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[육성의 참견] 여명 궁사 초보를 위한 육성의 참견 수정본 2탄 !! [육성의참견]
| 조회 5998 | 스크랩 3 | 신고하기

1.  여명 궁사의 특징:  

 

여명 궁사 - 정갈한 밝은 느낌의 무공을 사용하는 여명궁사는 균형과 조화를 중시하는 수호자입니다.

                    전투시에도 빛이나 소리와 같이 자연스럽게 느껴지는 힘들을 활용하며 공격을 위한 최적의 위치를 선정하고

                    적절한 타이밍에 진가를 나타냅니다.

 

즉 감지스택을 쌓아서~  산탄 (근거리딜) 과 결집 (원거리딜) 을 이용해 근거리와 원거리를 왔다갔다 하며 딜을 해야 한다!!

 

 

2. 여명궁사의 아이템 : 초보분들 질문 많은데~~ 이거 보면 됨

  

2-1 무기 : 유성 - 촉마 - 곤륜 - 태천 - 사화  이 트리를 타면 됩니다. 

                    (해신, 귀호, 주천 무기를 탔다면 빠르게 레이드 트리로 옮겨 타시길 추천 드립니다.

 

2-2 악세 :  [ 궁사는 모든 악세사리 상자는 투혼  이 붙은  상자를 받으시면 됩니다 ]

                  그 후 게임에 접속해서 여명 궁사의 경우 비룡공상 - 금화 탭에서 여명의 정수를 사용해서 상자를 개봉하면 됩니다.

 

==  팔찌는 천양 팔찌를 받으면 되고   질풍의 경우는 천지 팔찌를 받으면 됩니다. ==

 

==  비공패의 경우는 아무거나 받으시다가 소용돌이 사원 또는 구월도에서 월광화 노가다를 통해서~ 600개를 모으신 다음

      투혼 비공패 상자를 받아서 마찬가지로 여명의 정수를 사용해서  곤륜 비공패를 끼시면 됩니다.  - 질풍의 경우는 선륜 -

 

== 신공패의 경우는 여러가지가 있고 취향에 따라 많이들 갈리니까 딱히 뭘 받으라고 하진 못하겠습니다. 하지만 아무리 보고

     저리봐도 개인적인 생각으로는

     가장 편하면서 가장 딜이 잘 나올거 같은 신공패는 무천 신공패 입니다. 이건 진목 신공패 + 해금 신공패 인데

     해금 신공패는 무신의 탑에 있는 무한의 탑을 매일 같이 등반하셔서 해금 증표 조각을 900개 모으셔서 해금증표를 90개를

     만들어 해금 신공패를 NPC에게서 구매 하셔서 이벤트로 받은 진목 신공패와 합치면 될것 같습니다. ==

 

3.  스킬 트리

 

첫번째 줄 : 취향껏 아무거나 선택하셔도 될것 같습니다.   솔직히 말해서 뭘 찍어도 딜은 거기서 거기 입니다.

(참고로 엔드스펙의 경우는 모릅니다. 전 저스펙이므로~)  하지만 제가 여러번 모팡을 해본 결과는 내력 화살 찍는게 아주 쬐끔이라도

딜이 더 나왔습니다

 

두번째 줄: 3번 관통 화살은 PVP 특성인거 같고, 2번 집중 공격은 탐지 또는 고요- 다발사격 (넉백스킬임) 을 사용하면

이를 맞은 상대는 드러남 효과에 걸리고, F에 집중사격이라는 스킬이 생성됩니다. (이 스킬은;;; 스킬 툴팁을 아무리 **봐도

보이질 않습니다 ㅠㅠ 집중사격) 그래서 직접 써보고 확인해봤는데... ** 별로고, 감지 스택이 쌓인다지만, 반향을 쓰기 위해서

감지 20이 소모가 됩니다. 즉 12초마다 감지 20을 계속 써야 하는데 집중사격을 쓰기 위한 전제 조건은 탐지와 다발 사격은

각기 쿨이 30초 45초 이므로, 그다지.... 추천 드리지 않습니다. 실제로 모팡을 쳐봤는데  모팡 아무리 쳐봐도 반향강화

찍는게 제일 딜이 잘나옵니다. 특히 반향은 비공패와 신공패 둘 모두다 켜는 효과를 가진 스킬인데다 감지를 전혀 소모하지

않아서 전 걍 1번 추천 드립니다.

 

세번째 줄: 무조건 1번 하세요. 나머지 2개는 아무리 봐도 전부다 비무용 스킬입니다.

 

네번째 줄: 본인이 모팡을 해보고 인던을 돌면서 이리저리 취향껏 바꾸시면 될 것 같습니다.  1번 지휘강화는 지휘를 사용하면

감지 100을 주고 탐지 스킬 쿨을 초기화 시켜 줍니다.  2번 빛의 인도는 Q E 저항을 활용해 결집과 산탄 재사용 시간을 줄여 주므로

딜 상승에 도움을 줍니다. 마지막 3번 광염쐐기는 본인 혼자 1인 던전 돌거나 할때 찍으면 될거 같습니다. (근데 1인던전도 제 개인적인

생각으로는 걍 2번 찍는게 더 나을거 같습니다만) 뭐... 취향이라 생각합니다.

== 제 개인적으로는 2번 추천 드립니다 하지만 중요한 부분은 하니바람과 샛바람의 쿨이 3초 늘어나기 때문에.. 주의요망입니다

 

다섯번째 줄: 취향껏 하시면 됩니다. 1번 목표감지는 결집, 산탄을 5대 다 맞추면 추가 감지를 줍니다. 2번 균형유지는

산탄, 결집, 궤멸화살을 사용할때 뒤로 밀리는 현상을 없애 줍니다. 하지만 감지를 추가 감지를 받을수 없습니다

3번 조화의 화살은 산탄과 결집 두개를 동시에 스텍을 쌓을수 있는 대신, 피해량 증가가 줄어 듭니다. 

== 제 개인적인 추천은 2번은 예를 들어 태천왕릉 1넴에서 영폭 주시 같은 경우 뒤로 밀리면

개 똥망 바로 사망입니다. 이러한 고정적이어야 하는 인던이나 레이드 등에서 찍고 그외는 그냥 1번 하는게 나을거 같습니다.

 

= 참고로 특성중 균형유지를 하면 산탄, 결집, 궤멸화살을 쓰면 전진을 쓸때 화살 한발이 날라가는게 안날라 갑니다.

  이게 감지 스택을 쌓아주는데 안쓰면 손해 입니다. 그리고 포착 : 산탄, 포착 : 결집 역시 감지를 안쌓아 줍니다. 손해 입니다.

  그래서 움직였다간 X 되는 던전이나 레이드 등에서만 사용하는게 낫다고 생각합니다.  ==

 

하지만 주의 해야 하는게 뒤에서 설명하겠지만 산탄은 보스 바로 앞에서, 결집은 8미터에서 14미터 사이에서

5타가 다 맞으므로거리를 확인하며 전진,  고요-전진 이 두가지 스킬과  제압사격, 백스텝을 잘 활용해야 하는

귀찮음과 실수 실패의 확률이 높다는점이 디 메리트 이긴 하지만, 그래도 1번이 더낫다고 생각합니다.

 

 

4. 스킬 포인트

 

 저스펙일때는

딜 지분율 1위는 무조건 공명입니다.  그래서 무과금 기준 15포인트만 가지고~ 얘기를 하자면

강신이 있는 팟에서는 진공명 , 공명을 찍고 나머지 5포인트는 궤멸 화살을 찍으면 될듯 합니다.

모팡을 여러번 해봤는데 이 스킬 저스킬에 포인트를 주고 공명은 1위 궤멸 화살은 2위 이 두 순위를 벗어난적이 없었습니다

노강신의 경우는 공명 - 궤멸 화살 - 내력 화살에 저는 포인트를 주었습니다. 간혹 모팡을 하다보면 산탄, 결집 등이 내력화살과

순위를 다투며 3위를 엎치락 뒤치락 했지만, 저는 내력화살이 더 잘나오는것 같습니다. (이 부분은 확실치 않습니다)

 

== 근데 솔직히 말하면 주술 투사 있을때 마다 스킬 포인트 이리 바꿨다 저리 바꿨다 귀찮아서 전 그냥 노강신 경우로만 쭉 씁니다 ==

 

 고스펙일때는

궁사[스파이] 님의 목팡결과를 봐도 그렇고, 댓글달아주신 lesion[Rapy] 님도 그렇고.... 

목팡의 DPS 1,2,3위는 산탄 - 내력화살 - 공명 순이라고 하시네요

그렇다면~ 스킬 포인트는 산탄5, 내력화살5, 공명5 이렇게 주는게 맞는거 같습니다!!

 

 

5. 스킬의 이해

 

위에서 어느 정도 설명을 드렸는데 여명 궁사는 감지라는 스택을 쌓아서 포착 결집, 포착 산탄의 추가 스킬 사용의 기회를 잡아

빠르게 산탄 3스택 혹은 결집 3스택을 쌓아서 궤멸 화살및 산탄 혹은 결집의 데미지를 강려크 하게 먹여서 딜을 해야 합니다.

 

추가적으로 - 산탄만 혹은 결집만 쓰는게 딜이 훨씬 잘나온다는 분들도 계셨는데... 제가 아무리 모팡을 쳐봐도 저는 감지 스택쌓아서

산탄 쓰고, 산탄 스택 쌓아서 결집 쓰고  산탄이든 결집이든 3스택 쌓아서 궤멸화살 풀차징 해서 쏘는게 딜이 제일 잘나왔습니다

힘들고 적응 안되더라도 이 방법을 저는 추천 드립니다.

 

== 고스펙일 경우 lesion[Rapy] 님의 말에 따르면 반향이 1-2미터에서는

5타가 안맞기 때문에....  반향을 써야 할때만 뒤로 빠져서 결집을 간간이 섞어 쓰고

그 이외에는 모두 산탄만 쓰는게 딜이 가장 best로 잘 나온다고 합니다 ==

 

즉 다시 말해 반향을 써야 할때만 뒤로 빠져서 결집을 쓰고 그 이외에는

모두 산탄 무공을 최우선으로 돌리는 딜 싸이클을 연습 하시는걸 현재 패치 상황

으로서는 추천 드립니다.

 

 

 

 

자 여기 보이시는 밑에 아치형의 바가 감지 스택을 나타내는 바이고 0 -100 까지 그래프 형태로 그 위에 왼쪽 3개가 결집스택

오른쪽 3개가 산탄 스택입니다.

 

감지 스택을 쌓는 스킬은 : 이탈(백스텝), 샛바람(Q), 하니바람 (E), 결집, 산탄, 전진 (좌클), 공명, 이어쏘기, 다발사격, 궤멸화살

반향, 지맥폭발, 축적쐐기, 심안, 파공성, 지면 울림, 음파 올가미, 햇무리, 그리고 지휘의 경우 지휘 강화 특성을찍을 경우

등등이 있습니다

 

 이 모든것들을 다 명중시키면 감지 스택이 쌓입니다. 그러나 그렇다고 이 모든 스킬을 다 쿨마다 마구 마구

누른다?? 그건 아니겠죠~ ^^;;

 

 

이게 일반적인 딜 상태의 스킬입니다. ( 작아서 잘 안보이는거 이해 해주시길) 

Q. E 는 저항 스킬 입니다 옆으로 이동합니다. 빛의 인도 스킬 특성을 찍으면 쿨 타임이 3초 늘어나는 대신,

             산탄과 결집의 쿨 타임을 저항할때 마다 3초씩 줄여줍니다.

SS 는 백스텝 스킬 입니다. - 고요 - 전진을 쓴경우 백스텝을 하게 되면 고요 - 전진의 쿨이 초기화 됩니다. 중요 합니다.

TAB 탐지 - 감지를 올려 주는 스킬입니다. /특정 신공패의 경우 탐지를 쓰면 버프가 걸리기도 합니다. (무천이나 해금 등등)

1번 고요는 막기 스킬 이자, 아래에 보이는 또다른 스킬 4가지를 추가로 사용 하기 위해서는 반드시 1번을 누른채로 눌러야 하는

       스킬을 사용하기 위해 써야 하는 스킬이기도 합니다. 하얀색 공격범위 표시의 경우 1번 스킬로 막을 수 있습니다.

2번 제압사격은 뒤로 8미터 이동을 하며, 이동하는 동안은 저항도 되는 스킬입니다 아주 중요합니다

 

3번 결집 - 8미터~14미터 사이일때 5타가 다 명중을 하며 결집, 포착 결집을 사용해 위에 사진에 보이는 결집 스택 3개를 빠르게

                 쌓아 주는 것이 중요 합니다. 또한 산탄 3스택을 다 쌓은 상태에서 결집을 쓰면 결집 딜이 40% 추뎀이 붙습니다.

                 그리고 이러한 결집 or 산탄 스택이 3스택이 쌓인 상태에서는 궤멸 화살을 차징해 쓰면 딜이 늘어 납니다.

 

  추가로 스샷을 찍지는 못했는데 감지가 100이 되면 빨간색으로 아이콘이 바뀌면서 포착: 결집이 생성됩니다.

  쿨과는 상관 없이 공짜로 쓸 수 있는스킬이며 특성에 따라 추가 감지 스택을 쌓아주고 데미지 역시 추가 데미지를 더 줍니다.

  포착: 결집의 사용 역시 중요합니다.

  

 == 그럼 여기서 이해를 위해 결집의 경우 처음에 결집을 먼저 써서 시작하는 경우를 제외하고는 ~ 1미터에서 산탄 3번을 쓰게

      될겁니다. 그래야 산탄 5타를 다 맞춰서 추가 피해를 입히고, 산탄 3스텍을 쌓은 뒤 결집을 쏘면 40% 추뎀이 붙겠죠?

      그럼 산탄 3번을 쏘면 빠르게 8-14미터 사이로 빠져 나가야 하는데 이때 2번 제압 사격을 쓰면 좋습니다. 제압사격이

      쿨이다 그럼 백스텝 후 마우스 좌클릭 전진을 써야 합니다.  백스텝은 12미터 뒤로 전진은 4미터 앞으로 라서 딱 결집의

      존에 들어가기 때문이죠. ==

 

4번 산탄 - 1~3미터 사이일때 5타가 다 명중을 합니다. 그냥 1미터라고 생각하는게 좋습니다. 위에 설명한 결집과 같습니다.

                 다만 산탄은 1미터에서 써야 하므로 이때 1번 막기를 누르고 고요 상태에서 전진 스킬을 쓰면 1m에 빠르게 붙습니다.

                 빽스텝을 쓰면 쿨 타임 초기화가 되서 한번 더 쓸수 있습니다. 그래서 2번 제압 사격, 빽스텝, 1-전진 , 전진 요 4가지

                 스킬을 적절히 조합을 잘 활용해서 산탄과 결집의 5타 존을 벗어나지 않는 범위에서 딜을 할 수 있도록 조절 하는

                 감을 잡는것이 중요 합니다.

 

  추가로 스샷을 찍지는 못했는데 감지가 100이 되면 빨간색으로 아이콘이 바뀌면서 포착: 산탄이 생성됩니다.

  쿨과는 상관 없이 공짜로 쓸 수 있는스킬이며 특성에 따라 추가 감지 스택을 쌓아주고 데미지 역시 추가 데미지를 더 줍니다.

  포착: 산탄의 사용 역시 중요합니다. 

 

LB는 전진 (앞으로 가는 스킬입니다)

RB는 평타 (가장 딜 비중이 높은 스킬입니다.)

== 전 그냥 간소화 씁니다. 간소화 쓰세요 갓갓 입니다 ==

 

Z 축적쐐기 - 딜을 누적 시켰다가 10초가 지났을때 자동 폭발 혹은 본인이 쐐기 폭발을 눌러 추가 딜을 넣을 수 있습니다. 쿨마다

                    써주시면 좋습니다.

 

X 궤멸 화살 - 딜 지분율 2위 입니다. 차징을 안하고 모팡을 해보고 차징을 무조건 3차징을 하고 모팡을 해보고 했는데

                     크게 엔드 디피의 차이는 없었지만 미세하게 매번 3차징 후 궤멸 화살을 쏜것이 DP가 더 높았습니다 그래서

                     저의 경우는 무조건 3차징을 하고 씁니다 (단, 저항을 해야 하는 순간이나 택틱을 수행해야 하는 순간에 쿨이 돌아

                     왔다면 그때는 걍 바로 쏴버리고 할거 합니다) - 거기다 팔찌( 천양팔찌) 효과를 켜주는 스킬입니다.

                    

                     궤멸화살의 경우 저 스펙일때는 무조건 3차징이 더 좋으나, 어느 정도 템이 고스펙에 가까워 질 수록 궤멸 화살의

                     딜 지분율이 점점 떨어지기 때문에, 그냥 팔찌 효과만 받기 위해 첫 진입을 제외하고는 그냥 바로 바로 1차징 또는

                     상황에 따라 2차징 정도만으로 빠르게 쓰고 끝내는게 더 좋다고 합니다!! 

 

 C 반향 - 비공패와 신공패효과를 켜주는 중요한 스킬입니다.  쿨마다 쓰세요. 단 산탄을 쓰기 위해 1미터 거리에 있을때는 쓰지 마세요

               5타 명중을 시켜야 하니까 결집을 쓰기 위해 8미터 정도 떨어진 곳에서 쓰길 추천 드립니다.

               다만 굳이 반향을 쓰기 위해서 2번 제압사격이나, 백스텝을 쓸 필요는 없이 산탄을 쓰면서 2미터 뒤로 밀리고

               궤멸을 쓰면 또 2미터 뒤로 밀려서 5미터 정도 거리로 떨어지게 되니 이렇게 반향을 쓰는 방법도 있습니다.  다양하게

               아무튼 거리 조절을 하는 연습이 필요합니다 (반향, 결집, 산탄 이 3가지 스킬을 잘 이용하기 위해서는요)

 

v 지맥폭발 - 피흡이 무척이나 후진 궁사의 경우 저항시 꿀 같은 스킬입니다. 피 회복 10%를 해줍니다 그리고 사용하는 동안

                    저항도 됩니다.  - 약간의 후저항도 있습니다

 

 

 

1- Tab 햇무리 :  5타 저항기 입니다. 역시 꿀같은 스킬 피 회복 10%가 있습니다.

 

1- Z 지휘 : 파티원들의 각종 중요 스킬들을 초기화 시켜 주면서  지휘 강화 스킬 특성을 찍으면 내 탐지 스킬도 쿨 초기화 시켜줍니다.

                  덤으로 감지도 쌓아 줍니다. 하지만 쿨 5분에,  인던, 레이드에서는 특정한 상황이 올때 딱 맞춰 쓰는게 좋기 때문에

                  쿨 마다 쓰는건 안좋습니다.

 

1- X 음파 올가미 - 설치류 스킬인데... 인던에서조차 단 한번도 써본적 없습니다. 비무에서도 쓸일 없을듯 합니다.

 

1-C 파공성 : 기절 스킬 입니다. 

 

1-v 지면 울림 - 다운 스킬 입니다.  (적이 타게팅 되어야만 사용할 수 있습니다)

 

1-F 다발사격 - 넉백 스킬 입니다 - 인던에선 한번도 써본적 없습니다

 

 6 딜 사이클

 

이 부분은 무척이나 주관적인 내용이 많이 포함되어 있으므로 ~~ 걍 이놈은 이렇게 딜을 돌리는구나 정도로만

생각 하시면 될것 같습니다.

 

X 궤멸화살 풀차징 - Z 축적쐐기 - C 반향 - TAB 탐지를 쓰고 전진 혹은 무빙으로 빠르게 8미터 자리를 잡아 줍니다.

 

그후 3 결집, (감지 100이 쌓임에 따라 포착: 결집 (3)) 등을 쓰고 샛바람 하늬 바람등으로 저항을 따서 쿨타임을 줄이거나

하면서 결집 3스택을 빠르게 쌓습니다.

 

이때 빠르게 스킬창에서 궤멸화살이 쿨이 어느정도 남았는지를 봅니다. 3초 이내로 남았으면 공명만 쏩니다.

그 이상 남았다 그럼 빠르게 1고요- 전진을 통해 1미터를 붙어주고 4번 산탄을 씁니다.

3초 이내로 남았으면 공명만 쓰다가 쿨이 돌아오면 궤멸 화살을 쏘고 1 고요 - 전진을 통해 붙어 4번 산탄을 써줍니다.

 

# 반향과 탐지, 축적 쐐기는 이 이후 쿨마다 써줍니다. 단 반향을 쓸때는 결집을 쏘기위해 떨어진 거리로 벌린후 (2번 제압사격)

  (백스텝 후 전진) 등을 이용해서 반향을 쏴줍니다.

 

그 후 4번 산탄역시 위에 설명한 3 결집 이후 부분과 동일하게 진행 합니다. 대신 결집은 8미터 였다면 산탄은 1미터로 붙어서요

2번 제압사격과 백스텝 1고요- 전진 , 전진 스킬을 적절히 이용하면서 감지 스킬을 쌓아가면서 빠르게 붙었다 떨어졌다 하면서

산탄만 빡세게 집어 넣고 안전하게 떨어져서 딜을 하고 하면서 위의 내용을 반복해서 합니다.

 

전 이렇게 딜을 하고 있습니다.

 

======= 이상으로 여기 까지 마치겠습니다 ===========

 

잘못된 부분 있으면 댓글 남겨 주세요~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

 

 

 

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M별빛바다M [S별빛바다S] 궁사| 경국지색| 레벨 60 홍문15성| 혼천교입교인| 패닉
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  • 23 개의 댓글이 있습니다.
  • M별빛바다M [A별빛바다A] 네 1미터 산탄만 갈기다가 반향쓰기 위해 5-8미터에서 반향쏘기전 결집 갈기고 반향후 다시 1미터 산탄

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    베스킨라뷘스서릐원 [셀린느] M별빛바다M 결집이랑 산탄도 서로 중첩이 높을수록 더 쌔다고 알고 있는데 그냥 쿨되면 결집중첩은 바로바로 초기화하는게 낫나보네요 감사합니다 ㅎㅎ

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    삭제된 댓글입니다.
    M별빛바다M [S별빛바다S] 저 스펙일때는 3차징까지 계속 쭈욱 다 하는게 더 딜이 잘 나오구요... 고스펙으로 가면 갈 수록 궤멸이 딜 순위가 후순위로 쭉쭉 떨어지기 때문에 단순 팔찌 효과 켜는 용으로 그냥 바로 바로 써버리고 끝내는게 딜이 가장 잘나온다네요

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    lesion [Rapy] 스킬의경우 진호신령급 이상이면 내력화살 타수가 크게 증가하기때문에 콩이 좋아질수록 내력화살 강화가 좋구

    딜의경우 1,2순위가 엎치락뒤치락 하는데 산탄, 내력화살이 1,2순위이며 공명은 3순위입니다

    스킬 세번째줄의경우 전장, 비무 모두 1번찍는게 가장 좋았습니다 (제기준)

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    M별빛바다M [S별빛바다S] 네??? 콩 홍문령 2단계인가 3단계 인데도 내력 화살이 공명, 궤멸을 제외하고 산탄, 결집과 업치락 뒤치락 하면서도 산탄과 결집에 비해 결코 딜이 밀리지 않던데요?? ( 제기준 )

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    M별빛바다M [S별빛바다S] M별빛바다M lesion님 스펙이라면.... 공명이 뒤로 밀리려나?근데 너무 빠르게 금방 잡아서
    공명이 딜이 후순위가 된거일것 같은데요???

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    lesion [Rapy] M별빛바다M 모팡은 너무빨리죽어서 목팡을 치는데 전투시간이 길어질수록 내력화살이 막 치고 올라와요

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    lesion [Rapy] M별빛바다M 무기효과가 잘터지면 심지어 공명보다 내력화살 타수가 많을때도 있어요

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    M별빛바다M [S별빛바다S] lesion ㅇㅇ 저같은 저스펙에서도 공명 1위 궤멸 화살 2위 3위가 산탄, 결집, 내력화살 이 3개가 엎치락 뒤치락하는데.. 스킬특성은 내력화살찍는게 공명찍는거 보다 딜이 더 잘나왔고.. 스킬 포인트도 산탄이나, 결집중 1개를 택해서 찍는거 보다 내력화살 찍는게 딜이 더 잘나오네요. 다만... lesion님 말대로 공명이 후순위로 쭈욱 밀리고
    1,2,3위가 바뀐다면.. 스킬 포인트는 다르게 찍어야 될텐데.. 그 부분은 잘 모르겠네요

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    lesion [Rapy] M별빛바다M 템이 낮으셔서 궤멸이 딜지분이 큰건지는 모르겠는데 궤멸 3차지할시간에 산탄 두번을 쏘는데 산탄이 궤멸3차지랑 딜이 비슷해서 궤멸은 첫시작 이후로는 팔찌발동용으로 바로쏴요 저는

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    M별빛바다M [S별빛바다S] lesion 아.. 아래 2200 대 궁사님 목팡 스샷을 보니 꾸준히 산탄 내력화살 공명 순이네여 그럼 포인트는 저렇게 주는게 맞는거 같네요

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    lesion [Rapy] M별빛바다M 그리구 딜량의경우

    반향5타이상 긁기를위한 2m넉백용 결집을 제외한 산탄만 사용 (390만)
    10~14미터 유지하며 결집만 사용 (250만)

    질풍 (305만) 나왔습니당

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    lesion [Rapy] lesion 3중첩마다 결집, 산탄 교차사용 (310만)

    결집이 산탄에 비해 스킬 사용 모션이 길고 딜량도 산탄의 60~70%정도라서 어쩔수없이 원딜해야될때를 제외하고는 안쓰는게 최적디피가 될것같습니다

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    M별빛바다M [S별빛바다S] lesion 음 근데 아래 스파이님이 목팡 하면서 테스트를 해보신 스샷이 있는데.......
    포착 무공은 전부 산탄만 사용 하셨다지만, 산탄만 쓰는거 보다는 산탄+ 결집 섞어 쓰는게 더 딜이 잘나왔다고 하시네요..

    저스펙인 저도... 산탄만 쓰는거 보다 혹은 결집만 쓰는거 보다는 산탄+ 결집 섞어 쓰는게 더 딜이 잘나오고 있기도 하구요.

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    lesion [Rapy] M별빛바다M 저 섞어쓴다는거라고 올리신게 제가 말한 반향5타 긁으려고 쓰는 결집이네요

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    lesion [Rapy] lesion 반향 긁을때 저렇게 뒤에서 결집쓰고 반향날리면 붙자마자 바로 포착산탄 사용가능해져서 저렇게 쓰면 딜이 더 잘나와요

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    M별빛바다M [S별빛바다S] lesion 음 그럼 결국 반향을 쓰기 위해서 뒤로 빠졌을때만 결집을 쓰고 그 이외에는 모두
    산탄을 갈기는게 딜이 가장 베스트라는 말씀이시죠???

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    lesion [Rapy] M별빛바다M 넵 그리구 반향은 5m이상에서 쓰면 6타 긁혀요 목각기준으로도
    사화마녀 탱돌진할때 쓰면 45타쯤 박히는거같구
    진교악도 줄따라서 달려갈때 중간쯤부터 쓰면 한 20~30타 긁히는거같구요

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    lesion [Rapy] lesion 결집 쿨인데 굳이 멀리 빠질필요 없으니 결집 없을땐 그냥 산탄 궤멸 반향 쓰면 6타 긁어져요

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