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자유게시판

암흑역사 추천합니다.
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1. 딜 싸이클이 조금 간편합니다.

암역은 집행만 제때 잘 돌리면서 격풍타이밍만 놓치지 않으면 디피차이가 크지 않습니다.

무엇보다 무빙도 됩니다.

단, 집행과 태풍이 스초불가이고  집행 4~5초 남을때 현타 옵니다.

또한 역풍 5초 남을때(천지팔찌 착용시 대략 1~2초) 남을때 경직효과 있어서 격풍 안나갈 때 있습니다.

(이건 절대 안고쳐줍니다. 첨에 마우스 고장인지 알았어요.)

 무엇보다 집행을 돌리다가 누군가의 방해 또는 보스몹의 괴랄한 무빙으로 집행이 맞지 않으면

엄청난 현타가 옵니다. 그냥  /탈퇴 하고 싶을 정도.

 

 

2.  용천팔찌와 천지팔찌가 크게 차이가 안납니다.

고로 굳이 천지 먹으려고 보창 10만원, 20만원씩 할 필요가 없습니다.

그냥 모래신전 일반이나 숙련 천천히 다니시면서 나오면, 그때서야 대충 입찰해서 먹으면 됩니다.

팔찌 없다고 스스로 찐따라고 생각하지 않아도 됩니다. 당당하게 말하세요.

 일부러 안 먹으러 다니는 거라고.

 

 

3. 타수가 적어서 집중력이 크게 필요하지 않습니다.

타 직업은 타수가 많아서 무기 초기화가 아주 잘 됩니다. 버프창 보면 수시로 노란색 10초가 떠 있죠.

근데 암역은 그런게 거의 없습니다. 4중첩까지 됐다가도 사라지기 일쑤고, 심지어 보스몹 다 잡을때까지 초기화 한번도 안될때도 있습니다.

그래서, 버프창을 타 직업처럼 열심히 볼 필요없습니다. 대충 곁눈질로 보면서 딜싸만 돌리면 됩니다.

 

 

4. 돈이 넘처나는 전장유저에게 좋습니다.

암흑역사로 전장을 다녀봤는데, 집행이 꽤 아픕니다. 맞으면 죽습니다. 대부분. 안맞으니까 문제죠.

그래서 초마령의 심장 하나 더 먹어야 합니다. 공대가 없다면 버스를 타야되고, 있어도 공대원이나 팀장 눈치보고 먹어야 합니다.

넘처나는 골드가 있다면 여유롭게 하나 더 드시고 대지로 전장하면 됩니다.

곤륜비공패에 신비수까지 붓는다면 좋겠죠. 목걸이나 귀걸이도 대지악세로 해야 분폭도 잘 박힙니다.

태천하는분은 2개 먹어야 하는거죠

집행 내력및 스킬시전시간 감소가 된다면 암역도 전장을 할 수 있지만 그런날은 오지 않을겁니다.

 

 

 5.멘탈을 키우기 좋습니다. 아주.

애정이 있어서 키우는 캐릭이라 불편이 있으면 수정을 요구하는게 당연합니다.

아무것도 안하면 아무것도 안 바뀌는 세상이니까요.(엔씨는 해도 안바꿔주지만......)

그런데 불만을 내비치면 대역하라는 사람들이 꽤 많아요. 짜증나죠.

무엇보다 아무리 수정요구를 해도 엔씨가 안들어줍니다. 들어만 준다면 그까짓 잔소리 다 들을 수 있는데요.

이건 대역도 마찬가지입니다.

역보살이라는 소리가 괜히 나온게 아니죠. 멘탈을 강하게 키우기 아주 좋습니다. 역사캐릭 자체가.

 

 

 

이상입니다.

 

마지막으로.......

 

"나만 죽을 순 없지." 

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덤다 [총쏘는 덤다] 격사| 일석이조| 레벨 55 홍문13성| 무림맹입문인| LiverPool
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  • 1 개의 댓글이 있습니다.
  • 덤다 [총쏘는 덤다] 보시죠. 올리자마자 자게행이 됩니다.

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