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사화비공패(혈기투사) 후기
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한줄요약: 과금유도용 계륵 아이템이라고 생각합니다.

 

▼ 비공패 외 스펙

 

▼ 옵션 비교

혈조의 피해량과, 흉폭의 피해량이 기존에 비해 1.7배 가량 상승하였습니다.

그리고 각성 최종단계 기준으로 항마공격력 9, 생명력 1230, 치명피해 90이 상향되었습니다.

그러나 그만큼 신비수를 훨씬 많이 먹습니다. (1회 진화시도에 6개로 더 많은 개수를 소모합니다.)

이번에 제가 운이 안좋았던 것 같지만 신비수 총 288개를 소모하였습니다. (약 26만원 과금)

 

기존에 비공패/신공패 각성에 약 15-20만원 정도가 필요했던 것을 고려하면,

결국 저 작은 스탯 차이를 위해서 5-10만원정도 추가적인 과금이 필요할 것으로 예상됩니다.

그렇다고 각성을 안하기에는 항마공 55와, 치명피해 550은 무시할 수 없는 수치이기 때문에,

결과적으로 영생의 사원을 다닐 정도의 유저라면 과금을 할 수 밖에 없는 구조입니다.

 

그럼에도 불구하고 기존에 비공패가 가졌던 사기적인 입지를 생각하면 그 효율이 어느정도일지 기대할 수 밖에 없었는데요.

디피 테스트 결과는 상당히 실망스러웠습니다.

 

▼ 각성 곤륜비공패 착용 시 모팡 (도핑: 매운만두, 도깨비 소주 3)

 

▼ 각성 사화비공패 착용 시 모팡 (도핑: 매운만두, 도깨비 소주 3)

 

평균적으로 DPS 10만 가량 상승하는 것을 확인할 수 있었습니다.

 

영생의 사원의 난이도가 굉장히 평이하기 때문에 비공패 습득 난이도가 높지 않다는 점을 고려하더라도,

그에 수반되는 과금의 정도를 고려하였을 때, 이것보다는 메리트가 있어야 하지 않나 생각합니다.

새로운 스킬효과는 애초에 기대하지도 않았지만, 기존 곤륜비공패와 비교하였을 때 강화효과가 만족스럽지 못하네요.

 

제 생각에는 모두가 기를써서 꼭 먹어야겠다 싶은 아이템은 아닌 것 같습니다.

극 엔드스펙을 노리시는 분들이라면 모르겠으나, 효율을 따지시는 분들은 각성 곤륜비공패로도 충분하지 않을까 싶어요.

어짜피 지금 블소에 극 엔드스펙 만들어서 큰 효율을 보는 컨텐츠가 전장을 제외하고는 없다고 보입니다. 

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건들면엎어 [썰엎] 투사| 경국지색| 레벨 55 홍문21성| 혼천교입교인| 웅앵웅초키포키
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  • 5 개의 댓글이 있습니다.
  • 적몽비원탱킹이즐거운 [손빛] 솔직히 투사는 아니지만 비공패 비교 보니 엄청 현타오네요 신규비공패도 계수만 좀 상향하고 새로운 딜사이클이나 무공효과는 전혀 없는데다 디피차이 10만이라니... 원석수집 두루마리 같은 극엔드 컨텐츠도 인던 보단 전장 효율을 높여주는 거 같아요 흑흑.... 신비수 팔기 위한 엔씨의 큰그림 잘 보았다......ㅂㄷㅂㄷ

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    Barley [풍월보리] 저는 보통 진난도나 난도가 1위 2위에 연참은 항상 3위인데 연참이 제일 높으시네요 ?! 포인트 어찌 찍으시나요~

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    건들면엎어 [썰엎] 무궁신공패를 쓰시니 (진)난도가 1위로 나오시는게 맞구요.
    저는 무적신공패를 쓰기때문에 연참 비중이 높습니다.

    포인트는 진난도5, 연참5가 주고있습니다.

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    Barley [풍월보리] 무적신공패는 어떤가요??<br />다들 무궁추천하셔서 번투로 넘어오면서 바로 무궁을 만들었던지라 ... ㅎㅎ

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