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직업게시판

●▅▇█▇▆▆▅▄▇최소한의 사과, 해명이 필요합니다●▅▇█▇▆▆▅▄▇
| 조회 1648 | 스크랩 1 | 신고하기

저항 : 소환사는 우정을 사용하면 5초동안 5회 저항할 수 있습니다.

 

업데이트 패치내역에 떡하니 명시해둔 내용을 9일동안이나 게임 내에 적용하지도, 알려진 문제에 언급하지도 않은 채 방치하다가

새로 공지를 올린것도 아닌! 한참전에야 작성되었던 19일자 업데이트 내역에 잘못 표기된 점을 수정하였다는 문장 1줄 적어놓고 끝내는 운영방식은 한참 잘못됐습니다.

 

하다못해 현재 심각하다고 여겨지는 수많은 버그들이 알려진 문제에 언급이라도 됐으면 이렇게 화나지라도 않겠습니다. 윤햇님이 작성하신 글(http://bns.plaync.com/board/job/article/10765511)만 봐도 한두개가 아닌데 대부분의 사항들을 침묵으로 대응하시고선 변경점이라고 떡하니 공지하신 내용 은근슬쩍 원래 없었다는 듯 수정하시면 희망고문중이던 소환사 유저들은 뭐가 됩니까? 닭쫓던 개도 아니고...

 

각성 패치이후 소환사게시판에 제보된 버그/불편사항을 나열하자면 열손가락이 부족할 지경입니다. 이럴거면 무엇을 위해 각성 업데이트를 진행하신거죠? 비단 소환사만 이런것이 아니라, 당장 직업게시판/자유게시판만 둘러보셔도 혹평이 대다수입니다. 각성 이전에도 직업간 밸런스가 그리 완벽한건 아니였지만, 각성 패치로 그나마 아슬아슬하게 지켜오던 밸런스가 완전히 무너지고, 각종 버그가 수십개 우후죽순으로 생겨났으며, PVP에서 공방을 주고받는 모습이 사라졌습니다. 그렇다보니 설령 내 직업 밸런스가 안전하다고 할지라도, 안심이 되는게 아니라 언제 내 직업도 저렇게 뒷통수맞을지 모르겠구나 이런 불안한 생각이 먼저 들게 됩니다.

 

누가봐도 미완성인겁니다 이건. 이전 태천왕릉 출시 이후 선발대 팀들이 깨지고 모두 접었을때 느낀 점이 없으셨습니까? 왜 미완성인 기획을 출시해서 유저가 이를 수정하게 하는 x같은 일을 반복하시는거죠? 이렇게 운영하시면 앞으로 나올 영생의 사원도 버그투성이가 아닐거라고 장담할 수 없는거 아닙니까? 이건 신뢰의 문제입니다...

 

차라리 유저와 게임사간의 피드백이 원활하면 이렇게까지 불만이지는 않겠습니다. 목소리 높여 말해도 묵묵부답, 침묵으로 일관하니 지치고 못 버텨서 다들 떠나는겁니다. 이렇게 글 적고있는 제가 웃깁니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 손절직전까지 가놓고 끝내 손절하지 못하고 붙들고 있는 제가 너무 한심해요. 게임 정말 잘 만드셨습니다. 운영을 기가막히게 해도 못떠나게 만드시고... 애증이라는 말이 절실히 체감되는 요즘입니다. 불만 가득 쏟아놔봐야 놓지 못하고 개돼지처럼 계속 게임하겠지요... 제발 불편한 마음 그만 들게 해주세요.

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Eun [후은] 소환사| 경국지색| 레벨 55 홍문21성| 무림맹입문인| 팩폭
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  • 5 개의 댓글이 있습니다.
  • 푸른넉대 [패리아] 머 예전에는 버그 고쳤는데 다른버그 열라 생겨 다시 되돌렸다는 전설이 있어요
    그냥 머그 있는데로 해라 인던에서 고양이 못대리고 가는 시절도 있는데요 머
    리니지2 때부터 소환사 같은 버그 있는데 왜 자꾸 소환사 직업 만드는지 몰라

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    폭트롤 [폭스비] 도대체 피드백도 안할거면서 형식상으로만 있는 1:1 문의는 왜 만들어놓은거지

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    솜아 [솜아] 완전 ㅠㅠㅠㅠ 핵명문

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    망겜접무새 [태해린] 명문이네여ㅠ 엔씨님들 글은 읽을 줄 아시죠?ㅠㅠㅠㅠㅠ

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    라이트유저 [윤햇] 고작 게임인데 좋은기억으로 남게해주는게 그렇게 힘든일인가..

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