중첩구체

 

 

귀면극단 막넴에서 설치되는 귀혼구와 비슷한 외형입니다.

1중첩구체의 위치는 그림을 참고하시면됩니다.

내부의 작은쫄을 없애는데 유용하게 사용하시면 됩니다.

 

 

 

★ 2중첩구체 

 

<주의>

지금 버그가있어서 구체가 안보이는 현상이있는데,

다 존재하니까 걱정하지말고 밟으세요

 

 

 

 이 구체는 2중첩상태에서 먹게되면

2초간 그로기상태에 걸리니 주의하세요.

역할 잘 수행하면 내부 b는 2중첩을 달고있을테니 걸릴일은 없지만..

그로기를 감수해서라도 작은쫄 없애는데 지원가고싶다면 하셔도 무방합니다.

시간 여유많아요.

 

 

 

 

 <2,3페이즈>

쫄주위의 2중첩 구체가 사라지는대신, 쫄을없앴을시에 중력 1중첩이 생성됩니다.

근처의 1중첩구체를 먹고 없애주시면 되겠습니다.

 

 

※ 큰쫄 보호막 제거

 

 

외부에서 가르기를 정확하게 날렸다면, 내부의 큰쫄에게 붙은 보호막을 제거할수 있습니다.

이상태에서 b는 구체를 이용하여 3중첩을 만들고,

위 움짤과같이 점프해서 큰쫄을 없애 구체를 만들어주고,

이어서 앞에있는 2중첩구체를 먹고, 앞에있는 큰쫄을 없애는 방식으로 쭉 이어서합니다.

 

대신, 너무빠르게 진행하면 외부가 힘드니깐 천천히....

 

 <2,3페이즈>

쫄주위의 2중첩 구체가 사라지는대신, 쫄을없앴을시에 중력 1중첩이 생성됩니다.

근처의 1중첩구체를 먹고 없애주시면 되겠습니다.

 

 

 

 4-3 구체 막기(외부)

 

 

내부에서 만들어주는 귀혼구를 A와 C가 막아주어야합니다.

B(탱)은 가르기빼느라 정신없을테니 집중해서 해주세요.

 

 

 

이 귀혼구를 막게되면, 중력 단계증가 와 함께

귀혼방출이란 버프가 생기는데,

작은범위로 원근원 장판이 터집니다.

이 장판을 파티원이 맞게되면 그로기상태가 걸리고,

 

  

 

 

근거리장판이 보스에게 닿게되면

심판의 단계가 초반에는 일심(40초)

1차구체를 막게되면 이심(20초),

2차구체를 막게되면 삼심(15초)으로 증가하게됩니다.

3차구체를 막게되면 심판유예가 이루어집니다.

 

 

5. 섭무의 심판이 "유예" 되었습니다.

 

3차구체까지 무사히 성공시키면 심판이 유예되며 2가지행동을 하게됩니다.

 

5-1. 심판유예_흡공

 

중력게이지가 중립을 유지하지 않앗을땐 보스가 광역으로 흡공을 합니다.

 

 5-2. 선고유예_그로기

 

중력게이지가 중립을 유지하였다면 보스가 3초간 행동불가에 걸립니다.

 

 

 

이 그로기상태를 걸리게하는게 딜로스를 줄이는방법이니

중력(망치) 갯수관리를 확실히하시는게 좋겟죠?

 

외부에서는 각 망치를 막은것때문에 중첩이 추가되었기때문에

B(탱) 을 제외한 a와 C의 중력상태를 주기적으로 확인하셔야합니다.

 

내부에서도 외부와의 망치 그래프를 주기적으로 확인하면서 조절해야합니다.

보통 내부에서 조절하는게 편합니다.

 

 

 

 

6. 광역5타

 

 

 광역 5타를 날리며 마무리합니다.

 

 

 

1,2페이즈는 동일하고,

3페이즈때 구속상태 1/4장판이 2연속 나오는거빼고는 동일합니다. 

 

 

 

 새벽내내 파티가 안구해지니 이런거나 쓰고있군요 ㅋㅋ..

도움되셨으면 좋겠고, 아직저도 모르는게많으니 정보 제보받아요.

읽어주셔서 감사합니다.

 

 

 

 

 

 

그리고..이번 인던이 제 마지막 공략글입니다..

슬슬 지쳐가고있어서 블소 정리하고 있거든요.

지금까지 부족한 저의 글들을 좋게 봐주신 점 정말 감사합니다.

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푸새 [솜방울] 소환사| 이심전심| 레벨 60 홍문23성| 혼천교1급신도|
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  • 30 개의 댓글이 있습니다.
  • 라이브 [소화연] 처음 세팅할때 외부 3 2 1 보다 3 1 1 로 세팅하는것이 막페이즈 나비장판 2회때 서로 한번씩

    점프해줘야 하는 번거러움을 피할 수 있는 세팅이 아닐까요. 어차피 2망치도 1망치를 띄워 줄 수

    있으니까요.

    1

    푸새 [솜방울] 좋은팁이네요 ㅎㅎ 감사합니다
    요새 메타도 다들 그렇게가네요 ㅎㅎ

    0

    별이 [샌별] 공략글감사합니다아아ㅏ

    0

    용기둥을지배하는자 [희벨] 질문한가지잇어요 구체막을때 원근원으로 터진다고하셧자나영? 움짤보니 움직이시던데 움직이시는이유가잇나요? 가까이에서막는건아는데 일심 이심 삼심을몰라서 물어보고싶어요

    2

    푸새 [솜방울] 원근원장판자체가 다른파티원이 피격시 그로기가 걸리거든요.
    그때문에 필요한 근장판만 보스에게 맞춘뒤에 빠지려고한거에요 ㅎㅎ

    0

    푸새 [솜방울] 이 근장판을 맞추면 심판단계가 증가하게됩니당

    0

    앵자 [권준] 너무 좋은 공략글 감사합니다!ㅠㅁㅠ))9 마지막 공략글이라니 쓸쓸한 기분이네요ㅠ.ㅠ)

    1

    푸새 [솜방울] 언젠간 돌아올거에요 ㅎ,ㅎ 흐극극

    0

    크라울리 [라코숑] ㅠㅠ귀한 공략글 감사합니다
    많은공략글을 솜방울님꺼를 보고 배웠는데,
    마지막인던이라 하시니 씁쓸하네요 ~
    마지막 공략법까지 열심히 흡수하겠습니다

    1

    푸새 [솜방울] ㅎㅎ 감사합니다 ㅠㅠ

    0

    울히 [울히] 제가질문이 길어서 게시판에올렸는데요ㅜㅜ 도와주세유ㅜㅜ...

    0

    푸새 [솜방울] 아차; 쓰고보니 반대로적었네요; 감사합니다

    0

    마님 [별아z] 와 나 움짤에 출연함 !! ㅋㅋㅋ 특페 2. 멸혼지대 <2차 : 내부> 장판이 터지기전에 빠르게 외부로 진입으로 수정 해야하고,
    그리고 내부에서 a 가 살리는 인원은 b,c 외내스위칭하고들어온 A까지 3명살리는거구 그런고로 외부→내부 스위칭자(A)는 외부살리고 내부 들어가서 내부→외부 스위칭하는사람(a)에 의해서 공중에 한번 뜨니까 A는 최종 망치 2개됨 구래서 내부에서는 구속때 살리는거 안해도되고 3명다 무빙가능함 !

    1

    공기 [밤빛 가비] ㅎㅇㅎㅇ 영상이 탐나는군요 형님

    1

    푸새 [솜방울] ㅋㅋㅋㅋ영상 아직 못올렼ㅋㅋ

    0

    크레파스 [옥색크레파스] 아 1넴에 이어 2넹공략글 감사합니다!<br />이렇게 공략글 올려주시는분들이 계셔서 재미있게 블소하고있어요~

    2

    크레파스 [옥색크레파스] 질문이요!<br />내부큰쫄담당시 2페이즈(일반기준)에서는 외곽의 2중첩구체가 안생기니 안쪽의 1중첩구체로 3망치 만들어서 큰쫄제거하는거죠?<br />근데 제가어제 그렇게 하려고했는데 큰쫄제거후 다시 자동으로 3망치가 되던데 이유가있나요?

    2

    크레파스 [옥색크레파스] 그러니까 1페이즈처럼 2페이즈도 외곽돌면서 쫄제거했었거든요<br />근데 그러다가 마지막잡을때는 또안돼서 안쪽의 1중첩구체로 3망치만들어서 했었습니다

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    라핏 [솬사도 멸망했습니다] 지금 그래픽 깨지고 설정 뒤죽박죽되서 그런거 아닐까요? 저 어제 일반 2페에서도 외곽 쭉 돌면서 했는데 쫄사이 걸을때마다 3중되고 그자리에 서있으면 과중되서 그로기걸리더라구요 :(... 2중첩구체가있는데 그래픽버그로 안보이는것 같았어요

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