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자연 소환사 패시브 무공의 문제점 (개선 희망/분노 주의)
| 조회 2525 | 스크랩 1 | 신고하기


인던이든 전장이든 도대체 편하게 써먹으라고 만들어 놓은 패시브 무공인지 제 머리로는 솜털만큼도 이해가 되지 않습니다.

아무생각 없이 던전 2바퀴 돌았다가 스트레스만 받고 내려왔네요.

답답해 터지는게 소환사의 컨셉인가요?


지금 이 패시브 무공으로 딜이 오르냐 마냐가 중요한게 아닙니다. 딜싸이클 구조는 글쿨때문에 엉망진창, 스킬쓰는게 답답해서 고구마 백만개 먹은 기분입니다. 언제까지 이런걸로 스트레스 받아야 합니까?


가시덩굴+투척꽃가루+투척밤송이+응원+나팔꽃 흡수+강아지풀 무려 6스킬이나 글로벌 쿨타임을 공유하는데

여기에 한술 더 떠 +밤굴리기 스킬을 글쿨 그룹에 추가할 생각은 대체 누가 한건가요?

(이 그룹만 글쿨을 공유하는 것이 아니고, 장미+해바라기의 글쿨 공유/덩굴손+민들레씨의 글쿨 공유도 있는 마당에... 변태도 아니고...)


여태 밤굴리기 특성이 없었던 것은 아닙니다만,

선택의 여지가 존재했고 거의 모두가 푸른꽃 특성을 찍었지 밤굴리기 특성을 찍는 소환사는 거의 없다시피 했습니다.

가뜩이나 글쿨로 스트레스받는 직업인데 누가 좋아합니까?

투척꽃가루의 특성이 더 시너지가 좋은건 둘째치고 시전하는데에 시간이 걸리며 글쿨까지 걸리는 스킬은 인던이든 전장이든 활용도가 너무 떨어집니다.

근데 이게 안쓸수도 없는 무공으로 돌아왔네요? 진짜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


밤굴리기 무공이 패시브 무공으로 인해 꼭 써야하는 스킬이 됨으로써 겪게되는 문제점은 다음과 같습니다.


1. 밤굴리기 무공의 활성화까지 풍요 중첩을 30중첩이나 쌓아야 한다는 문제

: 블소의 인던 구조, 전장 구조는 대부분 순간적으로 폭딜하는 구조입니다.

- 인던의 경우

특수 페이즈에 진입하게 되면 특수 패턴을 진행해야 하기 때문에 딜컷을 하거나 패턴에 진행해야 하는 경우가 매우 잦은데, 딜컷 직전에 밤굴리기가 돌아오는 경우가 생기면 없으니만도 못한 계륵 무공이 됩니다. 패시브 무공이 활성화되면 뭐합니까, 무공을 쓸 수가 없는데.

- 비무, 전장의 경우

소환사 개발자분들께 여쭤보고 싶습니다. 직접 소환사를 상대하실때 큰해바라기를 30대나 맞아주실겁니까?

세상 어떤 바보가 그렇게 맞아주죠? 아니 애초에 30대나 맞고 살아있을 수 있습니까?


2. (1과 연동) 각성 이전 황금벌 무공마냥 시전에 시간이 걸리는데 굴러가기 전에 방향을 틀면 방향을 바꾼 방향으로 밤이 굴러감


이건 pvp를 생각해서 이렇게 설계하신 듯 한데, 애초에 pvp에서 중첩 다될때까지 기다려주다가 맞고 죽는 사람은 뭘 맞아도 죽을 사람입니다.

1번에서도 말했듯 중첩을 쌓아야 하는 구조때문에 특수페이즈에 진입하고 딜컷을 해야하는 구간에서 무공 활성화가 굉장히 자주 되는데 굴려놓고 특페를 진행하러 이동하면 보스쪽이 아닌 몸을 튼 쪽으로 이동하기 때문에 굴러가기 전까지 계속 보스를 바라봐야 합니다.


실제 귀면극단 1네임드 귀형에서 화염장판에 들어가야할 타이밍 직전에 밤굴리기 무공이 활성화돼서 굴려놓고 장판에 들어갔는데 제가 들어간 방향대로 굴러가고 처음에 보스를 바라봤던 방향대로 굴러가지 않더라고요. 진짜 쓰라고 만든 스킬입니까?

 3. (중요!!!!!!!!!!!) 심해도 너무 심한 글쿨 공유


 

가시덩굴+투척꽃가루+투척밤송이+응원+나팔꽃 흡수+강아지풀+밤굴리기

무려 7스킬의 글쿨 공유ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

자연 소환사의 딜싸이클인 가가가가밤 자체만으로도 글로벌 쿨타임으로 몸살을 겪고 있음에도 참고 쓰고 있었는데

밤굴리기 무공 하나가 더 들어옴으로써 실제 던전에서 활용이 불편하다는 생각이 너무 심하게 듭니다.

애초에 게임이 재밌어야 하는데 스킬 사이사이가 너무 답답해서 이거 뭐 게임이 재밌겠습니까? 스트레스 뿐이지...



이 무공은 그냥 디자인 자체가 잘못된 스킬이라고 생각합니다. 이걸 패시브 무공으로 만든 개발자의 의도가 심히 궁금해집니다. 제발!!!!!!!!!!!!!!!! 개선해주세요 이렇게는 답답해서 못하겠습니다. 밤굴리기를 사용하게끔 유지한 상태에서 개선하는게 아니라! 적어도 사용에 불편함은 없게끔 패시브 무공의 방향성을 싹 갈아엎어야 한다고 생각합니다.

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Eun [후은] 소환사| 경국지색| 레벨 60 홍문22성| 무림맹9급맹원| 팩폭
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  • 29 개의 댓글이 있습니다.
  • 망겜접무새 [태해린] 던전 한바퀴 돌고 바로 잠금 설정 했습니다. 생각할 수록 왜 이따위로 만들었나 너무 화가 나서 솬게 가보니 역시나 다들 분노하고 계시네요. 진짜 미칠 것 같아요. 솬사의 전투 체험을 얼마나 더 조져놓고 싶은 건지? 글쿨 스킬 몇 개만 줄여달라고 한 게 얼마전인데 보란듯이 글쿨 스킬 하나 더 추가하는 거 보면 대놓고 엿먹어라 이러는 건가 싶을 정도입니다.

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    라라뎅S2 [라라봄] 시왜를 받았는데 첫스타트 투꽃 이후 글쿨글쿨글쿨 쿨zZzz

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    간사한 [암녹색] 애초에 이건 패시브가 아니고 액티브 스킬아닌가요ㅋㅋ 얼탱이가없어서~

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    각성별사탕빌런 [다에] 그냥 중첩쌓으면 해바에다 추뎀주세요 이게 뭐임

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    천상분지NPC [체리랑스] 패시브 스킬을 준다더니 조건부 액티브 스킬주는 클라스 ..ㅋ 그냥 풍요 30중첩 쌓으면 항마공 치피 치명 옵션 같은거 증가를 주지...

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    이노 [Inocente] ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ환장..

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    Eun [후은] 여러분 걍 밤굴리기 잠그세요 디피 좀 덜나와도 잠그는게 맘편합니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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    고양이봉부지참팔아요 [냥이컨트롤] ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ** 진짜 할말이 없다 타직업은 치명치피 떡하니 달아줘놓고(물론 랜덤인직업도 있는거 앎 ** 없는것보단 낫잖아 ㅡㅡ;) 하다하다 글쿨만 더늘리네 기공도 이정돈 아니겠다 글쿨 적용안되는 딜스킬 늘려줘서 1콩 8련장까지 나가던데....(나도알어 쉽단소린 아님)

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    북북맨 [맹야호] 차라리 투꽃같은데에 치피 치확 달아줬으면 좋겠네요

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    북북맨 [맹야호] 똥을 줘버려서 화가 나네요

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    BIN13 [헨콩] 안 그래도 무기추뎀 안 달린 덩굴로 딜하는 기형직업인데
    글쿨좀 싹 고쳐줬으면

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    Eun [후은] 맞습니다 글쿨때문에 못해먹겠습니다

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    라이트유저 [원석] 밤굴리기를 조건성립시(30중첩) 명화처럼 투밤대신 밤굴리기가 나가게 하면 기존이랑 동일하게 될텐데,
    이것도 임시방편이지.. 글쿨이란 근본적인 문제를 해결하려면 아예 뜯어고쳐야되는데 자꾸 덧대려니까 이런문제가 발생..ㅠㅠ 답답하네여..

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    Eun [후은] 그러게요 차라리 투척밤송이가 밤굴리기가 되면 지금보다 덜 화날 것 같아요. 사실 글쿨만 없애도 불만없이 잘 게임할 소환사들인데 소환사 안하고 개발하니 알 턱이 없지 생각뿐입니다

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    혜코님사랑해요 [소이] 글쿨 방향 다 하나같이 플레이 안해보고 만든 티가 팍팍나죠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ화가나서 진짜

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    Eun [후은] ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ이래놓고 일대일 문의 보내면 '저 역시 소환사를 플레이하는 유저로서~'라고 오는데 어이가 없어요

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    타카야마나오코 [소환사 나오코] 벨페 능력이 안되면 스킬 이름만 바뀌주면 완벽할듯
    밤굴리기에서 엄니 밤굴러어가아유우우

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    Eun [후은] ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ굴리면서 그 멘트까지 하면 더 완벽

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    시선 [시선맑은날] 엄니 밤굴러가아ㅏ유웈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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    계정주인바꼈습니다 [샤뤼] 또 선딜까지 있네요 ㅠㅠ

    멈칫멈칫 거리는거 너무 거슬려서 힘들어요

    패시브 무공 바꿔주세요

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    Eun [후은] 진짜 딱 던전 두판돌고 빡쳐서 쓴 글입니다. 이건 아닌거같아요

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